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Un petit village minier au nord-est du [[fief du Rideau]] qui extrait du fer de la montagne sacrée. Il fournit le royaume en fer et échange de la nourriture avec le village d'[[Arance]].
{{Infobox Pays
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Un petit village minier au nord-est du [[fief du Rideau]] qui extrait du fer de la [[montagne sacrée]]. Il fournit le royaume en fer et échange de la nourriture avec le village d'[[Arance]].


== Description ==
== Description ==
Claveau se trouve proche de l'[[Osmanlie]] et d'après [[Jotun]]<ref>[https://youtu.be/I1ERfTDHLUI?t=4417 Episode 1] 1:13:37</ref>, le village était auparavant sous son contrôle avant de passer dans le fief du Rideau.


Le fleuve du Parcoul traverse le village et le sépare de la route qui permet de rejoindre la [[cité du Rideau]], le pont permettant la traversée est donc essentiel aux échanges de marchandises. Cependant, il existe un guet qui permet de traverser sans trop de risque la rivière pour les personnes se déplaçant à pieds.
Le fleuve du Parcoul traverse le village et le sépare de la route qui permet de rejoindre la [[Rideau|cité du Rideau]]. Le pont permettant la traversée est donc essentiel aux échanges de marchandises. Il existe cependant un guet permettant de traverser à pieds sans trop de risque.
 
Le village est petit. Toutes les bâtisses sont cubiques, avec des toits plats pour l'entreposage. Il ne possède aucune auberge ou médecin.
 
Les maisons sont disposées en cercles concentriques autour d'une statue de [[la déesse Ina]] où les gens prient pour espérer recevoir sa bénédiction.
 
== Situation politique ==


Le village est assez petit et ne possède aucune auberge ou médecin. Il y a quelques maisons carrées aux toits plats et il faudra compter sur l'hospitalité des habitants pour loger là-bas.  
Claveau se trouve à la frontière de l'[[Osmanlie]] et d'après [[Jotun]]<ref>[https://youtu.be/I1ERfTDHLUI?t=4417 Episode 1] 1:13:37</ref>, le village était auparavant sous son contrôle avant de passer dans le [[fief du Rideau]].  
Il y a une statue de la déesse Ina dans le village où vous pourrez prier pour espérer recevoir sa bénédiction.


La tradition veut que l'on ne sorte pas de sa demeure la nuit, à cause du [[Bestiaire#Le Chraou|Chraou]], une chauve-souris géante qui se déplacerait dans les environs la nuit, bien que personne n'ait jamais confirmé avoir vu la créature.
Le village était dirigé par le sénéchal [[Personnages_secondaires#Claveau|Persimonie]] mais, après son meutre par [[Caldera]], c'est ce dernier qui fait la loi. Caldera préfère le commerce avec l'[[Osmanlie]] et sabote donc la seule route possible pour accéder au reste du [[Fief du Rideau]] : le pont enjambant le Parcoul.
 
Le Bailli [[Ordo]] avait pour mission, avant sa mort, de rétablir le transport du fer.


== Le manoir Caldera ==
== Le manoir Caldera ==
Non loin du village se trouve un manoir. Il appartient à un homme appelé [[Personnages secondaire#Le manoir Caldera|Caldera]] qui aurait récemment hérité de cette demeure. Le manoir surplombe le village et donne une bonne vue de ce dernier, permettant d'observer ce qui s'y passe facilement.


Depuis qu'il y a élu domicile, le manoir de Caldera est habité par une dizaine d'hommes, dont des guerriers qui assurent sa protection.
Non loin du village, au bout d'un sentier de terre qui coupe une prairie piquetée de muguet, se trouve un très beau manoir avec un étage et une terrasse qui donne sur une fantastique vue de la [[montagne sacrée]]. Il appartient à un homme appelé [[Caldera]] qui aurait récemment hérité de cette demeure.
 
Le manoir surplombe le village et donne une bonne vue de ce dernier, permettant d'observer ce qui s'y passe facilement. Il n'est pas gigantesque, mais luxueux, orné de tentures brodées en soie, de coussins et de vases en or. Dans la pièce principale trône un [[Oeuf veiné|oeuf mystérieux]], marbré, à l'apparence précieuse.
 
Depuis qu'il y a élu domicile, 3 semaines avant l'arrivée de nos héros<ref>[https://youtu.be/I1ERfTDHLUI?t=6926 Episode 1], 1:55:26</ref>, le manoir de Caldera est habité par une dizaine de personnes, dont des guerriers qui assurent sa protection.
 
== La légende du Chraou ==
 
La tradition veut que l'on ne sorte pas de sa demeure la nuit à cause du [[Chraou]], une chauve-souris géante qui se déplacerait dans les environs lorsque le soleil se couche. On raconte qu'elle vivrait dans la grotte de la [[montagne sacrée]]. Personne n'a jamais confirmé avoir vu la créature mais parfois, des cris étranges se font entendre le soir tombé.
 
== Membres du village ==
 
[[Personnages secondaires#Claveau|Liste des habitants connus du village de Claveau]].


== Références ==
== Références ==
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[[Catégorie:Cartographie]]
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[[Catégorie:Lieux d'Aria]]
[[Catégorie:Cités et villages]]
[[Catégorie:Cités et villages]]

Dernière version du 4 septembre 2020 à 14:55

Claveau
Bourgmestre aucun (dirigé par un sénéchal)
Territoire Royaume d'Aria
Culte(s) Polythéiste
Le fief du Rideau, carte par June

Un petit village minier au nord-est du fief du Rideau qui extrait du fer de la montagne sacrée. Il fournit le royaume en fer et échange de la nourriture avec le village d'Arance.

Description

Le fleuve du Parcoul traverse le village et le sépare de la route qui permet de rejoindre la cité du Rideau. Le pont permettant la traversée est donc essentiel aux échanges de marchandises. Il existe cependant un guet permettant de traverser à pieds sans trop de risque.

Le village est petit. Toutes les bâtisses sont cubiques, avec des toits plats pour l'entreposage. Il ne possède aucune auberge ou médecin.

Les maisons sont disposées en cercles concentriques autour d'une statue de la déesse Ina où les gens prient pour espérer recevoir sa bénédiction.

Situation politique

Claveau se trouve à la frontière de l'Osmanlie et d'après Jotun[1], le village était auparavant sous son contrôle avant de passer dans le fief du Rideau.

Le village était dirigé par le sénéchal Persimonie mais, après son meutre par Caldera, c'est ce dernier qui fait la loi. Caldera préfère le commerce avec l'Osmanlie et sabote donc la seule route possible pour accéder au reste du Fief du Rideau : le pont enjambant le Parcoul.

Le Bailli Ordo avait pour mission, avant sa mort, de rétablir le transport du fer.

Le manoir Caldera

Non loin du village, au bout d'un sentier de terre qui coupe une prairie piquetée de muguet, se trouve un très beau manoir avec un étage et une terrasse qui donne sur une fantastique vue de la montagne sacrée. Il appartient à un homme appelé Caldera qui aurait récemment hérité de cette demeure.

Le manoir surplombe le village et donne une bonne vue de ce dernier, permettant d'observer ce qui s'y passe facilement. Il n'est pas gigantesque, mais luxueux, orné de tentures brodées en soie, de coussins et de vases en or. Dans la pièce principale trône un oeuf mystérieux, marbré, à l'apparence précieuse.

Depuis qu'il y a élu domicile, 3 semaines avant l'arrivée de nos héros[2], le manoir de Caldera est habité par une dizaine de personnes, dont des guerriers qui assurent sa protection.

La légende du Chraou

La tradition veut que l'on ne sorte pas de sa demeure la nuit à cause du Chraou, une chauve-souris géante qui se déplacerait dans les environs lorsque le soleil se couche. On raconte qu'elle vivrait dans la grotte de la montagne sacrée. Personne n'a jamais confirmé avoir vu la créature mais parfois, des cris étranges se font entendre le soir tombé.

Membres du village

Liste des habitants connus du village de Claveau.

Références

  1. Episode 1 1:13:37
  2. Episode 1, 1:55:26