ManuMalin de la Puerta

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ManuMalin de la Puerta
Personnage non joueur (Maître du jeu)
Classe Noble
Espèce Humain
Statut Vivant
Affiliation(s) Représentant du Royaume de la Foi

Histoire

Chef de la Compagnie du Royaume de la Foi. Il se présente comme un noble d'Altabianca. Il est probablement le fils d'Alfredo de la Puerta.

Rencontre avec les PJ

Après avoir débarrassé le hameau de Motun d'un albatros géant dévoreur de moutons[1], la Compagnie des vainqueurs d'ennemis rencontre pour la première fois ManuMalin de la Puerta. En effet, la compagnie du Royaume de la Foi est arrivé sur les lieux comme eux pour y implanter leur drapeau. Leur chef, ManuMalin est admiratif de leur bravoure et les félicite. Il cède de bon gré le village au Royaume de la Loi. Selon lui, la Reine Julia unifiera le territoire et bientôt les deux Royaumes seront révolus. Il se montre bienveillant et généreux avec eux en leur proposant d'organiser un banquet à ses frais. Le drapeau du Royaume de la Loi est alors érigé sur le hameau sous les applaudissements fair-play de l'autre compagnie.

ManuMalin de la Puerta manifeste son intérêt pour Milie (dont il ne connaît pas le véritable âge) mais la jeune fille ignorera ses avances.

Seiya lui vend 2 perroquets de Tourneau.

À la conquête des territoires

Plus tard, ManuMalin négocie avec CrocoPolice pour implanter le drapeau du Royaume de la Foi sur la cité de Montroyal. Le chef de ce fief le fait le serment que la ville serait sous la protection du Royaume de la Foi tant qu'il serait vivant (contre beaucoup d'argent).

Il prend le pouvoir à la Nouvelle-Aria après le départ du Général Bramard, et tombe sous l'influence de Seiya.