Valkyrie/Liste des episodes/Episode 6

De Game of Rôles
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On a adopté une vache et fait du curling avec !
Épisode 6 (S02E01)
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Campagne La Valkyrie Noire
Date de diffusion 08/09/2021
Joueurs Clémence Boyer
Aïda
Alix
Mymy
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Épisode 5 (S01)
Bienvenue à Keos !
Épisode 7
On fait de la cuisine et on tombe dans le coma


Résumé de l'épisode

Une nouvelle aventurière

6 mois après leur naufrage sur le Continent du Phénix, nos quatre Chevalières du Griffon ont réussi à survivre grâce à Isabeau, qui leur a construit un abri, nommé la Villa des Coeurs Brisés. Cependant, une nuit, la position des étoiles change complètement, et Isabeau ne revient pas[1].

Salma, Suave et Louise décident de quitter leur abri en lui laissant un mot, trouvent une cabane et rencontrent Milie, une apprentie Warlock de 13 ans. Une nouvelle amitié se créent et les quatre femmes poursuivent leur route sous une couche épaisse de neige.

Elles tombent sur un troupeau de vaches, auprès desquelles elles se tiennent chaud. Cependant, les vaches tombent de froid, mise à part Wiza, que nos héroïnes gardent avec elle. Sur la route, elles se retrouvent sur un lac gelé qui risque de se briser. Louise propose une stratégie pour faire demi-tour, en s'allongeant sur la glace pour répartir leur poids, et une fois à l'abri, Wiza brise la glace qui dévoile un trésor. Le coffre contient la Couronne de la Reine du Pays d’Anqa, que Suave conserve.

Plus loin, le groupe tombe sur des nymphes de glace. Salma les fait fuir, mais en poursuivant leur route, un autre groupe de ces créatures leur envoie une énorme boule de neige. Les quatre femmes parviennent à fuir.

Le village sous la neige

Découvrant un village, Salma part en repérage. Elle remarque une femme allongée qui semble malade, ainsi qu'un paysan qui déblaie la neige. Elle a la surprise de voir que la lance de Valkyrie de Suave, perdue en mer, fait office de pelle.

Nos héroïnes entrent dans le village, où Myrtille Mystique, la cheffe, les accueillent et leur offre un toit. Le lendemain, Suave rejoint Monsieur le Prof pour déblayer la neige, et discute avec lui, afin de découvrir comment il a obtenu la lance. Elle tente de l’amadouer, mais celui-ci veut conserver l'arme. Louise donne des cours de kéote peu convaincants aux enfants du village, et repère Sora Pika qui le parle couramment. Quant à elle, Milie pêche des saumons avec son arc, et Salma retrouve les outils perdus dans la neige. Des indices lui indiquent que Monsieur le Prof a menti sur les circonstances qui l’ont amené à récupérer la lance.

Lors du banquet du soir, Milie se voit proposer de rester au village, mais elle refuse. Louise interroge Sora Pika et apprend qu’elle est arrivée avec la femme malade, qui est dans cet état après être entrée dans le tunnel de la montagne. Suave flirte avec M. le prof dans le but de récupérer sa lance : elle le fait boire, mais le plan ne fonctionne pas.

Après avoir discuté avec Myrtille, le groupe se rend au chevet de la femme allongée, qui leur révèle que Sora Pika est destinée à devenir la nouvelle Dominus d’Ys. Louise parvient à soigner cette femme, et Milie la reconnait : il s’agit de Faye, son alliée dont elle était à la recherche. Nos héroïnes promettent de reprendre le flambeau de la quête de Faye pour rétablir Sora Pika sur le trône d’Ys. Elles décident également de rester encore au village de la Montagne Immortelle.

En partant chasser, Milie tombe sur un volatile qu’elle tente de capturer, mais un homme-oiseau agressif apparait. Milie esquive l’attaque et riposte, mais sa flèche tue le petit volatile. L’homme-oiseau s’énerve et commence à manger Milie. Pendant ce temps, une nuée d’homme-oiseaux attaque le village. L’un d’entre eux attaque Salma, qui protège Wiza la vache avec une pelle, Louise invoque la magie de l’eau pour faire fuir la nuée et Suave récupère sa lance et court aider Salma. Milie parvient à faire fuir Etchie qui l’attaquait, et Salma se défend face à Badul, qui promet de se venger.

Alors que Milie agonise, elle tire une flèche de détresse, que Louise perçoit. Le groupe la rejoint et Louise stabilise l’état de la blessée. Le village enterre ses morts, et vénère Louise après son discours funéraire. Elle en profite pour demander la lance de Suave, et parvient à l’échanger contre sa plume de griffon. Après une vision, M. le prof quitte le village vers la montagne, et ne reviendra jamais. Milie réussit à s’auto-soigner et Suave pêche du saumon.

La Montagne Immortelle

Les aventurières s’approchent ensuite du tunnel et tombent nez à nez sur Richard Michaud et El Pouyou, deux marchands. Richard Michaud demande à nos héroïnes de l’accompagner dans le tunnel pour racheter le grain qu'il a vendu par erreur aux lézards.

Dans le tunnel, le groupe tombe devant une fresque contenant une énigme, que les 4 femmes peinent à résoudre. Alors que les marchands jettent l’éponge, Suave résout le problème avec l’aide de Sora Pika. Une nouvelle fresque apparaît, représentant un homme rouge frappant un oiseau avec une lance. Cependant, la vache Wiza a disparu pendant qu’elles résolvaient l’énigme.

Le tunnel débouche sur une cité souterraine habitée par des lézards. Après avoir échoué à négocier avec Kardalf pour récupérer des sacs de grains, les quatre femmes se dirigent vers une maison étrange, où habite Shazam. Celui-ci leur demande leur avis sur le changement de la position des étoiles et leur demande d’aller rendre un service à son ami Spotify à Ys.

En poursuivant leur route dans le tunnel, les quatre aventurières découvrent un sceau de recharge magique de médaillon, mais qui va faire apparaitre un démon en contrepartie. Alors que Louise invoque le pouvoir du sceau, le démon possède la vache, qui semble vouloir attaquer Sora Pika. Milie, en tant que Warlock, est la seule à pouvoir l’arrêter, mais est réticente à lui faire du mal. Wiza parvient à blesser Sora Pika, et Milie se résout à tuer la vache.

Arrivées au bout du tunnel, elles constatent que la sortie est bouchée par un éboulement. Suave s’épuise à creuser, et Salma prend le relai. Il leur faudra creuser plusieurs jours. Entre plusieurs coups de pelles pour déblayer le passage, le groupe sympathise avec Milie au coin du feu. Elles reparlent de l’attaque des hommes-oiseaux et de la fresque du tunnel. Milie leur révèle également avoir eu une vision il y a plusieurs mois concernant un oiseau qui sortirait d’une montagne. Salma finit de creuser et tombe sur une caravane dans laquelle elle récupère 2 sacs de grains et des sesterces, et nos héroïnes sortent à l’air libre.

Journal de quête

Lancers de dés

Louise

Moyenne : 44, Max : 98, Min : 04, Réussite : 67%

  • 12 /70 : Connaissance des secrets – le trésor est la couronne de la reine d’Anqa
  • 84 /80 : Intelligence – n’arrive pas à enseigner le kéote
  • 69 /70 : Connaissance des secrets – sait repérer les nuages qui annoncent la météo
  • 62 /80 : Intelligence – arrive à transmettre ce savoir aux enfants
  • 07 /60 : Soin – sauve la vie de la femme allongée qui accompagnait Sora Pika
  • 39 /80 : Intelligence – apprend aux enfants à faire des nœuds
  • 04 /70 : Perception – voit la flèche de détresse de Milie et comprend qu’elle est en danger
  • 69 /60 : Soin – n’arrive pas à la soigner
  • 08 /40 : Charisme – fait un éloge funèbre mémorable qui la fait passer pour une déesse auprès du village
  • 48 /30 : M. le prof part dans la montagne et ne revient jamais
  • 98 /70 : Connaissance des secrets – ne comprend pas toute la fresque
  • 4 /12 : Recharge du médaillon, un démon possède la vache
  • 31 /60 : Soin – soigne Sora Pika de l’attaque de la vache

Milie

Moyenne : 56, Max : 100, Min : 03, Réussite : 41%

  • 21 /60 : Survie – fait un petit feu
  • 61 /60 : Survie – n’arrive pas à faire un feu
  • 49 /40 : Dextérité – n’arrive pas à marcher sur la neige
  • 32 /50 : Combat à distance – empale un saumon
  • 43 /50 : Combat à distance – empale un saumon
  • 100 /50 : Perception – voit un oiseau
  • 69 /60 : Dextérité – alors qu’elle tente de capturer l’oiseau, un homme-oiseau apparait
  • 100 /10 : une nuée d’hommes-oiseaux fond sur le village
  • 09 /?? – Réflexes : évite l’attaque de l’homme oiseau
  • 99 /70 : Combat à distance – rate l’homme-oiseau mais tue l’oiseau
  • 29 /60 : Combat rapproché – parvient à faire partir l’homme oiseau avec son épée
  • 03 /50 : Soin – se soigne elle-même
  • 83 /70 : Sorapika ne trouve pas ce qui est écrit
  • 99 /01 : la vache s’enfuit dans le tunnel
  • 67 /40 : Combat à distance – l’épée n’atteint pas la vache
  • Raté /40 : Combat rapproché – rate la vache qui rue
  • 37 /40 : Combat rapproché – tue la vache

Salma

Moyenne : 42, Max : 86, Min : 01, Réussite : 67%

  • 02 /30 : Courir Sauter – arrive à fuir la boule de neige des nymphes de glace
  • 02 /70 : Discrétion – se faufile dans le village et découvre une personne allongée malade et M. le prof qui déblaie avec la lance de Suave
  • 22 /60 : Perception – trouve les outils et découvre que la lance de Suave était tombée dans la cabane à outils
  • 86 /10 – n’arrive pas à convaincre l’homme-oiseau de la laisser tranquille
  • 86 /60 : Perception – ne trouve rien dans le village
  • 84 /70 : Mentir Convaincre – n’arrive pas à vendre son quartz
  • 43 /50 : Psychologie – le lézard dit la vérité
  • 45 /60 : Perception – l’éboulement est bien compact
  • 21 /60 : Endurance – creuse 3m dans le tunnel
  • 01 /60 : Endurance : finit de creuser et trouve une caravane sous l’effondrement

Suave

Moyenne : 64, Max : 94, Min : 01, Réussite : 57%

  • 01 /60 : éloigne la vache qui fait un trou dans la glace et découvre un trésor
  • 83 /70 : Intimidation – n’arrive pas à manipuler la pelle pour impressionner M. le prof
  • 94 /40 : Charisme – n’arrive pas à séduire M. le prof qui s’en va chez lui
  • 53 /80 : Combat rapproché – embroche un saumon
  • 55 /80 : Combat rapproché – embroche un saumon
  • 85 /80 : Endurance – n’est pas motivée pour dégager la voie
  • 79 /80 : Endurance – creuse 3m dans le tunnel


Notes et références

  1. Au début de la saison 3, les circonstances de la disparition d'Isabeau ont été modifiées (Épisode 9)