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== Résumé de l'épisode ==
== Résumé de l'épisode ==


=== Fin tragique au château vampire ===
=== Ingramus au château vampire ===
 
Au château perdu dans la brume, [[Clodomir]] a un instant d'hésitation avant d'attaquer la femme endormie sur son lit. Il entrouvre ses lèvres pour vérifier qu'elle a bien des canines monstrueuses. Malheureusement, cela a pour effet de la réveiller, et une aura de magie noire emplit la pièce instantanément. [[Kaitra]] tente d'ouvrir les rideaux, mais la brume empêche la lumière de pénétrer dans la pièce. Après une lutte confuse, elle se retrouve avec la vampiresse transformée en brume sous une étoffe, alors que [[Bonne Fortune]] fait mine d'obéir à sa maîtresse et attaque sans conviction les aventuriers. [[Kaitra]] arrive à se défaire, et une [[potion d'Ingramus]] met fin à la vie du monstre, ainsi qu'enflamme tout le château.


=== Arrivée à [[Sannakale]] ===
=== Arrivée à [[Sannakale]] ===

Version du 4 septembre 2020 à 07:07

Résumé de l'épisode 36 de la campagne d'Aria, intitulé "Le Retour du Corbeau Noir", diffusé le 18 Juin 2020.

⚠️Attention, cet article est incomplet.⚠️

Résumé de l'épisode

Ingramus au château vampire

Au château perdu dans la brume, Clodomir a un instant d'hésitation avant d'attaquer la femme endormie sur son lit. Il entrouvre ses lèvres pour vérifier qu'elle a bien des canines monstrueuses. Malheureusement, cela a pour effet de la réveiller, et une aura de magie noire emplit la pièce instantanément. Kaitra tente d'ouvrir les rideaux, mais la brume empêche la lumière de pénétrer dans la pièce. Après une lutte confuse, elle se retrouve avec la vampiresse transformée en brume sous une étoffe, alors que Bonne Fortune fait mine d'obéir à sa maîtresse et attaque sans conviction les aventuriers. Kaitra arrive à se défaire, et une potion d'Ingramus met fin à la vie du monstre, ainsi qu'enflamme tout le château.

Arrivée à Sannakale

Le marché des dieux

Rencontre avec les pirates

Le tombeau de la Reine Tomarenar

Nouvelle rencontre avec d'autres pirates

La grande place et le lutrin de pierre

Le palais royal

Journal de quête

Résumé des loots, dégâts ou objets utilisés/perdus pendant l'épisode.

Argent

  • Gains :
  • Pertes/Dépenses :


  • Delta :

Objets récupérés

Une truffe magique "NeuralNoise", qui a la propriété de donner l'apparence du mur le plus proche à celui ou celle qui la consomme.

Une ancienne couronne de Treya

Objets utilisés

Changements d'état de santé

Lancers de dés

Atlan

Clodomir

Kaitra

Niklas

Références