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| titre    = ''Pharaon contre pharaon''
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| précédent = [[Dragon/Liste des episodes/Episode 19|'''Épisode 19'''<br />''Le jeu des perles de verre'']]
| précédent = [[Dragon/Liste des episodes/Episode 19|'''Épisode 19'''<br />''Le jeu des perles de verre'']]
| suivant  = [[Dragon/Liste des episodes/Episode 21|'''Épisode 21'''<br />''-'']]
| suivant  = [[Dragon/Liste des episodes/Episode 21|'''Épisode 21'''<br />''Good versus Evyl'']]
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Résumé de l’'''épisode 20''' (saison 6, épisode 9) de la {{Dragon|campagne du Tribunal des Dragons}}, intitulé '''''Pharaon contre pharaon''''', diffusé le 15 décembre 2021.
Résumé de l’'''épisode 20''' (saison 6, épisode 9) de la {{Dragon|campagne du Tribunal des Dragons}}, intitulé '''''Pharaon contre pharaon''''', diffusé le 15 décembre 2021.
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[[Mic Givrey|Mic]], le bricoleur de génie, [[Evyline de Jonas|Evy]], maudite dans ses malédictions, [[Archibald Brisant-Choyeur|Archibald]], marchand qui imite l’anémone de mer comme aucun autre et [[Mimolin]], tonton du pays des gloutons, sont en route pour [[Kéos]]. Ils échappent aux intrigues de [[Dagan, Dieu de la mer oublié|Dagan]], dieu de la mer, et à une murène géante qui veut manger [[Archibald Brisant-Choyeur|Archibald]]. Sur une île perdue, hantée par Clary, une reine [[Races d'humanoïde#Le peuple Nok|nok]] [morte-vivante], ils utilisent la magie des [perles] pour échapper à une bataille navale de très grande envergure.
[[Mic Givrey|Mic]], le bricoleur de génie, [[Evyline de Jonas|Evy]], maudite dans ses malédictions, [[Archibald Brisant-Choyeur|Archibald]], marchand qui imite l’anémone de mer comme aucun autre et [[Mimolin]], tonton du pays des gloutons, sont en route pour [[Kéos]]. Ils échappent aux intrigues de [[Dagan, Dieu de la mer oublié|Dagan]], dieu de la mer, et à une murène géante qui veut manger [[Archibald Brisant-Choyeur|Archibald]]. Sur une île perdue, hantée par Clary, une reine [[Races d'humanoïde#Le peuple Nok|nok]] [morte-vivante], ils utilisent la magie des [perles] pour échapper à une bataille navale de très grande envergure.


Et les voici, arrivant à [[Kéos]]… Dans cette contrée étrange, [[Mimolin]] connaîtra définitivement le secret de son passé, [[Mic Givrey|Mic]] trouvera l’objet de sa quête et peut-être Vernabulle, son ancien maître, [[Evyline de Jonas|Evy]] pourra être sauvée au Temple de la Dualité et [[Archibald Brisant-Choyeur|Archibald]] pourra enfin devancer son grand-père et mettre au point un commerce international de café.
Et les voici, arrivant à [[Kéos]]… Dans cette contrée étrange, [[Mimolin]] connaîtra définitivement le secret de son passé, [[Mic Givrey|Mic]] trouvera l’objet de sa quête et peut-être [[Dame Vernabule|Vernabule]], son ancien maître, [[Evyline de Jonas|Evy]] pourra être sauvée au Temple de la Dualité et [[Archibald Brisant-Choyeur|Archibald]] pourra enfin devancer son grand-père et mettre au point un commerce international de café.


Et… ils sont arrêtés à la douane. [[Mimolin]] se laisse posséder par le tyran qui est en lui pour impressionner les douaniers. Va-t-il perdre son âme ? Et cette personne qu’il a vue au loin, se faire emmener dans le désert, est-ce Cerealized, son amour perdu ? Eh bien, vous le saurez dans ce dernier épisode de l’année de ''[[Game of Rôles]]''…}}
Et… ils sont arrêtés à la douane. [[Mimolin]] se laisse posséder par le tyran qui est en lui pour impressionner les douaniers. Va-t-il perdre son âme ? Et cette personne qu’il a vue au loin, se faire emmener dans le désert, est-ce Cerealized, son amour perdu ? Eh bien, vous le saurez dans ce dernier épisode de l’année de ''[[Game of Rôles]]''…}}
===== Douanes de Kéos =====
Le douanier '''M. Gaspeldorf''' indique à [[Evyline de Jonas|Evy]] que [[Kéos]] achète des esclaves (comme les rameurs de leur galère l’''Obra Dinn'') pour 5 pièces d’or, et 50 pièces d’or pour une femme. [[Evyline de Jonas|Evy]] va retrouver Lilou, la fille de la reine [[Julia]] d’[[Royaume d'Aria|Aria]]. [[Archibald Brisant-Choyeur|Archibald]] paie Gaspeldorf pour libérer Lilou et la rapatrier au [[Royaume d'Aria|royaume d’Aria]]. La princesse est touchée par l’énergie qu’a mise [[Evyline de Jonas|Evy]] pour la sauver. Lilou rejoint l’équipage à bord de l’''Obra Dinn''.
[[Mic Givrey|Mic]] et [[Evyline de Jonas|Evy]] s’achètent des vêtements [[Kéos|kéotes]] : un ''khat''<ref>le ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Khat_(coiffe) khat]'' est une coiffe en lin de l’Égypte antique</ref> et un ''chendjit''<ref>le ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Chendjit chendjit]'' est un pagne en tissu de l’Égypte antique</ref> chacun. Alors qu’ils retournent à l’''Obra Dinn'', '''Adeline Arkansas''', une voyageuse à moitié [[Amasya|amasyenne]] avec de bons yeux, les rejoint sur le bateau.
===== Comptoir commercial =====
L’''Obra Dinn'' remonte les eaux de l’Aman Dawû en passant sous les jambes du colosse. Sur les rives du fleuve, des paysans cultivent du papyrus, du blé, mais aussi du café. Sur les conseils d’Adeline, le capitaine [[Archibald Brisant-Choyeur|Archibald]] fait escale près d’un ponton de bois. Il s’agit d’un comptoir commercial. Alors que leur navire s’approche, les héros en remarquent un autre, battant pavillon d’[[Royaume d'Aria|royaume d’Aria]]. De celui-ci descend Roxas Brisant-Choyeur, le grand-père d’[[Archibald Brisant-Choyeur|Archibald]].
L’homme-crocodile '''Thomacastie''', un poète, les accoste à leur arrivée sur le ponton. Il leur demande d’embarquer avec eux pour rejoindre la capitale, ce qu’ils acceptent. Pendant ce temps, [[Mic Givrey|Mic]] fabrique une chignole<ref>une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Chignole chignole] est une perceuse à manivelle</ref> à percussion pour [[Archibald Brisant-Choyeur|Archibald]]. Roxas voyant son petit-fils enjamber le bastingage de l’''Obra Dinn'' avec la chignole à percussion, l’intercepte et propose aux héros un verre de l’amitié.
Au comptoir commercial, Roxas présente [[Archibald Brisant-Choyeur|Archibald]] à '''Dezack''', le contremaître. Celui-ci leur annonce que [[Kéos]] n’exportent plus rien car ils sont en guerre<ref>la guerre entre [[Kéos]] et l’[[Amasya]] a été déclenchée par [[Mic Givrey]] dans l’[[Dragon/Liste des episodes/Episode 18|épisode 18]]</ref> : ils peuvent acheter, mais ils ne vendent pas, et surtout pas du café. [[Archibald Brisant-Choyeur|Archibald]] en profite pour lui vendre le fromage du [[monastère AMER]].
Roxas Brisant-Choyeur invite les héros à bord de son navire, le '''''Fantôme''''', pour prendre un verre de l’amitié.
{{Citation|
''Tout le monde rêve d’un grand-père idéal''<br>
''Mais lui n’est pas vraiment banal''<br>
''[[Archibald Brisant-Choyeur|Archi]] lorsqu’il était petit''<br>
''L’appelait plus chef que papi''<br>
''À son anniv chaque année''<br>
''Un bon de réduc périmé''<br>
''Papi Roxxas n’est pas parfait''<br>
''Mais il fait partager les frais''
[Refrain :]<br>
''Papi Roxxas tient pas en place''<br>
''À chaque fois il refait surface''<br>
''Papi Roxxas veut tout l’espace''<br>
''Il prêche juste pour sa paroisse''<br>
''Papi Roxxas est un rapace''<br>
''Il est coriace et trop vorace''<br>
''Quand Papi Roxxas vous menace''<br>
''On peut dire que c’est une pétasse''
''Papi Roxxas aime les affaires''<br>
''Pour ça on dit qu’il a du flair''<br>
''Dans les épices c’est le plus grand''<br>
''Il a fait fortune aisément''<br>
''Toute sa famille il pourrait vendre''<br>
''Pour le monopole de la coriandre''<br>
''Pour posséder tout le cumin''<br>
''Il pousserait sa fille d’un ravin''
[au refrain]
''Papi Roxxas a l’air sympa''<br>
''C’est pour mieux voler vos contrats''<br>
''C’est le plus fourbe des requins''<br>
''Tout posséder c’est son besoin''<br>
''Pour lui [[Archibald Brisant-Choyeur|Archi]] n’a rien compris''<br>
''Des varans, sérieux ? Et pourquoi pas des otaries ?''<br>
''Les affaires coulent dans leur sang''<br>
''[[Archibald Brisant-Choyeur|Archi]] les déshonore, il sort du rang''
[au refrain, bis]|Alba, ''Papi Roxxas''<ref>Alba, ''[https://albalala.bandcamp.com/track/papi-roxxas Papi Roxxas]'' sur Bandcamp</ref>}}
Alors que les Brisant-Choyeur font affaire, la voyageuse Adeline voit un homme voler des sacs de café. [[Evyline de Jonas|Evy]] confronte Roxas mais celui-ci s’offusque. [[Mic Givrey|Mic]] ouvre alors le sac, faisant tomber les grains de café devant tout le monde. Le contremaître Desack fait arrêter le ''Fantôme'' et condamne Roxas au sort de la Pyramide des âmes. [[Archibald Brisant-Choyeur|Archibald]] ne s’interpose pas et propose à son grand-père de lui vendre une prestation des avocats de son cabinet de [[Atlan Grethen de Quirk|maître Latan]], mais il n’y aura pas procès.
Par coïncidence, à bord du ''Fantôme'' se trouvait aussi [[Pyrrhanha]], qui essaie de négocier sa libération avec [[Evyline de Jonas|Evy]] et [[Mic Givrey|Mic]]. Malheureusement, il est emmené par les gardes vers la Pyramide des âmes.
Le contremaître Desack propose à [[Archibald Brisant-Choyeur|Archibald]] de lui faire une lettre de recommandation auprès du Pharaon noir pour avoir une autorisation d’exporter du café, en échange d’un service : il faudrait mettre un terme aux dégâts causés par le gros crocodile dans un village voisin. [[Mimolin]] demande à l’homme-crocodile Thomacastie s’il connaît cet animal, et le poète lui révèle que le pharaon précédent, le Pharaon sanglant, qui n’était pas très aimé, mais qui avait le mérite, lui, de ne pas déclarer de guerre, avait fait un pacte avec les crocodiles.
===== Athénaïs =====
Les héros se dirigent vers le village d’'''Athénaïs''' et sont accueillis par le chef '''Max la Menace'''. [[Archibald Brisant-Choyeur|Archibald]] entend alors la voix du mercenaire Drogan du [[pays Môn]]. Celui-ci a été commandité par les autorités d’Ayn Shams pour tuer le crocodile. L’équipe part à chasse au crocodile. [[Evyline de Jonas|Evy]] grave une rune d’Ingéniosité sur le couteau multifonction de [[Mic Givrey|Mic]].
[[Evyline de Jonas|Evy]] trouve un crocodile dessiné sur un temple mystérieux. Des inscriptions en langue verte, la langue des crocodiles, y sont gravées. Grâce à sa connaissance des inscriptions, [[Evyline de Jonas|Evy]] comprend comment ouvrir la porte du temple. Avant d’y pénétrer, les héros entendent Drogan crier au loin avoir trouvé un crocodile. Lorsqu’ils arrivent sur place, Drogan est assis sur le cadavre d’un crocodile de 5 mètres. Alors qu’[[Archibald Brisant-Choyeur|Archibald]] s’apprête à ouvrir le crocodile avec sa chignole à percussion pour vérifier s’il s’agit bien du crocodile mangeur d’hommes, un bruit de vague se fait entendre.
Les travailleurs dans les champs et les chasseurs de crocodiles se mettent à crier devant l’apparition de Sobek<ref>[https://fr.wikipedia.org/wiki/Sobek Sobek] est le dieu-crocodile de l’Égypte antique</ref>, le dieu-crocodile, une créature de 30 mètres de long irradiant de lumière. Tous se mettent à courir pour lui échapper.
[[Mimolin]] se retrouve à courir à côté du voleur de café du ''Fantôme'', qui lui a volé sa cagoule-grenouille. Mimolin décide d’abandonner la cagoule-grenouille alors qu’il est sur le point de se faire dévorer par le dieu-crocodile. Mais Sobek le reconnaît et décide de l’épargner.
[[Mic Givrey|Mic]] se cache dans un rouleau de papyrus dans une maison du village d’Athénaïs. [[Evyline de Jonas|Evy]] se cache dans un buisson et voit le villageois '''Asmod2a''' se faire manger par Sobek. Voyant également Kaëlis devant le crocodile, [[Evyline de Jonas|Evy]] le dissuade de la dévorer en lui parlant en langue verte. Sobek se détourne d’elles et dévore le villageois '''Carther'''.
[[Archibald Brisant-Choyeur|Archibald]] court aux côtés de Drogan, mais celui-ci a des jambes plus courtes et se fait manger par le dieu-crocodile. [[Archibald Brisant-Choyeur|Archibald]] ne lui portant pas assistance, Drogan meurt dévoré par Sobek.
Les héros se rassemblent dans le mystérieux temple. [[Mimolin]], qui comprend maintenant les hiéroglyphes [[Kéos|kéotes]], lit : « Sobek le crocodile est venu dévaster la capitale Ayn Shams, capitale de [[Kéos]]. Le Pharaon sanglant s’est battu contre lui 7 jours et 7 nuits avant de le vaincre. En hommage à sa cruauté et à sa force, le Pharaon sanglant a donné à Sobek la pleine jouissance de ces terres, qui sont autour de ce temple jusqu’à une heure de marche dans toutes les directions. Seul un pharaon pourra défaire ce commandement. ». [[Mimolin]], pharaon dans l’âme, menace Sobek de rentrer en guerre s’il n’épargne pas les villageois d’Athénaïs. Le dieu-crocodile, intimidé, lui obéira et épargnera désormais le village.
===== Négociations =====
Le lendemain, de retour auprès du contremaître Desack, [[Archibald Brisant-Choyeur|Archibald]] récupère la lettre de recommandation pour l’export du café en récompense d’avoir mis un terme aux ravages du crocodile à Athénaïs. Desack lui offre également 20 tonnes de café de [[Kéos]], réparties dans les soutes du ''Fantôme'' et de l’''Obra Dinn''.
[[Mimolin]] demande à [[Archibald Brisant-Choyeur|Archibald]] qu’il partage avec ses compagnons ses gains sur la vente à venir des sacs de café. De longues négociations s’ensuivent entre [[Mimolin]], [[Archibald Brisant-Choyeur|Archibald]], [[Evyline de Jonas|Evy]], [[Mic Givrey|Mic]] et également Lorka, qui devient par ailleurs le nouveau capitaine du ''Fantôme''.
Sans trouver de terrain d’entente sur le partage des gains, la troupe lève l’ancre et remonte le fleuve Aman Dawû en direction de la capitale Ayn Shams.
===== Arrivée à Ayn Shams =====
Deux hommes-scarabées, '''Redstorm''' et '''MrAmour''', leur envoient les amarres. Un homme à tête de chat, '''Romain Alcaraz''', collecte la somme due pour accoster à Ayn Shams. Le jeune '''Nikkoquest''', un homme-scarabée, leur offre ses services en tant que guide dans la capitale. Retrouvant le bruit et les odeurs familiers, [[Mimolin]] se sent chez lui lorsqu’il voit les deux collines d’Ayn Shams : le ''khaset''<ref>''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Colline_(hiéroglyphe_égyptien) khaset]'' signifie « colline » dans l’Égypte antique</ref> du Pharaon et le ''khaset'' du Peuple, séparés par le fleuve.
[[Archibald Brisant-Choyeur|Archibald]], [[Evyline de Jonas|Evy]] et [[Mic Givrey|Mic]] essaient de raisonner [[Mimolin]], qui a envie de retrouver son palais et y tuer le Pharaon noir. Le guide Nikkoquest les mène sur la colline du Peuple.
===== Ambassade =====
[[Archibald Brisant-Choyeur|Archibald]] se dirige vers l’ambassade, un ancien temple dédié au dieu Rerek<ref>Rerek pourrait être inspiré d’[https://fr.wikipedia.org/wiki/Apophis Apophis], le dieu du chaos dans l’Égypte antique</ref> vénéré par le Pharaon sanglant et désormais interdit. L’ambiance est tendue dans l’ambassade car le pays est en guerre. '''Walfpri''', l’ambassadeur d’[[Amasya]] à [[Kéos]], s’approche des héros.
[[Mimolin]] nomme [[Mic Givrey|Mic]] baron « par extension » de [[Mirabilia]] et lui donne la moitié des terres qu’il possède à [[Torini]]. L’ambassadeur Walfpri propose de forger une alliance entre l’[[Amasya]] et [[Mirabilia]], mais [[Mimolin]], habité par le pharaon de [[Kéos]], fait couper court la discussion.
'''Suture''', l’ambassadeur d’[[Royaume d'Aria|Aria]] à [[Kéos]], se présente aux héros. [[Mic Givrey|Mic]] mentionne Arnaud, l’ambassadeur d’[[Royaume d'Aria|Aria]] sur l’île du Paradis<ref>rencontré dans l’[[Dragon/Liste des episodes/Episode 18|épisode 18]]</ref>, et Suture leur fait part des pensées de la reine [[Julia]] d’[[Royaume d'Aria|Aria]]. Celle-ci a également reçu une lettre de [[Clémovitch]] qui lui promettait l’immortalité, mais si elle a déchiré la lettre, le clan le plus puissant d’[[Royaume d'Aria|Aria]], la famille Tréherne, est très intéressé par la proposition de [[Clémovitch]]. La seule famille qui pourrait contredire les Tréherne est la famille Everfell, qui a perdu toute son influence à [[Royaume d'Aria|Aria]] depuis qu’elle n’a pas trouvé son [[cœur stellaire]]. Pour remédier à cela, [[Mimolin]] offre sa moitié restante de [[cœur stellaire]] brisé. L’ambassadeur Suture le transmettra à dame Everfell. En outre, Suture leur propose de ne pas compléter la mission que leur avait confiée [[Clémovitch]]<ref>confiée lors de l’[[Dragon/Liste des episodes/Episode 7|épisode 7]]</ref> en lui cachant le secret de la transmigration des âmes, dans l’éventualité où les héros le découvriraient. [[Julia]] pourra les nommer barons d’[[Royaume d'Aria|Aria]] si jamais ils sont déchus de leur titre de barons de [[Mirabilia]].
[[Mic Givrey|Mic]] révèle également à l’ambassadeur Suture d’[[Royaume d'Aria|Aria]] que la princesse Lilou est avec eux. Les héros ne souhaitent pas la confier à l’ambassadeur pour le moment, car les messages envoyés à [[Royaume d'Aria|Aria]] sont interceptés par les [[Kéos|Kéotes]].
===== Guilde des marchands =====
Nikkoquest guide ensuite les héros jusqu’à la guilde des marchands, tenue par '''Lalmat''', un homme-crocodile en uniforme rouge avec des petites lunettes d’or. Il informe [[Archibald Brisant-Choyeur|Archibald]] que les corbeaux qui apportent d’habitude les comptes n’arrivent plus jusqu’à la guilde. Selon l’homme-scarabée '''Wolfprincegames''', un jeune aide dans la guilde des marchands, les corbeaux seraient interceptés par les hommes-chats du quartier des Moustaches. Les lettres seraient au café d’Horus, dans le quartier des hommes-chats.
Pour investir à Ayn Shams, il faut d’abord régler le problème des corbeaux interceptés. Ensuite, les investissements sont possibles pour une brasserie de bière au quartier des pêcheurs.
===== Grand bazar =====
Sur le chemin de la bibliothèque, les héros s’arrêtent au grand bazar, un ancien temple dédié au dieu oublié du Pharaon sanglant, désormais désacralisé et transformé en centre commercial. S’y trouve M. Crise, qui est à la recherche de Fredo les Bonnes Affaires. Celui-ci l’avait quitté la veille sur ces paroles : « Écoute, espèce de tocard, tu vas m’attendre sagement ici pendant que je vais m’envoyer en l’air avec ces petites chates. Tu n’as pas intérêt de bouger, sinon je te casse les doigts », mais il n’est jamais revenu.
Ils rencontrent alors la Dame des Clefs : une vendeuse qui ne vend qu’une clef par personne, une seule fois dans sa vie. [[Mic Givrey|Mic]] lui achète une clef de bras contre toutes ses possessions, [[Mimolin]] lui achète une clef de voûte contre toutes ses économies, [[Evyline de Jonas|Evy]] lui achète une clef du bonheur et [[Archibald Brisant-Choyeur|Archibald]] une clef de la ville.
===== Bibliothèque =====
La bibliothèque est un grand bâtiment carré sans fenêtre, avec le symbole d’un serpent vert, dieu de la sagesse, peint sur ses murs. Les héros tombent sur Kirin<ref>rencontrée dans l’[[Dragon/Liste des episodes/Episode 13|épisode 13]]</ref>, qui s’est fait virée par l’archéologue Oxycothom. Elle leur informe qu’Oxycothom était à la recherche de la tombe de Carlurluberlu dans un lieu appelé le « Puits de Lumière ».
'''Reklai''', un babouin de la bibliothèque, apporte à [[Evyline de Jonas|Evy]] un livre intitulé ''Étude sur la dualité, par un noble voyageur d’[[Altabianca]] qui ne veut pas dire son nom''. Dans ce livre, [[Evyline de Jonas|Evy]] découvre que, dans la nuit des temps, un pharaon particulièrement cruel s’est mis en tête de tuer tous les premiers nés du pays car une prophétesse avait dit qu’un jour, l’un des premiers nés du pays prendrait sa place. Le dieu du soleil l’a maudit en créant la maladie de la dualité : tous les nourrissons qui avaient été tués ont vu leur âme transférée dans le deuxième né. Ainsi, beaucoup de personnes avaient deux âmes dans un même corps. C’est ainsi qu’est née la pratique du temple de la Dualité : un objet magique indéterminé et incompréhensible, qu’un grand seigneur avait trouvé, permettait de séparer les âmes. Cet objet magique appartenait au temple de la Dualité, qui n’existe plus et qui était à l’emplacement de l’actuel temple de la Magie. Aujourd’hui, le temple de la Dualité n’existe plus, car plus personne désormais n’est atteint de la maladie de deux âmes dans un même corps (selon le livre ancien).
[[Mic Givrey|Mic]] s’adresse à Kirin, qui rougit car elle le trouve bel homme. Tout en tripotant un collier en airain des collines qu’elle porte autour du cou, Kirin lui raconte que la grande inventrice [[Dame Vernabule|Vernabule]] a créé la Pyramide des âmes, et qu’elle veut construire quelque chose pour conquérir le monde. [[Dame Vernabule]] cherche un individu, mais ne l’a pas trouvé car les corbeaux sont interceptés. Kirin note que [[Mic Givrey|Mic]] a les yeux d’une couleur indéfinissable, ce que remarquent aussi les autres héros.
===== Quartier des moustaches =====
Le guide Nikkoquest les mène dans le quartier des moustaches, dont les maisons sont couvertes de runes et de tentures. Il y a de nombreux chats et des hommes-chats. La troupe entre dans une boutique tenue par '''Valmy''', une femme-chat diseuse de bonne-aventure.
* Elle prédit à [[Evyline de Jonas|Evy]] qu’elle saura tout sur elle-même au temple de la Magie, en disant qu’elle vient de sa part. Valmy lui dévoile également un nom qui est lié à sa quête, Xanadu : un lieu, une personne, un livre ?
* À [[Archibald Brisant-Choyeur|Archibald]], la voyante Valmy lui prédit que, quand il naviguera vers le sud sur l’Aman Dawu, ce sera par une nuit étoilée. À ce moment-là, il devra rejoindre la rive droite et marcher 1 km dans le désert. Il trouvera une entrée ancienne qui mène à une grotte remplie de trésors. Il y trouvera de quoi devenir roi, mais il ne doit prendre uniquement cette chose et nul autre trésor.
* [[Mimolin]] apprend qu’il a une maison à [[Kéos]] et qu’il deviendra fou lorsqu’il y entrera. Il voudra tuer tous ses amis. La voyante Valmy lui donne une parole magique en [[Kéos|kéote]] qu’il pourra prononcer pour choisir s’il veut tuer tous ses amis ou non.
[[Mic Givrey|Mic]] passe à côté d’hommes-chats et les entend parler du sacrifice de Fredo les Bonnes Affaires lors de la pleine lune pour Bast.
===== Café d'Horus =====
Au café d’Horus, '''Bloublouteur''', gros homme-chat, distribue des tasses en étain au comptoir. [[Archibald Brisant-Choyeur|Archibald]] comprend que les oiseaux dont se nourrissent les clients du café sont les corbeaux messagers, et que le papier de leurs messages sert de combustible pour les faire griller.
[[Mic Givrey|Mic]] intercepte une lettre que '''PatrickFleith''', un homme-chat, lance dans le feu. La lettre dit : « [[Clémovitch]], pour ouvrir les choses, j’aimerais dire qu’Eligios, votre frère, est un crétin. Il m’a mis[e ?] en prison parce qu’il pensait que je vous soutiendrais alors qu’il tentait de prendre le pouvoir, alors que j’aurais pu vous — ou lui — fournir des armes de guerre qui auraient écrasé le [[Bharat]], l’[[Amasya]] ou que sais-je. J’ai appris que vous lui avez pardonné ; vous êtes tous les deux des crétins, mais passons. Je cherche un homme : il est laid, pas très intelligent et répond au nom de [[Mic Givrey]]. C’est un benêt. Vous le trouverez probablement à aider une vieille dame à traverser la route ou à donner à manger à des chiens errants. Ça me navre de le dire, mais j’ai besoin de lui. Il a une déformation cérébrale, dans son minuscule cerveau fort encombré par une déontologie inutile, qui lui donne des minuscules idées que je n’ai pas. Et j’ai besoin de son minuscule cerveau. Je vais être franche avec vous, [[Clémovitch|Clémo]], je suis sur le point de mettre la main sur une pierre Nok. Je vais créer une forteresse volante invincible qui fera de son capitaine le maître du monde, et j’ai besoin de [[Mic Givrey|Mic]]. Si vous voulez la forteresse, livrez-moi [[Mic Givrey|Mic]] et donnez-moi, après sa conquête, disons, la moitié du monde. Après tout, vous aurez besoin d’une reine. Je vous méprise, mais on n’est pas obligé de s’aimer si on a la même vision du futur. — signé [[dame Vernabule]] ».
'''Tartiflex''', un homme-crocodile leur offre à boire.
===== Le Palais du pharaon =====
''Ellipse :'' la troupe arrive, tôt ou tard, dans le palais du Pharaon Noir.
Un énorme sphinx apparaît, demandant aux héros s’ils sont invités par le Pharaon Noir. Le sphinx s’appelle '''Kikiwongo''' et leur soumet une énigme : « Qu’est-ce qui a trois pattes chez les pauvres, quatre chez les riches, et aucune chez les rois ? ». N’ayant pas la réponse, [[Mimolin]] fait appel à Sobek. Sortant des eaux sans fin du fleuve, le dieu-crocodile dévore le sphinx Kikiwongo. Sobek et [[Mimolin]] sont désormais quittes.
Sous une tente, '''Dashie''' accueille les héros. Il est l’ailuromancien<ref>l’[https://fr.wikipedia.org/wiki/Ailuromancie ailuromancie] est la divination par le comportement des chats</ref> du pharaon.
[[Mimolin]] reconnaît '''El Mastikator''', le garde champion du pharaon. Il a pour ordre de tuer tous les ennemis du pharaon actuel. [[Mic Givrey|Mic]] perd sa clef de bras, son unique possession, en essayant de le combattre. [[Evyline de Jonas|Evy]] parvient à saisir, avec son fouet, la lance du garde et l’empale avec.
[[Mimolin]] connaît les lieux comme sa poche et se dirige vers la salle du trône. Sur un trône d’or se trouve le Pharaon noir, un homme en tenue noire et portant un masque noir. [[Mimolin]] reconnaît là son frère, '''Théo'''. Soudain, [[Mimolin]] se souvient de tout : il était le Pharaon sanglant, souverain de [[Kéos]], il y a bien longtemps. Il a fait mener la vie dure à ses sujets. Un jour, son frère Théo a voulu prendre sa place et a fomenté une rebellion. Se sachant poursuivi, le Pharaon sanglant s’est enfui temporairement dans de nombreux pays. Théo a mis la Guilde des assassins à la poursuite de son frère. Le Pharaon sanglant a découvert qu’il pouvait se cacher dans le corps d’un inconnu pour pouvoir exercer sa vengeance. Il a demandé à la magicienne PixelCarotte de [[Nol]], grâce à l’aide de [[Clémovitch]], de trouver un innocent afin de transmigrer son âme dedans. Mais l’opération s’est mal passée. L’assassin à ses trousses, Tigre-au-Visage-de-Jade, a interrompu le rituel et a tué le pharaon au moment où Lâm était en train de transmigrer.
Le Pharaon sanglant est donc de retour. Théo, le Pharaon Noir, est paralysé de terreur car il reconnaît dans les yeux de [[Mimolin]] le regard du Pharaon sanglant.
[[Mimolin]] ne lui laisse aucun choix et arrache la tête du Pharaon Noir. Le Pharaon sanglant s’assied sur le trône et reprend pleine possession de ses pouvoirs.
Le Pharaon sanglant ordonne à ses gardes de tuer [[Evyline de Jonas|Evy]], [[Mic Givrey|Mic]] et [[Archibald Brisant-Choyeur|Archibald]].


== Journal de quête ==
== Journal de quête ==
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=== Argent ===
=== Argent ===
''À compléter.''
* '''Archibald'''
** −35 PO, payées au douanier Gaspeldorf pour rapatrier la princesse Lilou (tarif de 70 PO payable en 2 fois)
** +80 PO, en vendant 2 tonnes de fromage du [[monastère AMER]] au contremaître Desack
** −2 PO, payées au douanier Romain pour mouiller le ''Fantôme'' au port d’Ayn Shams
 
* '''Evy'''
** −1 PO, en achetant l’ensemble de vêtements [[Kéos|kéotes]] comprenant un ''khat'' et un ''chendjit''
 
* '''Mic'''
** −1 PO, en achetant l’ensemble de vêtements [[Kéos|kéotes]] comprenant un ''khat'' et un ''chendjit'' de couleur ''jean''
** −4 PO (toutes ses économies), en achetant une clef de bras à la Dame des Clefs
 
* '''Mimolin'''
** −14 ou 28 PO (toutes ses économies), en achetant une clef de voûte à la Dame des Clefs


=== Objets obtenus ===
=== Objets obtenus ===
''À compléter.''
* '''Archibald'''
** le bateau ''Fantôme'' de son grand-père Roxas, échangé contre tout le stock de fromage du [[monastère AMER]] avec le contremaître Desack
** +20 tonnes de café de [[Kéos]], offertes par le contremaître Desack et d’une valeur de 20 000 PO selon Lorka, réparties dans le ''Fantôme'' et l’''Obra Dinn''
** (une arbalète, récupérée sur le cadavre du mercenaire Drogan)
** une clef de la ville (d’une valeur de 5 PO), achetée à la Dame des Clefs, permettant de se faire passer, avec 70 % de chances, pour un notable de la ville auprès d’un garde, à usages multiples pour une seule ville
 
* '''Evy'''
** un ensemble de ''khat'' et ''chendjit'', permettant de s’habiller comme les [[Kéos|Kéotes]]
** une clef du bonheur, achetée à la Dame des Clefs et instantanément consommée, donnant un sentiment de bonheur
 
* '''Mic'''
** un ensemble de ''khat'' et ''chendjit'' de couleur ''jean'', permettant de s’habiller comme les [[Kéos|Kéotes]]
** la moitié des terres de [[Mimolin]] à [[Torini]], offertes par le jeune écuyer lorsqu’il l’a nommé baron de [[Mirabilia]]
** une clef de bras, achetée à la Dame des Clefs, permettant de paralyser pendant une seconde la personne visée, à usages multiples
 
* '''Mimolin'''
** une clef de voûte, achetée à la Dame des Clefs, permettant de se faire s’écrouler totalement un bâtiment ou de faire tenir un bâtiment qui est sur le point de s’écrouler, à usage unique


=== Objets utilisés ou perdus ===
=== Objets utilisés ou perdus ===
''À compléter.''
* '''Archibald'''
** −2 tonnes de fromage du [[monastère AMER]], vendues 80 PO au contremaître Desack
** tout le restant de fromage du [[monastère AMER]], échangé contre le bateau ''Fantôme'' saisi par le contremaître Desack
** un poignard du [[Masdar (Organisation)|Masdar]]<ref>récupéré dans l’[[Dragon/Liste des episodes/Episode 18|épisode 18]]</ref>, échangé contre une clef de la ville à la Dame des Clefs
** deux rubis, en échange d’une prédiction par la voyante Valmy
 
* '''Evy'''
** un livre du [[Bharat]], en échange d’une clef du bonheur
** un rubis inestimable, en échange d’une prédiction par la voyante Valmy
 
* '''Mic'''
** son bonnet fashion<ref>obtenu dans l’[[Dragon/Liste des episodes/Episode 16|épisode 16]]</ref>, échangé contre une clef de bras à la Dame des Clefs
** sa clef de bras, achetée à la Dame des Clefs, en essayant de la jeter sur le garde El Mastikator et perdue dans le pénitencier
 
* '''Mimolin'''
** la moitié des ses terres à [[Torini]], offertes à [[Mic Givrey|Mic]] en le nommant baron de [[Mirabilia]]
** la moitié restante de son [[cœur stellaire]] brisé, offerte à dame Everfell en le transmettant à l’ambassadeur Suture
** une de ses deux boucles d’oreille en cloche de [[Nol]], en échange d’une prédiction par la voyante Valmy


=== Points de compétence ===
=== Points de compétence ===
''À compléter.''
* '''Mic'''
** +5 % de bonus à la compétence « Fonctions cachées » de son couteau multifonction, grâce à la rune d’Ingéniosité gravée par Evy
** titre de baron de [[Mirabilia]], nommé par [[Mimolin]]
 
* '''Mimolin'''
** pouvoir d’invoquer le dieu-crocodile Sobek, une seule fois, sur le territoire de [[Kéos]]


=== Santé ===
=== Santé ===
''À compléter.''
* '''Mimolin'''
** −1 PV en s’arrachant une boucle d’oreille


=== Lancers de dés ===
=== Lancers de dés ===
''À compléter.''
* '''Archibald'''
** <span style="color:#d33">'''76'''</span> / 60 (Discrétion) : Archibald se fait remarquer par son grand-père Roxas alors qu’il enjambe le bastingage de l’''Obra Dinn'' avec sa chignole à percussion
** <span style="color:#083">'''39'''</span> / 80 (Mentir, convaincre) : Archibald vend son fromage du [[monastère AMER]] au contremaître Desack
** <span style="color:#083">'''02'''</span> / 80 (Mentir, convaincre) : Archibald convainc le contremaître Desack de lui fournir le contrat et 20 tonnes de café
** <span style="color:#d33">'''91'''</span> / 60 (clef de la ville) : Archibald ne peut pas passer le garde El Mastikator
 
* '''Evy'''
** <span style="color:#083">'''26'''</span> / 40 (Mentir, convaincre) : Evy convainc le douanier Gaspeldorf que la princesse Lilou ne doit pas être envoyée au pharaon
** <span style="color:#083">'''12'''</span> / 70 (Dextérité) : Evy grave une rune d’Ingéniosité sur le couteau multifonction de Mic
** <span style="color:#083">'''35'''</span> / 70 (Perception) : Evy trouve un crocodile, dessiné sur un temple mystérieux
** <span style="color:#083">'''49'''</span> / 60 (Connaissance des secrets) : Evy ouvre la porte du temple mystérieux
** <span style="color:#083">'''33'''</span> / 60 (Connaissance des secrets) : Evy dissuade le dieu-crocodile Sobek de dévorer Kaëlis en lui parlant en langue verte
** <span style="color:#083">'''39'''</span> / 70 (Perception) : Evy inspecte les puits de lumière de la bibliothèque
** <span style="color:#083">'''28'''</span> / 30 (bibliothèque) : le babouin Reklai trouve le livre demandé dans la bibliothèque
** <span style="color:#083">'''04'''</span> / ?? (Combat à distance) : Evy attrape avec son fouet la lance du garde El Mastikator et le tue avec
 
* '''Mic'''
** <span style="color:#083">'''22'''</span> / 70 (Mentir, convaincre) : Mic convainc le douanier Gaspeldorf que la princesse Lilou doit être rapatriée
** <span style="color:#d33">'''74'''</span> / 50 (Fonctions cachées) : Mic n’a pas de chignole dans son couteau multifonctions
** <span style="color:#083">'''44'''</span> / (70 + 5) (Construire tout et n’importe quoi) : Mic fabrique une chignole à percussion pour Archibald
** <span style="color:#083">'''04'''</span> / (20 − 10) (Combat rapproché) : Mic ouvre le sac de café devant Roxas Brisant-Choyeur
** <span style="color:#083">'''21'''</span> / 30 (Réflexes) : Mic saisit le message jeté par PatrickFleith
** <span style="color:#d33">'''96'''</span> / 30 (Combat à distance) : Mic lance et perd sa clef de bras en essayant de viser le garde El Mastikator
 
* '''Mimolin'''
** <span style="color:#d33">'''66'''</span> / 60 (plan) : Mimolin tente de déséquilibrer le voleur en tirant sur la cagoule-grenouille
** <span style="color:#d33">'''52'''</span> / 40 (Réflexes) : Mimolin est sur le point de se faire dévorer par le dieu-crocodile Sobek
** <span style="color:#083">'''06'''</span> / 40 (Intimidation) : Mimolin menace le dieu-crocodile Sobek de rentrer en guerre
** <span style="color:#d33">'''47'''</span> / 40 (bibliothèque) : le babouin Reklai ne trouve pas de livre sur la couleur des yeux


== Notes et références ==
== Notes et références ==
<references />
<references />
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Dernière version du 27 janvier 2023 à 23:38

Pharaon contre pharaon
Saison 6, épisode 9
Gor s06e09 thumbnail.jpg
Campagne Le Tribunal des Dragons
Date de diffusion 15 décembre 2021
Joueurs Daz
Lâm
Lydia
MisterMV
Liens YouTube
Acast
Navigation
Épisode 19
Le jeu des perles de verre
Épisode 21
Good versus Evyl

Résumé de l’épisode 20 (saison 6, épisode 9) de la campagne du Tribunal des Dragons, intitulé Pharaon contre pharaon, diffusé le 15 décembre 2021.

Résumé de l'épisode

Résumé de l'épisode précédent

Mic, le bricoleur de génie, Evy, maudite dans ses malédictions, Archibald, marchand qui imite l’anémone de mer comme aucun autre et Mimolin, tonton du pays des gloutons, sont en route pour Kéos. Ils échappent aux intrigues de Dagan, dieu de la mer, et à une murène géante qui veut manger Archibald. Sur une île perdue, hantée par Clary, une reine nok [morte-vivante], ils utilisent la magie des [perles] pour échapper à une bataille navale de très grande envergure.

Et les voici, arrivant à Kéos… Dans cette contrée étrange, Mimolin connaîtra définitivement le secret de son passé, Mic trouvera l’objet de sa quête et peut-être Vernabule, son ancien maître, Evy pourra être sauvée au Temple de la Dualité et Archibald pourra enfin devancer son grand-père et mettre au point un commerce international de café.

Et… ils sont arrêtés à la douane. Mimolin se laisse posséder par le tyran qui est en lui pour impressionner les douaniers. Va-t-il perdre son âme ? Et cette personne qu’il a vue au loin, se faire emmener dans le désert, est-ce Cerealized, son amour perdu ? Eh bien, vous le saurez dans ce dernier épisode de l’année de Game of Rôles

Douanes de Kéos

Le douanier M. Gaspeldorf indique à Evy que Kéos achète des esclaves (comme les rameurs de leur galère l’Obra Dinn) pour 5 pièces d’or, et 50 pièces d’or pour une femme. Evy va retrouver Lilou, la fille de la reine Julia d’Aria. Archibald paie Gaspeldorf pour libérer Lilou et la rapatrier au royaume d’Aria. La princesse est touchée par l’énergie qu’a mise Evy pour la sauver. Lilou rejoint l’équipage à bord de l’Obra Dinn.

Mic et Evy s’achètent des vêtements kéotes : un khat[1] et un chendjit[2] chacun. Alors qu’ils retournent à l’Obra Dinn, Adeline Arkansas, une voyageuse à moitié amasyenne avec de bons yeux, les rejoint sur le bateau.

Comptoir commercial

L’Obra Dinn remonte les eaux de l’Aman Dawû en passant sous les jambes du colosse. Sur les rives du fleuve, des paysans cultivent du papyrus, du blé, mais aussi du café. Sur les conseils d’Adeline, le capitaine Archibald fait escale près d’un ponton de bois. Il s’agit d’un comptoir commercial. Alors que leur navire s’approche, les héros en remarquent un autre, battant pavillon d’royaume d’Aria. De celui-ci descend Roxas Brisant-Choyeur, le grand-père d’Archibald.

L’homme-crocodile Thomacastie, un poète, les accoste à leur arrivée sur le ponton. Il leur demande d’embarquer avec eux pour rejoindre la capitale, ce qu’ils acceptent. Pendant ce temps, Mic fabrique une chignole[3] à percussion pour Archibald. Roxas voyant son petit-fils enjamber le bastingage de l’Obra Dinn avec la chignole à percussion, l’intercepte et propose aux héros un verre de l’amitié.

Au comptoir commercial, Roxas présente Archibald à Dezack, le contremaître. Celui-ci leur annonce que Kéos n’exportent plus rien car ils sont en guerre[4] : ils peuvent acheter, mais ils ne vendent pas, et surtout pas du café. Archibald en profite pour lui vendre le fromage du monastère AMER.

Roxas Brisant-Choyeur invite les héros à bord de son navire, le Fantôme, pour prendre un verre de l’amitié.

Tout le monde rêve d’un grand-père idéal
Mais lui n’est pas vraiment banal
Archi lorsqu’il était petit
L’appelait plus chef que papi
À son anniv chaque année
Un bon de réduc périmé
Papi Roxxas n’est pas parfait
Mais il fait partager les frais

[Refrain :]
Papi Roxxas tient pas en place
À chaque fois il refait surface
Papi Roxxas veut tout l’espace
Il prêche juste pour sa paroisse
Papi Roxxas est un rapace
Il est coriace et trop vorace
Quand Papi Roxxas vous menace
On peut dire que c’est une pétasse

Papi Roxxas aime les affaires
Pour ça on dit qu’il a du flair
Dans les épices c’est le plus grand
Il a fait fortune aisément
Toute sa famille il pourrait vendre
Pour le monopole de la coriandre
Pour posséder tout le cumin
Il pousserait sa fille d’un ravin

[au refrain]

Papi Roxxas a l’air sympa
C’est pour mieux voler vos contrats
C’est le plus fourbe des requins
Tout posséder c’est son besoin
Pour lui Archi n’a rien compris
Des varans, sérieux ? Et pourquoi pas des otaries ?
Les affaires coulent dans leur sang
Archi les déshonore, il sort du rang

[au refrain, bis]

— Alba, Papi Roxxas[5]

Alors que les Brisant-Choyeur font affaire, la voyageuse Adeline voit un homme voler des sacs de café. Evy confronte Roxas mais celui-ci s’offusque. Mic ouvre alors le sac, faisant tomber les grains de café devant tout le monde. Le contremaître Desack fait arrêter le Fantôme et condamne Roxas au sort de la Pyramide des âmes. Archibald ne s’interpose pas et propose à son grand-père de lui vendre une prestation des avocats de son cabinet de maître Latan, mais il n’y aura pas procès.

Par coïncidence, à bord du Fantôme se trouvait aussi Pyrrhanha, qui essaie de négocier sa libération avec Evy et Mic. Malheureusement, il est emmené par les gardes vers la Pyramide des âmes.

Le contremaître Desack propose à Archibald de lui faire une lettre de recommandation auprès du Pharaon noir pour avoir une autorisation d’exporter du café, en échange d’un service : il faudrait mettre un terme aux dégâts causés par le gros crocodile dans un village voisin. Mimolin demande à l’homme-crocodile Thomacastie s’il connaît cet animal, et le poète lui révèle que le pharaon précédent, le Pharaon sanglant, qui n’était pas très aimé, mais qui avait le mérite, lui, de ne pas déclarer de guerre, avait fait un pacte avec les crocodiles.

Athénaïs

Les héros se dirigent vers le village d’Athénaïs et sont accueillis par le chef Max la Menace. Archibald entend alors la voix du mercenaire Drogan du pays Môn. Celui-ci a été commandité par les autorités d’Ayn Shams pour tuer le crocodile. L’équipe part à chasse au crocodile. Evy grave une rune d’Ingéniosité sur le couteau multifonction de Mic.

Evy trouve un crocodile dessiné sur un temple mystérieux. Des inscriptions en langue verte, la langue des crocodiles, y sont gravées. Grâce à sa connaissance des inscriptions, Evy comprend comment ouvrir la porte du temple. Avant d’y pénétrer, les héros entendent Drogan crier au loin avoir trouvé un crocodile. Lorsqu’ils arrivent sur place, Drogan est assis sur le cadavre d’un crocodile de 5 mètres. Alors qu’Archibald s’apprête à ouvrir le crocodile avec sa chignole à percussion pour vérifier s’il s’agit bien du crocodile mangeur d’hommes, un bruit de vague se fait entendre.

Les travailleurs dans les champs et les chasseurs de crocodiles se mettent à crier devant l’apparition de Sobek[6], le dieu-crocodile, une créature de 30 mètres de long irradiant de lumière. Tous se mettent à courir pour lui échapper.

Mimolin se retrouve à courir à côté du voleur de café du Fantôme, qui lui a volé sa cagoule-grenouille. Mimolin décide d’abandonner la cagoule-grenouille alors qu’il est sur le point de se faire dévorer par le dieu-crocodile. Mais Sobek le reconnaît et décide de l’épargner.

Mic se cache dans un rouleau de papyrus dans une maison du village d’Athénaïs. Evy se cache dans un buisson et voit le villageois Asmod2a se faire manger par Sobek. Voyant également Kaëlis devant le crocodile, Evy le dissuade de la dévorer en lui parlant en langue verte. Sobek se détourne d’elles et dévore le villageois Carther.

Archibald court aux côtés de Drogan, mais celui-ci a des jambes plus courtes et se fait manger par le dieu-crocodile. Archibald ne lui portant pas assistance, Drogan meurt dévoré par Sobek.

Les héros se rassemblent dans le mystérieux temple. Mimolin, qui comprend maintenant les hiéroglyphes kéotes, lit : « Sobek le crocodile est venu dévaster la capitale Ayn Shams, capitale de Kéos. Le Pharaon sanglant s’est battu contre lui 7 jours et 7 nuits avant de le vaincre. En hommage à sa cruauté et à sa force, le Pharaon sanglant a donné à Sobek la pleine jouissance de ces terres, qui sont autour de ce temple jusqu’à une heure de marche dans toutes les directions. Seul un pharaon pourra défaire ce commandement. ». Mimolin, pharaon dans l’âme, menace Sobek de rentrer en guerre s’il n’épargne pas les villageois d’Athénaïs. Le dieu-crocodile, intimidé, lui obéira et épargnera désormais le village.

Négociations

Le lendemain, de retour auprès du contremaître Desack, Archibald récupère la lettre de recommandation pour l’export du café en récompense d’avoir mis un terme aux ravages du crocodile à Athénaïs. Desack lui offre également 20 tonnes de café de Kéos, réparties dans les soutes du Fantôme et de l’Obra Dinn.

Mimolin demande à Archibald qu’il partage avec ses compagnons ses gains sur la vente à venir des sacs de café. De longues négociations s’ensuivent entre Mimolin, Archibald, Evy, Mic et également Lorka, qui devient par ailleurs le nouveau capitaine du Fantôme.

Sans trouver de terrain d’entente sur le partage des gains, la troupe lève l’ancre et remonte le fleuve Aman Dawû en direction de la capitale Ayn Shams.

Arrivée à Ayn Shams

Deux hommes-scarabées, Redstorm et MrAmour, leur envoient les amarres. Un homme à tête de chat, Romain Alcaraz, collecte la somme due pour accoster à Ayn Shams. Le jeune Nikkoquest, un homme-scarabée, leur offre ses services en tant que guide dans la capitale. Retrouvant le bruit et les odeurs familiers, Mimolin se sent chez lui lorsqu’il voit les deux collines d’Ayn Shams : le khaset[7] du Pharaon et le khaset du Peuple, séparés par le fleuve.

Archibald, Evy et Mic essaient de raisonner Mimolin, qui a envie de retrouver son palais et y tuer le Pharaon noir. Le guide Nikkoquest les mène sur la colline du Peuple.

Ambassade

Archibald se dirige vers l’ambassade, un ancien temple dédié au dieu Rerek[8] vénéré par le Pharaon sanglant et désormais interdit. L’ambiance est tendue dans l’ambassade car le pays est en guerre. Walfpri, l’ambassadeur d’Amasya à Kéos, s’approche des héros.

Mimolin nomme Mic baron « par extension » de Mirabilia et lui donne la moitié des terres qu’il possède à Torini. L’ambassadeur Walfpri propose de forger une alliance entre l’Amasya et Mirabilia, mais Mimolin, habité par le pharaon de Kéos, fait couper court la discussion.

Suture, l’ambassadeur d’Aria à Kéos, se présente aux héros. Mic mentionne Arnaud, l’ambassadeur d’Aria sur l’île du Paradis[9], et Suture leur fait part des pensées de la reine Julia d’Aria. Celle-ci a également reçu une lettre de Clémovitch qui lui promettait l’immortalité, mais si elle a déchiré la lettre, le clan le plus puissant d’Aria, la famille Tréherne, est très intéressé par la proposition de Clémovitch. La seule famille qui pourrait contredire les Tréherne est la famille Everfell, qui a perdu toute son influence à Aria depuis qu’elle n’a pas trouvé son cœur stellaire. Pour remédier à cela, Mimolin offre sa moitié restante de cœur stellaire brisé. L’ambassadeur Suture le transmettra à dame Everfell. En outre, Suture leur propose de ne pas compléter la mission que leur avait confiée Clémovitch[10] en lui cachant le secret de la transmigration des âmes, dans l’éventualité où les héros le découvriraient. Julia pourra les nommer barons d’Aria si jamais ils sont déchus de leur titre de barons de Mirabilia.

Mic révèle également à l’ambassadeur Suture d’Aria que la princesse Lilou est avec eux. Les héros ne souhaitent pas la confier à l’ambassadeur pour le moment, car les messages envoyés à Aria sont interceptés par les Kéotes.

Guilde des marchands

Nikkoquest guide ensuite les héros jusqu’à la guilde des marchands, tenue par Lalmat, un homme-crocodile en uniforme rouge avec des petites lunettes d’or. Il informe Archibald que les corbeaux qui apportent d’habitude les comptes n’arrivent plus jusqu’à la guilde. Selon l’homme-scarabée Wolfprincegames, un jeune aide dans la guilde des marchands, les corbeaux seraient interceptés par les hommes-chats du quartier des Moustaches. Les lettres seraient au café d’Horus, dans le quartier des hommes-chats.

Pour investir à Ayn Shams, il faut d’abord régler le problème des corbeaux interceptés. Ensuite, les investissements sont possibles pour une brasserie de bière au quartier des pêcheurs.

Grand bazar

Sur le chemin de la bibliothèque, les héros s’arrêtent au grand bazar, un ancien temple dédié au dieu oublié du Pharaon sanglant, désormais désacralisé et transformé en centre commercial. S’y trouve M. Crise, qui est à la recherche de Fredo les Bonnes Affaires. Celui-ci l’avait quitté la veille sur ces paroles : « Écoute, espèce de tocard, tu vas m’attendre sagement ici pendant que je vais m’envoyer en l’air avec ces petites chates. Tu n’as pas intérêt de bouger, sinon je te casse les doigts », mais il n’est jamais revenu.

Ils rencontrent alors la Dame des Clefs : une vendeuse qui ne vend qu’une clef par personne, une seule fois dans sa vie. Mic lui achète une clef de bras contre toutes ses possessions, Mimolin lui achète une clef de voûte contre toutes ses économies, Evy lui achète une clef du bonheur et Archibald une clef de la ville.

Bibliothèque

La bibliothèque est un grand bâtiment carré sans fenêtre, avec le symbole d’un serpent vert, dieu de la sagesse, peint sur ses murs. Les héros tombent sur Kirin[11], qui s’est fait virée par l’archéologue Oxycothom. Elle leur informe qu’Oxycothom était à la recherche de la tombe de Carlurluberlu dans un lieu appelé le « Puits de Lumière ».

Reklai, un babouin de la bibliothèque, apporte à Evy un livre intitulé Étude sur la dualité, par un noble voyageur d’Altabianca qui ne veut pas dire son nom. Dans ce livre, Evy découvre que, dans la nuit des temps, un pharaon particulièrement cruel s’est mis en tête de tuer tous les premiers nés du pays car une prophétesse avait dit qu’un jour, l’un des premiers nés du pays prendrait sa place. Le dieu du soleil l’a maudit en créant la maladie de la dualité : tous les nourrissons qui avaient été tués ont vu leur âme transférée dans le deuxième né. Ainsi, beaucoup de personnes avaient deux âmes dans un même corps. C’est ainsi qu’est née la pratique du temple de la Dualité : un objet magique indéterminé et incompréhensible, qu’un grand seigneur avait trouvé, permettait de séparer les âmes. Cet objet magique appartenait au temple de la Dualité, qui n’existe plus et qui était à l’emplacement de l’actuel temple de la Magie. Aujourd’hui, le temple de la Dualité n’existe plus, car plus personne désormais n’est atteint de la maladie de deux âmes dans un même corps (selon le livre ancien).

Mic s’adresse à Kirin, qui rougit car elle le trouve bel homme. Tout en tripotant un collier en airain des collines qu’elle porte autour du cou, Kirin lui raconte que la grande inventrice Vernabule a créé la Pyramide des âmes, et qu’elle veut construire quelque chose pour conquérir le monde. Dame Vernabule cherche un individu, mais ne l’a pas trouvé car les corbeaux sont interceptés. Kirin note que Mic a les yeux d’une couleur indéfinissable, ce que remarquent aussi les autres héros.

Quartier des moustaches

Le guide Nikkoquest les mène dans le quartier des moustaches, dont les maisons sont couvertes de runes et de tentures. Il y a de nombreux chats et des hommes-chats. La troupe entre dans une boutique tenue par Valmy, une femme-chat diseuse de bonne-aventure.

  • Elle prédit à Evy qu’elle saura tout sur elle-même au temple de la Magie, en disant qu’elle vient de sa part. Valmy lui dévoile également un nom qui est lié à sa quête, Xanadu : un lieu, une personne, un livre ?
  • À Archibald, la voyante Valmy lui prédit que, quand il naviguera vers le sud sur l’Aman Dawu, ce sera par une nuit étoilée. À ce moment-là, il devra rejoindre la rive droite et marcher 1 km dans le désert. Il trouvera une entrée ancienne qui mène à une grotte remplie de trésors. Il y trouvera de quoi devenir roi, mais il ne doit prendre uniquement cette chose et nul autre trésor.
  • Mimolin apprend qu’il a une maison à Kéos et qu’il deviendra fou lorsqu’il y entrera. Il voudra tuer tous ses amis. La voyante Valmy lui donne une parole magique en kéote qu’il pourra prononcer pour choisir s’il veut tuer tous ses amis ou non.

Mic passe à côté d’hommes-chats et les entend parler du sacrifice de Fredo les Bonnes Affaires lors de la pleine lune pour Bast.

Café d'Horus

Au café d’Horus, Bloublouteur, gros homme-chat, distribue des tasses en étain au comptoir. Archibald comprend que les oiseaux dont se nourrissent les clients du café sont les corbeaux messagers, et que le papier de leurs messages sert de combustible pour les faire griller.

Mic intercepte une lettre que PatrickFleith, un homme-chat, lance dans le feu. La lettre dit : « Clémovitch, pour ouvrir les choses, j’aimerais dire qu’Eligios, votre frère, est un crétin. Il m’a mis[e ?] en prison parce qu’il pensait que je vous soutiendrais alors qu’il tentait de prendre le pouvoir, alors que j’aurais pu vous — ou lui — fournir des armes de guerre qui auraient écrasé le Bharat, l’Amasya ou que sais-je. J’ai appris que vous lui avez pardonné ; vous êtes tous les deux des crétins, mais passons. Je cherche un homme : il est laid, pas très intelligent et répond au nom de Mic Givrey. C’est un benêt. Vous le trouverez probablement à aider une vieille dame à traverser la route ou à donner à manger à des chiens errants. Ça me navre de le dire, mais j’ai besoin de lui. Il a une déformation cérébrale, dans son minuscule cerveau fort encombré par une déontologie inutile, qui lui donne des minuscules idées que je n’ai pas. Et j’ai besoin de son minuscule cerveau. Je vais être franche avec vous, Clémo, je suis sur le point de mettre la main sur une pierre Nok. Je vais créer une forteresse volante invincible qui fera de son capitaine le maître du monde, et j’ai besoin de Mic. Si vous voulez la forteresse, livrez-moi Mic et donnez-moi, après sa conquête, disons, la moitié du monde. Après tout, vous aurez besoin d’une reine. Je vous méprise, mais on n’est pas obligé de s’aimer si on a la même vision du futur. — signé dame Vernabule ».

Tartiflex, un homme-crocodile leur offre à boire.

Le Palais du pharaon

Ellipse : la troupe arrive, tôt ou tard, dans le palais du Pharaon Noir.

Un énorme sphinx apparaît, demandant aux héros s’ils sont invités par le Pharaon Noir. Le sphinx s’appelle Kikiwongo et leur soumet une énigme : « Qu’est-ce qui a trois pattes chez les pauvres, quatre chez les riches, et aucune chez les rois ? ». N’ayant pas la réponse, Mimolin fait appel à Sobek. Sortant des eaux sans fin du fleuve, le dieu-crocodile dévore le sphinx Kikiwongo. Sobek et Mimolin sont désormais quittes.

Sous une tente, Dashie accueille les héros. Il est l’ailuromancien[12] du pharaon.

Mimolin reconnaît El Mastikator, le garde champion du pharaon. Il a pour ordre de tuer tous les ennemis du pharaon actuel. Mic perd sa clef de bras, son unique possession, en essayant de le combattre. Evy parvient à saisir, avec son fouet, la lance du garde et l’empale avec.

Mimolin connaît les lieux comme sa poche et se dirige vers la salle du trône. Sur un trône d’or se trouve le Pharaon noir, un homme en tenue noire et portant un masque noir. Mimolin reconnaît là son frère, Théo. Soudain, Mimolin se souvient de tout : il était le Pharaon sanglant, souverain de Kéos, il y a bien longtemps. Il a fait mener la vie dure à ses sujets. Un jour, son frère Théo a voulu prendre sa place et a fomenté une rebellion. Se sachant poursuivi, le Pharaon sanglant s’est enfui temporairement dans de nombreux pays. Théo a mis la Guilde des assassins à la poursuite de son frère. Le Pharaon sanglant a découvert qu’il pouvait se cacher dans le corps d’un inconnu pour pouvoir exercer sa vengeance. Il a demandé à la magicienne PixelCarotte de Nol, grâce à l’aide de Clémovitch, de trouver un innocent afin de transmigrer son âme dedans. Mais l’opération s’est mal passée. L’assassin à ses trousses, Tigre-au-Visage-de-Jade, a interrompu le rituel et a tué le pharaon au moment où Lâm était en train de transmigrer.

Le Pharaon sanglant est donc de retour. Théo, le Pharaon Noir, est paralysé de terreur car il reconnaît dans les yeux de Mimolin le regard du Pharaon sanglant.

Mimolin ne lui laisse aucun choix et arrache la tête du Pharaon Noir. Le Pharaon sanglant s’assied sur le trône et reprend pleine possession de ses pouvoirs.

Le Pharaon sanglant ordonne à ses gardes de tuer Evy, Mic et Archibald.

Journal de quête

Sondages spectateurs

Résultats des sondages passés pendant le stream et la décision des spectateurs.

À compléter.

Argent

  • Archibald
    • −35 PO, payées au douanier Gaspeldorf pour rapatrier la princesse Lilou (tarif de 70 PO payable en 2 fois)
    • +80 PO, en vendant 2 tonnes de fromage du monastère AMER au contremaître Desack
    • −2 PO, payées au douanier Romain pour mouiller le Fantôme au port d’Ayn Shams
  • Evy
    • −1 PO, en achetant l’ensemble de vêtements kéotes comprenant un khat et un chendjit
  • Mic
    • −1 PO, en achetant l’ensemble de vêtements kéotes comprenant un khat et un chendjit de couleur jean
    • −4 PO (toutes ses économies), en achetant une clef de bras à la Dame des Clefs
  • Mimolin
    • −14 ou 28 PO (toutes ses économies), en achetant une clef de voûte à la Dame des Clefs

Objets obtenus

  • Archibald
    • le bateau Fantôme de son grand-père Roxas, échangé contre tout le stock de fromage du monastère AMER avec le contremaître Desack
    • +20 tonnes de café de Kéos, offertes par le contremaître Desack et d’une valeur de 20 000 PO selon Lorka, réparties dans le Fantôme et l’Obra Dinn
    • (une arbalète, récupérée sur le cadavre du mercenaire Drogan)
    • une clef de la ville (d’une valeur de 5 PO), achetée à la Dame des Clefs, permettant de se faire passer, avec 70 % de chances, pour un notable de la ville auprès d’un garde, à usages multiples pour une seule ville
  • Evy
    • un ensemble de khat et chendjit, permettant de s’habiller comme les Kéotes
    • une clef du bonheur, achetée à la Dame des Clefs et instantanément consommée, donnant un sentiment de bonheur
  • Mic
    • un ensemble de khat et chendjit de couleur jean, permettant de s’habiller comme les Kéotes
    • la moitié des terres de Mimolin à Torini, offertes par le jeune écuyer lorsqu’il l’a nommé baron de Mirabilia
    • une clef de bras, achetée à la Dame des Clefs, permettant de paralyser pendant une seconde la personne visée, à usages multiples
  • Mimolin
    • une clef de voûte, achetée à la Dame des Clefs, permettant de se faire s’écrouler totalement un bâtiment ou de faire tenir un bâtiment qui est sur le point de s’écrouler, à usage unique

Objets utilisés ou perdus

  • Archibald
    • −2 tonnes de fromage du monastère AMER, vendues 80 PO au contremaître Desack
    • tout le restant de fromage du monastère AMER, échangé contre le bateau Fantôme saisi par le contremaître Desack
    • un poignard du Masdar[13], échangé contre une clef de la ville à la Dame des Clefs
    • deux rubis, en échange d’une prédiction par la voyante Valmy
  • Evy
    • un livre du Bharat, en échange d’une clef du bonheur
    • un rubis inestimable, en échange d’une prédiction par la voyante Valmy
  • Mic
    • son bonnet fashion[14], échangé contre une clef de bras à la Dame des Clefs
    • sa clef de bras, achetée à la Dame des Clefs, en essayant de la jeter sur le garde El Mastikator et perdue dans le pénitencier
  • Mimolin
    • la moitié des ses terres à Torini, offertes à Mic en le nommant baron de Mirabilia
    • la moitié restante de son cœur stellaire brisé, offerte à dame Everfell en le transmettant à l’ambassadeur Suture
    • une de ses deux boucles d’oreille en cloche de Nol, en échange d’une prédiction par la voyante Valmy

Points de compétence

  • Mic
    • +5 % de bonus à la compétence « Fonctions cachées » de son couteau multifonction, grâce à la rune d’Ingéniosité gravée par Evy
    • titre de baron de Mirabilia, nommé par Mimolin
  • Mimolin
    • pouvoir d’invoquer le dieu-crocodile Sobek, une seule fois, sur le territoire de Kéos

Santé

  • Mimolin
    • −1 PV en s’arrachant une boucle d’oreille

Lancers de dés

  • Archibald
    • 76 / 60 (Discrétion) : Archibald se fait remarquer par son grand-père Roxas alors qu’il enjambe le bastingage de l’Obra Dinn avec sa chignole à percussion
    • 39 / 80 (Mentir, convaincre) : Archibald vend son fromage du monastère AMER au contremaître Desack
    • 02 / 80 (Mentir, convaincre) : Archibald convainc le contremaître Desack de lui fournir le contrat et 20 tonnes de café
    • 91 / 60 (clef de la ville) : Archibald ne peut pas passer le garde El Mastikator
  • Evy
    • 26 / 40 (Mentir, convaincre) : Evy convainc le douanier Gaspeldorf que la princesse Lilou ne doit pas être envoyée au pharaon
    • 12 / 70 (Dextérité) : Evy grave une rune d’Ingéniosité sur le couteau multifonction de Mic
    • 35 / 70 (Perception) : Evy trouve un crocodile, dessiné sur un temple mystérieux
    • 49 / 60 (Connaissance des secrets) : Evy ouvre la porte du temple mystérieux
    • 33 / 60 (Connaissance des secrets) : Evy dissuade le dieu-crocodile Sobek de dévorer Kaëlis en lui parlant en langue verte
    • 39 / 70 (Perception) : Evy inspecte les puits de lumière de la bibliothèque
    • 28 / 30 (bibliothèque) : le babouin Reklai trouve le livre demandé dans la bibliothèque
    • 04 / ?? (Combat à distance) : Evy attrape avec son fouet la lance du garde El Mastikator et le tue avec
  • Mic
    • 22 / 70 (Mentir, convaincre) : Mic convainc le douanier Gaspeldorf que la princesse Lilou doit être rapatriée
    • 74 / 50 (Fonctions cachées) : Mic n’a pas de chignole dans son couteau multifonctions
    • 44 / (70 + 5) (Construire tout et n’importe quoi) : Mic fabrique une chignole à percussion pour Archibald
    • 04 / (20 − 10) (Combat rapproché) : Mic ouvre le sac de café devant Roxas Brisant-Choyeur
    • 21 / 30 (Réflexes) : Mic saisit le message jeté par PatrickFleith
    • 96 / 30 (Combat à distance) : Mic lance et perd sa clef de bras en essayant de viser le garde El Mastikator
  • Mimolin
    • 66 / 60 (plan) : Mimolin tente de déséquilibrer le voleur en tirant sur la cagoule-grenouille
    • 52 / 40 (Réflexes) : Mimolin est sur le point de se faire dévorer par le dieu-crocodile Sobek
    • 06 / 40 (Intimidation) : Mimolin menace le dieu-crocodile Sobek de rentrer en guerre
    • 47 / 40 (bibliothèque) : le babouin Reklai ne trouve pas de livre sur la couleur des yeux

Notes et références

  1. le khat est une coiffe en lin de l’Égypte antique
  2. le chendjit est un pagne en tissu de l’Égypte antique
  3. une chignole est une perceuse à manivelle
  4. la guerre entre Kéos et l’Amasya a été déclenchée par Mic Givrey dans l’épisode 18
  5. Alba, Papi Roxxas sur Bandcamp
  6. Sobek est le dieu-crocodile de l’Égypte antique
  7. khaset signifie « colline » dans l’Égypte antique
  8. Rerek pourrait être inspiré d’Apophis, le dieu du chaos dans l’Égypte antique
  9. rencontré dans l’épisode 18
  10. confiée lors de l’épisode 7
  11. rencontrée dans l’épisode 13
  12. l’ailuromancie est la divination par le comportement des chats
  13. récupéré dans l’épisode 18
  14. obtenu dans l’épisode 16