Cité du Savoir
Cité du Savoir | |
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Souverain | Everyus le Sage |
Cité indépendante du Royaume de Béryte, bâtie autour de l'Académie de Magie. Elle est inspirée de la ville de Tyr.
Quartiers commerçants
La ville, composés de nombreux commerces et tavernes aux noms exotiques, forme un croissant autour de l'Université.
Les pavés de la place centrale peuvent s'illuminer lorsque l'on pose un pied dessus.
Les apprentis magiciens travaillent dans la ville pour financer leurs études.
Le Hibou Malin
Le Hibou Malin est une auberge administrée par Roberto Moustache. Des phasmes luminescents ont envahis l'établissement.
Autres auberges
- L'Alpha et le Pizza
- Le Befana
- Les Trois Warlocks
La Taverne de la Magicienne Joyeuse
La Tarvene de la Magicienne Joyeuse est l'établissement favori de la fraternité des Mu Kappa Nu. Les soirées y sont animées.
La Taverne de la Fiole Pleine
La Taverne de la Fiole Pleine se situe en face du Hibou Malin. Son public est majoritairement féminin, et la bière y est moins chère.
Le Sorcier Parcheminé
Le Sorcier Parcheminé est une papeterie.
Les Marteaux Magiques
Les Marteaux Magiques est l'enseigne d'un forgeron.
Campus Universitaire
Situé dans le sud de la Cité du Savoir, le campus est composés de plusieurs dortoirs, et permet d'accéder à la Tour du Savoir.
Un panneau d'affichage regroupe différentes annonces.
Un kiosque se situe à l'entrée de l'Université.
Dortoirs bleus
Les dortoirs bleus sont réservés à l'élite des étudiants.
Dortoirs verts
Les dortoirs verts réservés aux étudiants de la classe moyenne, et uniquement aux filles.
Université du Savoir
L'accès à l'Université ne peut se faire qu'en pleine journée. Il existe deux types de pass autorisant à pénétrer dans l'enceinte de l'Université : un pass Étudiant, qui est illimité, et un pass Visiteur, valable pour une durée de 24h non renouvellable.
La sécurité est assurée par des automates de Kniga. Les animaux, l'alcool et la drogue y sont interdits.
Liste des salles de cours
- Cours d'Administratif/Évasion des Conséquences. (1er sous-sol)
- Amphithéâtre d'Alchimie. (Rez-de-chausée)
- Cours d'Invocation. (1er étage)
- Cours de Sciences Psychiques de Nila Tinuvielle. (2ème étage)
- Cours d'Artefacts. (3ème étage)
- Cours de Chimères. (Entresol du 3ème étage)
- Terrain d'essai.
- Cours de Combats Magiques.
- Cours d'Envoûtements.
- Cours de Prophétie. (dernier étage)
- Cours de Voyages Dimensionnels de Shazam.
Tour Intérieure
La Tour Intérieure se situe au sein da la tour où sont regroupés les différents cours.
Bibliothèque
Bureau du doyen
Les murs du bureau du doyen sont recouverts de grandes vitres magiques, qui permettent de zoomer sur n'importe quel quartier de la Cité.
Sous-sols de l'université
Les sous-sols de l'université sont composés de 36 étages, où de nombreux pièges mortels ont été mis en place pour protéger les trésors de l'université.
L'accès aux sous-sols se fait à partir d'une porte magique, qui ne s'ouvre qu'à l'aide d'une clé spéciale. Il faut retrouver la bonne combinaison de couleur entre la clé et la serrure pour l'ouvrir.
- Étage -1 : Salle d'archives et de dossiers des anciens élèves de l'Université.
- Étage -2 : Entrepôts des automates défectueux.
- Étage -3 : Salle d'archives occupée par Kyris.
- Étage -4 : Salle vide, contenant un plafond magique représentant les étoiles.
- Étage -5 : Salle délabrée, un glissement de terrain a rempli la salle d'un tas de terre meuble.
- Étage -6 : Salle vide, une canalisation y est percée.
- Étage -7 : Autel d'Ikora la Splendide.
- Étage -8 : Entrepôts d'animaux sous le laboratoire de Chimères.
- Étage -22 : Salle protégée par un golem de quartz.
- Étage -35 : Couloir de métro. L'accès au dernier étage se fait à partir d'un portail s'ouvrant à l'aide de jetons fournis par Shazam.
- Étage -36 : Salle contenant le supposé livre des réponses aux examens.