Sheol/Liste des episodes/Episode 11

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Le Titan du temps
Saison 9, épisode 11
Campagne Sheol
Date de diffusion 25 juin 2025
Joueurs Daz
Lâm
Lydia
MisterMV
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Épisode 10
Le Poulet de Jadis
Épisode 12


Résumé de l’épisode 11 de la campagne Sheol, intitulé Le Titan du temps, diffusé le 25 juin 2025.

Le générique est composé par MisterMV et l'accompagnement musical en live par JbPianiste.

Résumé de l'épisode

Retour en arrière

Sequence sur YouTube (00:14:07)

Il s'agissait d'une scène improvisée suite à la diffusion du mauvais résumé d'épisode précédent.

Le groupe se retrouve devant le notaire Verrsaï. Le notaire à une mission pour les aventuriers : assurer le bon déroulement de la lecture du testament du baron Julien Hetch à ses héritiers. Ils devront empêcher tout débordement en cas de désaccords avec les détails du testament.

Arianne a une impression de déjà vu, bien plus que les autres. Et effectivement, après quelques instants, le groupe revient tout d'un coup devant le Titan du temps, dans la Tour de l'horloge de la place carrée.

Confrontation avec le Titan du temps

Sequence sur YouTube (00:17:52)

Les aventuriers sont de retour devant le Titan du temps, sous la forme d'un homme musclé et torse nu, avec une grande chevelure blonde et des boucles d'oreilles en forme de sabliers.

« Ainsi un prétendant au trône de Sheol s'approche enfin. Cela fait longtemps, es-tu prêt à me soumettre, moi, le Titan du temps ? As-tu de quoi tuer le temps ? »

S'exprime-t-il en s'adressant à une personne du groupe, mais il n'est pas clair de qui il s'agit vraiment. Le groupe interprète la déclaration du titan avec un peu trop de liberté et commence à l'ignorer en lisant des bouquins pour « tuer le temps ».

Cela ne fonctionne pas et le titan lance une de ses attaques spéciale : 10 FPS. Le temps semble être sacadé désormais et la bataille est lancée.

Voir les détails du combat

1er tour

Arianne tente d'observer (perception) les environs à la recherche de détails qui pourraient potentiellement les aider. Elle lance ses dés et fait un 01. Cependant, sous l'effet de l'attaque 10 FPS, son action ne semble pas fonctionner immédiatement.

En attendant, Savroche tente d'en savoir plus (connaissance des secrets) sur son épée horloge. Il lance les dés et obtient 18.

L'effet de l'attaque 10 FPS est alors révélé : les lancers de dés sont décalés, Savroche obtient le 01 d'Arianne et son 18 sera transféré au prochain jet de dés du tour. Arianne elle, récupèrera le dernier lancer de dés du tour pour savoir si son action fonctionnera.

Savroche découvre alors plusieurs détails sur son épée : il s'agit d'une arme puissante créée par un(e) magicien(ne) inconnu(e) qui fait partie d'un ensemble d'autres objets qui ont été créé pour combattre le Titan du temps. L'épée seule ne sera pas suffisante pour battre le titan.

Matin demande au Titan du temps son âge, question que ce dernier ignorera complètement.

Hedy utilise alors un sort du grimoire des sorts infinis : « Le regard "à coeur" » du mage Kasmodiah(voir description), qui permet d'ajuster les statistiques d'un personnage. Il lance les dés et obtient 22. Cependant, il utilise en réalité le 18 de Savroche.

Bien que sa cible était le Titan du temps, ce dernier arrêta le temps et échangea sa place avec Savroche, qui devient alors la cible du sort lancé par Hedy.
Savroche demande à Hedy de ne rien changer dans ses stats, mais ce dernier booste alors les chances de réussite du sort « Antimagie de Jaja »(voir description) que possède Savroche.

Enfin, Arianne reçoit le 22 d'Hedy et peut finaliser sa perception. Arianne aperçoit dans les alentours un coussin qui serait adapté pour un chat, mais sans chat dessus.

2nd tour

Le Titan du temps lance une nouvelle attaque : Chute infinie sur Hedy, qu'il prend pour un magicien. Hedy se retrouve en chute libre sur 70m au centre de la cage d'escalier de la tour.

Hedy décide d'utiliser son second sort du grimoire : « L'envol d'Icare » du mage Crashtest(voir description) qui permet de s'élevé dans les airs par la magie des mots.
Il lance les dés en criant « Aller plus hauuuuuuuuuuuuuut ! », il obtient 76, mais l'effet de l'attaque 10 FPS est toujours actif.

Matin utilise son sort du grimoire : « Divination des futurs possibles » de Joo_Shu_Aa Lchimy(voir description) qui lui permet de lire une page du scénario en cours.
Il lance les dés et obtient 87. Il hérite du 76 d'Hedy, mais il utilise alors sa compétence 99% de travail, 1% de chance qui lui permet de transformer un lancer raté en une réussite, le 87 s'applique sur cette compétence (qui est à 90). Il relance les dés pour le prochain coup et obtient 18. Il lance un D4 pour sélectionner au hasard qui recevra le contrecoup de sa compétence, il obtient 2, ce qui cible Arianne.

Ainsi, en chutant, Hedy s'est accroché à Arianne qui est entrainée dans la chute avec lui. Matin en échange obtient bien une page du scénario en cours.

Savroche utilise son sort du grimoire : « Injonction de Ratatosk » du mage Grand Écureuil(voir description) qui permet de donner un ordre à un objet inanimé.
Il utilise le 18 de Matin en criant « Temps, reprends tes droits ! Aiguille, bouge ! ». Il relance les dés pour le prochain coup et obtient 99.

Les aiguilles de l'horloge de la tour se mettent à bouger. Cela surprend le Titan du temps qui craint avoir perdu le contrôle sur le temps.

Arianne tente d'attraper une rembarde pendant sa chutte, elle utilise le 99, ce qui provoque la catastrophe qui fait qu'elle attrape Milan dans sa chute. Ils sont désormais 3 à tomber. Elle relance les dés pour le prochain coup et obtient 93.

Le sort d'Hedy est ainsi en échec et il ne peut pas se sauver lui et ses deux comparses.

Cependant, dans la Chute infinie, le Titan du temps rattrape les cibles avant qu'elles ne touchent le sol et les ramène tout en haut, afin qu'elles tombent à nouveau avec encore plus d'accélération. Cela donne une dernière chance aux aventuriers.

3e tour

Arianne tenter de lancer un harpon pour accrocher une paroie et stopper la chute. Elle lance les dés et obtient 86.

Savroche colle son timbre porte-bonheur en forme de trèfle à 7 feuilles sur lui et booste son intelligence à 86, ce qui lui permet d'utiliser le 86 d'Arianne pour sonder le Titan du temps qui à eu l'air de paniquer lorsque les aiguilles ont commencé à bouger. Matin qui a la connaissance du scénario en cours semble aller dans le sens de cette action, qu'il encourage. Savroche lance à nouveau les dés pour le coup suivant et obtient 77.

Savroche bouge les aiguilles de l'horloge jusqu'à ce qu'elles affichent minuit et que la cloche sonne les 12 coups. Le Titan du temps est perturbé et ignore les aventuriers pendant quelque temps.

Hedy décide d'utiliser son arbalète pour tenter une dernière action. Il demande à Arianne et Milan de s'accrocher à lui et il déroule son turban, attache une extrémité autour de sa taille et l'autre sur un carreau d'arbalète et tente de tirer sur les paroies. Le système de l'arbalète utilisant un système de boulier pour décider de la réussite, cela décale le 77 de Savroche.

Hedy doit résoudre sur son boulier l'addition 7204 + 9200 en 1 minute maximum. Il trouve la bonne réponse dans le temps imparti : 16404.
Il arrive ainsi à accrocher la rembarde avec son carreau d'arbalète ce qui permet de ralentir la chute. Un lancer de dextérité qui utilise le 77 de Savroche alors qu'Hedy obtient un 47 pour le coup suivant.

Les 3 aventuriers sont trop lourd et tapent la rembarde, mais le 47 permet à Arianne de planter son harpon et d'arrêter définitivement la chute.

Les aventuriers décident alors de fuir et de sortir de la tour de l'horloge.

Répit après un combat traumatisant

Sequence sur YouTube (00:43:42)

À moitié terrorisés, les aventuriers parviennent à sortir de la Tour de l'horloge. Ils prennent un peu de temps pour reprendre leurs esprits, partager les informations qu'ils ont obtenus et décider de la suite. Entre autre, Hedy est stupéfié par la capacité de ses compagnons à passer à autre chose, il semble bien plus affecté par ce qu'il vient de se passer. Quant à Savroche, il rappelle l'objectif principal, qui est de retourner à Aria et s'agace que ses compagnons ne semblent pas pressés d'aller dans ce sens.

Mise au point avec Anthelme

Sequence sur YouTube (00:47:33)

Etant tout proche de l'allée du mausolée, Savroche décide de se rendre chez Anthelme, le collectionneur de timbre qu'ils avaient déjà rencontré devant la Poste.

Il frappe à la porte de la maison d'Anthelme et est accueilli par Scalpo, le majordome de ce dernier. Le majordome part chercher son maître dès que Savroche mentionne le mot timbre.

Savroche est en réalité là pour avertir Anthelme de son viager avec Mr Fesses et menace de représailles si jamais il essayait de jouer un sale tour à ce dernier. Anthelme parvient à calmer Savroche et lui indique qu'il ne fera rien, mais qu'il est prêt à acheter des timbres remarquables à bon prix, une offre qui ne tombe pas dans l'oreille d'un sourd. Anthelme indique cependant que 2 timbres lui tiennent particulièrement à coeur : L'Ombre de Salim (dont la vente est interdite) et le Magenta à 1 PA.

Savroche tente de rechercher de la magie dans ses timbres, mais rate son jet de dés de connaissances des secrets (76).

Savroche sonde alors les prix de vente potentiels des timbres qu'il possède actuellement, obtenant ainsi les tarifs suivant d'Anthelme :

  • Le rat de la Poste de Valden de Braves : 130 PA
    • Anthelme rajoute un peu de contexte sur le fait que cette série de 17 timbres a été plagiée, notamment par un artiste nommé AltruistOnir, qui a été banni d'Arcadia il y a un siècle pour ce plagiat.
    • La copie de Savroche représente le rat facteur transportant des timbres, alors que celle d'Anthelme représente le rat facteur triant le courrier, qui est plus rare donc faut plus cher.
  • La Sirène de l'Anguille de Bronze de Jean Éplin le Huc : 210 PA
  • Tour de l'horloge au levant de Blogdessin : 280 PA
    • Anecdotes : le timbre est assez récent et a été émis le lendemain de l'arrêt du fonctionnement de l'horloge. Il a été émis le jour anniversaire du couronnement de Romain et Romane. Sur le timbre, l'horloge affiche 4 heure de l'après-midi.

Après ce détour, le groupe débatent sur la prochaine destination et décident finalement de se rendre au musée.

Le Café de Mynuit

Sequence sur YouTube (01:02:39)

Afin de se rendre au musée, le groupe appelle une diligence. Dazhogg et sa charette à vent (il s'agit en réalité d'un pousse-pousse avec une voile) répond à l'appel et propose ses services pour 2 PA. Hedy paye le voyage, après qu'Arianne refuse de payer en prétendant ne "pas avoir d'argent", c'est à dire "moins de 100 PA" (elle en a 98).

Sur le chemin, Milan demandent au groupe de s'arrêter pour manger un morceau au Café de Mynuit, tenu par Ketouki. Le groupe était déjà venu dans cet établissement mais l'avait quitté immédiatement. Malgré cela, Ketouki les accueille chaleureusement.

Le menu du Café de Mynuit :

CAFÉ DE MYNUIT

Place du temps passé

Nous espérons que vous passerez un moment inoubliable chez nous.
Boissons Chaudes Délicieuses
  • Ambroisie de Maître Frangipanus : 15 PA
    (Infusion de fleurs de haute lune, soupçon de vanille de l’horizon perdu, 1 milligoutte de lait de lenteur)
  • Chocolat d'Ombre de la ferme de Tlante : 15 PA
    (Cacao de l’horizon perdu, 1 milligoutte de lait de lenteur, opium du royaume de l’étoile d’argent*)
    *précisez si vous voulez une version sans opium
Boissons Fraîches Uniques
  • Elixir de Kenny 711 : 25 PA
    (Liqueur de malt vieillie 711 ans par la distillerie Kenny de Haute Lune)
  • Limonade “Alan Brunetti” : 10 PA
    (Agrumes féériques pressés et fermentés par le légendaire brasseur Alan Brunetti)
Gourmandises Sucrées Miraculeuses
  • Éclair de Brume légendaire de Fougasse Efficace : 30 PA
    (Pâtisserie légère fourrée à la crème des vaches légendaires de Tartessa, nappée d’un glaçage miroitant)
  • Délice des Rois oubliés de Yugi 92 : 5 PA
    (Cannelé aux fruits confits et miel sauvage de Mellendorf, poudre d’or comestible)
Délicatesses Salées Inoubliables
  • Caviar Label « Théo Le Guyader » : 50 PA
    (Yeux crus de bébé poisson lune péchés à l’extrême est d’Arcadia par le maître pécheur Théo le Guyader)
  • Pain Perdu façon Claup : 12 PA
    (Un pain perdu salé dont la recette remonte à Claup, chef cuisinier du Prince Romain Romane)
Spécialités Exclusives
dont vous pourrez vanter le délice à vos amis et les rendre jaloux
  • Absinthe du Destin de Maître Ketouki (prix secret)
    (Distillation secrète d’herbes de Sheol extrêmement stimulantes combinée à de l’alcool très fort)
  • La Coupe de Lumière (limitée à une par jour, serez-vous celui qui la commandera ?) : 100 PA
    (Alcool et amethyste dissoute, grains de magie vous transformant un instant en rayon de soleil et vous permettant de voir le temps s’écouler)
LE SERVICE N’EST PAS COMPRIS


Le groupe est circonspect sur les produits affichés sur le menu, non seulement concernant les prix, mais aussi les spécialités telles que la Coupe de Lumière à 100 PA (qui intéresse beaucoup Arianne) et l'Absinthe du Destin et son fameux "prix secret".

Ketouki explique à Savroche le principe de l'Absinthe du Destin : il rend les personnes qui le boivent très stimulés et le prix dépend du nombre de feuilles qui remontent à la surface du verre (entre 1 et 100).

Le groupe décide d'acheter des cannelés à 5 PA pour tout le monde (Milan inclus) soit 25 PA. Savroche décide de tester l'Absinthe du Destin et Arianne la Coupe de Lumière. Arianne n'ayant tout juste pas assez d'argent pour se payer la Coupe de Lumière, elle se tourne vers Hedy, qui refuse de payer pour elle, mais accepte de compléter le manque : il lui donne 2 PA pour compléter les 98 PA qu'elle possédait déjà.

Les cannelés arrivent, ils sont délicieux et les aventuriers récupèrent 1 PV s'ils ont en besoin.

Ketouki arrivent en dansant avec l'absinthe maison. Il sert le breuvage à Savroche et les feuilles commencent à remonter à la surface : Savroche lance un D100 et obtient 48, il paye donc sa boisson 48 PA.

Savroche boit son infusion, et tous ses sens deviennent extrèmement affinés. Il voit tout, il sent la brise sur sa peau, il entend tout à 2 km et il reste très éveillé pendant un certain temps. Tous les jets de perception de Savroche seront automatiquement réussi pendant la durée de l'effet.

Impressionné par les effets de l'infusion, Hedy décide de prendre également un verre de l'absinthe, cependant, il a moins de chance sur le prix : il obtient 80 à son jet de dé et doit donc débourser 80 PA.

Matin également souhaite boire un verre de l'infusion, mais au lieu de payer de l'argent, il propose à Ketouki un échange. Il lui donne une fiole de Hentai sucré et accepte la proposition de Ketouki d'être le traiteur de la soirée spéciale prévue au musée. Il obtient son verre gratuitement du coup, mais par curiosité il lance un D100 pour savoir combien il aurait payé si l'échange n'avait pas eu lieu : il obtient 09.

Quant à Arianne, elle consomme sa Coupe de lumière et se transforme en rayon de lumière. Elle peut voir tout Sheol pendant un court moment.

  • Elle choisit d'abord d'observer de plus près les Terres sauvages de l'Horizon Perdu. Elle voit des terres primitives et sauvages habités de grands dinosaures, mais aussi de peuplade. Elle voit également cernée par des hautes montagnes au coeur de l'Horizon Perdu et gardée par des sentinelles de Primus, le seigneur de la région, une citée circulaire des hommes de Jadis en ruine.
  • Elle décide ensuite d'observer de plus près l'île inconnue que le groupe avait croisé en pleine mer sur le chemin vers Miragone. Près d'un archipel, elle voit l'île entourée de bancs de sable avec un fort en pierre à moitié engloutis. Elle voit également un cercle de montagnes, et au milieu du cercle, un énorme trou qui mène au centre de la terre.
  • Elle décide enfin d'observer de plus près le royaume de Haute-Lune. Elle note la présence de l'étoile dont les sommets des montagnes de Haute-Lune touchent presque. En descendant la montagne, elle voit un immense dragon bleu solitaire. Elle voit enfin une fissure immense dans le sol. Elle fait le choix d'observer d'encore plus près la fissure. Elle y trouve le Titan des abysses, qui rentre alors dans son esprit et la traumatise.

Arianne revient alors d'un coup sur sa chaise dans le café de Mynuit. Elle a vu des choses incroyables, mais a aussi été affectée par le Titan des abysses et devient acrophobe (peur des hauteurs).

Après ce repas spécial, le groupe décide de se rendre au musée.

Le Musée de Miragone

Sequence sur YouTube (01:24:21)

Saucisse Dream la conservatrice du musée accueille les aventuriers à leur arrivée. Les aventuriers demandent à visiter la salle des titans. Matin en profite pour informer que le traiteur a été trouvé pour la soirée.

À l'entrée de la salle des titans du musée, un panneau lit :

Les Titans de Sheol

Les légendes anciennes de Sheol évoquent des « Titans » qui vivraient dans ce monde. Qu’est ce qu’un Titan ? Les œuvres du passé parlent de créatures immenses et puissantes qui incarnent des concepts : la liberté, la peur, la mort…

Combien existe-t-il de Titans ? Certains disent qu’il n’existe que le Titan de l’Orage, qui erre dans les mers de l’est. D’autres disent qu’il existe autant de Titans que de royaumes. D’autres enfin disent qu’il y en a 99.

Cette pièce rassemble quelques représentations de Titans.

La pièce contient :

  • Une grande statue du Titan de l'Orage, en ébène noire. Elle représente un homme sur un rocher au milieu de la mer qui tient un éclair dans sa main
  • Une minuscule statue de 4 cm sur un piedestal en ivoire taillé qui montre un humain primitif avec une faux
  • Une peinture moderne, bleu et argent, d'une immense femme qui tient une lanterne devant la capitale du Royaume de l'étoile d'argent. Une plaque d'argent indique « Le Titan de la Victoire »
  • Six statues de pierre venues de l’horizon perdu : Titan du feu, de l'eau, de la terre, de l'air, du ciel et des profondeurs. Provient de tribus anciennes de l'Horizon Perdu
  • Deux statues jumelles qui se font face, origine inconnue, en bois neuf : Titans du soleil et de la lune. Auteur : Yohan Aymon, menuisier de Miragone
  • Un sablier gravé dans une dalle de pierre, très usée, comme si on avait marché dessus des millions de fois. Un cartel indique « Titan du temps ? »
  • Un emplacement vide où se trouve un cartel :

Représentation du « Chemin vers Aria tracé par le Titan de l’étoile d’argent » par Maxime Spagnolo. Ce tableau a été prêté par le Musée à la Cathédrale du Dieu Protecteur où il est actuellement exposé.

Pour les amateurs rêvant d’avoir une copie chez eux, sachez qu’un timbre a été émis représentant le tableau il y a cent ans et se trouve encore assez couramment chez les collectionneurs.

Matin demande à Saucisse Dream plus d'informations sur le Titan du temps. Elle indique qu'il s'agit de "l'ange gardien de Miragone" et que c'est pour cela qu'il y a dans la ville plusieurs endroits dont les noms sont en rapport avec le temps. Elle n'a pas d'autres informations et suggère à Matin de rencontrer l'antiquaire de la ville qui avait l'épée horloge.

Les aventuriers se dirigent ensuite vers la salle Maxime Spagnolo du musée. Saucisse Dream demande une petite contribution de 8 PA au groupe pour accéder à la salle. Savroche paye.

Ils arrivent dans une salle sombre, mais qui s'illumine quand la conservatrice tire un rideau épais. Le tableau est alors visible. Il est immense et représente une île désolée au milieu d’un océan sans fin. Sur l'île, un miroir immense a été dressé, et dans le miroir on voit une sorte d'immense humain avec une capuche. Au pied du miroir, d'innombrables petites créatures humanoïdes sont prosternées. Au dessus, on voit la Constellation du Dragon. Un pont relie un continent à l'île, mais il a été détruit au milieu.

Il y a également une inscription en langue de Jadis sur le tableau. Savroche tente de lire l'inscription et lance son D100, il obtient 63 et rate son jet.

Le tableau se nomme Le Grand Antagoniste et serait la plus grande œuvre du maître Spagnolo. Le peintre aurait peint ses visions dantesques provoquées par la consommation d'opium de pavot rouge importé de l'Horizon Perdu. D'après Saucisse Dream, il y a 100 ans, le culte du Dieu protecteur aurait souhaité détruire le tableau, considérant que cette vision sinistre déprimerait la foule. Cependant, Benjamin Jehl le prédécésseur du prince de Miragone Figue Jambon a sauvé le tableau et l'a ramené au musée.

Après avoir entendu cette histoire, Matin et Arianne se remémore ce qu'ils ont vu dans l'esprit de Maflak, le prêtre du Dieu protecteur qu'ils avaient rencontré à Morneterre et tenté de pénétrer l'esprit.

Matin essaye de profiter de la déduplication de ses sens grâce à l'Absinthe du destin de Ketouki pour chercher des points d'intérêt (il lance un dé et obtient 2). Son attention se pose d'abord sur un palais à l'autre bout de la place qui appartient à la famille Caravaggio, dont Matin connecte avec Nahri Caravaggio qu'il avait rencontré sur l'île d'Azur. Il voit ensuite l'antiquaire Thomas Sheep Gerard en train de fermer sa boutique.

L'Antiquaire

Sequence sur YouTube (01:36:57)

Arianne pousse le groupe à se dépêcher pour se rendre chez l'antiquaire, dans l'espoir d'en apprendre plus des les artéfacts liés au Titan du temps.

Ils retrouvent Thomas Sheep Gerard et Savroche lui demande des informations sur sa source qui lui a fourni l'épée horloge, qui pourrait avoir d'autres objets de l'ensemble. L'antiquaire demande à Savroche pourquoi il lui donnerait des informations sur sa source alors qu'il pourrait simplement le retrouver pour avoir les objets et les revendre à un prix élevé. Savroche ne se laisse pas marcher dessus et menace l'antiquaire (il obtient 51 à son jet d'intimidation) de lui arracher les bijoux de famille s'il ne coopère pas.

L'antiquaire ne demande pas son reste et lâche l'information : il a obtenu l'épée d'un vagabond appelé Derussy qui vit dans la gare de Miragone et qui aurait trouvé l'épée au sol au moment où les horloges de la gare se sont cassées.

Le Mausolée

Sequence sur YouTube (01:40:49)

Le groupe décide ensuite de faire le tour des palais des princes de Miragone afin de profiter de leur sens décuplés pour écouter ce qu'il se dit dans chaque palais, dans l'espoir d'avoir des informations utiles.

Ils prennent la calèche de Pixel l'érudie, une calèche en vitrail. Hedy paye 4 PA pour faire un tour des palais. Sur le chemin, le groupe discute avec Milan, en revenant notamment sur le fait que Milan semblait capable de sentir la présence du Titan du temps avant même l'avoir rencontré.

La calèche arrivée vers le mausolée de Romain et Romane et autour se trouve les 12 palais des princes et princesses de Miragone. Arianne ressent une grosse présence psychique du mausolée (résultat de sa perception et son jet de dé à 18).

Le groupe s'arrête devant le mausolée pour demander des informations à Dorianepiga, une veilleuse du tombeau. Dorianepiga explique que Romain et Romane ne sont pas morts. Après la trahison d'Hâsabha, une concoction rare appelée le Lait de lenteur a été créé à partir de pavot importé de l'Horizon Perdu. Une goutte de ce Lait de lenteur stabilise le corps dans un coma pendant une semaine. Ainsi malgré la blessure très grave de Romain et Romane, cela fait 1000 ans qu'ils survivent dans un état comateux grâce à cette concoction qui leur est prodiguée toutes les semaines.

Pixel l'érudie s'impatiente, ce qui agace Arianne qui rappelle qu'ils ont payé 4 PA pour la visite. Grâce à un bon jet de mentir-convaincre à 26, Arianne convainc Pixel l'érudie de les attendre.

La Tournée des 12 palais

Sequence sur YouTube (01:51:27)

Les aventuriers retournent enfin dans la calèche et se préparent à faire le tour des palais des princes de Miragone, utilisant leur sens développés grace à l'Absinthe de Ketouki pour écouter les conversations dans chacun d'entre eux.

Au palais du prince Razorcat

« Ce sont des étrangers, vous avez vu les articles des journaux, ils vont nous poser des problèmes. »
« Est-ce que ce sont les nouveaux Hâsabha ? Vous pensez qu'on devrait les tuer ? »
« Je ne sais pas, en tout cas laissons les venir, ils vont forcément venir à un moment, mais effectivement il faut être prudent, gardons le pouvoir. »

Au palais du prince Lannodor

« Maître Lannodor, nous avons envoyé nos deux agents là où vous savez pour faire vous-savez-quoi, ça va se faire ce soir, ne vous inquiétez pas. »
« Très bien, ça fait trop longtemps que cet objet nous pose problème. »

Au palais du prince Ruan

« Alors est-ce Sombre Pigeon a fait sa dernière livraison ? Il livre de moins en moins, je ne sais pas pourquoi. »
« Je crains Messire qu'il ait un autre client. »

Au palais de la princesse Charlotte Lamouche

« Maîtresse c'est incroyable, la succession du baron Hetch a eu beaucoup de surprises, mais les étrangers, dont on se méfie, vous avez certainement vu les articles à ce propos, eh bien ils ont tout réglé. Me Verrsaï nous a fait un portrait merveilleux d'eux, je pense qu'ils ont beaucoup contribués à cette solution. »

Au palais du prince Jehan Campenon

« Sachez que les étrangers ont livrés des centaines de lettres qui venaient de l'île d'Azur et ils n'ont pas demandé leur récompense. »
« Comment, mais il y a des centaines de pièces d'argent, pourquoi ils ne sont pas venus immédiatement ? »
« Je ne sais pas, peut-être ont-ils fait ça gratuitement ? »
« Ce sont vraiment des gens exceptionnels. »

Au palais du prince Arkanenn

« Maître Arkanenn, j'ai des informations sur les étrangers. Ils sont entrés dans l'orphelinat la nuit dernière, mais n'ont fait aucun dommages aux enfants. Je crois qu'ils travaillent sur quelque chose concernant la disparition de Flobert avec Kelidoine. »
« Oui le petit Flobert, ça me fait beaucoup de peine. Je suis très inquiet pour lui. Si seulement ils pouvaient venir ici et m'en parler. »

Au palais de la princesse Interstella

« Aah, je m'ennuie ce soir. Si seulement on pouvait faire la fête. »

Au palais du prince Grantz

« Mais attendez, ils ont vraiment abattu un navire de l'étoile d'argent comme ça, avec un éclair tombé du ciel ? »
« Je ne sais pas ce qu'il s'est passé, mais ces étrangers ont des grands pouvoirs. Et moi j'ai peur d'eux, parce que s'ils se dressent contre les princes de Miragone, alors ça va être comme Hâsabha, on va tous mourir. »

Au palais du prince El Pedro

« Messire je suis désolée, les étrangers sont arrivés et l'un d'entre eux était spécialisé en administratif et comptabilité et a découvert l'existence d'une triple comptabilité, et plus grave, de la villa Bayoboga. »
  • La voix est familière, le groupe reconnaît Keapling, la Reine du marché
« Est-ce qu'ils sont allés à la villa Bayoboga ? Est-ce qu'il sait ? »
« Je ne crois pas. Il connaît juste le mot "Bayoboga". Vous savez, si j'ai des soucis, vous aurez de graves soucis. »

Au palais du prince Figue Jeanbon

« Je n'ai pas d'informations supplémentaires sur cette fameuse fête qui a lieu dans trois jours. Mais je peux vous dire quelque chose, la personne qui l'organise a apporté gratuitement la deuxième pièce du triptyque du musée. »
« Mais c'est exceptionnel ! Vous vous rendez compte, le triptyque est bientôt au complet, je dois rencontrer cette personne, je dois la remercier en personne ! »

Au palais du prince Salim El Justice

« Prince Salim, voici mon rapport des chevaliers de Sheol. J'ai rencontré les étrangers, ils m'ont fait bonne impression. »
  • La voix est familière, le groupe reconnaît Yourguen, la maitresse du Club des hérissons
« Oui certes, mais cela ne suffit pas. »
« Oui, je leur ai demandé de retrouver Compassio Balbini dans l'île secrète, une île qu'ils auraient trouvés par hasard. »
« Mais est-ce qu'ils vont le faire ? Moi, tant qu'ils ne m'ont pas rendu service, je ne leur fais pas confiance. »

Au palais du prince Louis Gaige

« Dites-moi, les étrangers qui sont venus l'autre jour au bal des débutants, ils sont allés voir le juge pénitent à la taverne comme je leur avait demandé ? »
« Non, pas encore, Messire. Ils devaient le faire aujourd'hui, je ne sais pas pourquoi. »

De retour au mausolée

Sequence sur YouTube (01:58:56)

À compléter

Journal de bord

Sondages spectateurs

Résultats des sondages passés pendant le stream et la décision des spectateurs.

Aucun sondage pendant cette partie.

Grimoire des sorts infinis

À chaque épisode, chaque protagoniste reçoit un sort aléatoire provenant du grimoire des sorts infinis.

Exceptionnellement, les sorts de l'épisode précédent sont toujours utilisables.

Les sorts doivent être utilisés pendant l'épisode.

Arianne

« Débogage » du mage Artyur
Le sorcier se concentre pour visionner une image des mécanismes internes d'un objet cible. Ses défauts lui apparaissent clairement et il peut choisir de les réparer magiquement.
Le sort est lancé sous l'intelligence du héros.
Taux de réussite : xx%
❌ Le sort n'a pas été utilisé.
« L'appel à la guilde d'Amnesty » du mage Tharqua
Le sort d'Appel convoque magiquement un membre de la Guilde D'Amnesty à proximité. Cette Guilde vise à défendre la vie et la dignité des personnes, humaines ou non. Si le lanceur de sort est dans une telle quête, ce membre (puissant) mettra sa force au service du groupe le temps de résoudre une situation.
Si les actions menées ou le but recherché par le groupe conduisent à des actes contraires aux buts de la Guilde, son membre abandonnera le groupe, voire s'opposera à lui avec le reste de la Guilde.
Taux de réussite : 40%
❌ Le sort n'a pas été utilisé.

Hedy

« Le regard "à coeur" » du mage Kasmodiah
Lorsque le sorcier regarde sa cible en lançant le sort, celle-ci devient translucide pour lui, et il peut avoir sous forme de jauges/fioles les caractéristiques/compétences de la cible, avec leur valeur chiffrée, et illustrées de façon symbolique. Il a ensuite la possibilité de transvaser légèrement ces valeurs de l'une à l'autre, pour les affaiblir ou les renforcer.
On ne peut pas dépasser des valeurs surhumaines.
Taux de réussite : 45%
✓ Le sort a été utilisé.
« L'envol d'Icare » du mage Crashtest
Par la magie des mots, le sorcier peut s'élever dans les airs et s'y déplacer par le biais de 2 formules. La puissance de la voix influe sur la vitesse.
Le sort dure tant que l'utilisateur tient la dernière syllabe des mots de commandes suivant : « Aller plus haut » pour s'élever, « Aller plus loin » pour se déplacer. Dernière contrainte, la gravité.
Taux de réussite : 70%
✓ Le sort a été utilisé mais s'est soldé par un échec.

Matin

« Adaptation de sagesse » de Pierre Bouton
Le lanceur du sort peut modifier temporairement l'âge mental d'un PNJ.
L'âge qu'on peut modifier est égal à la différence entre le jet de dé et 50. La durée est égale en minutes à ce même nombre.
Taux de réussite : 50%
❌ Le sort n'a pas été utilisé.
« Divination des futurs possibles » de Joo_Shu_Aa Lchimy
Le sort fait entrer en phase de divination (du futur ou du passé), permettant de lire une page du « scénario de la destinée » en cours.
Les secrets révélés ne peuvent être transmis à un autre personnage.
Taux de réussite : 10%
✓ Le sort a été utilisé.

Savroche

« Antimagie de Jaja » du mage Jaja
Ce sort doit être lancé sur un sort magique. Il transforme la magie en vin. Par exemple, si on lui lance une boule de feu, elle devient une boule de vin.
Le lanceur de sort devient bourré comme si il avait bu la quantité de vin produite par le sort.
Taux de réussite : 75%
❌ Le sort n'a pas été utilisé.
« Injonction de Ratatosk » du mage Grand Écureuil
Le sorcier donne un ordre à un objet inanimé ou à un groupe de plusieurs petits objets inanimés. L'objet "obéit d'une manière qui s'apparente à de la télékinésie (ex : "porte ouvre toi !" et la porte s'ouvre, ou : "lampe, allume toi !" et la lampe s'allume). Un objet ne peut léviter ou se plier pour accomplir sa mission.
Le sorcier doit absolument crier fort son ordre. Le sort ne permet pas de faire des manipulation qui ne serait pas possible sans magie (une lampe sans huile ne peut s'allumer avec ce sort et on ne peut pas changer la viande de chèvre en eau douce en lui demandant). Le sort s'estompe après 5 minutes.
Taux de réussite : 70%
✓ Le sort a été utilisé.

Quêtes en cours

Quête principale

  • Trouver un moyen pour retourner à Aria
    • Anathena l'historienne a raconté à Matin une légende concernant la Salle des miroirs des princes de Miragone, qui pourrait contenir un miroir permettant de retourner à Aria.
    • Landou a confirmé cette légende
  • Ramener Milan à la reine Julia
    • Le père de Milan ne veut pas qu'il ait de relation amoureuse, pensant que Julia pourrait vouloir se marier avec lui
    • Milan a été retrouvé à l'ambassade du Royaume de l'étoile d'argent à Miragone gardé par Landou
  • D'après la checklist de Pire Anna, leur quête principale incluait également :
    • Rencontrer Bigbiz Doggodog
  • Se sortir du contre-dédale mental de Romain et Romane

Quêtes secondaires

Divers
  • Lire les livres achetés à la librairie de l'Île d'Azur
    • Savroche a lu Le Poids des vagues, la légèreté du sable de Chem Sterb l'occulte pendant le voyage vers Miragone
    • Arianne a demandé à Hedy de lui lire L'Ombre du héros d'il y a 1000 ans d'Avaldère l'oracle pendant le voyage vers Miragone
    • Les livres suivants n'ont pas encore été lus :
      • Cartes et cartorgraphes de l'inconnu, de Tezekiel le sombre (Hedy)
      • Récit d'un marchand sans port, de Matt la menace (Matin)
      • Les Nuits au temple, de Rachou Garou l'intermittent (Matin)
        • Un récit érotique obtenu en bonus pour l'achat des 4 autres livres, demandé par Matin
  • Lire les livres achetés à la librairie de Miragone Le bonheur d'un bon livre
    • Chants d'étoiles et de brume, de Robin_g le poète (Poésie raffinée et mystique)
    • En chien dans le désert, de Sir William Gay (Roman érotique ? Exotique ? La lettre est difficule à lire)
    • Le pèlerinage aux Lunes Éternelles, de Frère Julien Martin (Texte religieux mystique)
    • Comment se faire des amis, de Farghal Khaos le nécromancien des septs enfers (Développement personnel)
    • Réussir en soixante dix sept leçons, de Paul Emplois (Développement personnel)
    • Le secret des anciens, de Pierrick Dauzat de Haute Lune (Livre mystérieux)
    • Les aventures du chevalier des miroirs, de Exuperance (Roman d'aventure palpitant)
    • Poings communs, de Mr Tatane (Manuel d'art martial)
    • Prières aux Étoiles perdues, du grand prêtre Gabriel Lasnier (Texte religieux profond)
    • Maladies rigolotes et traitements douteux, de RaujolPJ (Traité de médecine)
    • J'aime ma maman, de Lucas Doucet (Recueil de poésies)
    • La haine comme solution aux problèmes, de O Miss Hyde ! (Poésie et développement personnel)
    • Apprendre à lire, de Baptmaque (Manuel de lecture)
    • Histoire sacrée des étoiles, de Dante et Vergil (Un texte mythologique)
    • Secret d'alchimie végétale, de Thomas Parras (Livre de magie pratique)
    • Les royaumes interdits de Sheol, de Luka LSG (Roman d'aventure mystérieux)
    • Cantique du Silence, de Reyien (Poésie mystique et subtile)
    • Miaou ?, du Prof. Matthieu LeFellic (Un manuel pratique pour parler avec les chats)
    • Comment devenir riche et arrogant, et bien le vivre, de Milkot d'Étoile-d'argent (Autobiographie)
    • L'art subtile de l'invisibilité sociale, d'Olivier Habeillon le Sansvisage (Développement personnel intriguant)
    • Les roses du palais d'Arcadia, de la marquise Nell Zaoth (Roman érotique sophistiqué)
    • Ninja vu ni connu, de Biochoux l'authentique ninja vert (Manuel ?)
    • Roule ma poule : 10 000 façons de cuisiner les œufs, du Chef Valentin Desbuits (Livre de gastronomie)
    • Le Seigneur des Agneaux, de Gab Ming le Boucher (Livre de gastronomie et anatomie)
    • À la recherche du thym perdu, d'Emile Sifringer le gouteur (Livre de gastronomie)
Arianne
  • Rencontrer les minotaures qui vivent en Sheol
    • Arianne a effectué un dédale mental sur le squelette de Rex Thorak et a libéré son esprit
  • Récupérer du contrecoup du dédale mental de Maflak qui lui a fait perdre 5 PV max.
  • Récupérer du contrecoup du dédale mental de Drakdova qui lui a donné l'affliction d'ailurophobie (peur des chats)
  • Récupérer du contrecoup de la vision (grâce à la coupe de lumière) du Titan des Abysses qui lui a donné l'affliction de vertige (peur des hauteurs)
Hedy
  • Livrer la lettre de condoléances à Axel Rock dans le Royaume de Haute-Lune
  • S'occuper de Claremont de Chamberette, désormais son fils d'adoption, et gérer l'héritage de Popsygel, dont les affaires doivent être bénéficiaires dans les 11 mois pour être officiellement héritées par Claremont. Les biens concernés sont les suivants :
    • Taverne de l'oeil du poisson-lune à l'île d'Azur
    • Navire le Giga Banana à Miragone (un navire très grand qui était utilisé pour chasser le Megalothon, un énorme thon)
      • Hedy a mandaté le tavernier François Thibaud de l'Anguille de Bronze pour rassembler un équipage pour le Giga Banana
    • La distillerie Féni du Royaume de Haute-Lune
    • La scène de stand-up Le fox it du Royaume de l'étoile d'argent
  • Le prince Louis Gaige informe Hedy qu'une "collègue" juge pénitente, nommée Charlokolmes, aurait un problème avec Clovia Brogy et lui propose d'aller l'aider. Elle se trouverais vers le port (les aventuriers l'ont recontrée une fois à l'Anguille de Bronze mais lui ont à peine parlé).
Matin
  • [!] Organiser une soirée musée et vendre le « Hentai sucré » à Miragone
    • Matin a rapporté la statuette du singe au musée et a déclaré s'occuper de l'organisation d'une soirée spéciale
    • [!] Matin a mandaté Ketouki le patron du Café de Mynuit comme traiteur de la soirée
  • Améliorer la recette du « Hentai sucré »
    • La cuisinière de l'hôtel du coeur perdu a suggéré de rencontrer le fleuriste de la boutique "Les Fleurs de Jadis" ou le chef de l'hôtel Le 13e Palais
  • Partir à la chasse des Moulanders, les personnes possédant la capacité ex-nihilo.
    • Okami, qui a révélé à Matin son don, l'a provoqué en duel à mort qui doit se passer 6 jours après leur rencontre dans l'hôtel du coeur perdu à la villa du Pin Parasol.
    • Pifulius, le seigneur du royaume de Haute-Lune est suspecté être un ex-nihilo
Savroche
  • Trouver comment se débarrasser de sa pièce maudite
  • Lire le carnet d'archéologie d'Annubis de Valora / Albéric Luran
    • Légende des 7 royaumes
    • La tombe d'Hâsabha
  • [!] Lire les inscriptions en langue de Jadis gravées sur le morceau de stèle récupéré par Pire Anna vers le cimetierre de l'île d'Azur
    • Savroche a demandé à Romain dans le dédale mental de Romain et Romane de traduire le morceaux de stèle, mais ne se souvenant pas où il l'avait obtenu, le résultat a été remit à plus tard (par le MJ)
  • Retrouver les pièces forgées par Arzach, forgeron des cavernes d'argent, et maudites par Hâsabha.
    • Participer au tournois d'échec organisé par le richissime marchand (et supporté par le prince de Miragone Ruan) Sombre Pigeon pour tenter de gagner la pièce de l'espoir. Landou a invité Savroche et lui propose de participer en tant que champion du Royaume de l'étoile d'argent.
    • Recontrer Albéric Luran au Royaume de l'étoile d'argent
    • Savroche possède les pièces suivantes :
      • Pièce de la vie (récupérée dans le monde d'Aria)
      • Pièce de la joie (récupérée dans le coffret détenu par Alex Krogan sur l'île d'Azur)
      • Pièce du savoir (récupérée chez Sirius Mingus à Miragone, actuellement stockée dans le box 77 sur le port de Miragone)
  • Cacher la pièce du savoir dans un endroit sûr, avant que l'effet débilisant n'affecte trop les aventuriers.
    • [!] Savroche a caché la pièce du savoir dans le box 77 sur le port de Miragone
  • Apporter la lettre trouvée au 7 rue penchée au prince Jehan Campenon. Sur la lettre se trouve un timbre montrant un rat facteur.
  • Savroche est entré dans un viager[1] avec Mr Fesses pour acheter sa maison. Le viager a été validé par la notaire Me Verssaï et Savroche devra s'aquitter d'un versement mensuel de 9 PA tant que Mr Fesses sera en vie. À sa mort, le testament de Mr Fesses demande qu'il soit brûlé devant sa maison « recouvert de timbres ». Le groupe est particulièrement après le timbre le Magenta de 1 pièce d'argent, qui serait le timbre le plus rare et qui vaudrait une fortune.
  • Collection de timbres de Savroche
    • Timbre porte-bonheur en forme de trèfle à 7 feuilles
    • Timbre La Sirène de l'Anguille de Bronze de Jean Éplin le Huc
    • Timbre Tour de l'horloge au levant de l'artiste Blogdessin
    • Timbre du rat facteur signé par Valden De Braives (sur la lettre à l'attention de Jehan Campenon)
  • Expérimenter l'Épée horloge achetée à l'antiquaire de Miragone, qui serait magique
    • Savroche a découvert que l'épée fait partie d'un ensemble d'autres objets qui pourront servir à combattre le Titan du Temps.
  • Rassembler l'ensemble des objets du temps afin de confronter le Titan du Temps. Savroche possède :
    • L'Épée horloge
Île d'Azur
  • La marchande de l'épicerie de Morneterre Corneguigouille Onckelet a donné une lettre de crédit de 100 PA pour l'achat, sur l'île d'Azur, de 50 sacs de nourriture.
    Si le groupe parvient à négocier un prix plus bas, ils pourront garder la différence.
    • Le groupe a rencontré Alex Krogan qui accepte d'envoyer les 50 sacs de nourriture gratuitement en échange d'un service
  • Intimider Skullkiddd, un playboy et ex de la femme d'Alex Krogan qui possède des lettres d'amour écrites par cette dernière. Alex Krogan souhaite que ces lettres lui soient ramenées ou brûlées. En échange, il enverra les 50 sacs de nourritures à Morneterre gratuitement.
    • La famille d'Anathena a été ramenée à Miragone sains et saufs. Ces derniers invitent le groupe à loger chez eux quand ils le souhaitent.
  • Ramener le chat Saintdoux auprès de sa propriétaire Many Poppins qui habite dans le cabanon prêt de l'île du cimetière
  • Petites annonces
    • Bigbiz Doggodog, l’entrepreneur avec du mordant, cherche des gens fidèles, obéissants, et joueurs, pour affaires. Adressez-vous à Bigbiz Doggodog, porte bleue, rue des chats perdus.
Île inconnue
  • Une île qui n'apparaît pas sur les cartes, aperçue à mi-chemin entre l'île d'Azur et Miragone, pourraît être explorée. Les aventuriers ont décidé de ne pas l'explorer tout de suite après avoir lu un message trouvé dans une bouteille à la mer avertissant de la présence d'une créature dangereuse sur l'île
  • Dame Yourguen du club des hérissons demande aux aventuriers de retrouver l'un de leur membre, un géographe du nom de Compassio Balbini qui aurait disparu après être parti explorer une île inconnue (potentiellement pas la même île que celle croisée par les aventuriers).
Miragone
  • En remerciement d'avoir sauver sa famille et les avoir ramener à Miragone, Anathena de Valaren propose aux aventuriers de loger aussi longtemps qu'ils le souhaitent dans leur maison qui se trouve entre le port et le Labyrinthe, en face des Talents de Miragone.
  • Retrouver Clovia Brogy à l'hôtel Le 13e palais à Miragone
  • Déterrer les 100 PA que Cochenille a enterré sour le Pin Parasol à Miragone. Le groupe doit livrer 80 PA à la soeur de Cochenille, Mania, et pourront garder 20 PA
    • Hedy a déterré les 100 PA et découvert que Mania travaille en tant que scribe au palais des princes.
  • Recevoir le paiement (400 PA) pour la livraison du courrier auprès du prince de la poste, Jehan Campenon
  • Rassembler le triptyque de l'Horizon Perdu qui regroupe des statuettes de La Bête, le Singe et le Toucan. La Bête et le Singe sont actuellement en exposition au musée de Miragone.
    • La statue en forme de singe a été restituée au musée par Matin
    • La statue en forme de Toucan a été découvert entre les mains de Paul et William Barbier rencontrés dans le café Dombellion. Matin a proposé aux frères d'apporter la statue du Toucan au musée à la prochaine pleine lune, 6 jours après leur rencontre.
    • La statue de la Bête a les yeux rouges et semble être l'hôte d'un esprit puissant. Savroche considère qu'il suffirait de briser la statuette pour libérer l'esprit.
  • [!] Trouver la Salle des miroirs des princes de Miragone. L'un des miroirs devrait permettre au groupe de retourner dans le monde d'Aria. Le groupe doit être supporté par un prince de Miragone pour pénétrer dans cette salle.
    • La salle des miroirs se trouve au dessus de la salle du conseil des princes de Miragone, qui se trouve au 3e étage du mausolée de Romain et Romane. Les aventuriers doivent avoir l'autorisation de la majorité des princes et princesses de Miragone pour pouvoir y pénétrer.
  • Progresser dans les affaires de Kelidoine
    • Affaire du meurtre d'Anne Baldocchi
      • L'antiquaire Thomas Sheep Gerard a informé les aventuriers que l'arme présumée du crime d'Anne Baldocchi, une Phurba, est une arme seulement détenue par les 20 membres de la Légion silencieuse et transmise de génération en génération à leurs successeurs. Les Phurbas auraient toutes été forgées par Arzach et ne sont pas vraiment destinées à être utilisées pour tuer. L'antiquaire les compare à des "baguettes magiques".
      • Les aventuriers ont fait leur rapport de leur découvertes à Kelidoine, qui les charge d'aller voir Axel Rock au royaume de Haute-Lune pour le faire parler
    • Affaire du kidnapping de Flobert : Flobert, l'enfant aux yeux vairons et fils du comte Pierrot le Bon Boug qui a été transféré à l'orphelinat de l'église du dieu protecteur de Miragone par le prêtre Yorui de l'île d'Azur qui pensait que c'était un orphelin. Flobert n'aurait jamais indiqué qu'il n'était pas orphelin.
      • Flobert semble avoir été envoyé ailleurs avec d'autres "anciens" enfants (qui ne trouvent pas de famille d'accueil). Le groupe devrait rencontrer le prince Arkanenn de Miragone, qui s'occupe des orphelins.
      • Arianne a acheté un bouquet au fleuriste à l'attention du prince Arkannen. Un bouquet composé de Gardénia, Camélia et Magnolia, fleurs toutes blanches, représentant le respect et l'élégance, envoyé de la part d'« Arianne & friends, sauveteurs d'orphelins ».
      • Les aventuriers se sont introduit dans l'orphelinat et subtilisé le registre. Ils n'ont pas encore fait leur rapport à Kelidoine.
      • Flobert aurait été envoyé au Royaume de Haute-Lune d'après le registre de l'orphelinat, une inscription indiquait « Flobert : Haute-Lune (T) »
  • Anthelme, un collectionneur de timbre, attend que Mr Fesses, un autre collectionneur, décède pour le cambrioler et voler ses timbres de valeur. Il propose au groupe de s'entraider et de se partager les timbres, mais il veut le Magenta de 1 pièce d'argent, qui serait le timbre le plus rare du monde (disponible qu'en 2 exemplaires) et que possèderait Mr Fesses. Mr Fesses habite au 3 rue penchée. Anthelme habite à l'allée du mausolé.
    • Le groupe a un autre projet pour s'emparer des timbres de Mr Fesses et Savroche est entré dans un viager avec Mr Fesses.
    • [!] Savroche a rencontré Anthelme pour lui informer qu'il est en viager avec Mr Fesses et qu'il ne tolérera pas quelconques magouilles à son sujet. Anthelme lui propose un deal et de lui racheter des timbres rares à bon prix. Il souhaite toujours obtenir le Magenta de 1 PA.
  • Se rendre à la guilde des guides pour apprendre la formule magique pour activer le miroir qui connecte Sheol à Aria. Landou a écrit une lettre de recommandation.
  • [!] Milan semble attiré par la tour de la place carrée
    • Le groupe est entré dans la tour de l'horloge et se retrouvent confronté au Titan du Temps
    • [!] Le groupe a confronté le Titan du Temps, mais après une bataille traumatisante où Arianne, Hedy et Milan ont failli mourir, le groupe a fui la tour de l'horloge in extremis. Ils ont découvert certains de ses points faibles (Matin) et la nature de l'épée horloge (Savroche) et reviendront peut-être plus tard, mieux préparés
  • Le groupe s'est rendu au bal des débutants du prince Louis Gaige mais n'ont rien fait pour empêcher l'assassinat d'une certaine Suzanne Balacey, cible de la Confrérie des Belettes dont la commanditaire serait sa petite soeur, pour une histoire d'héritage.
  • Restituer le sac de courriers volé par Surfeur trouvé dans le box 69 sur le port de Miragone.
  • Les "dossiers" de Jeff Vimes, le colocataire de Rackham Leroux dans l'appartement du 7e étage du bâtiment en face de l'Orphelinat
    • Au 6e étage, il y a la famille Abouh, ils sont 3, ils fabriquent du faux savon et ils le revendent comme remède médical sur le marché
    • Au 5e étage, la famille SpiderOne, ils volent des lanternes au stand de lanterne juste en bas, ils les revendent sur le port
    • Au 4e étage, la famille Three Shades Blacker, 3 soeurs âgées, elles ont falsifié les papiers de leur appartement et n'ont pas payés de loyer depuis 8 ans
    • Au 3e étage, la famille du Dr Cho et Al, 4 personnes, mère veuve et 3 ados, depuis la mort du Dr Cho ils ont transformé leur balcon en cuisine de rue sans autorisation, ils vendent des beignets
    • Au 2e étage, Jivèze, un ancien fonctionnaire qui loue clandestivement une cave qui lui appartient pas au sous-sol à des immigrés sans le sou
    • Au 1e étage, la famille Morzylpif, 6 personnes, la tante travaille à la grande Poste, ils détournent des colis mal adressés et revendent leur contenu
  • [!] Le prince Louis Gaige a demandé au groupe d'aventuriers de passer un message de sa part à Saucisse Dream, la conservatrice du musée de Miragone : « La chose que nous craignons va se passer d'ici 3-4 jours. Je vous enverrai des gens pour ça. »
    • [!] Les aventuriers sont retournés au musée mais n'ont pas passé le message de Louis Gaige à Saucisse Dream
  • Les aventuriers ont trouvé une lettre à l'attention de « Poneytor, seigneur de Haute-Lune » et signée par Edgar Allan Pauvre, un inventeur de l'Horizon Perdu. Une pièce mécanique et un échantillon d'un Whisky d'or étaint inclus avec la lettre.
  • Petites annonces concernant Miragone vues sur l'île de la tortue
    • Achète tout volumes des romans d'aventure Hâsabha, l'héroïne d'un autre monde, s'adresser à Witcho Studio, Miragone
  • Petites annonces de la Place Carrée
    • PIRE ANNA 2 : LA QUÊTE DE L’OISEAU MAGIQUE
      CETTE QUÊTE EST ACTUELLEMENT INDISPONIBLE. FINISSEZ D’ABORD LA QUÊTE « COMPATIO BELLINI ET LE CLUB DES HERISSONS »
    • Je sens des ondes psychiques étranges du coté du mausolée. Ils nous manipulent. Ils nous mentent. Signé : un ami qui vous veut du bien
    • À Miragone, l’élégance prime. La Maison Booker offre 5 PA de réduction à ses nouveaux clients avec le mot de passe « Élégance ! »
    • Le Prince Razorcat recherche un navire se rendant à l’horizon perdu pour y transporter des colons. Grande capacité d’accueil requise. S’adresser au palais.
    • Vous êtes artiste talentueux et vous souhaitez avoir une chance de montrer votre numéro au Prince des Arts Figue Jambon ? Présentez vous au coucher du soleil au cabaret « les Talents de Miragone »
  • Petites annonces du journal le Temps
    • Noble, riche et célibataire ? Louis Gaige organise bientôt son grand bal des débutantes. Si vous n'avez pas eu votre invitation, contactez Pastisland Son Avoué.
    • Marre des princes ! Si toi aussi tu en as marre, retrouve Eric Ciotti sur la Place Carrée.
    • Cherche à acheter un exemplaire de « Roule ma poule : 10 000 façons de cuire un œuf ». Contactez Petit Poulet à la rédaction.
    • Nous recherchons une ressortissante de Morneterre appelée Clovia Brogy. Contactez le juge pénitent à l'Anguille de Bronze.
Fraktos
  • Pire Anna souhaite que le groupe se rende à Fraktos, un village au abord de Miragone, pour vérifier que sa mère DaPetite Poule se porte bien. Fraktos est relié à Miragone via le Train d'Arcadia et est même l'un des terminus.
Royaume de Haute-Lune
  • Livrer le courrier de Miragone au Royaume de Haute-Lune (50 lettres).
    Si le courrier est livré, le groupe sera dédommagé à hauteur de 1 PA toutes les 2 lettres + un forfait minimum de 10 PA.
  • Rencontrer Axel Rock et lui tirer les vers du nez ou le ramener à Kelidoine. Kelidoine leur a suggéré de lui dire qu'ils viennent "de la part de son père" pour le faire "avouer". Axel Rock signant avec MXI, il est suspecté d'être le fils de Malgor X le roi du royaume de l'étoile d'argent.
Royaume de l'étoile d'argent
  • Rencontrer Albéric Luran, un collectionneur de pièces au Royaume de l'étoile d'argent, qui aura peut-être des connaissances concernant la pièce de Savroche. Il possède lui-même une pièce magique.
  • Petites annonces concernant le Royaume de l'étoile d'argent vues sur l'île de la tortue
    • Le royaume des cavernes d'argent recrute pour son armée, rémunération de 1 PA par jour forfaitaire et 1 PA par tête coupée de nos ennemis.
L'Horizon perdu
  • Livrer le courrier de l'île d'Azur à destination de l'Horizon perdu.
    Si le courrier est livré, le groupe sera dédommagé à hauteur de 1 PA toutes les 2 lettres + un forfait minimum de 10 PA.
  • La plante parlante Pimprenelle Écarlate s'est enfuie de Miragone en direction de l'Horizon Perdu en influençant le capitaine Asthenne, un capitaine d'un navire de Miragone.

Compagnons d'aventure

  • Saucisse/Surimi, un dalmatien sans tâches, aux propriétés magiques, qui peut parler
  • Milan Votov, le protégé du groupe qu'ils doivent ramener à Aria
  • Claremont de Chamberette Al Ursaffi, l'orphelin du 8 rue penchée, Miragone, adopté par Hedy et supposé hériter la fortune de Popsygel, une riche dame décédée.

Argent

Les pièces d'or n'ont aucune valeur dans Sheol, seules les pièces d'argent sont en circulation.

Au début de l'épisode:

  • Arianne:
  • Hedy:
  • Matin:
  • Savroche:

A la fin de l'épisode:

  • Arianne:
  • Hedy:
  • Matin:
  • Savroche:

Objets obtenus

À compléter.

Objets utilisés ou perdus

À compléter.

Points de compétence

À compléter.

Santé

À compléter.

Lancers de dés

Arianne

Hedy

Matin

Savroche

Notes et références

  1. Le viager est une forme de vente immobilière : une personne généralement âgée vend sa maison en contrepartie d'une rente viagère, en conservant, éventuellement, le droit d'y rester vivre. Voir sur Wikipedia