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Les réponses se font plus claires après que le groupe s'est reformé et que la fouille de l'appartement s'est achevée. 3 choses sont découvertes. La première par '''Clodomir''' qui trouve dans le [[Codex Ovo]], à l’intérieur de la bibliothèque, un message d'un certain G, adressé à Yakomo Malatesta. Voici ce que dit la lettre : (''Mon chère ami, je sais que tu ne veux plus recréer ton mythique songe d'Osmalie mais ma fille est dévastée par ce mariage et je pense qu'un cadeau unique et légendaire, que nul autre ne pourrait jamais avoir, lui redonnerait le sourire. Je compte sur toi. G.'' ). Avec ça se trouve un croquis d'un jardin avec une fleur en cloche que le [[Codex Naturae]] permet d'identifier comme étant une [[Wingardium Foraminis]]. Clodomir découvre également une broche comportant '''un [[Alcyon]] aux pattes enlacées de lanières de cuir''', un symbole coquin qui laisse dans l'instant tout le monde perplexe. Quant à la deuxième découverte, elle est faite par '''Niclas'''. Olympia Fonte a une bonne image de lui, en raison de ses origines ([[Kniga]], Cité-état des sciences) mais l'alchimiste va passer à deux doigt d'un homicide involontaire sur un noble ''([[Personnages_secondaires#Le Libero|Pinscolors]])'' à qui il fait sentir un parfum de [[Relinium]] qui était parmi les flacons de Yakomo Malatesta. Enfin, c'est '''Atlan''' qui met le doigt sur un indice (déjà découvert avant lui par l'inquisitrice). Il s'agit de trace de sang sur la balustrade du balcon du manoir qui donne sur la mer au dessus d'une falaise. Il ne leur faut que peu de temps pour comprendre que l'un des flacons de Yakomo avait été changé pour provoquer sa mort. | Les réponses se font plus claires après que le groupe s'est reformé et que la fouille de l'appartement s'est achevée. 3 choses sont découvertes. La première par '''Clodomir''' qui trouve dans le [[Codex Ovo]], à l’intérieur de la bibliothèque, un message d'un certain G, adressé à Yakomo Malatesta. Voici ce que dit la lettre : (''Mon chère ami, je sais que tu ne veux plus recréer ton mythique songe d'Osmalie mais ma fille est dévastée par ce mariage et je pense qu'un cadeau unique et légendaire, que nul autre ne pourrait jamais avoir, lui redonnerait le sourire. Je compte sur toi. G.'' ). Avec ça se trouve un croquis d'un jardin avec une fleur en cloche que le [[Codex Naturae]] permet d'identifier comme étant une [[Wingardium Foraminis]]. Clodomir découvre également une broche comportant '''un [[Alcyon]] aux pattes enlacées de lanières de cuir''', un symbole coquin qui laisse dans l'instant tout le monde perplexe. Quant à la deuxième découverte, elle est faite par '''Niclas'''. Olympia Fonte a une bonne image de lui, en raison de ses origines ([[Kniga]], Cité-état des sciences) mais l'alchimiste va passer à deux doigt d'un homicide involontaire sur un noble ''([[Personnages_secondaires#Le Libero|Pinscolors]])'' à qui il fait sentir un parfum de [[Relinium]] qui était parmi les flacons de Yakomo Malatesta. Enfin, c'est '''Atlan''' qui met le doigt sur un indice (déjà découvert avant lui par l'inquisitrice). Il s'agit de trace de sang sur la balustrade du balcon du manoir qui donne sur la mer au dessus d'une falaise. Il ne leur faut que peu de temps pour comprendre que l'un des flacons de Yakomo avait été changé pour provoquer sa mort. | ||
'''Olympia Fonte''' demande alors aux aventuriers de se renseigner via leurs contacts dans la basse société sur le symbole de l'alcyon trouvé dans le manoir. Elle leur offre également un mandat de réquisition de chaloupe pour faire le tour de l'île à la nuit tombée. Le but : trouver des indices sur l'emplacement du corps de Yakomo. Mais '''Kaitra''' de rend au [[Altabianca#Cartographie|Le Squero]] pour rencontrer un de ses frères [[Personnages_secondaires#Le Squero|Ilexo]], membre de la guilde des poissonniers. Elle oublie de lui parler du symbole, son esprit étant trop accaparé par leur plan d’infiltration dans la grotte de la falaise du palais | '''Olympia Fonte''' demande alors aux aventuriers de se renseigner via leurs contacts dans la basse société sur le symbole de l'alcyon trouvé dans le manoir. Elle leur offre également un mandat de réquisition de chaloupe pour faire le tour de l'île à la nuit tombée. Le but : trouver des indices sur l'emplacement du corps de Yakomo. Mais '''Kaitra''' de rend au [[Altabianca#Cartographie|Le Squero]] pour rencontrer un de ses frères [[Personnages_secondaires#Le Squero|Ilexo]], membre de la guilde des poissonniers. Elle oublie de lui parler du symbole, son esprit étant trop accaparé par leur plan d’infiltration dans la grotte de la falaise du palais afin de faire monter le prix de leur vin. Les voiles noires offertes par Ilexo fonctionnent à la perfection mais les deux soldats qui gardent la cave sont tués par Kaitra. Le lendemain matin, '''Olympia''' demande aux aventuriers s'ils ont découvert ce que signifiait le symbole. Les aventuriers cherchent des excuses (''La nuit les gens dorment et se lèveny tôt pour travailler sur le chantier naval''). Ils retournent voir Ilexo : celui-ci les met en garde et leur apprend qu'une femme avec des lunettes est venue poser de nombreuses questions les concernant. Il explique avoir pris ses dispositions pour protéger sa sœur. Il les renseigne sur la broche : elle est la composante d'un trio de choses demandées pour entrer dans un manoir nommé [[Personnages_secondaires#Le manoir de la Puerta|Le manoir de la Puerta]] qui serait "une maison de plaisir". Une broche, un masque par invité et un mot de passe que personne ne demande. C'est à ce moment que les aventuriers apprennent qu'Atlan a déjà usurpé l'identité du propriétaire [[Personnages_secondaires#Le manoir de la Puerta|Alfredo de la Puerta ]]. Olympia les salue et part s’occuper des préparatifs pour revenir le soir avec les masques indispensables à l'entrée au manoir. | ||
La fête bat son plein, les oriflammes portant le symbole d'Altabianca flottent au vent et les musiciens | La fête bat son plein, les oriflammes portant le symbole d'Altabianca flottent au vent et les musiciens jouent à tous les coins de rue. C'est alors que sort de nul part '''Olympia Fonte'''. Elle porte sur elle une houppelande<ref>https://fr.wikipedia.org/wiki/Houppelande</ref> rouge vif et leur parle de l’enquête qu'elle a menée toute l'après-midi : des voleurs qui se sont introduits dans la cave et ont volé le vin du prince, entraînant la mort de deux gardes. Clodomir répond alors : | ||
"Ah bon c'est pas une histoire de fuite de robinet. | |||
— | — Tiens, vous êtes au courant de l'affaire... C'est quand même curieux que vous en sachiez plus que moi ! | ||
— | — Un chambellan est venu me voir et m'a menacé de mort si je ne vendais pas ma cargaison de vins, rétorque t-il. | ||
— | — Et vous étiez le seul marchant à posséder du vin... C'est bizarre çan insiste-t-elle. Cela vous donne un excellent mobile. | ||
— | — C'est une façon plutôt étrange d’accueillir sur une île, vous menacez de mort les honnêtes marchands. | ||
— | — Entre amis pourquoi avoir amené du vin à Altabianca ? | ||
— | — Ben... il n'y a pas qu'Atabianca sur les mers. | ||
— | — Maître Clodomir, d’aucun dirait que vous avez été un âpre négociateur et... | ||
— | — Ah vous le saviez déjà. On joue à quoi là exactement! ? C'est un interrogatoire, c'est ça ? | ||
— | — Non je pose des questions... Vous m'aidez beaucoup parce que je ne savais pas que c'était vous et je soupçonnais justement ce marchand d'avoir tué des gens car il a un mobile solide. | ||
— | — Regardez ma condition, est-ce que j'ai une tête à tuer des gens, des gardes en plus ? | ||
— | — C'est vrai je ne pense pas que se soit vous... | ||
— | — Bon allons au manoir... Qu'ai-je dans mon panier ? Hein ? | ||
— | — Des masques ! s'exclame Kaitra. | ||
— | — Oui! Vous êtes très perspicace... Mais dites-moi Kaitra, pourquoi sentiez-vous autant le vin ce matin ? | ||
— | — J'ai bu dans notre stock hier soir." | ||
'''Olympia''' | '''Olympia''' soupçonne très fortement Kaitra d'avoir assassiné les deux gardes innocents du palais mais elle attend plus de preuves. Le groupe arrive devant le Manoir de la Puerta, un immense bâtiment entouré de quatre rues qui forment un petit quartier à lui tout seul. De magnifiques Cariatides<ref>https://fr.wikipedia.org/wiki/Cariatide</ref> sculptées soutiennent un dôme azur, sur cette villa à un étage d'où s'échappent des chants, des rires et des cris qui n'ont rien de douloureux. Fidèle à elle même, Olympia pose une dernière question avant d'entrer : | ||
— | "Hier vous n’êtes pas allés discuter avec des gens de la plèbe puisque vous y êtes allés ce matin, mais je vous ai vus partir dans une chaloupe hier soir. Qu'alliez-vous donc faire en mer ? | ||
— Mais rappelez-vous, nous enquêtions sur le meurtre de Yakomo Malatesta. Nous avons utilisé le mandat que vous nous aviez donné pour réquisitionner une chaloupe et observer sous le balcon, répond immédiatement Atlan." | |||
Olympia acquiesce mais demande tout de même de ne pas laisser [[Amory]] entrer dans le manoir. L'enfant entre malgré tout, caché sous le manteau de Clodomir, accroché à son dos. L'enquête nue commence,les aventuriers ce balade à travers les activités jusqu'à ce que l'alchimiste trouve une courtisane prénommé Sevys , qui fut une connaissance du parfumeur et qui possède un flacon du songe d'Osmalie. Elle dit l'avoir vu au parc des anges proche de son labo.Tous partir en direction du parc des anges sauf Niklas,le parc en mosaïques représente le monde avec altabianca en son centre,une fontaine laisse l'eau s’écouler le long des murs en mosaïques, sur les cotés se surmonte des ambassades du monde entier.Les multiples statue d'alcyon recouvert de lierre font penser à des anges emprisonnés.Le passage secret vers les sous sol de la ville demande de faire sentir un certain nombres d'odeurs à la Wingardium Foraminis. L'inquisitrice découvre qu'Atlan à tué Maria une noble d'Aria avec la fiole de Relinum, elle donne l'ordre de l’arrêter et de l'amener dans un poste de détention avec Amory.Et dit clairement quelle soupçonne kaitra d'avoir tué les deux gardes,puis ils avancent dans le sous-terrain en descendant un escalier de pierre remontant au fondation d'altabienca et elle murmure: "nuls ne sais qui habitait sur cette île avant que les ancêtres du prince ne si installe.Certaines légendes raconte que ces ancêtres n’étaient que de pauvres marins et que dans les souterrains, ils aient trouvés un trésor immense" des tunnels pareil à une fourmilière voilà à quoi ressemble le fond.Ils y découvrent une chapelle du dieux exiler ou un homme qui est le sosie de Yakomo et qui a tout ses doigts détruit une stèle du dieu exiler, comprenant qu'il n'est pas seul il tire son épée au clair en direction de Clodomir. Olympia l'intime par son nom ,Mais Clodomir remarque que l'homme a à son doigt la même bague que celle qui était sur le doigt coupé.Le magicien sort de l'une de ses poches le dit bijou et lui dit : | |||
—"Nous somme partis en quêtes de réponses car nous avons trouvé votre bague sur un de vos doigts." | —"Nous somme partis en quêtes de réponses car nous avons trouvé votre bague sur un de vos doigts." |
Version du 10 juillet 2018 à 06:12
Olympia Fonte | |
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Personnage non joueur (Maître du jeu) | |
Classe | Inquisitrice |
Espèce | Humaine |
Statut | incertain |
Age | Trentaine |
Talent(s) | Perception,Enquêter,Analyser,Déceler les origines,Lire & écrire |
Affiliation(s) | Inquisition d'Altabianca |
Olympia Fonte est un personnage non joueur récurrent dans la campagne de Game of Rôles
Histoire
Olympia Fonte est une inquisitrice aux cheveux blonds ramassés en chignon, vêtue d'une cape d'un rouge éclatant brodée d'un oiseau doré. Elle est au service du prince d'Altabianca. De nature calme, déterminée et bien souvent très perspicace, elle est obsédée par deux choses : la science et la résolution d’enquêtes pour meurtre. Aussi a t-elle le sens des priorités, elle est prête à laisser de petits délits se perpétrer, même sous ses yeux, si cela lui permet la résolution d'un homicide. Elle a l'habitude de porter des lunettes "longue-vues", fabriquées par son ami de longue date Shazam, posées sur son front pour pouvoir s'en servir à tout moment dans l’avancement de ses multiples enquêtes. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle elle ne dort que peu.
Lors de l'escale des aventuriers à Altabianca, elle enquête sur la disparition d'un excellent voire même de l'un des meilleurs parfumeurs au monde Yakomo Malatesta au service du prince. Les aventuriers font sa rencontre suite à un incident impliquant Clodomir et un crabe cuisiné qu'il dégustait au phare. Le crustacé pinçait en effet le doigt sur lequel le magicien porte une chevalière frappée de l’écusson d'un Alcyon surplombant une fiole violette. Après s’être fait rembourser le mauvais service, Kaitra et Clodomir comprenant qu'il s’agissait du blason d'un manoir noble, prennent la direction du Libero en passant par l'Accesso.
Après quelques péripéties pour trouver le manoir, orné de mosaïques de dauphins et arborant le-dit écusson au dessus de la porte d'entrée, le magicien et la gladiatrice frappèrent à cette porte. C'est à ce moment que sort précipitamment la tête de l’inquisitrice. Après avoir montré la bague, fait les présentations et posé de nombreuses questions indiscrètes(elle semble capable de savoir l'origine de la personne qu'elle regarde d'un simple coup d’œil), elle prend Kaitra et Clodomir comme assistants dans le but de comprendre la disparition soudaine du parfumeur. Celui-ci a en effet laissé une lettre indiquant sont départ soudain vers Aria,mais quelque chose cloche. Aucun bateau n'a levé l'ancre dans la semaine vers la ville du grand royaume.
Les réponses se font plus claires après que le groupe s'est reformé et que la fouille de l'appartement s'est achevée. 3 choses sont découvertes. La première par Clodomir qui trouve dans le Codex Ovo, à l’intérieur de la bibliothèque, un message d'un certain G, adressé à Yakomo Malatesta. Voici ce que dit la lettre : (Mon chère ami, je sais que tu ne veux plus recréer ton mythique songe d'Osmalie mais ma fille est dévastée par ce mariage et je pense qu'un cadeau unique et légendaire, que nul autre ne pourrait jamais avoir, lui redonnerait le sourire. Je compte sur toi. G. ). Avec ça se trouve un croquis d'un jardin avec une fleur en cloche que le Codex Naturae permet d'identifier comme étant une Wingardium Foraminis. Clodomir découvre également une broche comportant un Alcyon aux pattes enlacées de lanières de cuir, un symbole coquin qui laisse dans l'instant tout le monde perplexe. Quant à la deuxième découverte, elle est faite par Niclas. Olympia Fonte a une bonne image de lui, en raison de ses origines (Kniga, Cité-état des sciences) mais l'alchimiste va passer à deux doigt d'un homicide involontaire sur un noble (Pinscolors) à qui il fait sentir un parfum de Relinium qui était parmi les flacons de Yakomo Malatesta. Enfin, c'est Atlan qui met le doigt sur un indice (déjà découvert avant lui par l'inquisitrice). Il s'agit de trace de sang sur la balustrade du balcon du manoir qui donne sur la mer au dessus d'une falaise. Il ne leur faut que peu de temps pour comprendre que l'un des flacons de Yakomo avait été changé pour provoquer sa mort.
Olympia Fonte demande alors aux aventuriers de se renseigner via leurs contacts dans la basse société sur le symbole de l'alcyon trouvé dans le manoir. Elle leur offre également un mandat de réquisition de chaloupe pour faire le tour de l'île à la nuit tombée. Le but : trouver des indices sur l'emplacement du corps de Yakomo. Mais Kaitra de rend au Le Squero pour rencontrer un de ses frères Ilexo, membre de la guilde des poissonniers. Elle oublie de lui parler du symbole, son esprit étant trop accaparé par leur plan d’infiltration dans la grotte de la falaise du palais afin de faire monter le prix de leur vin. Les voiles noires offertes par Ilexo fonctionnent à la perfection mais les deux soldats qui gardent la cave sont tués par Kaitra. Le lendemain matin, Olympia demande aux aventuriers s'ils ont découvert ce que signifiait le symbole. Les aventuriers cherchent des excuses (La nuit les gens dorment et se lèveny tôt pour travailler sur le chantier naval). Ils retournent voir Ilexo : celui-ci les met en garde et leur apprend qu'une femme avec des lunettes est venue poser de nombreuses questions les concernant. Il explique avoir pris ses dispositions pour protéger sa sœur. Il les renseigne sur la broche : elle est la composante d'un trio de choses demandées pour entrer dans un manoir nommé Le manoir de la Puerta qui serait "une maison de plaisir". Une broche, un masque par invité et un mot de passe que personne ne demande. C'est à ce moment que les aventuriers apprennent qu'Atlan a déjà usurpé l'identité du propriétaire Alfredo de la Puerta . Olympia les salue et part s’occuper des préparatifs pour revenir le soir avec les masques indispensables à l'entrée au manoir.
La fête bat son plein, les oriflammes portant le symbole d'Altabianca flottent au vent et les musiciens jouent à tous les coins de rue. C'est alors que sort de nul part Olympia Fonte. Elle porte sur elle une houppelande[1] rouge vif et leur parle de l’enquête qu'elle a menée toute l'après-midi : des voleurs qui se sont introduits dans la cave et ont volé le vin du prince, entraînant la mort de deux gardes. Clodomir répond alors :
"Ah bon c'est pas une histoire de fuite de robinet.
— Tiens, vous êtes au courant de l'affaire... C'est quand même curieux que vous en sachiez plus que moi !
— Un chambellan est venu me voir et m'a menacé de mort si je ne vendais pas ma cargaison de vins, rétorque t-il.
— Et vous étiez le seul marchant à posséder du vin... C'est bizarre çan insiste-t-elle. Cela vous donne un excellent mobile.
— C'est une façon plutôt étrange d’accueillir sur une île, vous menacez de mort les honnêtes marchands.
— Entre amis pourquoi avoir amené du vin à Altabianca ?
— Ben... il n'y a pas qu'Atabianca sur les mers.
— Maître Clodomir, d’aucun dirait que vous avez été un âpre négociateur et...
— Ah vous le saviez déjà. On joue à quoi là exactement! ? C'est un interrogatoire, c'est ça ?
— Non je pose des questions... Vous m'aidez beaucoup parce que je ne savais pas que c'était vous et je soupçonnais justement ce marchand d'avoir tué des gens car il a un mobile solide.
— Regardez ma condition, est-ce que j'ai une tête à tuer des gens, des gardes en plus ?
— C'est vrai je ne pense pas que se soit vous...
— Bon allons au manoir... Qu'ai-je dans mon panier ? Hein ?
— Des masques ! s'exclame Kaitra.
— Oui! Vous êtes très perspicace... Mais dites-moi Kaitra, pourquoi sentiez-vous autant le vin ce matin ?
— J'ai bu dans notre stock hier soir."
Olympia soupçonne très fortement Kaitra d'avoir assassiné les deux gardes innocents du palais mais elle attend plus de preuves. Le groupe arrive devant le Manoir de la Puerta, un immense bâtiment entouré de quatre rues qui forment un petit quartier à lui tout seul. De magnifiques Cariatides[2] sculptées soutiennent un dôme azur, sur cette villa à un étage d'où s'échappent des chants, des rires et des cris qui n'ont rien de douloureux. Fidèle à elle même, Olympia pose une dernière question avant d'entrer :
"Hier vous n’êtes pas allés discuter avec des gens de la plèbe puisque vous y êtes allés ce matin, mais je vous ai vus partir dans une chaloupe hier soir. Qu'alliez-vous donc faire en mer ?
— Mais rappelez-vous, nous enquêtions sur le meurtre de Yakomo Malatesta. Nous avons utilisé le mandat que vous nous aviez donné pour réquisitionner une chaloupe et observer sous le balcon, répond immédiatement Atlan."
Olympia acquiesce mais demande tout de même de ne pas laisser Amory entrer dans le manoir. L'enfant entre malgré tout, caché sous le manteau de Clodomir, accroché à son dos. L'enquête nue commence,les aventuriers ce balade à travers les activités jusqu'à ce que l'alchimiste trouve une courtisane prénommé Sevys , qui fut une connaissance du parfumeur et qui possède un flacon du songe d'Osmalie. Elle dit l'avoir vu au parc des anges proche de son labo.Tous partir en direction du parc des anges sauf Niklas,le parc en mosaïques représente le monde avec altabianca en son centre,une fontaine laisse l'eau s’écouler le long des murs en mosaïques, sur les cotés se surmonte des ambassades du monde entier.Les multiples statue d'alcyon recouvert de lierre font penser à des anges emprisonnés.Le passage secret vers les sous sol de la ville demande de faire sentir un certain nombres d'odeurs à la Wingardium Foraminis. L'inquisitrice découvre qu'Atlan à tué Maria une noble d'Aria avec la fiole de Relinum, elle donne l'ordre de l’arrêter et de l'amener dans un poste de détention avec Amory.Et dit clairement quelle soupçonne kaitra d'avoir tué les deux gardes,puis ils avancent dans le sous-terrain en descendant un escalier de pierre remontant au fondation d'altabienca et elle murmure: "nuls ne sais qui habitait sur cette île avant que les ancêtres du prince ne si installe.Certaines légendes raconte que ces ancêtres n’étaient que de pauvres marins et que dans les souterrains, ils aient trouvés un trésor immense" des tunnels pareil à une fourmilière voilà à quoi ressemble le fond.Ils y découvrent une chapelle du dieux exiler ou un homme qui est le sosie de Yakomo et qui a tout ses doigts détruit une stèle du dieu exiler, comprenant qu'il n'est pas seul il tire son épée au clair en direction de Clodomir. Olympia l'intime par son nom ,Mais Clodomir remarque que l'homme a à son doigt la même bague que celle qui était sur le doigt coupé.Le magicien sort de l'une de ses poches le dit bijou et lui dit :
—"Nous somme partis en quêtes de réponses car nous avons trouvé votre bague sur un de vos doigts."
—"Merci de vous être inquiétés je prend cette bague si elle m'appartient."
—"Non" répondu fermement l’équipe comme un seul homme.
—"Elle appartient probablement à ma famille mais si vous voulez je vous la laisse."
—"Es-que vous saviez que êtes recherché pour faire un parfum ? Et que faites-vous à cette fresque?"
—"J'aimais pas cet endroit"
—"Bon ben affaire classer" dit Olympia "je ne peux pas donner d'ordre à un noble sans raison"
—"Yakomo savez-vous ce qu'est le Relinium?" questionna Niklas
—"Non je ne sais pas ce que c'est!" tint le noble
—"Comment ça vous ne savez pas ce que c'est? Mais comment es possible?"rétorqua Olympia
-"Si je sais ce que c'est! C'est un parfum!" Clama le noble
Clodomir détecte une puissance magique autour de l'homme. Kaitra utilise la magie mais l'homme semble immunisé à la manipulation des esprits,alors Clodomir invoque une bourrasque pour le pousser contre le mur.Mais l’être qui était devant eux devient brumeux et disparaît comme s'il n'avais jamais été là. Olympia Fonte n'en revient pas elle vient de rencontrer une créature surnaturel.Le groupe remonte les escaliers et une fois à la surface, La jeune femme habiller de rouge se met à dire aux aventuriers qu'il est tant de parler de leurs fautes.Les aventuriers vont à leur bateau pour furie leur responsabilités,toujours accompagnée par Olympia. Mais une fois au port le groupe se rend compte de la catastrophe Sangfroid Fillon a prit peur à causes des feux-d'artifices tirés à minuit pour le mariage princier,et c'est donc mit à attaquer les habitants. Clodomir le contraint par la magie à aller dans l'eau et suivre le bateau. Olympia et pris en otage par les aventuriers sur le bateau et la contraigne à attendre un demi heure sur le bateau dans la baie. Bonne Fortune arrive en barque avec une princesse en otage ligoté.Il menace de tuer Olympia.En surnombre face à elle ,elle décide de sauté à l'eau malgré l'a présence manifeste d'un lézard phosphorescent dans la baie. On ne sait pas si elle à survécu à la plonger.
Talents
Perception,Enquêter,Analyser
Déceler les origines
Lui permet de connaitre les origines d'une personne en la regardant Niklas(Kniga),Kaitra(d'Ashanul),Atlan aurait d'après elle du sang de Varna
Lire & écrire
Le personnage sait lire et écrire