Phénix/Liste des episodes/Episode 2
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Résumé de l'épisode 2 de la campagne du Continent du Phénix, intitulé "???", diffusé le 11 septembre 2020.
⚠️Attention, cet article est incomplet.⚠️
Résumé de l'épisode
Sondages
- ManuMalin est-il fourbe ? Non, pas fourbe.
Journal de quête
- Réparer la roulotte de la sorcière : réglé à l'amiable. ➖
- Trouver le voleur de poule avant 14h sinon le village attaquera la sorcière. (homme-oiseau) ✔
- Ramener Coco au village. ✔
- Ramener de l'herbe violette au vieillard chez Poleta. ✔
- Ramener la boîte à TigerJoke.
- Amener une lettre à l'auberge du foulard bleu à Montroyal.
Argent
- - 1 pa (Milie pour jouer au caillou d'Arence)
- + 1,5 po (vente de perroquet à ManuMalin, Seiya)
- + 1,5 po (vente de perroquet, Seiya)
- - 1 pa (Milie dans le puits de marbre blanc)
- - 1 pa (Seiya à un mendiant)
- - 1 pa (Seiya pour qu'ImmortalJo les fasse entrer par un passage secret)
- 2 pa pour passer la nuit à l'auberge du foulard bleu- + 2 po (vente de perroquet à l'auberge du foulard bleu, Seiya)
Objets récupérés
- Œuf nervuré de veines vertes. (Forêt unique → Milie)
- Œuf qui va éclore dans quelques jours. (sorcière → Seiya)
- Herbe violette (Forêt unique)
- Petit cygne Gisbot (vieillard → équipe)
- Tableau d'un phénix sortant d'une montagne coupée en deux
- Pipe avec un anneau d'or (peintre Nain-porte-quoi → Demzin)
- Petit agneau Decima (chef Droudrou)
- Bague coup de poing à usage unique met K.O. (rompi → Demzin qui le met à l'annulaire gauche)
- Dague du pays des rêves (ou médaillon ?)
- Poignard (ChevalierNéon, sur le corps du loup → Demzin)
- Gourde du puits de marbre blanc
- Pierre magique lisse verte du puits de marbre blanc qui purifie l'eau et la beau
Objets utilisés
- Herbe violette (vieillard)
- Drapeau (planté à Tourneau)
- Drapeau (planté chez Nain-porte-quoi)
- Plateau de cuivre ouvragé (contre la pipe de Nain-porte-quoi)
- Rouge-gorge Cadacarolu (pour Nain-porte-quoi)
- Perroquet (Seiya → ?)
- Perroquet (Seiya → ?)
- Drapeau pour faire des cordages au-dessus du ravin
Points de compétence
Milie
- Intimidation : 20 → 80 (don de Prodige)
Seiya
- Chemin de la foi : 13 → 14 (pour avoir été bon avec ImmortalJo)
Changements d'état de santé
Faye
- - 3 PV (attaquée par l'homme-oiseau)
- + 1 PV (soin de Seiya)
Demzin
- - 2 PV (chute dans le puits)
- + 1 PV (soin de Seiya)
Magie
Faye
- Sort de lumière : 6 → 5
Lancers de dés
- Seiya 97 / 60 (prier) acquiert le pouvoir de St Landry : il pourra relancer 1 seule fois pour réussir un jet de perception
- Faye 45 / 80 (perception) enclos des poules : passage jusqu'à la Forêt unique
- Faye 50 / 80 (perception) enclos des coqs : traces de pas de coqs qui font des allers retours vers la Forêt unique
- Faye 89 / 80+10 (perception dans la Forêt) : trouve les traces de pattes de coq.
- Faye 00 / 70 (savoirs secrets) pour observer Coco
- Milie 09 / 50 (parler avec le coq) il se laisse un peu caresser
- Faye 97 / 80+10 (perception dans la Forêt) elle découvre de l'herbe violette
- Faye 30 / 20 (réflexe) une masse de chaire et de plumes s'abat sur
- Milie 06 / 80 (tir à l'arc) headshot sur l'homme-oiseau
- Seiya 65 / 70 (soigner) Faye récupère 1 PV
- Demzin 26 / 70 (perception) sur l'homme oiseau pour voir qu'il a un poil de plume de poule sur lui
- Seiya 60 / 75 (mentir convaincre) la sorcière est une alliée du village
- Faye 55 / 30 (demandé par le MJ) savoir si la sorcière est fourbe
- Milie 47 / 20 (demandé par le MJ) savoir si la sorcière est fourbe
- Sorcière 85 / 30 (identification de l'œuf) œuf nervuré. Trop petit pour être un œuf de dragon
- Milie 36 / 80 (intimidation) Popa le gros cygne descend du bar
- Seiya 60 / 95 (discours) standing ovation
- Faye ? / 80 (perception)
- Faye 40 / 70 (savoirs secrets) pour voir que la pipe est normale
- Demzin 75 / 70 (intuition) pour déterminer l'origine des couinements
- Demzin 34 / 70 (intuition) pour sonder ManuMalin (déterminé par sondage)
- Milie 31 / 70 (dextérité) lancer un caillou
- Archer bourré 26 / 45 (lancer un caillou)
- Milie 68 / 70-10 (dextérité) lancer un caillou après avoir bu
- Archer bourré 80 / 45-10 (lancer un caillou) après avoir bu
- Milie 90 / 70-25 (dextérité) lancer un caillou après avoir bu 2 verres
- Archer bourré ? / 45-25 (lancer un caillou) après avoir bu
- Demzin 37 / ? (?)
- Milie 93 / 80 (intimidation) et l'adversaire a un bonus
- Adversaire 61 / ? (raté)
- Seiya 16 / 75 (mentir-convaincre) vendre un perroquet
- Seiya 79 / 70 (soigner) ChevalierNéon meurt en vomissant du sang
- Faye 63 / 70 (savoirs secrets) observer le loup ?
- Seiya 90 / 70 (soigner) tue le loup
- Faye 34 / 70 (savoirs secrets) pour observer la pierre magique, lisse et verte
- Demzin 77 / 50+20 (courir-sauter) pour remonter du puits avec l'aide de la troupe
- Seiya ? / 70 (soigner) Demzin
- Faye 80 / 80 (perception) entendre la conversation de Crocopolis dans le manoir
- Faye 77 / 70 (discrétion) sortir des égouts
- Faye 23 / 50 (mentir-convaincre) convaincre le garde PrépuceSavoureux
- Seiya 70 / 75 (mentir-convaincre) vendre un perroquet à l'auberge du foulard bleu
- Seiya 56 / 70 (savoirs secrets) identifier la cocatrix
- Milie 06 / 70 (dextérité) pour poser la cocatrix dans un tiroir de commode
- Milie 39 / 80 (intimidation)
Trivia et lore
Pouvoir de St Landry
Permet de relancer les jets de perception (nombre de relances = 1d6 fois ou 1d10 fois si très bon jet).
Références