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== [[Atlan]] - Retracer ses origines ==
== [[Atlan]] - Retracer ses origines ==
: Retrouver Zlasko, le majordome d'Atlan, dans la cité d'Aria.
:- Retrouver Zlasko, le majordome d'Atlan, dans la cité d'Aria.
: Parler à la mère maquerelle de la pension des Merveilles.
:- Parler à la mère maquerelle de la pension des Merveilles.
: Trouver la lettre dans la couverture du livre.
:- Trouver la lettre dans la couverture du livre.
: Rencontrer le capitaine Ibolia au port.
:- Rencontrer le capitaine Ibolia au port.
: Aller au manoir familial à Altabianca.
:- Aller au manoir familial à Altabianca.


==[[Niklas]] - Trouver le [[Sceptre Herméneutique]] ==
==[[Niklas]] - Trouver le [[Sceptre Herméneutique]] ==

Version du 11 juin 2018 à 13:57

Quêtes principales

Rétablir les ravitaillements de fer - Résolue

Résoudre la situation à Claveau, réparer le pont, mettre hors d'état de nuire Caldera.

Le contingent du Rideau

Se rendre à la cité d'Aria en tant que qu'armée du Rideau pour partir en croisade.

Quêtes secondaires

Rendre la justice à Arance

Résoudre l'affaire de la mort du Père Chapi.

Trouver la flèche - Résolue

Entrer dans la tombe d'un roi ancien dans la forêt de Sauvagny et récupérer une flèche pour la sorcière Xa

La cuillère d'argent de Gourmandise - Résolue

La sorcière Xa ordonne à Niklas de s'emparer de la cuillère d'argent de Gourmandise et la ramener à la taverne du Nuage Enchanteur, dans le ghetto d'Aqabah d'Aria.

La boîte d'Aqabah

Voir La mystérieuse boîte d'Aqabah.


Quêtes personnelles

Atlan - Retracer ses origines

- Retrouver Zlasko, le majordome d'Atlan, dans la cité d'Aria.
- Parler à la mère maquerelle de la pension des Merveilles.
- Trouver la lettre dans la couverture du livre.
- Rencontrer le capitaine Ibolia au port.
- Aller au manoir familial à Altabianca.

Niklas - Trouver le Sceptre Herméneutique

Niklas doit trouver le «Sceptre Herméneutique», le rapporter à l'université de Kniga et ainsi laver son honneur.

Clodomir - Trouver son maître, en apprendre plus sur la magie

Clodomir recherche son maître de magie après avoir fait un voyage initiatique d'un an, et cherche à devenir sorcier à part entière.

Kaitra - Fuir son passé et trouver la gloire

Kaitra veut trouver la gloire et la fortune, tout en espérant oublier son passé.