Milie

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Milie
Milie.png
Milie - Kao (émission LeStream)
Joueur Kao
Classe Prodige
Espèce Humain
Statut Vivante
Age 13 ans
Talent(s) Tir à l'arc, Inspiration
Caractéristiques initiales
Points de vie : 10
Force : 40
Dextérité : 70 Endurance : 50
Intelligence : 40 Charisme : 70
Combat rapproché 20
Combat à distance 80

Milie est un des membres principaux de la Compagnie des vainqueurs d'ennemis.

Milie cheffe de la Compagnie des vainqueurs d'ennemis

Description

Milie est une jeune fille de 13 ans aux longs cheveux roux. C'est une fille déterminée équipée d'un arc. Elle a beau être la plus jeune de l'équipe, elle se porte volontaire pour être la cheffe de la troupe qu'elle nomma la Compagnie des vainqueurs d'ennemis. Pour accomplir la mission qui leur a été confié par le Général Bramard, elle prêta serment sur la loi suprême.

Biographie

Paysanne de la Nouvelle-Aria qui s'est enfuie pour échapper à sa condition. Elle aspire à devenir une héroïne.

Elle est brièvement capturée par le Plaisantin qui menace de l’exécuter avec une guillotine magique, qui se déclenche si l'on rit.

Titres et affiliations

Afflictions et modificateurs

Constellation de la Malédiction (Épisode 7)

Milie serait née sous la Constellation de la Malédiction d'après Louise, qui a appris la magie des étoiles auprès de Spotify.
Milie rate tous ses jets de dé lorsqu'elle est sous l'effet de cette constellation.

Statistiques

Les différentes valeurs des compétences de Milie sont différentes selon les campagnes où elle apparait.

Campagne Le Continent du Phénix

Initialement, toutes ses compétences sont à 20, à l'exception du tir à l'arc (combat à distance), mais deux fois dans la partie une compétence peut être définitivement passée à à 80.

Caractéristique Points
Force 40
Dextérité 70
Endurance 50
Intelligence 40
Charisme 70
Combat rapproché 20
Combat à distance 80
Compétence Points
Courir Sauter 20
Discrétion 20
Intimidation 20+60[1]
Mentir Convaincre 20
Perception 20
Réflexes 20
Soigner 20
Survie 20
Talent Points
Rêver 5

Campagne La Valkyrie Noire

Caractéristique Points
Force -
Dextérité 60
Endurance -
Intelligence -
Charisme -
Combat rapproché 40
Combat à distance 70
Compétence Points
Courir Sauter 60
Discrétion -
Intimidation -
Mentir Convaincre 30
Perception 50
Réflexes -
Soigner 50
Survie 60

Serments et promesses

Serments qu'elle a juré :

  • Drapeau du Royaume de la Loi[2] : Milie a fait le serment au Général Bramard de placer le drapeau du Royaume de la Loi sur les places de Tourneau et Montroyal, témoignage de l’allégeance des chefs de ces fiefs.
Le serment a été respecté


Serments qu'on lui a fait :

Citations

«Vous savez, dans le vie on vieillit et on meurt. Même Pauleta peut mourir. Les animaux peuvent mourir, les rois peuvent mourir... dans certaines circonstances....»

— Millie s'adressant à Pauleta

Trivia

Références

  1. Milie augmente son intimidation à l'épisode 2.
  2. Voir épidose 1