Phénix/Quêtes
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Voici les quêtes de la campagne :
Quêtes en cours
Quêtes principales
Quêtes personnelles
Titre d'honneur pour Milie
- Après avoir accompli leur mission concernant le Commando Fantôme, le général Bramard offre à Milie la Prodige un parchemin à remettre à un homme à Ys qui lui accordera le titre d'honneur et de noblesse.
- Résultat :
- Récompense :
Quêtes secondaires
Ys
Un paquet pour Jazocoti
- Lors de la Fête de la Lune au campement du Royaume de la Loi, les aventuriers font la rencontre d'un soldat dénommé Al Popey qui les missionne pour remettre un petit paquet (à ne pas ouvrir) à destination de son frère, Jazocoti, habitant d'Ys. Il promet que son frère les récompensera.
- Résultat :
- Récompense :
Continent du Phénix
Un trésor fabuleux
- L'ancien Seigneur des Pirates, Amory Tréherne, confie aux aventuriers l'existence d'un fabuleux trésor (ou secret) sur le continent du Phénix. D'après lui, 4 fragments d'objets seraient la clé pour mettre la main sur ce trésor. Il leur indique de se rendre premièrement dans une ville située entre la Nouvelle-Aria et Ys, ils sauront trouver un indice...
- Résultat :
- Récompense :
Quêtes terminées
Quêtes principales
Drapeaux du Royaume de la Loi
- Le général Bramard, général des armées du Royaume de la Loi, confie à un groupe hétéroclite qu'il a réquisitionné la mission suivante : ils doivent placer les villages de Tourneau et de Montroyal sous l’autorité du Royaume de la Loi. Pour cela, la compagnie doit y installer le drapeau gris orné d’une étoile jaune qui représente le royaume et obtenir l’allégeance des chefs des villages.
- Résultat : Les drapeaux ont été placés à Tourneau, Montroyal, Motun et sur la maison de Nainportekoii.
- Récompense :
Reconquête de la Nouvelle-Aria
- En leur absence, la Nouvelle-Aria a été subtilisé par le Royaume de la Foi par ManuMalin de la Puerta. Après une première tentative de reconquête, les héros échouent. Pandareana leur demande de retenter à nouveau et leur garantie une récompense du dominus lui-même.
- Nos héros vont tenter de sauver ManuMalin en rassemblant des forces.
- Résultat : grâce à leurs alliés, ils parviennent à sauver ManuMalin de la Puerta et nomment le nouveau consul de la cité.
- Récompense :
Quêtes personnelles
Fondation de la Guilde des voleurs
- Lors d'un marché conclu avec Spongebob, chef d'une petite bande de voleurs, Eugène fait le serment de l'aider à installer la Guilde des Voleurs dans la Nouvelle-Aria.
- Résultat : Eugène respecte son serment et fait construire une statue du Dieu Gobie sur la place du marché.
- Récompense :
Légalisation du Thoum à la Nouvelle-Aria
- Adara obtient le soutient de Jao Izumi, chef du Ghetto du respect, en échange de son serment qu'elle fera légaliser le Thoum à la Nouvelle-Aria.
- Résultat : Adara respecte son serment et fait légaliser le Thoum.
- Récompense :
Quêtes secondaires
Nouvelle-Aria
Livraison pour Tiger Jack
- L'intendante Pandareana confie à la Compagnie des vainqueurs d'ennemis une mystérieuse boîte à livrer à un dénommé Tiger Jack, habitant de Tourneau. Ils ont pour consigne de ne pas l'ouvrir. Seiya prend la responsabilité de transporter l'objet.
- Résultat : les héros n'ont pas retrouvé Tiger Jack, ils remettent la boîte à Pandareana qui est satisfaite de leur professionnalisme.
- Récompense : 2 po et une information intéressante pour Faye : le Général Bramard a en sa possession un médaillon magique
Le serpent a sonné
- Un serpent géant est apparu aux alentours du bois, près de la porte Ouest de la Nouvelle-Aria. Les paysans sont terrorisés et craignent de se faire dévorer. Il faut éliminer la menace !
- Résultat : Nos héros sont allés eux-même sur place et ont découvert que le serpent géant était en réalité un paysan qui a été ensorcelé par un sceau magique qu'il avait heurté lors de sa cueillette de champignons. Ils ont levé le maléfice.
- Récompense : un bon karma auprès des citoyens.
Tourneau
Une lettre pour l'éleveur de Cygnes
- L'éleveur de Toucans, Montsoyeux, à Tourneau missionne les aventuriers pour transmettre une lettre à l'éleveur de Cygnes Batsuko sans l'ouvrir.
- Résultat : la lettre est remise au chef de la volière NorsfellBen, qui, à sa lecture il est effaré et une dispute se déclare.
- Récompense : les éleveurs de Cygnes détestent la Compagnie des vainqueurs d'ennemis
La roulotte de Deleiah
- Réparer la roulotte de la sorcière que les PJ ont endommagé.
- Résultat : réglé à l'amiable.
- Récompense : rien
Un voleur d'oiseaux à Tourneau
- Chaque matin, les villageois découvrent que des oiseaux disparaissent mystérieusement, et plus particulièrement des poules. Il ne fait nul doute que c'est l’œuvre d'un voleur ! Pauleta propose aux aventuriers d'enquêter et de débusquer ce voleur, contre quoi elle prêtera allégeance au Royaume de la Loi. Elle suspecte la sorcière Deleiah qui s'est installée près d'une ancienne chapelle.
- Résultat : Les aventuriers ont éliminé un Homme-oiseau qui portait sur lui une minuscule plume de poule noire. Ils décident de coller davantage de plumes noires pour crédibiliser le présumé voleur d'oiseaux.
- Récompense : le village décide de laisser tranquille la sorcière Deleiah. Deleiah offre en retour un œuf du karma.
Coco le fugueur
- Coco est le seul coq noir du village (et donc le seul reproducteur). Il a disparu depuis quelques temps, l'éleveur demande aux aventurier de retrouver et de ramener Coco au village.
- Résultat : Coco a été retrouvé et ramené vivant au village
- Récompense : ?
Commerce de perroquets
- Onyxphen, la gérante de l'élevage de perroquets de Tourneau, propose aux aventuriers de prendre 5 perroquets et de les vendre à des gens qui seraient intéressés pour en acheter d'autres. Elle promet que si cette quête est accomplie qu'à leur prochain passage à Tourneau elle leur accorderait une récompense sur ses ventes.
- Résultat : Seiya a vendu tout les perroquets au cours de leur voyage
- Récompense : un perroquet extraordinaire pouvant singer n'importe qui appelé Kaz
Cueillette d'herbe violette
- Ramener de l'herbe violette au père de Pauleta. Il promet de les récompenser d'un jeune cygne de Tourneau.
- Résultat : les PJ lui donne l'herbe violette et l'emplacement des pousses.
- Récompense : un jeune cygne nommé Guisbot
Une nouvelle maison à Tourneau
- À Tourneau on compte uniquement 12 maisons, c'est un chiffre sacré, s'il y en a 13 ça porte malheur.
- Mysticjayna et Satopantsuboy veulent s'installer au village pour élever des oiseaux mais Pauleta refuse et cela fait 2 mois que c'est ainsi.
- Résultat : Faye propose de construire 14 maisons
- Récompense : Mysticjayna remercie Faye et décide de donner son nom à son premier enfant.
Montroyal
Coup d'état à Montroyal
- Afin d'implanter le drapeau du Royaume de la Loi dans la cité de Montroyal, les aventuriers doivent se "débarrasser" d'une quelconque manière de l'actuel chef CrocoPolice qui a prêter serment de garder le pavillon du Royaume de la Loi. Dadawolf, son rival, propose son soutient en échange de quoi il exige de devenir le futur chef de la cité. Toutefois, pour que cela se fasse, les aventuriers doivent convaincre les autres membres du conseil de Montroyal:
- Cuervinoy : architecte de Montroyal.
- Zamamee : médecin de Montroyal, qui n’a pas une bonne réputation.
- Mopi : Couard qu’il suffit de menacer.
- Jadam : s’occupe des finances de la ville.
- Résultat : Les Pj ont réussi à convaincre la majorité des membres du conseil (Mopi, Cuervinoy, Dadawolf). Dadawolf est proclamé nouveau bourgmestre de Montroyal.
- Récompense : La cité Montroyal prête allégeance au Royaume de la Loi.
Enquête sur le meurtre de Nours
- Le soir lors de la proclamation de Dadawolf au rang de chef de Montroyal, il est accusé du meurtre de sa principale rivale : Nours. Elle est retrouvée morte sur son bateau dans des circonstances mystérieuses. Dadawolf proclame son innocence, mais il faudra mener l'enquête pour le prouver aux citoyens.
- Résultat : les aventuriers remontent jusqu'au meurtrier Ozymandias l'emprisonne. Dadawolf est disculpé du meurtre.
- Récompense : les héros perquisitionnent les biens d'Ozymandias (25 po, maison, laboratoire secret de trafic de mégadiales), et leur allié Dadawolf monte au pouvoir, prêtant ainsi allégeance au Royaume de la Loi.
Motun
Sauvons Motun !
- Le Général Bramard missionne le groupe pour délivrer le hameau de Motun du siège du Commando Fantôme du Royaume de la Foi. Ce commando est composé de 5 personnes dont une femme du nom de Cywi qui serait son amour de jeunesse. Il leur demande d'épargner la femme et les averti que ces mercenaires détiennent une arme secrète à la réputation destructrice.
- Résultat : Le Commando Fantôme est défait, Cywi est vivante et livrée à Bramard.
- Récompense : un médaillon magique (Faye), un glaive magique (Demzin), un titre d'honneur et de noblesse (Milie), la promesse de la construction d'un orphelinat ou d'une école au nom de Seiya.