Phénix/Liste des episodes/Episode 2

De Game of Rôles
Révision datée du 30 décembre 2020 à 00:18 par KahlanAldron (discussion | contributions) (Les ennemis du bosquet)
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Résumé de l'épisode 2 de la campagne du Continent du Phénix, intitulé "Une grande fête", diffusé le 11 septembre 2020. Joueurs présents : Lâm, Adyboo, Lydia et Kao.


Résumé de l'épisode

La Compagnie des vainqueurs d'ennemis parvient à obtenir l'allégeance de Tourneau pour le Royaume de la Loi après maintes missions. Il est temps de se rendre à Montroyal, la deuxième cité à conquérir.

En chemin, nos héros plantent l'un des drapeaux chez un peintre solitaire et débarrassent le hameau de Motun d'un terrible albatros géant dévoreur de moutons. C'est là qu'ils font la rencontre de la Compagnie du Royaume de la Foi, dirigée par le charismatiqueManuMalin de la Puerta. Motun appartient maintenant au Royaume de la Loi.

Malheureusement, nos aventuriers découvrent avec effroi que la cité de Montroyal est sous la bannière du Royaume de la Foi. Sauront-ils y remédier grâce à leur ruse et stratégie ?

Histoire détaillée

Tourneau

La chapelle explosée

À l'intérieur de la chapelle scellée, qu'ils viennent de faire exploser, Seiya prie la statue de Saint Landry et obtient sa bénédiction. La sorcière demande un dédommagement pour sa roulotte détruite par l'explosion. Faye prétend que les rouge-gorges sont maudits et qu'il ne fallait pas les manger. La sorcière menace de maudire Seiya s'il ne la dédommage pas. Milie retire les pierres de la roulotte qui reste pleine de trous.

"Ça fait une nouvelle fenêtre."

- Seiya


Des cris de mécontentement se font entendre dans le village. Ils pensent qu'ils ont été agressés par la sorcière, en plus de soi-disant voler leurs poules. Faye prétend que c'est l'œuvre du voleur de poules. Si nos héros ne retrouvent pas le voleur d'ici la fin de la journée, ils iront chercher la sorcière pour la brûler.

Coco le fugueur

Coco couvant un oeuf mystérieux (Manon Lanièce)

Les PJ mènent leur enquête vers les élevages de poules. Ils sont reçus par le deuxième marchand de poules, Asgaros. Il indique aux aventuriers que les vols ont surtout lieu au nord. L'enclos est protégé par des runes qui repoussent les renards et les fouines, mais pas les humains. Après leur prospection des lieux, les aventuriers découvrent des traces à l'extérieur de l’enclos en direction de la Forêt unique.

Ils s'aventurent dans la Forêt sur les traces du coq. Ils retrouvent Coco le coq grâce au talent de pistage de Faye : blottit dans un creux, il couve quelque chose et semble avoir des intentions belliqueuses. Seiya tente de parlementer avec Coco mais le volatile ne semble pas réagir. Milie parvient à sympathiser avec Coco et décide de soulever le coq et découvre un œuf plus gros que celui d'une poule avec des veines vertes. Les aventuriers pensent que c'est un œuf d'homme-oiseau. Ils emportent l'œuf et le cache au chaud précieusement. Les aventuriers ramènent Coco au village.

Ils suivent la trace des poules et découvrent en chemin l'herbe violette, la silène. Au même moment, Faye, décidément peu chanceuse, se fait agresser par un homme-oiseau que Milie le tue d'une flèche dans la tête.

"Tu raconteras à tout le monde ce que j'ai fait !"

- Milie

Les aventuriers collent des plumes de poule aux serres de l'homme-oiseau afin d'accréditer auprès des villageois que c'est bien lui le voleur de poules, ils rapportent son cadavre à Pauleta et arrivent à la convaincre que ce n'était pas la sorcière Deleiah la responsable.

Seiya explique la situation à la sorcière. Elle lui fait un cadeau : un œuf "karmique" qui lorsqu'il éclora sera un beau cadeau s'ils sont bons et un mauvais cadeau s'ils font le mal. Par ailleurs, la Deleiah n'arrive pas à identifier l'œuf nervuré que Coco couvait. Elle leur explique qu'elle est venue d'Osmanlie grâce à un sortilège de marche des forêts qui permet de voyager de forêt en forêt, malheureusement elle ne parvient pas a retrouver son chemin vers l'Osmanlie car les étoiles auraient changées dans le ciel, elle est bloquée à Tourneau depuis un mois.

Ils ramènent l'herbe violette au vieillard, qui en récompense leur remet un petit cygne de Tourneau, Guisbot.

Auberge de Tourneau

L'auberge de Tourneau est située à côté du quartier des poules. Il s'agit d'un bâtiment qui comporte une volière. Le gros cygne Popa (PopaCubede) gêne les clients en se posant sur le bar. Il dérange la jeune propriétaire du bar, Alicezahra. Popa défie du regard Milie qui devient soudainement très intimidante et parvient à faire descendre l'oiseau du bar. En récompense on lui offre une bière que Demzin lui retire aussitôt.

Tyger Jock n'est pas de retour : il est probablement parti à Montroyal.

Pendant la nuit, Milie couve l'œuf qui vrombit et émet une légère lumière verte mais il n'est pas encore éclos.

Seiya fait un discours au matin sur la place du village pour inaugurer la protection de Tourneau par le Royaume de la Loi. Pauleta fait le serment de servir le Royaume.

Les aventuriers quittent le village et se dirigent vers Montroyal.

Maison du peintre

Faye, pour retrouver leur chemin, monte au sommet d'une colline, qui se révèle être creuse. Elle passe à travers le toit de la maison d'un homme barbu habillé d'une grande toge assis sur un tabouret en train de peindre, monsieur Nainportekoii. Il leur sert une infusion aux feuilles de cerisier que Demzin refuse. Le peintre fume du tabac dans une pipe ornée d'un anneau en or qu'il a fabriqué lui-même et il a acheté l'anneau à la Nouvelle-Aria. Il vient du Royaume de la Loi. Il était amoureux d'une certaine Erica249. Il est ici car il est resté fidèle à son serment de l'aimer à jamais ou de s'exiler. En cadeau, Demzin plante un drapeau du Royaume de la Loi devant chez lui. En échange, le peintre lui offre un tableau avec un phénix sortant d'une montagne coupée en deux : c'est une vison qu'il a eue en rêve il y a quelques jours. Demzin troque la pipe en or contre le plateau de cuivre ouvragé trouvé dans le sac de Wooptiwi, qui est désormais vide.

Ils reprennent la route et entendent des couinements, mais ne parviennent pas à les identifier.

Hameau de Motun

La naissance d'une légende

Saint Seiya éliminant l'albatros géant

Ils arrivent au sommet d'une colline qui donne sur une grande vallée : ils découvrent un hameau non répertorié avec une ferme, où un énorme albatros de la taille d'un dragon le survole et dévore des moutons. Sur la colline en face d'eux, une autre compagnie d'aventuriers du Royaume de la Foi brandissant un drapeau avec une lune blanche sur fond noir.

Saint Seiya invoque Koalagarou avec la phrase "SENTO NO KOARAGARU DA YO"[1] et pulvérise l'albatros, sauvant de justesse un agneau et le reste du bétail. Le chef Droudrou les remercie et les villageois festoient. La compagnie du Royaume de la Foi viennent à eux et les félicite. ManuMalin de la Puerta, riche fils d'un grand seigneur d'Altabianca, cède de bon gré le village au Royaume de la Loi. Selon lui, la Reine Julia unifiera le territoire et bientôt les deux Royaumes seront révolus. Il se montre bienveillant et généreux avec eux en leur proposant d'organiser un banquet à ses frais. Le drapeau du Royaume de la Loi est alors érigé sur le hameau sous les applaudissements fair-play de l'autre compagnie.

"Je supporte pas la violence."

- Saint Seiya

Droudrou leur offre un petit agneau : Decima que le cygne Gisbot porte.

Banquet festif

Au cours de la fête, les villageois proposent des jeux :

  • Bras de fer
  • Concours d'éloquence
  • Défi du "Caillou d'Arance"
Bague coup de poing (Manon Lanièce)

C'est un jeu semblable au beer pong. Cadeau en jeu : bague magique. Trois adversaires en liste :

  1. Euphocat : archer aux traits fin, il est surnommé "l'œil du phénix", complètement ivre (score 45)
  2. NorichMcMymot : vieux paysan un petit peu éméché. Il prétend être capable de lancer un caillou sur un lapin à 60 mètres.
  3. Lordjasor : noble moustachu grassouillet assez discret qui a proposé le jeu.
"Si t'as envie de vomir, vomis. Go with the flow, with the grumeaux. "

- Demzin à Milie


Milie affronte Euphocat mais échoue au jeu : personne ne remporte le prix. Demzin affronte NorichMcMymot et remporte la bague : il s'agit d'une "bague coup de poing", elle confère à son porteur la capacité d'infliger un coup à une cible et de la mettre KO (être humaine ou créature). Cependant cet objet magique ne peut être utilisé qu'une seule fois.

  • Concours de la longue saucisse

Il faut en manger la plus grande longueur sans la couper.

"J'pense que Dem' niveau saucisse il est chaud. "

- Seiya


Seiya propose des perroquets à ManuMalin de la Puerta.


Edenkov a appris le "questing" appris auprès d'un magicien à Varna. Il demande à ce que les aventuriers remettent la lettre à l'auberge du Foulard Bleu à Montroyal.

  • Roulette kniguienne

ManuMalin de la Puerta propose de boire des verres à l'aveugle dont 1 parmi 5 qui contient du Pulque maudit de Kniga qui fait rater tous ses jets. Mise : 1 pièce d'argent par participant.

Au cours de la soirée, ManuMalin de la Puerta fait des avances à Milie dont il ignore le véritable âge et lui avoue la trouver très belle. Il lui propose même à ce qu'elle devienne sa femme. Milie ignore sa proposition.

Bague en or autour de la pipe porte les inscriptions "MaxilDaz".

En route vers Montroyal

Les ennemis du bosquet

Amulette mystérieuse récupérée sur le ChevalierNéon (Manon Lanièce).png

Les aventuriers quittent le village au petit matin. En chemin ils aperçoivent des Tatous bovins (grands mammifères couverts d'écailles de couleur grises) broutant dans les prairies, ils sont signes de qualité de l'environnement.

Alors qu'ils longent un bosquet, ils entendent des respirations faibles et irrégulières... Demzin inspecte l'endroit et découvre une scène sanglante: deux adversaires à terre et grièvement blessés. L'un est un homme couvert de morsures arborant l'uniforme du Royaume de la Foi (ChevalierNéon), et l'autre un loup avec une dague plantée dans la patte avant. Les deux ennemis respirent encore mais sont mal en point et sont incapables de bouger. Seiya tente de les guérir mais les tue malencontreusement tous les deux. Demzin récupère sans scrupule l'amulette avec un serrure sur le côté et la dague que portait l'homme. Les PJ leur dédient une sépulture commune.

"Déso. Que votre âme soit libérée et que le paradis vous attende pour des années et des années et une éternité de plaisir. Et encore une fois, désolé, ça partait d'une très bonne intention. "

- Seiya


Le puits magique

Lors de la poursuite de leur voyage, ils tombent sur puits fait de marbre blanc. Faye a connaissance de ce fameux puits, qui, dit-on, permet de puiser une eau pure censée repousser la mort de celui-qui en boit. Milie croit se souvenir que lorsque l'on est amoureux, on peut lancer une pièce dans le puits en pensant à la personne désirée, et l'amour serait alors réciproque avec cette personne. Elle lance une pièce d'argent pour que tout le monde aime les Vainqueurs d'ennemis. On entend les pièces tinter au fond. Les aventuriers prélèvent un peu de cette eau dans un gourde. Les PJ font s'abreuver tout leurs animaux dans l'eau du puits. Demzin jette un œil dans le puits et voit des pièces d'argent, d'or et une pierre de couleur verte. Il descend dans le puits pour mieux l'examiner. Faye comprend la nature de ce cailloux qui permet de purifier l'eau. Quelqu'un de bienveillant a du placer cette pierre volontairement dans ce puits car l'on sait que l'accumulation de pièces finit à intoxiquer l'eau. Les aventuriers décident de remettre la pierre dans le puits et de reprendre leur chemin.

Montroyal

Rencontre avec Crocopolice

Longeant le gigantesque Lac Oculaire ils suivent sa rive où ils arrivent au pied d'une grande enceinte blanche entourant de nombreuses maisons colorées. À leur arrivée, la grande porte se ferme et ils aperçoivent alors l'étendard du Royaume de la Foi flotter au dessus de la cité. Un homme les interpelle du haut de l'enceinte, il s'agit de CrocoPolice bourgmestre de Montroyal. Il apprend aux joueurs qu'il a fait serment à ManuMalin de la Puerta que la ville serait sous la protection du Royaume de la Foi tant qu'il serait vivant (contre beaucoup d'argent). Il se fiche du lien amical que les aventuriers entretiennent avec ManuMalin de la Puerta et leur interdit l'entrée dan la cité. Milie tente de le convaincre en l'informant de sa "potentielle et future union" avec ManuMalin de la Puerta, ce à quoi il répond qu'il est aberrant que deux membres de Royaumes "ennemis" s'unissent. Suite à ça, il avertit les aventuriers qu'il mémorise leur visage et que, même déguisés, ils ne pourront jamais rentrer sans se faire arrêter.

Infiltration

Au court de leur échange, le mendiant Immortanjojo qui vient à eux pour leur demander la charité. Seiya lui offre une pièce d'argent de bon cœur et il en est remercié. Le mendiant leur propose ses connaissances des passages secrets vers la cité en échange d'une autre pièce. Il les guide dans un chemin secret entre deux rochers qui donne dans une galerie. Ce passage mène aux égouts de la ville, il leur préconise de bien masquer leur nez et de ne surtout pas allumer de torche. Immortanjojo prétend connaître par cœur ces égouts et leur indique de suivre ses pas au millimètre près ("Milie-mètre" glousse Milie). S'ils se trompent de cheminement ils pourraient en mourir. C'est sur ces dernières indications qu'Immortanjojo tombe accidentellement dans un trou d'une centaine de mètres et finit dans le Lac Oculaire laissant les héros sans guide et dans l'obscurité. Faye entreprend de lancer son sort de lumière sans flamme.

"Que la lumière soit vainqueur d'ennemis !"

- Faye


Ils émergent dans les latrines d'un manoir. ils reconnaissent la voix de CrocoPolice en discussion avec deux autres personnes. CrocoPolice leur raconte avoir chassé les héros du Royaume de la Loi et les juge comme des bons à rien. L'une des personnes avec qui il discute lui dit qu'il les aurait laissé entrer. CrocoPolice ajoute à ça qu'il a posté toute la garde sur les créneaux de la muraille dont des archers qui ont pour ordre d’abattra l'un d'entre eux qui tente d'entrer. Ils parlent d'exportation d'un poisson qui s'appelle la "mégadiale".

Les héros poursuivent leur chemin dans les égouts et découvrent une autre sortie qui donne dans une rue, il fait nuit. Le garde PrépuceSavoureux les intercepte à la sortie des égouts et exige des explications. Faye tente de l'entourlouper en prétextant que son médaillon était tombé dans les égouts. Il la suspecte d'être l'un des membres du Royaume de la Loi mais Faye parvient à le convaincre que ce n'est pas le cas.

Auberge du foulard bleu

Les aventuriers se dirigent discrètement jusqu'à cette auberge pour remette la lettre d'Edenkov au tenancier, Gramberto. Le message lui demande de livrer une grande quantité de mégadiale à la Nouvelle-Aria, un poisson assez rare pêché dans le Lac Oculaire que l'on mange cru en petits morceaux. Seiya propose de faire le relais de ce commerce.

En discutant avec le tenancier l'auberge, les aventuriers apprennent que tout le monde n'est pas en faveur de CrocoPolice. Son principal opposant s'appelle Dadawolf, le président du syndicat des pécheurs.

Durant la nuit, l'œuf de la sorcière se fendille : Faye regarde à l'intérieur et a une vision. Le drapeau du Royaume de la Foi flotte sur la Nouvelle-Aria et ManuMalin de la Puerta dit qu'il s'apprête à « sanctionner les traîtres » et il va pendre le frère de Faye. Immédiatement après, l'œuf nervuré éclot et il en sort un poulet vert recouvert de peau de lézard : une cocatrix qu'ils nomment Shibiyou. Faye sait de cette créature qu'elle est très utile mais aussi très destructrice puisqu'elle pétrifie quiconque la touche. Milie évite de justesse la pétrification et décide de la déposer dans un lieu sûr (la commode où elle est enfermée est elle-même pétrifiée). Le seul moyen d'empêcher la pétrification et de couper le membre toucher dans les 5 secondes qui suivent. De plus, une fois morte, la Cocatrix conserve toujours ses propriétés et une fois adulte elle fera la taille d'une vache.

Faye décide de tester le médaillon trouvé. Une porte s'ouvre immédiatement sur le monde des rêves. Elle décide cependant de ne pas entrer et referme le portail.

Coup d'état

Le lendemain, les PJ vont à la rencontre de Dadawolf (qui a la voix de la personne en faveur du Royaume de la Loi). En discutant, Dadawolf leur dit que CrocoPolice avide de richesses et qu'il a surement été acheté par ManuMalin de la Puerta. Seiya est honnête : lui révèle les menaces qu'ils ont subi à leur arrivée. Il lui propose de se débarrasser de CrocoPolice qui est nocif à la cité. Dadawolf les avertit que s'il est exclu de la cité, il deviendra parjure, bien qu'il se fiche de son sort. La seule condition qu'exige Dadawolf c'est de devenir le nouveau bourgmestre après le départ de CrocoPolice. Toutefois, pour que cela se fasse, les aventuriers doivent convaincre la majorité des membres du conseil de Montroyal:

  • Cuervinoy  : architecte de la cité.
  • Zamamee : médecin de Montroyal, qui n’a pas une bonne réputation.
  • Mopi : Couard qu’il suffit de menacer.
  • Jadam : s’occupe des finances de la ville.

Les aventuriers réussissent à convaincre Mopi en l'intimidant. Cuervinoy les accueille aux côtés de sa femme Docas. Les aventuriers l'on convaincu : ils s'engagent à lui accorder des contrats de constructions de bâtiments.


La suite de l'aventure : Épisode 3


Chanson d'Alba

Nos compagnons de la Grande Compagnie,
Qu’on connaît comme les "Vainqueurs d’ennemis",
Ont comme mission de planter des drapeaux,
À Montroyal et aussi à Tourneau.
De Figuejeanbon, ils traversent les champs,
Esquivent les arbres qui veulent manger des gens,
Ils portent les couleurs du Royaume de la Loi,
Même si à son balcon, s’est pendu le roi.
Nos compagnons ont acheté des oiseaux,
Certains brisent même des noix de coco,
Ils vont pouvoir faire péter des tonneaux,
Ou bien brûler le village de Tourneau.
Apparemment, y’a des hommes volants,
Ou juste des oiseaux vraiment très très grands,
Bon, on sait pas trop pour l’instant
Ah ! Et y’a Tigerjack qui change de nom.
L’heure de la fête a sonné,
Un fût ou deux pour s’hydrater,
Dans ce village ils vont se reposer,
Même le tavernier se met à chanter...
La la la laaa...

[| Écouter la chanson d'Alba]

Sondages

  1. ManuMalin est-il fourbe ? Non, pas fourbe.

Journal de quête

  • Réparer la roulotte de la sorcière : réglé à l'amiable. ➖
  • Trouver le voleur de poule avant 14h sinon le village attaquera la sorcière. (homme-oiseau) ✔
  • Ramener Coco au village. ✔
  • Ramener de l'herbe violette au vieillard chez Pauleta. ✔
  • Ramener la boîte à Tyger Jock.
  • Amener une lettre à l'auberge du foulard bleu à Montroyal. ✔

Argent

  • - 1 pa (Milie pour jouer au caillou d'Arence)
  • + 1,5 po (vente de perroquet à ManuMalin, Seiya)
  • + 1,5 po (vente de perroquet, Seiya)
  • - 1 pa (Milie dans le puits de marbre blanc)
  • - 1 pa (Seiya à un mendiant)
  • - 1 pa (Seiya pour qu'Immortanjojo les fasse entrer par un passage secret)
  • - 2 pa pour passer la nuit à l'auberge du foulard bleu négociation très réussie de Seiya
  • + 2 po (vente de perroquet à l'auberge du foulard bleu, Seiya)

Inventaire

Objets ajoutés

  • Œuf nervuré de veines vertes (Forêt unique → Milie)
  • Œuf du karma qui va éclore dans quelques jours (sorcière → Seiya)
  • Herbe violette (Forêt unique)
  • Petit cygne Gisbot (vieillard → équipe)
  • Tableau d'un phénix sortant d'une montagne coupée en deux
  • Pipe avec un anneau d'or (peintre Nainportekoii → Demzin)
  • Petit agneau Decima (chef Droudrou)
  • Bague coup de poing à usage unique met K.O. (Rompi → Demzin qui le met à l'annulaire gauche)
  • Minuscule amulette (médaillon) et une clé sur le côté : elle s'ouvre vers le pays des rêves
  • Poignard (ChevalierNéon, sur le corps du loup → Demzin)
  • Gourde d'eau du puits de marbre blanc


Objets retirés

  • Herbe violette (vieillard)
  • 1 Drapeau (planté à Tourneau)
  • 1 Drapeau (planté chez Nainportekoii)
  • 1 Plateau de cuivre ouvragé (contre la pipe de Nainportekoii)
  • 1 Rouge-gorge Kadacarolu (pour Nainportekoii)
  • 1 Perroquet (Seiya → ManuMalin de la Puerta)
  • 1 Perroquet (Seiya → ?)
  • Drapeau pour faire des cordages au-dessus du ravin
  • 1 Œuf de cocatrix (éclos)
  • 1 Œuf du karma (éclos)

Points de compétence

Milie

  • Intimidation : 2080 (don de Prodige)

Seiya

  • Chemin de la foi : 1314 (pour avoir été bon avec Immortanjojo)

Changements d'état de santé

Faye

  • - 3 PV (attaquée par l'homme-oiseau)
  • + 1 PV (soin de Seiya)

Demzin

  • - 2 PV (chute dans le puits)
  • + 1 PV (soin de Seiya)

Magie

Faye

  • Sort de lumière : 65

Lancers de dés

Seiya

  • 97 / 60 (prier) acquiert le pouvoir de Saint Landry : il pourra relancer 1 seule fois pour réussir un jet de perception
  • 65 / 70 (soigner) Faye récupère 1 PV
  • 60 / 75 (mentir convaincre) la sorcière est une alliée du village
  • 60 / 95 (discours) standing ovation
  • 16 / 75 (mentir-convaincre) vendre un perroquet
  • 79 / 70 (soigner) ChevalierNéon meurt en vomissant du sang
  • 90 / 70 (soigner) tue le loup
  • ? / 70 (soigner) Demzin
  • 70 / 75 (mentir-convaincre) vendre un perroquet à l'auberge du foulard bleu
  • 56 / 70 (savoirs secrets) identifier la cocatrix

Faye

  • 45 / 80 (perception) enclos des poules : passage jusqu'à la Forêt unique
  • 50 / 80 (perception) enclos des poules : traces de pas du coq qui font des allers retours vers la Forêt unique
  • 89 / 80+10 (perception dans la Forêt) : trouve les traces de pattes de coq.
  • 00 / 70 (savoirs secrets) pour observer Coco
  • 97 / 80+10 (perception dans la Forêt) elle découvre de l'herbe violette
  • 30 / 20 (réflexe) une masse de chaire et de plumes s'abat sur elle
  • 55 / 30 (demandé par le MJ) savoir si la sorcière est fourbe
  • ? / 80 (perception)
  • 40 / 70 (savoirs secrets) pour voir que la pipe est normale
  • 63 / 70 (savoirs secrets) observer le loup ?
  • 34 / 70 (savoirs secrets) pour observer la pierre magique, lisse et verte
  • 80 / 80 (perception) entendre la conversation de CrocoPolice dans le manoir
  • 77 / 70 (discrétion) sortir des égouts
  • 23 / 50 (mentir-convaincre) convaincre le garde PrépuceSavoureux

Demzin

  • 26 / 70 (perception) sur l'homme-oiseau pour voir qu'il a un poil de plume de poule sur lui
  • 75 / 70 (intuition) pour déterminer l'origine des couinements
  • 34 / 70 (intuition) pour sonder ManuMalin (déterminé par sondage)
  • 37 / ? (?)
  • 77 / 50+20 (courir-sauter) pour remonter du puits avec l'aide de la troupe

Milie

  • 09 / 50 (parler avec le coq) il se laisse un peu caresser
  • 06 / 80 (tir à l'arc) headshot sur l'homme-oiseau
  • 47 / 20 (demandé par le MJ) savoir si la sorcière est fourbe
  • 36 / 80 (intimidation) Popa le gros cygne descend du bar
  • 31 / 70 (dextérité) lancer un caillou
  • 68 / 70-10 (dextérité) lancer un caillou après avoir bu
  • 90 / 70-25 (dextérité) lancer un caillou après avoir bu 2 verres
  • 93 / 80 (intimidation) et l'adversaire a un bonus
  • 06 / 70 (dextérité) pour poser la cocatrix dans un tiroir de commode
  • 39 / 80 (intimidation)

PNJ

  • Sorcière
    • 85 / 30 (identification de l'œuf) œuf nervuré. Trop petit pour être un œuf de dragon
  • Archer ivre
    • 26 / 45 (lancer un caillou)
    • 80 / 45-10 (lancer un caillou) après avoir bu
    • ? / 45-25 (lancer un caillou) après avoir bu
  • Adversaire
    • 61 / ? (raté)

Trivia et lore

Permet de relancer les jets de perception (nombre de relances = 1d6 fois ou 1d10 fois si très bon jet).
Les coqs ne couvent que les œufs de Cocatrix (plusieurs orthographes). Elle change tout en pierre à son contact, même une fois morte. La pétrification se fait par contact direct : elle ne peut pas se transmettre à travers un objet. S'ils se font toucher, ils ont 5 secondes pour sectionner le membre.

Les cocatrix ne mangent pas. Elles vivent seules dans des lieux secrets. Une fois adulte, elles sont grosses comme une vache.

Références

  1. Probablement "C'est le Saint Koalagarou" (聖闘士セイントのコアラガルだよ) en référence aux Chevaliers du Zodiaque.