« Jotun » : différence entre les versions
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Il est enfermé dans une cage à une croisée de chemins entre Claveau et Arance et laissé pour mort à l'intérieur. | Il est enfermé dans une cage à une croisée de chemins entre Claveau et Arance et laissé pour mort à l'intérieur. | ||
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Un voyageur d'[[Aqabah]], du nom de [[Personnages secondaires#Cité du Rideau|Musa]], croisera le chemin de ce groupe et se fera dépouillé et exécuté et le corps est abandonné à la sortie de la forêt. Jotun | Un voyageur d'[[Aqabah]], du nom de [[Personnages secondaires#Cité du Rideau|Musa]], croisera le chemin de ce groupe et se fera dépouillé et exécuté et le corps est abandonné à la sortie de la forêt. Jotun récupère alors le turban de ce dernier en tant que trésor de guerre. | ||
Malheureusement, les héros croisent à nouveau son chemin et le reconnaisse. Pire, ils ont avec eux un zombie, qui se trouve être le corps réanimé de Musa, qui se dirige vers Jotun pour récupérer son turban. Pris de peur, Jotun se jette à terre, pendant que 2 autres membres de son groupe décident de fuir. Jotun ne participera pas à la bataille entre Geraci et les héros. | Malheureusement, les héros croisent à nouveau son chemin et le reconnaisse. Pire, ils ont avec eux un zombie, qui se trouve être le corps réanimé de Musa, qui se dirige vers Jotun pour récupérer son turban. Pris de peur, Jotun se jette à terre, pendant que 2 autres membres de son groupe décident de fuir. Jotun ne participera pas à la bataille entre Geraci et les héros. | ||
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Jotun dévoile petit à petit qu'il fait parti d'une guilde de voleurs: la ''guilde des poissonniers''. Il accepte de les suivre jusqu'à Aria, mais réussi à leur fausser compagnie à l'entrée d'Aria. | Jotun dévoile petit à petit qu'il fait parti d'une guilde de voleurs: la ''guilde des poissonniers''. Il accepte de les suivre jusqu'à Aria, mais réussi à leur fausser compagnie à l'entrée d'Aria. | ||
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Il démontrera par ailleurs ses talents de voleur en s'introduisant dans les cuisines de l'''Arbalète'' pour voler la cuillère d'argent utilisée par [[Personnages secondaires#La place des nobles|Gourmandise]] et la remettre à [[Niklas]] qui | Quelques jours après leurs avoir faussé compagnie, Jotun recroisera de nouveau le chemin des héros dans le ghetto d'Aqabah de la cité d'Aria. La situation étant différente que les précédentes rencontres, les échanges avec les héros seront plus détendus et Jotun deviendra alors le contact du groupe auprès de [[la guilde des poissonniers]], qu'ils souhaitent rejoindre. | ||
Il démontrera par ailleurs ses talents de voleur en s'introduisant dans les cuisines de l'''Arbalète'' pour voler la cuillère d'argent utilisée par [[Personnages secondaires#La place des nobles|Gourmandise]] et la remettre à [[Niklas]] qui lui avait demandé. | |||
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Version du 2 août 2018 à 23:25
Jotun | |
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Personnage non joueur (Maître du jeu) | |
Classe | Voleur |
Espèce | Humain |
Statut | Vivant |
Talent(s) | Voler, S'éclipser |
Affiliation(s) | Guilde des poissonniers |
Jotun est un personnage non joueur récurrent dans les campagnes de Game of Rôles. Il apparaît comme carte personnage possible dans la campagne de Battle Royale à Notre Dame des Landes et est un personnage récurrent dans la Campagne d'Aria.
Cet article se concentre sur son incarnation dans la Campagne d'Aria.
Histoire
Première rencontre
Jotun se fait arrêter par le sénéchal Persimonie du village de Claveau après avoir été attrapé à faire de la contrebande de marchandises avec l'Osmanlie, un pays ennemi du Royaume d'Aria. Il est enfermé dans une cage à une croisée de chemins entre Claveau et Arance et laissé pour mort à l'intérieur.
Cependant, 3 jours plus tard, les héros arrivent à la croisée des chemins. Curieux de voir si ces cages contenaient quelque chose de valeur, Jotun sera libéré par Kaitra lorsque celle-ci casse la serrure pour pouvoir fouiller la cage. Il remercie le groupe et tente de s'en aller en ayant au passage subtilisé un écu au groupe. Malheureusement pour lui Atlan s'en rend compte et les héros l'arrête pour qu'il leur rende ce qu'il a volé. En découvrant que Clodomir semble être un juge officiel mandaté par le Rideau, il tente de fuir alors que ce dernier exprime le souhait de le remettre dans la cage. Il est rattrapé par Kaitra qui le clou au sol en attendant de décider de son sort. Il sera finalement relâché, mais interdit de se rendre au nord, vers Claveau, là où les héros se dirigeaient, ce que Jotun accepte sans broncher.
Deuxième rencontre
Plus tard, Jotun rejoint le groupe de Geraci, un brigand de grand chemin qui dépouille les voyageurs qui viennent du Rideau et se dirigeant vers Aria en se faisant passer pour un soldat de la cité d'Aria. Un voyageur d'Aqabah, du nom de Musa, croisera le chemin de ce groupe et se fera dépouillé et exécuté et le corps est abandonné à la sortie de la forêt. Jotun récupère alors le turban de ce dernier en tant que trésor de guerre.
Malheureusement, les héros croisent à nouveau son chemin et le reconnaisse. Pire, ils ont avec eux un zombie, qui se trouve être le corps réanimé de Musa, qui se dirige vers Jotun pour récupérer son turban. Pris de peur, Jotun se jette à terre, pendant que 2 autres membres de son groupe décident de fuir. Jotun ne participera pas à la bataille entre Geraci et les héros.
Lorsque Geraci sera vaincu et tué, il décide une nouvelle fois de plaider pour sa vie en suppliant les héros de l'épargner. Il leur indique qu'il peut les aider à gagner de l'argent grâce à la tête du brigand qu'ils viennent de tuer. Pour éviter qu'il ne leur joue des tours, les héros forceront Jotun à toucher l'amulette maudite du dieu Ennemi en lui faisant croire qu'ils sont les seuls à pouvoir le libérer de cette malédiction. Jotun dévoile petit à petit qu'il fait parti d'une guilde de voleurs: la guilde des poissonniers. Il accepte de les suivre jusqu'à Aria, mais réussi à leur fausser compagnie à l'entrée d'Aria.
Troisième rencontre
Quelques jours après leurs avoir faussé compagnie, Jotun recroisera de nouveau le chemin des héros dans le ghetto d'Aqabah de la cité d'Aria. La situation étant différente que les précédentes rencontres, les échanges avec les héros seront plus détendus et Jotun deviendra alors le contact du groupe auprès de la guilde des poissonniers, qu'ils souhaitent rejoindre. Il démontrera par ailleurs ses talents de voleur en s'introduisant dans les cuisines de l'Arbalète pour voler la cuillère d'argent utilisée par Gourmandise et la remettre à Niklas qui lui avait demandé.
Talents
Voler
S'éclipser
Maudit par l'Ennemi
Autres informations
- Le nom du personnage a été choisi pendant l'épisode 1 de Game of Rôles et est basé sur le nom d'un spectateur de la JVTV qui s'est abonné pendant l'émission, jotun83