Marine

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Marine
Joueuse Lydia
Classe Première de la classe
Espèce Humaine
Statut Vivante
Age 11
Talent(s) Faire pitié, connaissance random
Caractéristiques initiales
Points de vie : ?
Force : ?
Dextérité : 20 Endurance : ?
Intelligence : ? Charisme : ?
Combat rapproché ?
Combat à distance ?
Compétence sociale ?
Dommages ?
Armure ?


Marine est un personnage joueur secondaire de la campagne du Tribunal du Dragon.

Description

Marine est une jeune fille de 11 ans aux allures de "première de la classe". Elle a le don de provoquer un sentiment de pitié à son égard et elle sait en profiter.

Marine accompagne secrètement Aurinel, Jason et Richard Michaud pour assister au concert de leur idole, le célèbre Raoul Diem Ali, qui doit se tenir à l'Hôtel de la croisée des chemins.

Compétences

Courir, Sauter

Points de compétence :

Mentir, convaincre

Points de compétence :

Discrétion

Points de compétence : 60

Réflexes

Points de compétence :

Intimidation

Points de compétence :

Survie

Points de compétence :

Perception

Points de compétence : 70

Soigner

Points de compétence :

Combat rapproché

Points de compétence :

Combat à distance

Points de compétence :

Talents

Faire pitié

Points de compétence : 80

Connaissance random

Points de compétence :

Marine connaît un tas de trucs complètement inattendus.

Références