Aria/Liste des episodes/Episode 31

De Game of Rôles

Résumé de l'épisode 31 de la campagne d'Aria, intitulé "Les deux dragons", diffusé le 12 Janvier 2020.

⚠️Attention, cet article est incomplet.⚠️

Résumé de l'épisode

Nous retrouvons nos héros à Kniga en pleins préparatifs pour leur retour en Aria. Dilemme: 2 jours de vol risqué avec avec l'aigle-automate de la grand-mère de Niklas ou 2 mois de voyage plus "traditionnel" en bateau. Finalement, ils décident de tenter leur chance par les airs. Volent au dessus de la mère de la morsure (voient Altanegra, une cité engloutie), passent en rase-motte au dessus de l'Académie de magie d'Aria, suivent le Parcoul, dépassent la ville du Rideau et se posent dans une plaine au sud de Claveau (là où ils avaient rencontré Jotun).

Après avoir passé la fin de journée dans le village de Claveau, où les habitants leur font divers présents, nos héros partent au nord vers la Montagne sacrée. Ils s'enfoncent dans la neige, et sont pris en pleine avalanche. Heureusement, ils se protègent dans deux chalets, où ils rencontrent un groupe de trappeurs responsables de la catastrophe: ces-derniers ont volé l’œuf d'un dragon blanc, lequel tourne autour des habitations et provoque par ses hurlements des avalanches. La Compagnie convainc les trappeurs de rendre l'oeuf et le dragon le récupère et s'en va.

La Compagnie continue son ascension vers la grotte à la source du Parcoul. Ils arrivent au pied d'une immense cascade gelée, que Kaitra tente d'escalader, mais rate et s'enfonce des crochets dans les mains. Finalement ils découvrent un autre passage ainsi qu'une inscription en Môn ancien et comprennent qu'ils s'engagent vers le centre du monde d'où vient l'ancien peuple Môn. En haut, ils voient un Chraou qu'ils esquivent sans le réveiller (grâce à un radeau fait de champignon), continuent vers une sorte de fresque où Kaitra est attaquée par une sorte de créature humanoïde noire.

Enfin, ils arrivent à Coriolis, "dernière cité Môn avant la surface du Monde". Niklas boit à la source du Parcoul et se retrouve avec un oeil dans la nuque et un troisième sein. Lorsqu'ils rentrent dans Coriolis, sont attaqués par un gigantesque dragon noir ancien. Nos aventuriers finissent par le tuer assez rapidement: potion de passe muraille sur ses écailles + flèche tirée avec Virevoltant par Atlan!

La Compagnie explore Coriolis, découvre le squelette du Roi des Rois écrasé dans son armure d'or (qu'ils mettent dans le coffre de Clodorodhium) et poursuivent vers un temple. Au milieu se trouve un grand trône de pierre noir, la statue du dieu exilé et...

La suite au prochain épisode

Journal de quête

Résumé des loots, dégâts ou objets utilisés/perdus pendant l'épisode.

Sondages spectateurs

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Sondage : À Claveau

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Sondage : Les PJ sont poursuivis par une créature invisible. Cette créature...

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Amicale. (52%)
Hostile. (48%)


Sondage : L'eau de Source du Parcoul...

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Porte bonheur. (21%)
Donne des mutations. (79%)


Argent

  • Gains : 0
  • Pertes/Dépenses : 15 po
    • -15 po (navigateur Lenny)
  • Delta : -15 po

Objets récupérés

  • Pelle (Kaitra)
  • Crochets (défectueux) pour grimper la glace (Kaitra, perdus par la suite ?)
  • Dent de dragon (Kaitra, perdu ensuite?)
  • Eau de la fontaine du Parcoul (Atlan)
  • Écailles de dragon noir pour 4 armures (Atlan, Clodomir, Kaitra, Niklas)
  • Dents de dragon noir (Atlan, Clodomir, Kaitra, Niklas)
  • Langue de dragon noir (Clodomir)
  • Œil de dragon noir (Niklas)
  • Sang de dragon noir (Niklas)
  • Griffes de dragon noir (Niklas)
  • Glande de flamme du dragon noir (Niklas)
  • Écorce de bois du jardin de la cave de la montagne sacrée (Niklas)
  • Morceaux de l'armure d'or du roi des rois (Niklas)
  • Squelette du roi des rois (Clodomir)
  • Morceaux d'épée en or du roi des rois (DaweedKanabi)
  • Orbe en argent (Orbe du roi des rois)(DaweedKanabi)

Objets utilisés

  • Bénédiction de l'oie sacrée (Atlan, pour le tir à l'arc d'Axare de Varna)
  • Dent de dragon (trouvé dans la glace)(Kaitra, lancé sur le dragon)
  • Potion de Bolet d'hair (Atlan, vide la potion pour récupérer de l'eau de source du Parcoul)
  • Potion de Bolet d'hair (Niklas, lance sur le dragon noir)
  • Potion de renilium (Kaitra, lance sur le dragon noir)
  • Potion de passe-muraille de Karloff (Niklas, lance sur le dragon noir)

Magies utilisées

Kaitra : 9, V, 7♣, R♠

Familiers "en mission"

  • Rabelais (parti à la recherche de Ziskakan dans un épisode précédent, toujours pas revenu)

Changements d'état de santé

  • Atlan : Regain de PV (fête à Claveau), +1 pv max (découverte Orbe du roi des rois)
  • Clodométal : +1 pv max (découverte Orbe du roi des rois)
  • Kaitra : Regain de PV (fête à Claveau), puis -5 pv, +1 pv max
    • -2 crochets de glace défectueux
    • +1 soin Niklas
    • -4 feu du dragon noir
    • +1 pv max (découverte Orbe du roi des rois)
  • Niklas : Regain de PV (fête à Claveau), puis -3pv (feu du dragon), +1 pv max (découverte Orbe du roi des rois)

Lancers de dés

Atlan

  • 70 / 80 (-20)(apaiser les cœurs, trappeurs)
  • 98 / 55 (dextérité, tombe vers la glace)
  • 65 / 40 (discretion, se planquer)
  • 11 / 50 (combat à distance, Arc d'Axare de Varna, aucun effet sur les écailles du dragon)
  • 59 (double ou pas, pour tir à l'arc d'Axare de Varna)
  • 64 / 60 (combat à distance, raté)
  • 16 / 60 (combat à distance, tue le dragon)

Clodomir

  • 10 / 75 (perception, voit une avalanche qui tombe depuis la montagne)
  • 05 / 70 (connaissance des secrets, ancienne langue des Mon "route vers le monde extérieur")
  • 83 / 75 (perception, ne trouve rien)
  • 06 / 70 (connaissance des secrets, "Coriolis, dernière cité Mon avant la surface du monde")
  • 27 / 75 (perception, voit grotte immergée)
  • 09 / 75 (perception)

Kaitra

  • 69 / 61 (encouragement, Niklas)
  • 10 / 55 (parler aux animaux, puma "protégez les enfants")
  • 76 / 80 (courir-sauter, grimper la cascade gelée)
  • 52 / 75 (dextérité, rattrape Atlan par la cheville)
  • 100 / 100 (courir-sauter, tombe dans le trou)
  • 40 / 80 (courir-sauter, s'accroche sur la dent de dragon)
  • 09 / 80 (courir-sauter, monter sur la dernière plateforme)
  • 08 / 70 (réflexe, esquive et saute dans l'eau sans bruit)
  • 53 / 55 (parler aux animaux, "bonjour, arrête" au dragon noir)
  • 4 (dégâts de feu du dragon)
  • 57 / 55 (-20)(attaque à distance, potion de Renilium)
  • 59 / 55 (-20)(attaque à distance, dent de dragon, raté)
  • 27 / 61 (encouragement, Atlan)

Niklas

  • 70 / 40 (-40)(artisanat, galion zeppelin, raté)
  • 79 / 80 (+40)(mentir-convaincre)
  • 04 / 70 (-10)(artisanat, détacher la nacelle)
  • 49 / 80 (artisanat, atterrir l'aigle de métal)
  • 26 / 40 (déterminer une substance, Hellébore, soigne la folie, provoque des vomissements instantanés)
  • 92 / 30 (enceinte?, il faut rater pour ne pas l'être)
  • 19 / 65 (crocheter une serrure, réussi)
  • 100 / 80 (artisanat, fait des crochets)
  • 19 / 60 (soigner, Kaitra)
  • 47 / 60 (déterminer une substance, revêtement qui ressemble à du bois, mais c'est du champignon)
  • 02 / 50 (-30)(construit un radeau "The Love Toad" sans bruit)
  • 4 (mutation : un œil pousse sur la tête, il le place dans la nuque)
  • 5 (mutation : troisième sein qui pousse au milieu)
  • 4 (mutation : rien)
  • 1 (mutation : rien)
  • 3 (dégâts de feu du dragon)
  • 79 / 47 (-20)(attaque à distance, bolet d'hair, raté)
  • 04 / 47 (-20)(attaque à distance, passe muraille de Karloff)
  • 06 / 47 (-20)(attaque à distance, lance hache Barkovitch)

Références