Xa

De Game of Rôles
Xa
Personnage non joueur (Maître du jeu)
Classe Sorcière
Espèce Humaine
Statut Morte
Talent(s) Apprendre la magie,Utilisation de la magie,Préparation de potions,Lire & écrire
Affiliation(s) Sorcières du Kohest

Xa est une sorcière vivant dans la forêt de Sauvagny.

Description

Xa est assez vieille, aux cheveux blancs, bien qu'elle ait une certaine prestance. Elle dégage une forte odeur d'herbe coupée et de canelle.

Dans sa jeunesse, elle prétend qu'elle a pactisé avec un démon. Et pour récupérer sa liberté et s'émanciper de son contrôle, elle doit récupérer une flèche qui a tué un roi ancien et qui se trouve dans son tombeau.

Lorsque Niklas rencontre Xa pour la première fois, une voix intérieure lui chuchote qu'il faut la tuer.

À Aria, Niklas se fera torturer durant d'affreux cauchemar par cette dernière. Ce dernier devra lui rapporter la cuillère en argent de Gourmandise, la pâtissière royale, ce qu'il accepte de faire.

Après avoir lu le Codex Occultatum, Clodomir se rend compte que pour forger une lame capable de tuer un Dieu, il faut trois armes qui aient tué des rois. Or, la sorcière Xa a la flèche que les aventuriers lui ont récupéré dans le tombeau, qui a tué un roi ancien, ainsi que la cuillère de Gourmandise qui aurait bien pu tuer le roi Blaise.

Xa est de nouveau croisée par les aventuriers à Aqabah, accompagnant apparemment Bonne Fortune dans une mission de kidnapping du grand astrologue du sultan d'Aqabah, Torao el Sayad. Elle est entourée de corbeaux et surveille l'astrologue, mais les aventuriers parviennent à libérer ce dernier grâce à une potion d'hallucination qui a également eu effet sur Xa.

Atlan et Niklas hésitent à profiter du moment de faiblesse de Xa pour se débarrasser d'elle, mais ils finissent par décider de simplement s'enfuir avant que la potion ne perde son effet.

Xa rencontre à nouveau les aventuriers à Kniga, où elle réussi à piéger Atlan dans une auberge et lui subtilise sa dague familiale. Malheureusement pour elle, c'est sans compter sur la machine à remonter le temps de Shazam, que les aventuriers utilisent pour défaire cet événement. Elle décide alors de se rendre dans la jungle des Terres dorées, pour empêcher le rituel de l'Arbre-cœur d'arriver à son terme, car elle ne souhaite pas que les esprits de la forêt deviennent trop puissants.

C'est là-bas que Xa va rencontrer sa fin, sur le chemin de l'Arbre-cœur. Elle croise à nouveau la route des aventuriers et leur propose de les aider à "sauver" la princesse Panotii du rituel de l'Arbre-cœur. Cependant, à ce moment, les aventuriers n'ont plus l'intention de faire confiance à Xa et décide d'en finir une bonne fois pour toute. C'est Kaitra, en utilisant le pouvoir de l'Amulette du dieu du temps, qui met fin aux jours de Xa en lui brisant la nuque.

Talents

Apprendre la magie

L'utilisateur peut apprendre de la magie.

Utilisation de la magie

Xa est une sorcière puissante, elle peut ainsi utiliser la magie.

Préparation de potions

Xa possède un laboratoire[1] dans sa demeure, ce qui laisse entendre qu'elle est capable d'en préparer.

Lire & écrire

Le personnage sait lire et écrire

Traversée des forêts

Xa possède une magie particulière qui lui permet de traverser toutes les forêts du monde. Elle peut se déplacer de forêt en forêt comme si elles étaient connectées, peu importe leur emplacement dans le monde.

Notes et références

Attention : certaines informations proviennent du livre des petites magies écrit par FibreTigre antérieurement au début de la diffusion de la campagne d'Aria sur la JVTV. FibreTigre a cependant indiqué que les informations concernant la sorcière Xa pouvaient ne pas être 100% en raccord avec son incarnation dans la campagne. Ces informations sont donc à prendre avec des pincettes.