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== Histoire ==
== Histoire ==
Wooptiwi, surnommé "Le Plaisantin", était le chef d'une bande de voleurs venue s'implanter à la Nouvelle-Aria. Sa rencontre avec nos héros l'a totalement fait basculer dans une folie vengeresse lui ôtant son statut de chef des voleurs à la cité. 
=== Rencontre avec les PJ ===
=== Rencontre avec les PJ ===
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Wooptiwi est un membre de la [[Guilde des Poissonniers|Guilde des voleurs]] venu s'implanter dans la [[Nouvelle-Aria]].  
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Les aventuriers le trouvent suspect et le contraignent à les guider jusqu'à [[Tourneau]] contre quoi ils lui restitueront son sac.
Les aventuriers le trouvent suspect et le contraignent à les guider jusqu'à [[Tourneau]] contre quoi ils lui restitueront son sac.


=== Le serment de Wooptiwi ===
=== Le serment de Wooptiwi ===
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Demzin l'intime de défaire son serment et le menace de le tuer s'il refuse. Ne pouvant pas rompre son [[Serments|serment]] au risque de devenir [[Serments|parjure]], il propose de le modifier :  sa vengeance sera douce, il ne tuera personne, il leur fera une farce. Demzin lui fait préciser que sa vengeance devra les faire rire sincèrement.
 
=== Vengeance à Montroyal ===
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Wooptiwi a fait envoyé une invitation, à l'aide d'un adorable chat nommé "Pupuce", afin de piéger nos héros. Il les invite au théâtre pour leur proposer un magnifique spectacle du grand humoriste "Woop-Woop". Nos héros viennent au rendez-vous et découvrent le piège : Milie est prisonnière, attachée sous une guillotine au milieux de la scène. Wooptiwi les met au défi : s'ils rient, ou sourient, la guillotine s'abattra sur la jeune fille. Il leur raconte 3 blagues du Royaume, qui malheureusement pour lui n'auront pas fonctionné. Il réussit à s’enfuir du théâtre.
 
[[Catégorie:Personnages Campagne du Continent du Phénix]]

Dernière version du 2 janvier 2021 à 15:53

Wooptiwi (Le Plaisantin)
Personnage non joueur (Maître du jeu)
Classe Voleur
Espèce Humain
Statut Vivant
Talent(s) Farces, blagues
Affiliation(s) Ennemi juré de la Compagnie des vainqueurs d'ennemis

Histoire

Wooptiwi, surnommé "Le Plaisantin", était le chef d'une bande de voleurs venue s'implanter à la Nouvelle-Aria. Sa rencontre avec nos héros l'a totalement fait basculer dans une folie vengeresse lui ôtant son statut de chef des voleurs à la cité.

Rencontre avec les PJ

Épisode 1

Wooptiwi est un membre de la Guilde des voleurs venu s'implanter dans la Nouvelle-Aria. Les aventuriers l'ont rencontré par hasard dans la Forêt Unique. Il s'est fait agresser par un homme-oiseau alors qu'il traversait la forêt avec son sac à dos rempli de biens volés (une lampe à huile, une bague avec une armoirie inscrite d'un "T", un tableau représentant un pont...). Il se fait alors passer pour un honnête voyageur.

Les aventuriers le trouvent suspect et le contraignent à les guider jusqu'à Tourneau contre quoi ils lui restitueront son sac.

Le serment de Wooptiwi

Épisode 1

Voyant que les PJ ne comptent pas lui rendre ses trésors, il révèle sa véritable identité et fait le serment de se venger de la Compagnie des vainqueurs d'ennemis. Demzin le rattrape, lui fait un croc-en-jambe pour l'immobiliser, et alerte la cheffe du village qu'il s'agit d'un voleur, il est probablement le coupable des vols d'oiseaux de Tourneau.

Sur cette révélation, Pauleta exile Wooptiwi de Tourneau pendant 11 ans et 12 jours.

Demzin l'intime de défaire son serment et le menace de le tuer s'il refuse. Ne pouvant pas rompre son serment au risque de devenir parjure, il propose de le modifier : sa vengeance sera douce, il ne tuera personne, il leur fera une farce. Demzin lui fait préciser que sa vengeance devra les faire rire sincèrement.

Vengeance à Montroyal

Épisode 3

Vengeance à la Nouvelle-Aria

Épisode 5

Wooptiwi a fait envoyé une invitation, à l'aide d'un adorable chat nommé "Pupuce", afin de piéger nos héros. Il les invite au théâtre pour leur proposer un magnifique spectacle du grand humoriste "Woop-Woop". Nos héros viennent au rendez-vous et découvrent le piège : Milie est prisonnière, attachée sous une guillotine au milieux de la scène. Wooptiwi les met au défi : s'ils rient, ou sourient, la guillotine s'abattra sur la jeune fille. Il leur raconte 3 blagues du Royaume, qui malheureusement pour lui n'auront pas fonctionné. Il réussit à s’enfuir du théâtre.