Aria/Liste des episodes/Episode 14

De Game of Rôles

Résumé de l'épisode 14 de la campagne d'Aria, intitulé "L'aube d'un nouveau voyage", diffusé le 14 Novembre 2018.

⚠️Attention, cet article est incomplet.⚠️

Résumé de l'épisode

Le groupe est arrivé au sultanat d’Aqabah, contrée mystérieuse de l’occident lointain vénérant le dieu de la sagesse. Leur dessein est double : rapporter au sultan la boite trouvée sur Musa Al Hadi et ainsi toucher comme récompense leur poids en or ; faire main basse sur la seconde carte du sceptre herméneutique (actuellement en possession du tenancier du « Palais des plaisirs ») ; enfin, trouver la légendaire cité d’Irem.

C’est toutefois dans une sorte d’errance amusée que nos héros, curieux et quelque peu déboussolés, entame leur périple. On les retrouve à parler avec de nombreux marchands, échanger de l’or contre quelques proverbes et même participer à un concours du plus gros mangeur de loukoums ! Concours évidemment remporté par Kaitra…

Le temps passe, et le groupe retrouve son sérieux légendaire et sa propension naturelle à l’optimisation : « séparons-nous » ! Niklas se dévoue pour inspecter le Palais de plaisirs, où il masse le propriétaire sous tous les angles avant d’être viré à coup de pied, nu. Toutes ses affaires étant restées dans le vestiaire de l’établissement, il fait l’acquisition d’un boubou vert avec des énormes motifs de fraise pour se vêtir ! De son côté, Clodomir fait un rêve au temple du dieu de la sagesse dans lequel il voit le moyen de lever la malédiction pesant sur sa santé : il doit se rendre dans un village traversé par le fleuve Usfan et chercher dans un puit « qui » et « pourquoi ». Passage par le bazar des merveilles renommé « Al Rungis » où le mage achète un cochon doué de parole (et volubile), Vladimir, ainsi qu’une veste en écaille de dragon authentique, dont Kaitra s’empare rapidement.

La compagnie créance se regroupe. Soucieux de connaître une fortune rapide, nos aventuriers se rendent au palais du sultan pour lui remettre la boite, mais apprennent que seul l’astrologue Torao el Sayad peut l’authentifier. Or, ce dernier est en vadrouille dans la ville, introuvable depuis trois jours… Comment le retrouver ? L’enquête commence par une offrande au dieu du vent, qu’ils espèrent à même de les guider sur la trace du savant. De fil en aiguille le groupe se retrouve aux arènes de la ville, où un gladiateur du nom d’Anginer est en train de mettre à mal Nelia, l’ancienne disciple de Kaitra. Après une seconde de réflexion, Kaitra se jette dans la fosse…

Journal de quête

Résumé des loots, dégâts ou objets utilisés/perdus pendant l'épisode.

Sondages spectateurs

Résultats des sondages passés pendant le stream et la décision des spectateurs.

Sondage : Où iriez-vous si vous étiez les PJ ?

Résultat d'un sondage passé sur le stream.

Aria (24.0%)
Aqabah (46.1%)
Kniga (7.2%)
Osmanlie (22.8%)


Sondage : Quelqu'un suit les PJ. Qui ?

Résultat d'un sondage passé sur le stream.

Olympia (21.3%)
Bonne Fortune (14.3%)
Xa (10.0%)
Un chat ennemi de Fripouille (54.3%)


Sondage : Quelqu'un peut aider les PJ. Qui ?

Résultat d'un sondage passé sur le stream.

Jotun (58.1%)
La sœur de Musa al Hadi (6.2%)
Un Djinn (35.7%)


Argent

  • Gains :
  • Pertes/Dépenses :
  • Delta :

Objets récupérés

  • Reçu du prêt du Codex Occultatum et Codex Ovo à la bibliothèque sacrée d'Aqabah (Atlan)
  • Sceau de Madruck, l'ambassadeur d'Aria à Altabianca (Clodomir)
  • Clef de vestiaire du Palais des plaisirs (Niklas)
  • Poupée vaudou maudite à l'image de Clodomir (Clodomir)
  • Marmite divine (Kaitra)
  • Veste d'écailles de dragon d'Amasya (Niklas, puis prêt à Kaitra)

Objets perdus

  • Sperme de baleine (Clodomir, troc contre poupée vaudou)
    • Note : La provenance du sperme de baleine est inconnue, car les aventuriers ont perdu la plupart de leur ancien inventaire dans l'épisode 10.
  • Tout l'inventaire de Niklas après son expulsion du palais des plaisirs, sauf la clef du vestiaire

Changements d'état de santé

  • Kaitra : -1 pv (griffure chat)
  • Niklas : -1 pv (perte de pv max permanente, coup de pied au cul violent dans le Palais des plaisirs)

Lancers de dés

Atlan

Moyenne : 38, Max : 66, Min : 04, Réussite : 80%

  • 29 / 60 (-20)(enflammer les cœurs, mendiants)
  • 41 / 60 (-20)(mentir-convaincre, convaincre de l'appartenance à la guilde des voleurs)
  • 66 / 35 (perception)
  • 04 / 30 (+10)(artisanat, faire une torche)
  • 51 / 80 (mentir-convaincre, faire passer la veste en écailles de dragon pour de l'écailles d'iguane d'Osmanlie)

Clodomir

Moyenne : 49 (manque 1 lancer), Max : 80, Min : 06, Réussite : 62,5% (lancers d'exploration ignorés)

  • 79 / 75 (perception, four du temple du pain)
  • 80 / 70 (lire, temple du dieu de la sagesse)
  • 33 / 75 (perception)
  • 2 (exploration, cochon intelligent)
  • 57 / 60 (mentir-convaincre, négociation du cochon)
  • 06 / 75 (perception)
  • 0 (exploration, veste en eccaille de dragon, "qui appartenait à l'empereur d'Amasya")
  • 76 / 60 (mentir-convaincre)
  • 46 / 75 (perception)
  • 4 (exploration, poupée vaudou)
  • 18 / 70 (connaissances des secrets, poupée vaudou qui prend le contrôle de celui qui l'a acheté)

Kaitra

Moyenne : 54, Max : 92, Min : 01, Réussite : 71% (lancers d'aventure ignorés)

  • 6 (histoire, au temple du dieu de la sagesse)
  • 85 / 85 (concours de loukoum)
  • 34 / 60 (-20)(courir-sauter, suivre Fripouille)
  • 88 / 40 (perception)
  • 01 / 60 (-20)(courir-sauter, la tour)
  • 41 / 55 (parler aux animaux, corbeau)
  • 92 / 55 (parler aux animaux, chats, raté)
  • 40 / 75 (combat rapproché, veste d'écailles de dragon)

Niklas

Moyenne : 50, Max : 78, Min : 13, Réussite : 80%

  • 13 / 80 (artisanat, tube de loukoum)
  • 78 / 65 (perception, la jeune "Serarien")
  • 65 / 65 (perception)
  • 76 / 80 (artisanat, massage du dos de Badaa Inta)
  • 21 / 80 (+20)(mentir-convaincre, massage du bas du corps de Badaa Inta)

Tabtoub (PNJ)

  • 81 / 35 (concours de loukoum, s'étouffe en mangeant trop vite)

Références