« Faye De Vil » : différence entre les versions

De Game of Rôles Le Wiki
Aller à la navigationAller à la recherche
Ligne 90 : Ligne 90 :
* Le Général Bramard remet un médaillon magique à Faye dans l'épisode 4, après avoir vaincu le démon puissant, c'est un sortilège de manipulation d'eau
* Le Général Bramard remet un médaillon magique à Faye dans l'épisode 4, après avoir vaincu le démon puissant, c'est un sortilège de manipulation d'eau


* Sort d'eau : 110 charges totales --> divisé en charges 22 charges de puissance 5 : permet de créer une colonne d'eau
* Sort d'eau : 110 charges totales --> divisé en 22 charges de puissance 5 : permet de créer une colonne d'eau, manipuler une quantité importante d'eau


{{Citation|''A compléter''
{{Citation|''A compléter''

Version du 28 septembre 2020 à 10:12

Faye De Vil
Joueur Lydia
Origine Cité d'Aria
Espèce Humain
Statut Vivant
Age 25 ans
Talent(s) XX
Caractéristiques initiales
Points de vie : 7
Force : 10
Dextérité : 20 Endurance : 30
Intelligence : 80 Charisme : 60
Combat rapproché 20
Combat à distance 20
Compétence sociale xx
Dommages xx
Armure xx


Faye De Vil est un des membres principaux de la Compagnie des vainqueurs d'ennemis.

Description

Une jeune femme, une grande cape jetée par dessus les épaules, équipée d'un énorme sac à dos, duquel dépasse parchemins et grimoires

Biographie

Originaire d'une famille de classe moyenne de la Cité d'Aria, elle est venue sur le Continent du Phénix pour espérer venir percer les secrets de sa magie.

Elle rejoint la Compagnie des vainqueurs d'ennemis après la chute de la Nouvelle-Aria aux mains du Royaume de la Loi.

Titres et affiliations

Afflictions et modificateurs

Liste des afflictions qui affectent Faye à ce jour :

Bénédiction de Ketouki

Bénie par l'arbre omnivore Ketouki de la Forêt unique.[1]
Faye obtient un bonus de +10 sur les jets de perceptions en forêt

Compétences

Courir, Sauter

Points de compétence : 10

Mentir, convaincre

Points de compétence : 50

Discrétion

Points de compétence : 50

Réflexes

Points de compétence : 20

Intimidation

Points de compétence : 10

Survie

Points de compétence : 50

Perception

Points de compétence : 80

+ 10 aux jets dans la forêt grâce à la bénédiction de Ketouki, l'arbre omnivore de la Forêt unique

Soigner

Points de compétence : 50

Combat au corps-à-corps

Points de compétence : 20

Combat à distance

Points de compétence : 20

Connaissance des Secrets

Points de compétence : 70

Magie

  • Sort de lumière : 6 recharges

"Que la lumière soit vainqueure d'ennemis !"

- Faye

  • Le Général Bramard remet un médaillon magique à Faye dans l'épisode 4, après avoir vaincu le démon puissant, c'est un sortilège de manipulation d'eau
  • Sort d'eau : 110 charges totales --> divisé en 22 charges de puissance 5 : permet de créer une colonne d'eau, manipuler une quantité importante d'eau

A compléter

- Faye

Talents

Citation

Trivia

Références