Aria/Liste des episodes/Episode 20
La demande en mariage | |||||||||
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Saison 2, épisode 12 | |||||||||
Campagne | Campagne d'Aria | ||||||||
Date de diffusion | 6 mars 2019 | ||||||||
Joueurs |
Daz Deriv Lam Lydia | ||||||||
Liens |
YouTube Acast | ||||||||
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Résumé de l'épisode 20 de la campagne d'Aria, intitulé "La demande en mariage", diffusé le 6 Mars 2019.
Résumé de l'épisode
En bref :
La Compagnie créance cherche un moyen de quitter la cité d'Irem. Ils parviennent à ouvrir la porte avec une combinaison "666", en haut du grand escalier, il conduit, seulement 3 personnes à la fois, dans une cavité avec une statue monumentale de l'Oracle Irem. Il y a une inscription qui les invite à exprimer une demande, et que leur demande sera exaucé, mais n'étant pas des pèlerins véritables, ils ne savent comment s'adresse à lui.
Grâce à une pièce trouvé par Vladimir, ils parviennent à convaincre le passeur à les conduire sur l'île au milieu du mystérieux lac. Au somment d'un édifice ancien, se trouve un miroir monumentale. Après des essais infructueux, et avec l'aide de Sandrianne, la magicienne qui accompagne le Roi Estienne, ils comprennent que le miroir est un portail, qui peut les conduire à l'endroit de leur souhait. Le roi Estienne et ses hommes, ainsi que Sandrianne et Jotuna, qu'elle a subtilisée à Clodomir grâce à un charme rejoignent l'armée d'Aria au nord d'Aqabah, sans avoir pu retrouvé le Sceptre Herméneutique.
Avant de quitter Irem, Niklas tente de dérober un objet du musée des merveilles grâce au pouvoir du miroir, mais cela se solde par un échec, et il perd sa main gauche (sa dernière main originale l'autre ayant été remplacée par celle du Corbeau Noire) et la compagnie doit fuir avant que le djinn qui gardait le musée déchaîne sa colère sur eux. Ils se téléportent sur le navire, la Douce Main, qui est à quai à Altabianca. Ils retrouvent tout leur équipage ainsi qu'Olympia Fonte. Elle propose le mariage à Niklas mais celui-ci se dérobe. Niklas utilise la main mécanique de Gregory Morov pour remplacer sa main gauche, seul problème la main mécanique est une main droite.
La Compagnie décide de retourner à Aria pour récupérer le dernier morceau manquant de la carte auprès de César Costa. Après deux semaines de traverser sans histoires, ils tentent d'accoster au quai du château, fier de leur nouveau statut de chevalier, mais ils sont rabroués, le roi Estienne n'étant pas encore revenu.
Dans le ghetto d'Aqabah d'Aria, ils trouvent Batuo, le mystérieux maître qui pourrait enseigner le combat à main nue. Celui leur demande d'abord de résoudre pacifiquement la demande de racket qu'il reçoit de la guilde des voleurs. Kaitra négocie avec le roi des voleurs, de laisser Batuo en paix, en échange du poignard "Expeditif". Le roi des voleurs le révèle par ailleurs qu'il leur a dérobé la pierre de téléportation sur ordre de Shazam, qui se trouve au palais d'Aria.
Clodomir se souvient qu'il a une affaire en suspens avec la reine, et Kaitra veut obtenir une entrevue avec le général Cassandre, ils se rendent donc au bureau des doléances, où ils retrouvent Tarsil Varney, qu'ils ont sauvé précédemment de l'île des abandonnés.
Lors de l'audition avec la reine Auriane, elle fait part à Clodomir de sa volonté de créer une nouvelle académie de magie, qui ne relèverait que du pouvoir royal, elle est très impressionné par la façon dont Clodomir a charmé le prince Léonide d'Altabianca, et non de l'académie de magie, et de son maître, AlphaPizza.
L'épisode se clôt avant que Clodomir ne donne sa réponse.
La suite de l'aventure : Épisode 21
Journal de quête
Résumé des loots, dégâts ou objets utilisés/perdus pendant l'épisode.
Sondages spectateurs
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Résultat d'un sondage passé sur le stream.
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Argent
- Gains : 0
- Pertes/Dépenses : 2 pièces d'or
- 2 po (accostage Aria)
- Delta : -2 pièces d'or
Objets récupérés
- Pièce de cuivre d'Irem (Atlan)(donné au passeur du lac ensuite)
- Cristal vert/bleu récupéré à Irem (Niklas)
- Mandat de passage illimité à Aria (Atlan)
- Amulette protectrice de Mujahid El Sufi (Clodomir)
Objets utilisés
- Pièce de cuivre d'Irem (Atlan)(donné au passeur du lac)
- Main mécanique de Morov (Niklas)(utilisée pour remplacer la main gauche de Niklas)
Objets perdus
- Cimeterre (Niklas)(dans la main coupée de ce dernier)
- Poignard "Expéditif" (Kaitra)(donné à Pentar0o)
Magies utilisées
- Clodomir : R♣
Changements d'état de santé
- Atlan : -2 pv (rêve confrontation au dieu Ennemi)
- Clodomir : +2 pv (fête retour à Altabianca)
- Kaitra : +2 pv (fête retour à Altabianca)
- Niklas : -2 pv (-5 pv main gauche sectionnée, +3 pv soin médecin à Altabianca)
Lancers de dés
Atlan
Moyenne : 48, Max : 95, Min : 08, Réussite : 50% (Lancers d'événements ignorés)
- 17 / ?? ()
- 08 / 90 (+10) (apaiser les coeurs, Olympia)
- 95 / 60 (+10) (intelligence, apprendre à lire)
- 72 / 75? (vengeance, "raté"?)
- 1 (-1 pt de compétence Vengeance)
Clodomir
Moyenne : 52, Max : 85, Min : 22, Réussite : 71% (Lancers d'événements ignorés)
- 69 / 70 (lire, "Fait ta demande, pèlerin d'une terre lointaine, je t'écoute.")
- 77 / 75 (perception, dans la salle derrière le code 666)
- 35 / 70 (connaissance des secrets, "lac", ce n'est pas de l'eau et c'est surnaturel, au fin fond de ces eaux se trouve une créature maléfique et puissante)
- 26 / 70 (-20)(lire, "Souviens toi de cet endroit, la magie d'Irem t'y conduira")
- 53 / 70 (connaissance des secrets, "Il existe des miroirs magiques qui peuvent t'emmener partout dans le monde")
- 85 / 70 (lire, traité de la magie d'Aqabah, raté)
- 22 / 70 (lire, traité de la magie d'Aqabah, miroir de la lune "une seule personne peut traverser le miroir")
Kaitra
Moyenne : 54, Max : 71, Min : 34, Réussite : 25% (Lancers d'événements ignorés)
- 44 / 40 (perception, la statue)
- 71 / 25 (intelligence, apprendre à lire)
- 34 / 70 (échanger le poignard "expéditif" à Pentar0o)
- 67 / ?? (+20)(mentir-convaincre, convaincre Pentar0o de lui rendre la pierre de téléportation ou de le voler à Shazam, raté)
Niklas
Moyenne : 56, Max : 75, Min : 35, Réussite : 60% (Lancers d'événements ignorés)
- 45 / 65 (serrures et pièges, 2e chiffre du code : 6)
- 75 / 75 (dextérité, voler tableau dans le musée des merveilles, raté, perd sa main gauche)
- 35 / 60 (soigner, perte main gauche)
- 5 (perte de PV)
- 65 / 60 (mentir-convaincre, rassurer Olympia)
- 64 / 65 (intelligence, apprendre à lire, réussi, gagne la compétence lire à 30%)
Références