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=== Objets perdus ===
=== Objets perdus ===


=== Magies utilisées ===
'''Note :''' Les aventuriers ont pu récupérer des sorts utilisés lorsqu'ils étaient dans le temple des magiciens de la nuits, ce qui explique pourquoi ils ont pu utiliser plusieurs fois les mêmes cartes.
* Clodomir : 7♣ x 2, 4<span style="color:red;">♥</span>
* Kaitra : 5<span style="color:red;">♦</span>, 5<span style="color:red;">♥</span>, V♠
* Fripouille : 5<span style="color:red;">♦</span>


=== Changements d'état de santé ===
=== Changements d'état de santé ===

Version du 17 avril 2019 à 22:29

Résumé de l'épisode 23 de la campagne d'Aria, intitulé "<à venir>", diffusé le 17 Avril 2019.

⚠️Attention, cet article est incomplet.⚠️

Résumé de l'épisode

Journal de quête

Résumé des loots, dégâts ou objets utilisés/perdus pendant l'épisode.

Sondages spectateurs

Résultats des sondages passés pendant le stream et la décision des spectateurs.

Sondage : Quelqu'un rôde dans le temple ... c'est :

Résultat d'un sondage passé sur le stream.

Jotuna (36,0 %)
le Dieu Ennemi (58,1 %)
un pilleur de tombes (6,0 %)


Argent

  • Gains :
  • Pertes/Dépenses : 2 écus
    • 1 écu pour la fête à Nanda
    • 1 écu pour l'arc en ivoire d'Atlan
  • Delta : - 2 écus

Objets récupérés

  • Arc en ivoire, le "Virevoltant" (Atlan, nom qu'il a choisi lui-même)

Objets utilisés

Objets perdus

Magies utilisées

Note : Les aventuriers ont pu récupérer des sorts utilisés lorsqu'ils étaient dans le temple des magiciens de la nuits, ce qui explique pourquoi ils ont pu utiliser plusieurs fois les mêmes cartes.

  • Clodomir : 7♣ x 2, 4
  • Kaitra : 5, 5, V♠
  • Fripouille : 5

Changements d'état de santé

  • Atlan : -1 pv (piège dans le temple des magiciens de la nuit)
  • Clodomir :
  • Kaitra : -1 pv (piège dans le temple des magiciens de la nuit)
  • Niklas :

Lancers de dés

Olympia

  • 53 / 60 (perception, Olympia observe le village à distance, lancer de dé par Lam/Niklas)

Atlan

Moyenne : 32, Max : 52, Min : 05, Réussite : 60% (Lancers d'événements ignorés)

  • 35 / 01 (lecture, raté)
  • 52 / 35 (perception)
  • 44 / 60 (psychologie, sur Grondenez, "Il dit pas la vérité")
  • 05 / 50 (attaque à distance, test de l'arc en ivoire)
  • 26 / 80 (mentir-convaincre, "Fripouille est un petit troll")

Clodomir

Moyenne : 52, Max : 78, Min : 02, Réussite : 44% (Lancers d'événements ignorés)

  • 02 / 80 (perception, 2 couloirs dans le temple, symbole des magiciens de la nuit)
  • 78 / 70 (connaissances des secrets, raté)
  • 57 / 80 (perception, la lampe)
  • 71 / 70 (connaissances des secrets, raté)
  • 68 / 70 (connaissances des secrets, "A la source de la magie, Tansanli, une puissance infinie gardée par les 50")
  • 37 / 30 (événement, raté)
  • 65 / 30 (-30)(mentir-convaincre, jouer aux échecs)
  • 20 / 70 (connaissances des secrets, forêt hanté d'esprit du brouillard et de la végétation et des animaux)
  • 78 / 60 (mentir-convaincre, Jebiru)

Kaitra

Moyenne : , Max : 97, Min : 11, Réussite : 58% (Lancers d'événements ignorés)

  • 78 / 70 (encouragement, raté)
  • 33 / 40 (perception, porte)
  • 21 / 80 (force, levier sur la lampe et Clodowood)
  • 18 / 50 (magie, 9 de carreau pour décoller Clodowood)
  • 6? / 70 (encouragement, réussi)
  • 9 (perte de 9% encouragement > 61%)
  • 2 (-1 pv, piège)
  • 29 / 55 (parler aux animaux, "Partez")
  • 97 / ?? (mentir-convaincre, raté)
  • 83 / 32 (apprendre la magie, raté)
  • 11 / 60 (soigner, le gamin qui s'étouffe avec du pain)
  • ?? / 32 (apprendre la magie, raté)
  • 51 / 40 (événement, raté)
  • 96 / 58 (souffle du dragon, raté, ratera la prochaine intimidation)
  • 27 / 58 (souffre du dragon, maitrise, mise au sol)
  • 75 / 60 (intimidation, raté)
  • 45 / 58 (souffle du dragon, réussi)
  • 22 / 60 (intimidation, "Reconnait ma puissance")
  • 54 / 58 (souffle du dragon, réussi)

Niklas

Moyenne : 78, Max : 96, Min : 43, Réussite : 33% (Lancers d'événements ignorés)

  • 96 / 10 (lecture inscription, raté)
  • 96 / 65 (perception, fouille des corps, raté, aura maléfique autour de lui)
  • 2 (-1 pv, piège)
  • 43 / 65 (+20) (force, jeu de la claque)

Références