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=== Convoquer des créatures de l'ombre ===
=== Convoquer des créatures de l'ombre ===
:'''Points de compétence :''' 60
:'''Points de compétence :''' 60
La déesse '''Luminiis''' accorde ce pouvoir à Evyline pour avoir brisé un cœur stellaire.
La déesse [[Luminiis]] accorde ce pouvoir à Evyline pour avoir brisé un cœur stellaire.


Evyline peut convoquer des animaux de l'ombre '''pendant la nuit''' qui seront à ses ordres.
Evyline peut convoquer des animaux de l'ombre '''pendant la nuit''' qui seront à ses ordres.

Version du 9 novembre 2021 à 08:29

Evyline de Jonas
Evy
Gor evyline portrait.jpg
Evyline, illustration de PapayouFR
Joueuse Lydia
Classe Chasseuse de trésors
Origine ?
Espèce ?
Statut Vivante
Age ?
Talent(s) Magie Runique
Caractéristiques initiales
Points de vie : ?
Force : 50
Dextérité : ? Endurance : 60
Intelligence : 70 Charisme : 30
Combat rapproché ?
Combat à distance ?
Compétence sociale ?
Dommages ?
Armure ?


Evyline est une protagoniste de la campagne du Tribunal des Dragons.

Description

Biographie

Une jeune femme de bonne famille qui a soif de savoir et qui adore tout ce qui brille. Elle possède une rune qui lui permet de lancer un sort spécial une fois par jour. Ses yeux sont cachés par sa coiffure, mais ils semblent être complètement noirs. Ses yeux noirs semblent être causés par une sorte de malédiction causée par le Codex Pontis.

Titres et affiliations

Sœur Maboul

Evyline est vainqueur ex æquo avec Mimolin de la partie de Maboul sur l'île d'Hypée.
Evyline à 5% de chance de provoquer une réaction positive en se déclarant sœur Maboul.

Baronne de Mirabilia

Evyline a reçu le titre de Baronne dans le royaume de Mirabilia pour sa participation au sauvetage du roi Clemovitch.
Evyline possède une maison au bord de la mer à Nol.

Adepte de Luminiis

Evyline a prêté allégeance à la déesse de la nuit, Luminiis.

Chevalier Grenouille du Triton

Evyline a reçu le titre de chevalier grenouille, représentant le triton, pour avoir rendu la perle Albatraci.

Membre des Joyeux Compagnons d'Olivier

Evyline rejoint les Joyeux Compagnons d'Olivier dans la prison volante de Kashi (Épisode 12)

Afflictions et modificateurs

Tarot du Chaos

Evyline devait donner toutes ses possessions sans espoir de les retrouver. Elle a accompli cette quête en donnant toutes ses possessions à Raoul, obtenant ainsi un bonus permanent de 10 points sur sa compétence.

Malédiction du citron

Evyline a saisi un citron maudit et depuis ses bras se sont un peu raidis et des feuilles semblent lui pousser dessus.

Collier de cloche maudite

Evyline a mis le collier de la cloche maudite autour de son coup.
Evyline perd 20% en discrétion.
Evyline ne peut pas retirer le collier maudit.

Chevalier Grenouille du Triton

En tant que chevalier grenouille du triton, Evyline gagne des compétences.
Evyline gagne +1 pv max supplémentaire
Evyline peut parler aux batraciens
Evyline peut sentir les choses sous l'eau

Constellation du Serment

Evyline serait née sous la constellation du serment d'après elle-même, ayant appris la magie des étoiles du Codex Stella.
Evyline peut forcer un serment à être respecté lorsqu'elle est sous l'effet de cette constellation.

Compétences

Courir, Sauter

Points de compétence : 70

Mentir, convaincre

Points de compétence : 40

Discrétion

Points de compétence :

Réflexes

Points de compétence : 80

Intimidation

Points de compétence :

Survie

Points de compétence :

Perception

Points de compétence : 70

Soigner

Points de compétence :

Combat rapproché

Points de compétence :

Combat à distance

Points de compétence :


Talents

Connaissances des secrets

Points de compétence : 60

Possession démoniaque

Utilisation(s) : 0 / 5

Evyline se fait posséder par le démon Ahriman et tous ses points de compétences sont augmentés à 100 temporairement.

Evyline ne peut utiliser cette compétence que 5 fois dans toute sa vie et meurt si elle consomme toutes ses utilisations.

Pouvoirs magiques divers

Evyline possède des pouvoirs magiques mineurs comme Objets utiles en surbrillance, Détection de la magie ou Wikipédia. Cependant, elle ne peut les utiliser qu'une seule fois par jour.

Objets utiles en surbrillance

Evyline peut voir des éléments utiles en surbrillance dans son environnement.

Détection de la magie

Evyline peut détecter si un objet est magique.

Wikipédia

Evyline peut obtenir des connaissances générales sur n'importe quel sujet.

Magie Runique

Points de compétence : 60

Après avoir lu le Codex Runica, Evy apprend la magie des runes[1]. Evy peut appliquer une rune sur un objet qui a pour effet d'augmenter son efficacité dans un domaine particulier et défini par Evy de 10 %.

Une même rune ne peut être dessinée qu'une seule fois et le même effet ne peut pas être réutilisé sur un autre objet. Les runes créées par Evy sont :

  • une rune de Nettoyage sur la serpillère de Mimolin[1]
  • une rune de Célébrité sur le médaillon de Raoul[1]
  • une rune de Business sur la mallette d’Archibald[1]
  • une rune de Confiance sur la chevalière de Doc Lolo offerte à Noydonoo[2]

Maîtrise du fouet

Points de compétence : 70

Parturition

Capacité apprise de la maïeuticienne Jocondette qui lui permet, au prix de points de vie (déterminé par un jet de D6), de créer un double d'elle-même. Le double est une entité permanente et indépendante de l'original. Il ne s'agit donc pas d'une simple projection de la personne ayant initiée la capacité qui ne fait qu'exécuter sa volonté.

Bien que le double hérite de la personnalité de l'original, il peut arriver que le double devienne vicieux.

Le double n'hérite pas des afflictions ou malédiction qui affecte l'original.

Hyperventilation

Taux de réussite: 88% (cas d'urgence), 100% (avec temps de préparation)

Une compétence apprise du peuple Albatraci[1] qui permet de retenir sa respiration sous l'eau plus longtemps.

Parler aux batraciens

Points de compétence : 80

En devenant un chevalier grenouille, Evyline gagne la capacité de parler avec les batraciens.

Sentir les choses sous l'eau

Evyline peut ressentir les vibrations dans l'eau en posant la main à la surface de l'eau. Doit se faire sur un jet de Perception.

Convoquer des créatures de l'ombre

Points de compétence : 60

La déesse Luminiis accorde ce pouvoir à Evyline pour avoir brisé un cœur stellaire.

Evyline peut convoquer des animaux de l'ombre pendant la nuit qui seront à ses ordres.

Si la compétence réussie, Evyline lance un D10 et convoque un animal de l'ombre dépendant du chiffre obtenu.

  • 1 - 2 : Un hamster de l'ombre
  • 3 : Un serpent de l'ombre
  • 4 : Un loup de l'ombre
  • 5 : Un cheval de l'ombre
  • 6 : Un rhinocéros de l'ombre
  • 7 : Un éléphant de l'ombre
  • 10 : Un dragon de l'ombre

À noter que les animaux mentionnés décrivent un type/taille d'animal qui peut être invoqué selon le nombre obtenu, mais il est possible d'invoquer un animal différent tant que cela reste dans les mêmes ordre de grandeur. Par exemple, Evyline invoque une panthère de l'ombre dans l'épisode 15 lorsqu'elle fait un 6.

Magie des étoiles

Points de compétence : 80

Evyline apprend la magie des étoiles en lisant le Codex Stella[3]. Cette magie est utilisable la nuit et elle peut invoquer la magie de constellations visibles qui provoquent divers effets. Par exemple, la constellation de la vérité oblige tout le monde à raconter la vérité.

Magie des cartes

Lorsque Raoul Diem Ali décide de partir à l'aventure aux côtés de Kaheena, il cède la carte qu'il possédait à Evy.

Carte en sa possession : 7♠

Serments et promesses

Serments juré :

  • Serment sur le dragon d'Amasya de ne faire aucun mal à Squicky, une Amasyenne qui a tué la mage Pixel Carotte et s'est enfuie de Nol par bateau.

Serments qu'on lui a fait :

Trivia

"De Jonas"" est peut-être une référence à l'archéologue Indiana Jones.

Références