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'''joueur'''
'''joueur'''
:Nom du joueur qui incarne le personnage, si applicable. S'il s'agit d'une joueuse, utilisez le paramètre '''joueuse''' à la place.
:Nom du joueur qui incarne le personnage, si applicable. S'il s'agit d'une joueuse, utilisez le paramètre '''joueuse''' à la place.
:'''Note:''' Si ni ''joueur'' ou ''joueuse'' n'est spécifié, l'infobox considérera que le personnage est un PNJs et l'indiquera sur la fiche.


'''joueuse'''
'''joueuse'''
:Nom de la joueuse qui incarne le personnage, si applicable. S'il s'agit d'un joueur, utilisez le paramètre '''joueur''' à la place.
:Nom de la joueuse qui incarne le personnage, si applicable. S'il s'agit d'un joueur, utilisez le paramètre '''joueur''' à la place.
:'''Note:''' Si ni ''joueur'' ou ''joueuse'' n'est spécifié, l'infobox considérera que le personnage est un PNJs et l'indiquera sur la fiche.


'''classe'''
'''classe'''
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'''statut'''
'''statut'''
:Dernier statut connu du personnage (vivant, mort, revenant, ...).
:Dernier statut connu du personnage (vivant, mort, revenant, ...).
'''age'''
:Dernier âge connu du personnage.


'''talents'''
'''talents'''
:Talents notables du personnage.
:Talents notables du personnage.
'''affiliations'''
:Affiliation du personnage à une organisation notable.


=== Caractéristiques initiales ===
=== Caractéristiques initiales ===
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'''pv'''
'''pv'''
: Points de vie max du personnage.
: Points de vie max du personnage.
'''men'''
: Santé mentale du personnage.
'''pre'''
: Intuition (premonition, pressentiment) du personnage.


'''for'''
'''for'''
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'''cha'''
'''cha'''
: Charisme du personnage.
: Charisme du personnage.
'''garder_son_calme'''
: Valeur de compétence permettant au personnage de garder son calme.


'''combat_rapproche'''
'''combat_rapproche'''
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'''competence_sociale '''
'''competence_sociale '''
: Valeur de compétence en interaction sociale.
: Valeur de compétence en interaction sociale.
'''dommages'''
: La règle de dommage pour le personnage. Exemple: 1D6 (entre 1 et 6 selon le résultat d'un jet de dé à 6 faces)
'''armure'''
: Si le personnage possède une armure, cela détermine une réduction de dommage.
[[Catégorie:Modèles Outils]]

Dernière version du 26 octobre 2018 à 17:23

Ceci est la documentation du modèle {{Infobox Personnage}}, utilisé pour créer les infobox des personnages notables sur le wiki. La catégorie Catégorie:Personnages est automatiquement ajoutée aux articles qui utilisent ce modèle.

Syntaxe

{{Infobox Personnage
| nom = 
| nom_alternatif = 
| image =
| taille_img = 
| alt = 
| legende = 
| joueur =
| joueuse =
| classe = 
| origine =
| espece =
| statut =
| age =
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| pv =
| men =
| pre =
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| dex = 
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| cha =
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| dommages = 
| armure =
}}

Paramètres

Description des paramètres utilisables avec le modèle.

Fiche du personnage

nom

Nom complet du personnage. Cet intitulé s'affiche dans le titre de l'infobox. Si aucune valeur n'est fournie, le nom de la page wiki est utilisée par défaut.

nom_alternatif

Autre(s) nom(s) ou alias notables qui identifi(ent) également le personnage.

image

Nom du fichier image représentant le personnage.

taille_img

Pour forcer la taille (en pixel) de l'image.

alt

Texte qui s'affiche au survol de la souris sur l'image.

legende

La légende à afficher sous l'image.

joueur

Nom du joueur qui incarne le personnage, si applicable. S'il s'agit d'une joueuse, utilisez le paramètre joueuse à la place.
Note: Si ni joueur ou joueuse n'est spécifié, l'infobox considérera que le personnage est un PNJs et l'indiquera sur la fiche.

joueuse

Nom de la joueuse qui incarne le personnage, si applicable. S'il s'agit d'un joueur, utilisez le paramètre joueur à la place.
Note: Si ni joueur ou joueuse n'est spécifié, l'infobox considérera que le personnage est un PNJs et l'indiquera sur la fiche.

classe

Classe du personnage (ex: Magicien, Voleur, Guerrier, etc.)

origine

Lieu d'origine du personnage (Ville, pays, ...).

espece

Espèce à laquelle appartient le personnage (ex: Humain).

statut

Dernier statut connu du personnage (vivant, mort, revenant, ...).

age

Dernier âge connu du personnage.

talents

Talents notables du personnage.

affiliations

Affiliation du personnage à une organisation notable.

Caractéristiques initiales

Les caractéristiques initiales représentent les caractéristiques avec lesquelles les personnages ont commencé l'aventure. Le bloc Caractéristiques initiales ne s'affichera pas si le paramètre pv n'est pas spécifié.

pv

Points de vie max du personnage.

men

Santé mentale du personnage.

pre

Intuition (premonition, pressentiment) du personnage.

for

Force du personnage.

dex

Dextérité du personnage

end

Endurance du personnage.

int

Intelligence du personnage.

cha

Charisme du personnage.

garder_son_calme

Valeur de compétence permettant au personnage de garder son calme.

combat_rapproche

Valeur de compétence en combat rapproché.

combat_distance

Valeur de compétence en combat à distance.

competence_sociale

Valeur de compétence en interaction sociale.

dommages

La règle de dommage pour le personnage. Exemple: 1D6 (entre 1 et 6 selon le résultat d'un jet de dé à 6 faces)

armure

Si le personnage possède une armure, cela détermine une réduction de dommage.