Louise Witchel
Louise Witchel | |||||||||||||||||||||
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Joueuse | Clémence Boyer | ||||||||||||||||||||
Classe | Magicienne | ||||||||||||||||||||
Origine | Cité du savoir | ||||||||||||||||||||
Espèce | Humain | ||||||||||||||||||||
Statut | Vivant | ||||||||||||||||||||
Talent(s) | Magie | ||||||||||||||||||||
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Louise Witchel est une érudite avide de pouvoir et de magie, qui cherche à prendre sa revanche sur ceux qui l’ont trahie et humiliée. Elle a passé une partie de sa vie dans la cité du savoir. Elle semble avoir des liens avec l'Académie noire, ou en tout cas avec certaines personnes travaillant pour eux.
Grande taille, âgée d'une trentaine d'année, cheveux blancs noués en tresse. Érudite et mage auprès du seigneur FigueJambon.
Son cheval se nomme Grandmiam.
Le personnage est joué par Clémence Boyer, rédactrice en chef de Rockie.
Titres et affiliations
Chevalier du griffon
- Implique 3 devoirs : Celui de protéger les faibles, combattre les dangers dans le royaume de Béryte et accepter les missions données par le seigneur FigueJambon sans demander de contrepartie.
Compétences
Intelligence
- Points de compétence : 80
Courir/Sauter
- Points de compétence : 20
Discrétion
- Points de compétence : 70
Mentir Convaincre
- Points de compétence : 60
Perception
- Points de compétence : 70
Soigner
- Points de compétence : 60
Talents
Connaissance des secrets
- Points de compétence: 70
Magie
Louise possède un médaillon de magicien du continent du Phénix qui contient 6 charges de magie (qui appartenait à Adeline, l'aventurière accusée d'être une sorcière par les notables de Sidon). Ce médaillon permet de manipuler l'eau, mais pas d'en créer.