Aria : Terres Ardentes

De Game of Rôles
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Aria : Terres Ardentes
Terres ardentes.jpg
Date de publication 2020 (numérique), 2021 (papier)
ISBN 978-2-38024-014-6
Nombre de pages 240
Crédits
Ecriture FibreTigre
Editeur Elder-Craft
Directeur de publication Sébastien Moricard
Correction / Relecture Arthur Camboly (1ère relecture)
Alexandre "Seigneur Sauron" Emery (2nd relecture)
Illustrations et graphismes
Couverture Johann Blais
Illustrations intérieures Josselin Grange
Carte Sylvain Aublin
Charte graphique et mise en page Josselin Grange


Aria : Terres Ardentes est le deuxième tome de Voyage en Osmanlie, une trilogie de romans dont vous êtes le héros écrite par Fibretigre. La trilogie est composée de Sombres Ressacs, Terres Ardentes et Radiance Céleste.

Un coffret reprenant les trois tomes fait partie de la collection d'ouvrages financés lors de la campagne de financement participatif de 2020 pour créer une édition papier de la campagne d'Aria.

Les tomes papiers ne sont pas vendus séparément.

Synopsis

Ayant survécu à Sanakkale, vous partez vers le nord, à la recherche de Tamerlan, un mage au pouvoir extraordinaire, capable de mettre fin à la guerre qui menace votre pays. Face à vous, un désert brûlant, un canyon insondable, une cité d’hommes-bêtes, et des montagnes si hautes qu’elles touchent les étoiles. À vos trousses, un mage bien plus puissant que vous et une guerrière aux pouvoirs redoutables. Arriverez-vous à trouver Tamerlan malgré ces dangers ? Découvrirez-vous les secrets du Sombre Pays ?

Contenu

Voyage en Osmanlie est une trilogie de Livres dont vous êtes le héros (LDVELH), ils proposent donc une lecture interactive où les choix guident la narration. Une double feuille d'aventure est fournie au début des romans et permet de prendre note de sa progression. Des dés 6 sont nécessaires pour jouer.

L'histoire se déroule en Osmanlie bien avant les évènements de la campagne d’Aria. L'aventure constitue ainsi une base solide de lore pour aborder la campagne et regorge de petits détails concernant les origines du monde connu tel qu'il est conté dans Game of Rôles.