« Seiya » : différence entre les versions

De Game of Rôles Le Wiki
Aller à la navigationAller à la recherche
Aucun résumé des modifications
 
(12 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 11 : Ligne 11 :
| statut = Vivant
| statut = Vivant
| talents =  
| talents =  
| pv = ?
| pv = 10
| for = 60
| for = 60
| dex = ?
| dex = 60
| end = ?
| end = 60
| int = 60
| int = 60
| cha = ?
| cha = 80
| combat_rapproche = ?
| combat_rapproche = 20
| combat_distance = ?
| combat_distance = 20
| competence_sociale = xx
| competence_sociale = xx
| dommages = xx
| dommages = xx
Ligne 25 : Ligne 25 :


'''Saint Seiya''' est un des membres principaux de la [[Compagnie des vainqueurs d'ennemis]].
'''Saint Seiya''' est un des membres principaux de la [[Compagnie des vainqueurs d'ennemis]].


== Description ==
== Description ==
Ligne 45 : Ligne 35 :


== Biographie ==
== Biographie ==
 
[[Fichier:Saint Seiya Adyboo (Hocine).jpg|vignette|droite|Seiya - Adyboo (Hocine)]]
Il est originaire de la [[Vallée d'émeraude|Vallée d'émeraude]] (faite de rêves) où l'on vénère la [[Malika|déesse reine Malika]]. À l'âge de 7 ans, il était surnommé ''Saint Seiya'' car il entendait les murmures d'une déesse ou d'un dieu. Un jour il rencontra la [[Malika|déesse reine Malika]] et elle lui a demandé : « Quelle sera ta particularité en tant que saint ?», « quel impact souhaites-tu laisser dans ce monde ?», « Quelle sera ta place dans ce monde ? ».
Il est originaire de la [[Vallée d'émeraude|Vallée d'émeraude]] (faite de rêves) où l'on vénère la [[Malika|déesse reine Malika]]. À l'âge de 7 ans, il était surnommé ''Saint Seiya'' car il entendait les murmures d'une déesse ou d'un dieu. Un jour il rencontra la [[Malika|déesse reine Malika]] et elle lui a demandé : « Quelle sera ta particularité en tant que saint ? », « Quel impact souhaites-tu laisser dans ce monde ? », « Quelle sera ta place dans ce monde ? ».
Il s'engage alors dans un pèlerinage en quête de réponses, c'est de cette façon qu'il intègre la [[Compagnie des vainqueurs d'ennemis]] à la [[Nouvelle-Aria]].
Il s'engage alors dans un pèlerinage en quête de réponses, c'est de cette façon qu'il intègre la [[Compagnie des vainqueurs d'ennemis]] à la [[Nouvelle-Aria]].


== Titres et affiliations ==
== Titres et affiliations ==
* '''Membre de la [[Compagnie des vainqueurs d'ennemis]]'''
* '''Milicien de [[Montroyal]]'''<ref>[https://gameofroles.wiki/view/Ph%C3%A9nix/Liste_des_episodes/Episode_3| Voir épisode 3]</ref>
* '''Patricien du Royaume de la Loi'''
Récompense pour avoir libéré la [[Nouvelle-Aria]] du [[Royaume de la Foi]]


== Afflictions et modificateurs ==
== Afflictions et modificateurs ==
Ligne 56 : Ligne 50 :


=== Chemin de la foi ===
=== Chemin de la foi ===
:'''Points de compétence :''' 23
:'''Points de compétence :''' 25
Il a commencé à 10. Lorsqu'il fait don d'objets à autrui, sa compétence augmente. Cela ne marche pas s'il donne les objets au sein du groupe.
Il a commencé à 10. Lorsqu'il fait don d'objets à autrui, sa compétence augmente. Cela ne marche pas s'il donne les objets au sein du groupe.


Ligne 69 : Ligne 63 :
* Don de 3 po au dernier mendiant de Montroyal : +2 ([[Phénix/Liste des episodes/Episode 4|épisode 4]])
* Don de 3 po au dernier mendiant de Montroyal : +2 ([[Phénix/Liste des episodes/Episode 4|épisode 4]])
* Don de 5 po à Tourneau pour les bâtiments endommagés : +3  ([[Phénix/Liste des episodes/Episode 4|épisode 4]])
* Don de 5 po à Tourneau pour les bâtiments endommagés : +3  ([[Phénix/Liste des episodes/Episode 4|épisode 4]])
 
* Don de 2 po à Mekk la paysanne de la Nouvelle-Aria : +2 ([[Phénix/Liste des episodes/Episode 5|épisode 5]])


‽ ''Normalement, il n'aurait pas dû bénéficier de point comme Demzin fait parti du groupe''
‽ ''Normalement, il n'aurait pas dû bénéficier de point comme Demzin fait parti du groupe''


=== Enfreindre la règle ===
=== Enfreindre la règle ===
:'''Points de compétence :''' ?
:'''Points de compétence :''' 50
Lorsqu'il acquiert des possessions ou qu'il s'enrichit, il doit faire un jet (peut-être pour éviter un malus).
Lorsqu'il acquiert des possessions ou qu'il s'enrichit, il doit faire un jet (peut-être pour éviter un malus).
=== Courir, Sauter ===
:'''Points de compétence :''' 50
=== Mentir, convaincre ===
:'''Points de compétence :''' 75
=== Discrétion ===
:'''Points de compétence :'''10
=== Réflexes ===
:'''Points de compétence :'''75
=== Intimidation ===
:'''Points de compétence :''' 20
=== Survie ===
:'''Points de compétence :''' 20
=== Perception ===
:'''Points de compétence :''' 40


=== Savoirs secrets ===
=== Savoirs secrets ===
Ligne 87 : Ligne 102 :
Rend 1 PV si réussi.
Rend 1 PV si réussi.


=== Mentir, convaincre ===
:'''Points de compétence :''' 75


=== Lire et écrire ===
=== Lire et écrire ===


=== Intimidation ===
:'''Points de compétence :''' 20


=== Voler ===
=== Voler ===
Ligne 99 : Ligne 110 :
=== Perception ===
=== Perception ===


=== Discrétion ===
 


=== Rêver ===
=== Rêver ===
Ligne 113 : Ligne 124 :
=== Saints ===
=== Saints ===
* [[Saint Landry]] : permet de relancer les jets de perception (nombre de relances = 1d6 fois ou 1d10 fois si très bon jet).  
* [[Saint Landry]] : permet de relancer les jets de perception (nombre de relances = 1d6 fois ou 1d10 fois si très bon jet).  
* [[Koalagarou]] : en criant "SEINTO NO KOARAGARU DA YO"<ref>Probablement "C'est le Saint Koalagarou" (<ruby>聖闘士<rt>セイント</rt></ruby> のコアラガルだよ) en référence aux Chevaliers du Zodiaque.</ref>, il peut tuer tout ennemi en un coup.
* [[Koalagarou]] : en criant "SEINTO NO KOARAGARU DA YO"<ref>Probablement "C'est le Saint Koalagarou" (<ruby>聖闘士<rt>セイント</rt></ruby> のコアラガルだよ) en référence aux Chevaliers du Zodiaque.</ref>, il peut tuer tout ennemi en un coup (comme Saitama dans One Punch Man).
* [[Pierrus]] : ?
* [[Pierrus]] : saint de la parole
* [[Samsidya]] : ?
* [[Samsidya]] : saint de l'attendrissement, similaire à ''Apaiser les cœurs''. Parole d'invocation : "SEINTO NO SAMSIDA ! Yamete kudasai ♥"<ref>"Saint Samsidya ! Arrête s'il-te-plaît ♥" (<ruby>聖闘士<rt>セイント</rt></ruby> のサムシダ!やめてください~).</ref>
 
== Serments et promesses ==
 
'''Serments qu'il a juré :'''
* '''Commerce de perroquets''' <ref>[[Phénix/Liste_des_episodes/Episode_1#L.27.C3.A9levage_de_Perroquets |Voir épisode 1]]</ref> : Seiya fait le serment à [[Phénix/Personnages secondaires|Onyxphen]] de distribuer les 5 perroquets qu'elle lui a confié pour une mission de commerce à travers le territoire.
:'''''Le serment a été respecté''''' ✔
 
* '''Protéger Sora Pika''' <ref>[[Phénix/Liste_des_episodes/Episode_6|Voir épisode 6]]</ref> : Seiya fait le serment à [[Phénix/Personnages secondaires|Puma]], prêtresse d'Ina, de protéger Sora Pika, l'enfant héritière du rang de dominus à Ys.
:
 
'''Serments qu'on lui a fait :'''


== Citation ==
== Citation ==
Ligne 124 : Ligne 146 :
== Références ==
== Références ==
<references />
<references />
[[Catégorie:Personnages Campagne du Continent du Phénix]]

Dernière version du 19 janvier 2021 à 22:19

Saint Seiya
SeiyaOST.png
Seiya (AiToYami & Heracklon)
Joueur Adyboo
Classe Prophète
Origine Cité d'émeraude (Royaume de la Foi)
Espèce Humain
Statut Vivant
Age 33 ans
Caractéristiques initiales
Points de vie : 10
Force : 60
Dextérité : 60 Endurance : 60
Intelligence : 60 Charisme : 80
Combat rapproché 20
Combat à distance 20
Compétence sociale xx
Dommages xx
Armure xx


Saint Seiya est un des membres principaux de la Compagnie des vainqueurs d'ennemis.

Description

Présentation de Seiya par lui-même

Seiya est un homme d'une trentaine d'année, il ne porte pas d'arme car il préfère encourager les troupes au lieu de se mêler au combat. En tant que prophète, il a fait vœu de pauvreté et de générosité. En effet, Seiya redistribue ses biens et ses richesses aux plus démunis, le guidant ainsi sur le "Chemin de la foi".

Il a l'air détendu, cool et l'on sent qu'il a du vécu. C'est une personne qui se préoccupe plus du spirituel que des biens matériels.

Biographie

Seiya - Adyboo (Hocine)

Il est originaire de la Vallée d'émeraude (faite de rêves) où l'on vénère la déesse reine Malika. À l'âge de 7 ans, il était surnommé Saint Seiya car il entendait les murmures d'une déesse ou d'un dieu. Un jour il rencontra la déesse reine Malika et elle lui a demandé : « Quelle sera ta particularité en tant que saint ? », « Quel impact souhaites-tu laisser dans ce monde ? », « Quelle sera ta place dans ce monde ? ». Il s'engage alors dans un pèlerinage en quête de réponses, c'est de cette façon qu'il intègre la Compagnie des vainqueurs d'ennemis à la Nouvelle-Aria.

Titres et affiliations

Récompense pour avoir libéré la Nouvelle-Aria du Royaume de la Foi

Afflictions et modificateurs

Compétences

Chemin de la foi

Points de compétence : 25

Il a commencé à 10. Lorsqu'il fait don d'objets à autrui, sa compétence augmente. Cela ne marche pas s'il donne les objets au sein du groupe.

S'il rencontre quelqu'un et que Seiya fait moins que son score de Chemin de la foi, il peut se présenter à lui comme son Dieu.

  • Don de 2 po à un mendiant : +2 (épisode 1)
  • Transfert la Bénédiction de Ketouki à Faye : +1 (épisode 1)
  • Bienveillant avec le mendiant Immortanjojo : +1 (épisode 2)
  • Don de 1 po au mendiant Nihilto : +1 (épisode 3)
  • Don de 2 po au mendiant Nihilto : +2 (épisode 3)
  • Don de 1 po à Demzin : +1 (épisode 4)‽
  • Don de 3 po au dernier mendiant de Montroyal : +2 (épisode 4)
  • Don de 5 po à Tourneau pour les bâtiments endommagés : +3 (épisode 4)
  • Don de 2 po à Mekk la paysanne de la Nouvelle-Aria : +2 (épisode 5)

Normalement, il n'aurait pas dû bénéficier de point comme Demzin fait parti du groupe

Enfreindre la règle

Points de compétence : 50

Lorsqu'il acquiert des possessions ou qu'il s'enrichit, il doit faire un jet (peut-être pour éviter un malus).

Courir, Sauter

Points de compétence : 50

Mentir, convaincre

Points de compétence : 75

Discrétion

Points de compétence :10

Réflexes

Points de compétence :75

Intimidation

Points de compétence : 20

Survie

Points de compétence : 20

Perception

Points de compétence : 40

Savoirs secrets

Points de compétence : 70

Prier

Points de compétence : 60

Soigner

Points de compétence : 70

Rend 1 PV si réussi.


Lire et écrire

Voler

Perception

Rêver

Points de compétence : 5

Permet d’interagir dans le monde des rêves

Talents

Le prophète peut prier le statues des saints qu'il rencontre lors de ses voyages et ainsi acquérir leur pouvoir. Cependant, ces pouvoirs sont limités à un certains nombre d'utilisation en fonction de la réussite du jet de prière.

Il commence l'aventure avec les trois saints : Koalagarou, Pierrus et Samsidya.

Saints

  • Saint Landry : permet de relancer les jets de perception (nombre de relances = 1d6 fois ou 1d10 fois si très bon jet).
  • Koalagarou : en criant "SEINTO NO KOARAGARU DA YO"[2], il peut tuer tout ennemi en un coup (comme Saitama dans One Punch Man).
  • Pierrus : saint de la parole
  • Samsidya : saint de l'attendrissement, similaire à Apaiser les cœurs. Parole d'invocation : "SEINTO NO SAMSIDA ! Yamete kudasai ♥"[3]

Serments et promesses

Serments qu'il a juré :

  • Commerce de perroquets [4] : Seiya fait le serment à Onyxphen de distribuer les 5 perroquets qu'elle lui a confié pour une mission de commerce à travers le territoire.
Le serment a été respecté
  • Protéger Sora Pika [5] : Seiya fait le serment à Puma, prêtresse d'Ina, de protéger Sora Pika, l'enfant héritière du rang de dominus à Ys.

Serments qu'on lui a fait :

Citation

Trivia

Références

  1. Voir épisode 3
  2. Probablement "C'est le Saint Koalagarou" (聖闘士セイント のコアラガルだよ) en référence aux Chevaliers du Zodiaque.
  3. "Saint Samsidya ! Arrête s'il-te-plaît ♥" (聖闘士セイント のサムシダ!やめてください~).
  4. Voir épisode 1
  5. Voir épisode 6