Aria : La couronne, le sceptre et l'orbe

De Game of Rôles
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Aria: La couronne, le sceptre et l'orbe
Aria couronne sceptre orbe cover.jpg
Couverture, illustration de PapayouFR
Date de publication 2020 (numérique), 2021 (papier)
ISBN 978-2-38024-010-8 (version physique)
978-2-38024-013-9 (PDF)
Nombre de pages 416
Crédits
Ecriture FibreTigre
Game design FibreTigre
Editeur Elder-Craft
Directeur d'ouvrage Benoit Huot
Directeur de publication Sébastien Moricard
Illustrations et graphismes
Direction artistique Sébastien Moricard
Chara design Johann Blais, alias "Papayou"
Josselin Grange
Environnements Johann Blais, alias "Papayou"
Josselin Grange
Artefacts et planisphère Ilona Bonjean
Cartes du monde Sylvain Aublin
Personnages Légendaires Nicolas Côme
Charte graphique Agathe Gastaldi
Josselin Grange
Mise en page et icônes Josselin Grange


La couronne, le sceptre et l'orbe est un ouvrage de 416 pages qui contient la deuxième partie du jeu de rôle Aria.

Il fait partie de la collection d'ouvrages financés lors de la campagne de financement participatif de 2020 pour créer une édition papier de la campagne d'Aria.

Cet ouvrage est complété par Aria : La guerre des deux royaumes. Cependant, il n’est pas nécessaire de posséder les deux ouvrages pour jouer à la campagne, chacun d'entre eux étant indépendants et possèdent suffisamment de contenu pour être joué de manière autonome.

Synopsis

Le Sultanat d’Aqabah détient le sceptre du Roi des Rois et refuse de le rendre au royaume d’Aria... Le souverain de la plus grande cité du Monde ordonne une croisade pour reprendre l’artefact qui lui confère l’autorité de droit divin. Si l’engrenage des alliances entre en marche, il embrasera le monde, cette guerre qui menace, vous concerne-t-elle ?

Peut-être, peut-être pas, car à Aria l’aventure est partout !

Contenu

Cet ouvrage vous emmènera à Aqabah, cité de la sagesse ; mais aussi visiter le Grand Vide, un désert mortel, ainsi que la mystérieuse cité d’Irem, scellée par trois portes-énigmes, à Kniga, la ville machine que se disputent alchimistes et créateurs d’automates ; peut-être oserez-vous traverser le Mur de Varna et découvrir l’Osmanlie ? Où les Dieux marchent parmi les hommes... Et où les hommes peuvent espérer devenir des Dieux.