Niklas von Trunkel
Niklas von Trunkel | |||||||||||||||||||||
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Niklas, fanart par Kayende | |||||||||||||||||||||
Joueur | Lam | ||||||||||||||||||||
Classe | Alchimiste | ||||||||||||||||||||
Origine | Kniga | ||||||||||||||||||||
Espèce | Humain | ||||||||||||||||||||
Statut | Vivant | ||||||||||||||||||||
Talent(s) | Fabriquer une potion connue, Déterminer une substance, Mélanger des trucs au hasard | ||||||||||||||||||||
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Biographie
Niklas doit trouver le «Sceptre Herméneutique», le rapporter à l'université de Kniga et ainsi laver son honneur.
Alchimiste étudiant à l'université d'alchimie de Kniga, il est, d'après ses dires, l'un des premiers à avoir réussi à transformer du plomb en or. Après quelques célébrations un peu excessives, ses professeurs lui demandent de partir à la recherche d'un sceptre, ce qu'il considère alors comme une ultime épreuve pour affirmer son génie. Il quitte ainsi son pays pour rejoindre le Royaume d'Aria, où il découvrira que son allure et son attitude ne sont pas forcément appréciés des locaux. Il risque de se faire brûler vif alors qu'il fait la rencontre d'Atlan, qui vient à son secours.
Dans le monastère du Dieu Exilé dans la forêt de Sauvagny, Niklas ramassera un étrange talisman qui va le maudire, brûlant sa main à vif et marquant au fer rouge un X dans sa paume. Ce médaillon réagit dès que Niklas se trouve proche d'un temple, d'une statue ou d'une fresque représentant le Dieu Exilé. En effet le signe du X représente un dieu néfaste ennemi de ce dernier.
Arrivé à Aria, Niklas insiste énormément pour aller au Quartier des plaisirs, ce qu'il fera seul le soir. Fortement alcoolisé, il se fera dépouiller de ses biens par des membres de la Guilde des Poissonniers.
Niklas est d'ailleurs indirectement lié à la sorcière Xa. En effet, cette dernière, en torturant l'alchimiste a demandé à celui-ci de ramener la cuillère de Gourmandise la pâtissière royale. Niklas ramènera la cuillère au Nuage enchanteur où un corbeau la récupèrera.
Lors d'une soirée organisée par la famille Treherne, Niklas, fortement alcoolisé, sympathisera avec un médecin. Il lui rendra d'ailleurs visite par la suite pour pouvoir fabriquer des potions.
Compétences
Mentir, convaincre
- Points de compétence : 60[1]
Perception
- Points de compétence : 65
Réflexes
- Points de compétence : 50[2]
Soigner
Serrures et pièges[3]
Talents
Fabriquer une potion connue
- Points de compétence : 100
Niklas peut (re)fabriquer des potions qu'il a déjà concocté auparavant. Lorsqu'il prépare un type de potion pour la première fois, il a besoin des ingrédients nécessaires et les consume. Cependant, par la suite, il n'a plus besoin des ingrédients et peut recréer une potion qu'il a déjà créé, il a simplement besoin d'une fiole vide.
Déterminer une substance
- Points de compétence : 60
Niklas peut déterminer la nature d'une substance qu'il trouve. Il l'utilise la première fois pour identifier une herbe qui été utilisée par Baudouin dans le village d'Arance pour cuisiner un poulet. Il se trouve qu'il s'agissait d'un poison.
Mélanger des trucs au hasard
- Points de compétence : 50
Artisanat
- Points de compétence : 70[4]
Niklas possède des talents en artisanat lui permettant de construire ou réparer des objets ou travaux de petite à moyenne envergure. Il utilisera notamment ce talent pour reconstruire le pont de Claveau et réparer la statue de la déesse Ina dans ce même village.
Potions fabriquées
Cette section liste les potions qu'a déjà fabriqué Niklas ou qu'il est capable de préparer.
Le pourcentage indiqué à côté du nom de la potion représente les chances de réussite de base de la préparation. Selon le type de potion, un échec de la préparation peut mener à la perte de la fiole utilisée pour la préparation ainsi que des dommages collatéraux plus ou moins importants. Les chances de réussite d'une préparation peuvent augmenter si la potion est préparée dans un environnement adapté (ex: atelier du médecin).
Feu destructeur d'Ingramus (50%)
- Déferle un enfer de flammes à l'endroit où la potion est jetée. La potion est plus efficace si elle est bien agitée avant utilisation. Cette potion a notamment été utilisée pour tuer l'araignée géante rencontrée dans la forêt de Sauvagny. Niklas en a préparée une autre dans l'atelier du médecin à Aria (épisode 5), que Kaitra utilisera au fort de Naporia pour anéantir le "géant" qui occupait les lieux.
Glue von Trunkel (70%[5] ou 75%[6])
- Potion permettant de recoller des morceaux d'objets brisés. Une fois à l’air libre, elle colle tout en 30 secondes. Elle est particulièrement forte et est notamment utilisée pour réparer la hache de Kaitra et la statue d'Ina de Claveau. À Naporia, il voudra en recréer une, mais par une erreur de manipulation, cette dernière va lui coller dans les mains, l'handicapant ainsi grandement. Il se servira de cette "capacité" pour garder sous son contrôle le jeune et intrépide Amory.
Hallucinatrunkel[7]
- Une potion à base de racines de Mandragore provoquant des hallucinations et rendant les personnes affectées inaptes à réfléchir sainement pendant la durée de l'effet. Il s'agit d'une air d'effet, les utilisateurs doivent donc prendre leurs précautions avant de la jeter. Cette potion a notamment été utilisée à Claveau, pendant le banquet visant à se débarrasser de Caldera.
Passe-muraille de Karloff (60%[6])
- Une potion qui peut faire fondre n'importe quoi excepté le verre. Utilisée dans la crypte du roi oublié pour ouvrir une porte en métal.
Potion de soin
- Une potion à base de Mérilia permettant de récupérer des points de vie. Niklas n'a jamais préparé de potion de soin à ce jour, mais il l'a découvert en analysant l'ingrédient qui la compose aux abords de la forêt de Sauvagny.
Références