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La trilogie est composée de '''Sombres Ressacs''', '''Terres Ardentes''' et '''Radiance Céleste''' | La trilogie est composée de '''[[Aria : Sombres Ressacs|Sombres Ressacs]]''', '''Terres Ardentes''' et '''[[Aria : Radiance Céleste|Radiance Céleste]]'''. | ||
Un coffret reprenant les trois tomes fait partie de la [[Ouvrages|collection d'ouvrages]] financés lors de la campagne de financement participatif de 2020 pour créer une édition papier de la [[campagne d'Aria]]. | Un coffret reprenant les trois tomes fait partie de la [[Ouvrages|collection d'ouvrages]] financés lors de la campagne de financement participatif de 2020 pour créer une édition papier de la [[campagne d'Aria]]. | ||
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Ayant survécu à Sanakkale, vous partez vers le nord, à la recherche de Tamerlan, un mage au pouvoir extraordinaire, capable de mettre fin à la guerre qui menace votre pays. Face à vous, un désert brûlant, un canyon insondable, une cité d’hommes-bêtes, et des montagnes si hautes qu’elles touchent les étoiles. À vos trousses, un mage bien plus puissant que vous et une guerrière aux pouvoirs redoutables. Arriverez-vous à trouver Tamerlan malgré ces dangers ? Découvrirez-vous les secrets du Sombre Pays ? | Ayant survécu à Sanakkale, vous partez vers le nord, à la recherche de Tamerlan, un mage au pouvoir extraordinaire, capable de mettre fin à la guerre qui menace votre pays. Face à vous, un désert brûlant, un canyon insondable, une cité d’hommes-bêtes, et des montagnes si hautes qu’elles touchent les étoiles. À vos trousses, un mage bien plus puissant que vous et une guerrière aux pouvoirs redoutables. Arriverez-vous à trouver Tamerlan malgré ces dangers ? Découvrirez-vous les secrets du Sombre Pays ? | ||
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'''Voyage en Osmanlie''' est une trilogie de '''Livres dont vous êtes le héros''' (LDVELH), ils proposent donc une lecture interactive où les choix guident la narration. | |||
Une double feuille d'aventure est fournie au début des romans et permet de prendre note de sa progression. | |||
Des dés 6 sont nécessaires pour jouer. | |||
L'histoire se déroule en Osmanlie bien avant les évènements de la campagne d’Aria. L'aventure constitue ainsi une base solide de lore pour aborder la campagne et regorge de petits détails concernant les origines du monde connu tel qu'il est conté dans Game of Rôles. |
Dernière version du 15 septembre 2022 à 16:40
Aria : Terres Ardentes | |||||||||||
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Date de publication | 2020 (numérique), 2021 (papier) | ||||||||||
ISBN | 978-2-38024-014-6 | ||||||||||
Nombre de pages | 240 | ||||||||||
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Aria : Terres Ardentes est le deuxième tome de Voyage en Osmanlie, une trilogie de romans dont vous êtes le héros écrite par Fibretigre.
La trilogie est composée de Sombres Ressacs, Terres Ardentes et Radiance Céleste.
Un coffret reprenant les trois tomes fait partie de la collection d'ouvrages financés lors de la campagne de financement participatif de 2020 pour créer une édition papier de la campagne d'Aria.
Les tomes papiers ne sont pas vendus séparément.
Synopsis
Ayant survécu à Sanakkale, vous partez vers le nord, à la recherche de Tamerlan, un mage au pouvoir extraordinaire, capable de mettre fin à la guerre qui menace votre pays. Face à vous, un désert brûlant, un canyon insondable, une cité d’hommes-bêtes, et des montagnes si hautes qu’elles touchent les étoiles. À vos trousses, un mage bien plus puissant que vous et une guerrière aux pouvoirs redoutables. Arriverez-vous à trouver Tamerlan malgré ces dangers ? Découvrirez-vous les secrets du Sombre Pays ?
Contenu
Voyage en Osmanlie est une trilogie de Livres dont vous êtes le héros (LDVELH), ils proposent donc une lecture interactive où les choix guident la narration. Une double feuille d'aventure est fournie au début des romans et permet de prendre note de sa progression. Des dés 6 sont nécessaires pour jouer.
L'histoire se déroule en Osmanlie bien avant les évènements de la campagne d’Aria. L'aventure constitue ainsi une base solide de lore pour aborder la campagne et regorge de petits détails concernant les origines du monde connu tel qu'il est conté dans Game of Rôles.