Dragon/Liste des episodes/Episode 9

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Evy et ses démons
Saison 5, épisode 9
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Campagne Le Tribunal du Dragon
Date de diffusion 2 juin 2021
Joueurs Daz
Lâm
Lydia
MisterMV
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Épisode 8
Le Tribunal des Dragons

Résumé de l'épisode 9 de la Campagne du Tribunal du Dragon, intitulé Evy et ses démons, diffusé le 2 juin 2021. Joueurs présents : Lydia, Daz, Lâm et MisterMV.

Invités :

Résumé de l'épisode

Histoire détaillée

Rêve et runes

Evy voit dans son rêve la déesse de la nuit, Luminis, qui lui dit :

« Va dans la cité de Kashi et suis ton instinct : tu trouveras notre sanctuaire. »

— Luminis

Evy lui demande plus de détails se réveille en sursaut au petit matin.

Grâce à sa lecture du Codex Runica (3 ans après), Evy peut désormais graver des runes sur des objets.

Énigmes

L'équipe abandonne les chevaux au début du chemin, sur les conseils de leur guide Le Marchand de Sel. Les héros pénètrent les montagnes qui séparent les royaumes de Mirabilia et du Bharat. Ils arrivent dans une caverne ronde, ouverte sur le ciel d'où tombe de la neige. À la surprise du Marchand de Sel, une porte se dresse sur leur chemin, gravée de dessins d'amphibiens et sans serrure.

Mimolin propose à Jabba, la grenouille, de toucher en premier la porte décorée d'amphibiens. Celui-ci refuse mais est projeté par Mimolin sur la porte, qui propose une énigme : « Qui ? Où ? Quand ? Comment ? Pour… ». Mimolin trouve la réponse, « quoi ». Une seconde énigme demande : « Dans quelle attitude reste une grenouille qui s'est fait surprendre ? ». Mimolin répond qu'elle est « coi(te) ». Troisième énigme : « Que dit un batracien malpoli quand il ne comprend pas le sens d'une question ? ». Evy répond « quoi » et la dernière énigme est « une petite chose dont on ne sait rien, mais qui fait toute la différence ». Après de longues minutes (et quelques indices), Raoul trouve « un je-ne-sais-quoi ». La porte s'ouvre (presque sans aide).

Ils entrent dans une autre pièce dans laquelle se trouve une baguette de chef d'orchestre. Archibald s'en empare et bat la mesure sur les conseils de Raoul, faisant s'ouvrir la porte de sortie. Une autre salle avec une seconde baguette permet à Raoul et Evy de joueur ensemble pour ouvrir la dernière porte.

Journal de quête

Sondages spectateurs

Argent

En début d'épisode

Transactions

Objets obtenus

Archibald

Evyline

Raoul

Objets utilisés / perdus

Archibald

Points de compétence

Archibald

Evyline

  • Magie des runes (60 %) : permet d'appliquer des runes sur n'importe quoi qui peut se graver (bois, fer, etc.). La rune augmente de 10 points la compétence de la personne qui a l'objet, pour une activité en particulier. Règle d'unicité de la rune (issue de Warhammer V2) : chaque rune gravée est unique et ne peut pas être refaite (rune « non fongible »).

Mimolin

Raoul

Lancers de dés

Archibald

Evyline

  • 98/?? (Intelligence) Evy fait totalement confiance à leur guide, Le Marchand de Sel

Mimolin

Raoul

  • 74/80−20 (Intelligence) Archibald réfléchit et ne trouve pas la réponse à l'énigme du je-ne-sais-quoi

Références