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La '''Nouvelle-Aria''' est le nom d'une cité, et par extension de la colonie du Royaume d'Aria sur le [[Continent du Phénix]].
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La '''Nouvelle-Aria''' est le nom d'une cité, et par extension de la colonie du [[Royaume d'Aria]] sur le [[Continent du Phénix]].


== <big>Description</big> ==
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La Nouvelle-Aria est une cité portuaire protégée d'une enceinte. La cité a quelques similitudes avec Aria notamment pour son organisation des quartiers.
La Nouvelle-Aria est une cité portuaire protégée d'une enceinte. La cité a quelques similitudes avec [[Aria]] notamment pour son organisation des quartiers.


== <big>Histoire</big> ==
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Version du 2 janvier 2021 à 15:31

Nouvelle-Aria
Système politique Consulat
Souverain

Actuel : Khalendra

Précédents : Le Mini Guff (†)
Langue officielle ?
Culte(s) Polythéistes (Déesse Ina, ...)
Relations extérieures En conflit armé avec le Royaume de la Foi

La Nouvelle-Aria est le nom d'une cité, et par extension de la colonie du Royaume d'Aria sur le Continent du Phénix.

Description

La Nouvelle-Aria est une cité portuaire protégée d'une enceinte. La cité a quelques similitudes avec Aria notamment pour son organisation des quartiers.

Histoire

Les origines de la cité

Après la chute du Dieu ennemi, la Reine des rois Julia envoie de nombreuses expéditions à travers le monde vers l'Amasya, le continent de Dexia, et le Continent du Phénix. Après la découverte de ce-dernier, une colonie d'Aria y est fondée.

Après une période d'expansion et de prospérité, lorsque les bateaux venant d'Aria cessent d'arriver, une période de trouble commence. Certains nobles font séditions, le Roi Le Mini guff se suicide, et profitant de la situation, le Royaume de la Loi envahit rapidement la Nouvelle-Aria avec une centaine de légionnaires, sous la conduite du Général Bramard.

Au cours de l'aventure

Lorsque la Compagnie des vainqueurs d'ennemis revient de Montroyal et après avoir anéanti le Commando Fantôme, ils découvrent que la ville est tombée sous le contrôle du Royaume de la Foi. Ils parviendront à fédérer des alliés pour reprendre la cité et ainsi revoir l'organisation administrative de la Nouvelle-Aria, qui dépend à nouveau du Royaume de la Loi.

Ils nommeront Khalendra consul de la Nouvelle-Aria et Jao Izumi "espion royal".

Cartographie

Grand Palais

Quartier des heurtoirs

Il s'agit du quartier noble composé de grandes villas chics, de riches manoirs et d'établissements d'hôtellerie luxueux. Chaque demeure est décorée d'un heurtoir personnalisé.

Quartier des nouveaux plaisirs

Quartier des Rossignols

Historiquement, il s'agit du premier lieu d'élevage d'animaux par les premiers colons. On y trouve une grande volière de rossignols réaménagée en galerie d'art où l'on retrouve de nombreuses œuvres sur le thèmes des oiseaux.

Lieux :
  • Le barbier de la petite plume
  • Repère secret du Gang des caramels

Quartier des spectacles

À chaque coins de rues se trouvent des petites places rondes, des kiosques, des cabarets, de la musiques et des gens habillés en costumes en tout genres. Ce lieu respire la créativité et la liberté.

Quartier d'Altabianca

Ghetto du Respect

On trouve dans ce quartier un grande halle en bois appelée "La cohue habitée", où se sont installés des gens dans des tentes formant ainsi un campement immense. Quartier déshérité de la ville, on peut s'y procurer du Thoum

Grande Place

Comporte un gibet.


Le marché

Aux alentours

Forêt unique

La Forêt unique est – comme son nom l’indique – la seule du continent du Phénix. Elle serait apparut récemment, il y a une centaine d'années, à proximité de la cité de la Nouvelle-Aria.

Tourneau

Un village de la province proche de la cité.

Montroyal

Un village de la province proche de la cité.

Motun

Un hameau de la province proche de la cité, non répertorié sur les cartes.