« Demzin N'Lumi » : différence entre les versions
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Il quitte un temps la compagnie pour retourner à Montroyal monter un élevage clandestin de poissons et n'est pas présent lors de la reprise de la Nouvelle Aria après que ManuMalin de la Puerta s'en soit emparé. | Il quitte un temps la compagnie pour retourner à [[Montroyal]] monter un élevage clandestin de poissons et n'est pas présent lors de la reprise de la [[Nouvelle-Aria]] après que ManuMalin de la Puerta s'en soit emparé. | ||
== Titres et affiliations == | == Titres et affiliations == |
Version du 14 octobre 2020 à 10:45
Demzin N'Lumi | |||||||||||||||||||||
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Le Vieux loup | |||||||||||||||||||||
Joueur | Lâm | ||||||||||||||||||||
Classe | Warlock | ||||||||||||||||||||
Origine | Cité d'Ys, continent du Phénix | ||||||||||||||||||||
Espèce | Humain | ||||||||||||||||||||
Statut | Vivant | ||||||||||||||||||||
Age | 32 | ||||||||||||||||||||
Talent(s) | Intuition, connaissance de la magie | ||||||||||||||||||||
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Demzin est un des membres principaux de la Compagnie des vainqueurs d'ennemis.
Description
Un homme d'une trentaine d'année, mais avec le regard de quelqu'un en paraissant cinquante. Un peu cynique et à l'air endormi, mais toujours aux aguets, il porte une grande épée dans le dos.
Biographie
Originaire de la cité d'Ys, il rejoint la Compagnie des vainqueurs d'ennemis après la chute de la Nouvelle-Aria aux mains du Royaume de la Loi.
Il quitte un temps la compagnie pour retourner à Montroyal monter un élevage clandestin de poissons et n'est pas présent lors de la reprise de la Nouvelle-Aria après que ManuMalin de la Puerta s'en soit emparé.
Titres et affiliations
Afflictions et modificateurs
Compétences
Courir, Sauter
- Points de compétence : 50
Mentir, convaincre
- Points de compétence : 60
Discrétion
- Points de compétence : 20
Réflexes
- Points de compétence : 70
Intimidation
- Points de compétence : 50
Survie
- Points de compétence : 30
Perception
- Points de compétence : 70
Soigner
- Points de compétence : 30
Combat au corps-à-corps
- Points de compétence : 70
Combat à distance
- Points de compétence : 30
Talents
Intuition
- Points de compétence : 70
L'intuition peut être utilisée pour devenir la psychologie ou l'intention d'un personnage.
Connaissance de la magie
- Points de compétence : 50