Quêtes

De Game of Rôles Le Wiki
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Quêtes principales

Rétablir les ravitaillements de fer - Résolue

Résoudre la situation à Claveau, réparer le pont, mettre hors d'état de nuire Caldera.

Le contingent du Rideau

Se rendre à la cité d'Aria en tant que qu'armée du Rideau pour partir en croisade.

Quêtes secondaires

Rendre la justice à Arance

Résoudre l'affaire de la mort du Père Chapi.

Trouver la flèche - Résolue

Entrer dans la tombe d'un roi ancien dans la forêt de Sauvagny et récupérer une flèche pour la sorcière Xa

La cuillère d'argent de Gourmandise - Résolue

La sorcière Xa ordonne à Niklas de s'emparer de la cuillère d'argent de Gourmandise et la ramener à la taverne du Nuage Enchanteur, dans le ghetto d'Aqabah d'Aria.

La boîte d'Aqabah

Voir La mystérieuse boîte d'Aqabah.


Quêtes personnelles

Atlan - Retracer ses origines

- Retrouver Zlasko, le majordome d'Atlan, dans la cité d'Aria.
- Parler à la mère maquerelle de la pension des Merveilles.
- Trouver la lettre dans la couverture du livre.
- Rencontrer le capitaine Ibolia au port.
- Aller au manoir familial à Altabianca.

Niklas - Trouver le Sceptre Herméneutique

Niklas doit trouver le «Sceptre Herméneutique», le rapporter à l'université de Kniga et ainsi laver son honneur.

Clodomir - Trouver son maître, en apprendre plus sur la magie

- Retrouver son maître
- Trouver comment renouveler sa magie

Kaitra - Fuir son passé et trouver la gloire

Au début de l'aventure, Kaitra est évasive sur ses objectifs : elle veut trouver la gloire et la fortune, tout en espérant oublier un passé apparemment trouble... On apprend par la suite qu'elle aimerait retrouver sa famille. Une ancienne mission lui est également rappelé dans l'épisode 4 : Cassandre fait jurer la gladiatrice sur le fleuve des morts d'aller à Irem chercher le sceptre Herméneutique.[1]