Sheol/Liste des episodes/Episode 1
De l'autre côté du miroir | |||||||||
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Saison 9, épisode 1 | |||||||||
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Campagne | Sheol | ||||||||
Date de diffusion | 5 février 2025 | ||||||||
Joueurs |
Daz Lam Lydia MisterMV | ||||||||
Liens |
YouTube Acast | ||||||||
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Résumé de l’épisode 1 de la campagne Sheol, intitulé De l'autre côté du miroir, diffusé le 5 février 2025.
Le générique est composé par MisterMV et l'accompagnement musical en live par JbPianiste.
Résumé de l'épisode
Le seigneur du domaine de la clef, une île proche du pays des Monastères dans le détroit des Mystères, Andreï Votov, rassemble un groupe de 4 aventuriers composé de Arianne Duper, Hedy Abu Al Urssafi, Matin Miracle et Savroche Zerius pour leur donner une mission très spéciale.
La Reine Julia souhaite marier son jeune fils, Milan, à une partie de son choix. Andreï souhaite le préparer le plus possible avant d'envoyer son fils auprès de la reine.
Il demande ainsi aux 4 aventuriers aux talents reconnus, en échange de récompenses et d'un bon salaire (200 PO par an), d'éduquer son fils et de lui transmettre leur savoir pour qu'il devienne digne de ce que peut attendre une reine.
Andreï impose 5 règles strictes aux aventuriers pour mener à bien leur quête :
- S'adresser à lui, ainsi qu'à son fils, par le titre de « Monseigneur ».
- Ne pas proférer de grossièreté.
- Ne pas pénétrer dans la porte du 3e sous-sol du manoir. Si jamais la porte s'avérait être ouverte, il ne faut absolument pas entrer et alerter Andreï immédiatement.
- Préserver la pureté (physique et morale) de Milan. Il ne doit tomber amoureux sous aucun prétexte avant de rencontre son parti (qu'Andreï soupçonne d'être la reine en personne).
- Ne pas se rendre au mur de briques qui se trouve à l'ouest du jardin du manoir. Dans ce mur se trouve un passage secret qui mène à une plage. D'après Andreï, ce passage mène vers un pays magique dont on ne peut pas revenir. Il indique cependant qu'il s'agit d'une plaisanterie, et qu'il ne faut pas y pénétrer car une brique est mal scellée et risque de blesser ceux qui emprunteront le passage.
Le patronage de Milan par les aventuriers se poursuit autour de quarte événements:
- Milan arrive un jour en retard à un cours. Après quelques remontrances par Matin Miracle, Milan apprend qu'il faut se lever tôt pour profiter du monde.
- Lors d'un cours d'arbalète, Milan traverse le carreau de Hedy Abu Al Urssafi et fanfaronne auprès de son tuteur. En toute détente, Hedy perce à son tour le carreau de Milan. Penaud, Milan s'avoue vaincu.
- Lors d'un salon de détente, Arianne Duper découvre que Milan se considère comme un oiseau en cage qui ne peut pas . Ariane promet d'en parler à Andreï, qui reste cependant inflexible.
- Lors d'un cours de médecine avec Savroche Zerius, Milan se trompe sur l'identification des muscles du visage et craque. Savroche redouble d'effort, tout en lui confirmant oralement qu'il est nul (ou en tout cas, pas la meilleur version de lui-même).
Les aventuriers se questionne sur le devenir de Milan quis semble isolé, irritable et arrogant. Ils prévoient de faire un bilan Q1 pour se tenir au courant de l'évolution du projet Milan (seul opportunité selon Matin pour obtenir un produit "bankable"), tout s'inquiétant de la durée de leur mission.
Lors de ses explorations, Arianne passe devant la pièce interdite qui s'avère être ouverte. Après une hésitation, Andreï ressort de la pièce et referme la porte. Selon lui, il y passe une fois par mois mais il n'y a rien d'intéressant à l'intérieur.
Les mois passent, Andreï convoque les aventuriers. Le seigneur Azarkan va être reçu en visite et sera accompagné de sa fille Delphine. Andreï soupçonne Delphine de vouloir faire tomber amoureux Milan pour se trouver un bon parti.
Les aventuriers auront la lourde charge de maintenir Delphine loin de Milan.
Delphine est charmante et s'aiguaie rapidement avec Milan dans le jardin, précédé des quatre aventuriers qui les maintiennent à 1m de distance. Après quelques échauffourées, Delphine réussi à se rapprocher de Milan.
Pris de panique Savroche jette un sort de feu entre les amoureux pour les séparer. Rouillé par par des années d'inactivité magique, il conjure un pilier de flammes qui met instantanément feu aux deux amants. Arianne court, saisie les deux adolescents et les poussent dans un petit lac pour les éteindre. Blessés mais définitivement séparés, les adolescents s'éloignent loin de l'autre avec le départ d'Azarkan. Milan est inconsolable dans sa chambre le soir de son départ.
Quelques jours après, Andreï averti les aventuriers qu'un navire inattendu est arrivé au port et les charge de se renseigner sur le dessein des occupants de ce bateau. Arrivés sur le port, ils tombent nez à nez avec un des étrangers. En discussion avec le sénéchal, Sallinger l'étranger a une taille normal et ne possède aucun cheveu ni sourcil, avec un nez proéminent pointu et une arbalète dans le dos. Sorte de romanichel de la mer, il promet n'être que de passage avec sa grande famille qui constitue le reste de l'équipage (tous identiques). Soupçonneux, les aventuriers se rendent compte qu'il ment et que son mensonge est à la hauteur de son sourire. Afin de satisfaire leur curiosité, les aventuriers sont invités par l'équipage à monter à bord du navire. Après quelques fouilles, Savroche réussi à passer à son groupe un lot de quatre pendentifs rectangulaire en métal, conservés dans des tonneaux à l'intérieur des cales du navire.
Alors que ses comparses reviennent donner des nouvelles à Andreï, Hedy reste proche du navire. A leur retour, les aventuriers tentent de récupérer un pigeon voyageur qui amène potentiellement un message de la reine. Alors qu'ils tentent tant bien que mal de récupérer le pigeon, ils perçoivent que les occupants du navire sont en train de préparer une attaque. Les aventuriers récupères enfin le message accroché au pigeon à coup de scalpel (rip). Le message provient effectivement de la reine : "Andreï, les oracles ont parlé, un grand mal va venir au domaine. Scelles la cave et envoies moi ton file au plus tôt." Pris de panique, Andreï s'équipe d'une armure de plaques et d'une épée, et foncent s'occuper de la cave du manoir en suppliant les aventuriers de trouver un moyen d'emmener son fils à la reine des rois.
Au même moment, les étrangers s'approchent du village et commencent à tirer des flèches enflammées. Hedy riposte avec Josiane (son arbalète) et rate son tir. Pris dans un feu nourri, un duel d'arbalètes s'engage et Hedy arrive tant bien que mal à abattre un assaillant. Après quelques tentatives infructueuse dont un assaut désespéré pour tenter de voler le bateau. Hedy décide enfin de faire rebrousse poil et de rejoindre le manoir.
Les trois aventuriers restés auprès d'Andreï tentent de s'enfuir vers la plage en passant au travers du mur de briques. Une énorme brique tombe du mur. Par chance, Matin évite la brique qui fracasse alors le crâne de Milan qui est saigne abondamment et tombe inconscient. Savroche lui prodigue les premiers soins et arrive à arrêter les saignements. Après quelques minutes, Hedy rejoint les autres aventuriers devant l'entre du tunnel, non sans avoir pris une brique sur le coin de la tête du fameux mur et avoir perdu son chapeau. Inconscient, il est trainé par ses amis jusqu'au tunnel. Ils sortent du tunnel. Tous le bruits ont cessés et ils se retrouvent seuls sur la plage.
De retour ves le tunnel, les aventuriers constatent qu'un mur est derrière eux. Aucune fumée n'est visible à l'horizon. Ils semblent avoir été transporté vers un endroit innatendu, loin des combats aux alentours du manoir. Avec la volonté de ne pas être poursuivi par les assaillants, ils réparent les voiles d'un bateau laissé sur la plage et voguent vers une île face à la plage. Après un créneau maritime quelque peut raté et la destruction en règle du ponton de cette nouvelle île, les aventuriers débarquent à côté d'un magnifique navire de tourisme dans ce nouveau lieu inexploré.
Journal de bord
Sondages spectateurs
Résultats des sondages passés pendant le stream et la décision des spectateurs.
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Quêtes en cours
Quête principale
- Retourner à Aria
- Ramener monseigneur Milan à la reine Julia, cette dernière ne veut pas qu'il ait de relation amoureuse
Quête secondaire
Savroche
- Trouver comment se débarrasser de sa pièce maudite
Ile de Morneterre
- Valkar le blême, seigneur tueur ?
- Trouver qui a tué Angie: clouée à un mur avec un harpon par un assassin pas très fort
- La marchande Corneguidouille a donné une lettre de crédit de 100 PA pour l'achat, sur l'île d'Azur, de 50 sacs de nourriture. Si prix plus bas, la différence est à garder.
- Auprès de ce même marchand, récupérer un coffret: 25 PA déjà versés par le pêcheur, pour une valeur hypothétique de 20PA
Ile d'Azur
- Il y a sur l'île un marchand spécialisé dans l'argent et toute sorte de pièces magiques
Argent
Les pièces d'or n'ont aucune valeur dans Sheol, seul les pièces d'argent sont en circulation.
- Gain de 25 PA auprès de Corneguidouille (avance pour l'achat du coffre sur l'Ile d'Azur)
- Dépense de 10 PA pour payer la tournée sur Morneterre
- Dépense de 1 PA pour l'oracle du prêtre du Dieu Protecteur
A la fin de l'épisode:
- Arianne: 0 PA
- Hedy: 0 PA
- Matin: 14 PA
- Savroche: 0 PA
Objets obtenus
- 4 médaillons du Dieu Protecteur en forme de rectangle ou de porte
Objets utilisés ou perdus
À compléter.
Points de compétence
À compléter.
Santé
À compléter.
Lancers de dés
À compléter.
Notes et références