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{{Infobox Épisode
| titre    = ''Les Deux Rois''
| épisode  = Saison 5, épisode 2
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| légende  =
| campagne  = [[Campagne Le Tribunal du Dragon|Le Tribunal du Dragon]]
| date      = 24 février 2021
| joueurs  = Lydia<br />Daz<br />Lâm<br />Mister MV
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Résumé de l''''épisode 2''' de la [[Campagne Le Tribunal du Dragon|Campagne du Tribunal du Dragon]], intitulé '''''Les Deux Rois''''', diffusé le '''24 février 2021'''.
Résumé de l''''épisode 2''' de la [[Campagne Le Tribunal du Dragon|Campagne du Tribunal du Dragon]], intitulé '''''Les Deux Rois''''', diffusé le '''24 février 2021'''.



Version du 13 mai 2021 à 12:05

Les Deux Rois
Saison 5, épisode 2
S05E02.jpg
Campagne Le Tribunal du Dragon
Date de diffusion 24 février 2021
Joueurs Lydia
Daz
Lâm
Mister MV
Liens YouTube
Acast
Navigation
Épisode 1
L’île du Roi sorcier dragon
Épisode 3
Aventures à Nol, la cité des cloches

Résumé de l'épisode 2 de la Campagne du Tribunal du Dragon, intitulé Les Deux Rois, diffusé le 24 février 2021.

Joueurs présents : Lydia, Daz, Lâm et Mister MV.

Résumé de l'épisode

Nos quatre héros : Mimolin, un roi amnésique ; Raoul, un roi adoré et… détesté ; Evy, une chasseuse de trésors et Archibald, un homme d’affaires, sont arrivés à temps pour la célèbre fête de la pleine lune sur l’île du roi sorcier-dragon. Hélas, un dragon s'est invité à la fête, ainsi qu’une armée d’invasion. N’écoutant que leur courage, ils se sont cachés dans une cave magique sous la ville, sauvant certains, laissant d’autres innocents se faire dévorer…

Après un bref passage en prison et sur un malentendu, ils sont reçus par le dragon qui dirige cette île et qui tient en otage Clémovitch, le roi de Mirabilia. Ce dernier leur demande, pour qu’il soit libéré, d’aller à Nol, la cité des cloches, et de ramener une rançon de 75 000 pièces d’or, ainsi qu’un objet magique : le livre que nul ne doit ouvrir.

Ainsi, les héros vont à Nol, explorant sur le chemin une île charmante, mais habitée par une pieuvre géante mangeuse d’hommes, trouvant un mystérieux citron cubique et n’écoutant que l’appât du gain quand il s’agit de résoudre une affaire de meurtre.

— Résumé[1]

Histoire détaillée

L'attaque du Roi Sorcier-Dragon

Sans aucun bruit, sans aucun cri, sans une danse
L’apocalypse arrive calme, dans le silence
On voit au loin que se craquèle la lune immense
Et son enfant en sort après dix ans d’absence

Le Roi Sorcier-Dragon émerge de son sommeil
Ses yeux balayent la plage comme une sentinelle
Après avoir baillé et étiré ses ailes
Il plonge dans sa routine mortelle

— Alba, Minuit sonne[2]

Sur l’île du Roi Sorcier-Dragon, la créature se réveille et vise les étrangers qui ont bu et mangé lors des festivités. Après s'être fait vomir, en grande partie grâce à la technique du sens-mon-doigt de Raoul, et après avoir fait vomir Kaelis (contre son gré), les aventuriers parviennent à échapper à l'attaque du Roi Sorcier-Dragon.

Kisnav, le diplomate d’Altabianca, est malheureusement gobé par le dragon.

Les aventuriers croisent Valdish qui avoue ne pas avoir prévu l'intervention du dragon. Il demande cependant aux aventuriers de trouver une cave magique, portant effigie d'un visage, et qui pourrait protéger le roi de Mirabilia, en cas de besoin.

Ils croisent ensuite Jabba44, l'explorateur transformé en grenouille, qu'ils sauvent au passage et qu'ils emportent avec El Diablo Preto, le chien à deux queue.

Rhuad974, un chevalier de Mirabilia met à terre Pokagourou, un insulaire qui mord Archibald. Cirvin34, le voleur de la couronne du Roi Sorcier-Dragon, lui, n'échappera pas au souffle ardent du du monstre. Les deux rubis qu'il avait volés sont récupérés par Archibald.

Le Roi Sorcier-Dragon lance ensuite un sort de paralysie sur les humains, auquel succombent les 4 aventuriers. Jabba chevauchant El Diablo Preto disparaissent, à la recherche d'un moyen de dé-paralyser les aventurier. En cherchant des chevaux, ils tombent sur Slicersoul, qui avait organisé l'anguillade. Nos héros retrouvent finalement l'usage de leurs membres et finissent par récupérer la grenouille et le chien, sains et saufs.

Sur le chemin de la cave, Raoul sauve Cerealized en attirant l'attention du dragon grâce à un des rubis qu'il lui lance dans l’œil. Les héros la récupèrent dans la carriole qu'ils ont récupérée plus tôt, la faisant vomir au passage.

OursBleu52, noble de Kniga, force Mimolin à boire de l'alcool pour appâter le dragon. Raoul assomme Mimolin en essayant de frapper OursBleu52. Evy le fait cependant se vider en lui donnant la potion.

Zaroow, la serrure enchantée

Nos héros croisent, à l'entrée de la cave, Calaria, une femme enceinte ; Anaëlle Angel, diplomate de Kéos ; Milium, habillée en danseuse et Khuran, ivre, en train d’essayer d’ouvrir la serrure.

Zaroow, la serrure vivante, un homme, transformé par une enchanteresse leur annonce qu'il n'y a que 6 places disponibles. Chaque personne présente cherche à entrer pour survivre. Après Je me la suis encore coincée dans cette porte tant aimée, Raoul compose une autre chanson sur les portes, racontant l’histoire de Zaroow.

Les aventuriers parviennent à entrer, au détriment des autres et restent cachés pendant le reste de l'attaque.

Après un certain temps, les gardes de l'île, Chouage42, El Diablo Preto (un autre), Meojifodinaere et Tomakichi, menés par FremagueuleTV viennent chercher les héros.

Les geôles du palais

Les gardes emprisonnent les héros.

Dans les geôles du palais :

  • Mimolin est incarcéré avec Nicactus, un vieil homme à la longue barbe et aux yeux de fou, enfermé depuis 10 ans. Celui-ci lui confie qu'il cherche à s'évader, en creusant un tunnel grâce à sa cuillère, et demande l'aide de Mimolin.
  • Raoul, avec Benjageek, un gros touriste ayant survécu au dragon. Ce dernier lui propose la richesse en échange de la liberté.
  • Evy est seule dans sa cellule. Elle entend deux gardes, Vonan et Strips, qui cherchent deux soldats de Mirabilia, et pensent que les héros sont des soldats cachés en touristes.
  • Archibald retrouve Ererfell ayant survécu lors de sa recherche du Cœur de lumière. Elle confie avoir découvert une magie de la musique qui permet de créer des sorts magiques avec la puissance de quelques cordes. Archibald envoie le livre à Raoul qui a ainsi accès à de nouveaux sorts, notamment l'animation qui permet de rendre vivants des objets inanimés.

Les gardes viennent chercher Mimolin et Archibald qu'ils soupçonnent d'être des soldats de Mirabilia, afin de les amener devant le Roi Sorcier-Dragon.

L'audience du Roi Sorcier-Dragon

Le Roi Sorcier-Dragon demande une rançon pour la libération du roi de Mirabilia, Clémovitch. Archibald et Mimolin négocient une rançon à 75 000 PO, plus un objet magique. Le roi de Mirabilia confie une chevalière à Mimolin afin que le seigneur Doc Lolo de Nol verse la rançon, notamment avec le « livre qu'il ne faut pas ouvrir ». En échange, Clémovitch promet de nommer Mimolin et Archibald barons.

Les deux amis libèrent au passage Raoul et Evy, ainsi qu'Ererfell et Benjageek. Ce dernier honore sa promesse à Raoul en lui confiant 3 % des parts de sa société Benjageek Voyages.

Sur la route pour le BananaTV, dont Archibald est le capitaine et qui doit les emmener à Quai des sables, Archibald tombe sur Bubu la Castagne qui détient une société d'export d'animaux exotiques, Au varan soyeux. Archibald y investit 4 PO.

Hypée et la grosse pieuvre

Arrivés sur l’île d'Hypée, les héros se dirigent vers la taverne La Grosse Pieuvre, tenue par Tony Truand accompagné de Docteur Meow, un gros chat roux. Trois chats sont attablés : Naora, Xenonis et Sehijen. Derrière la taverne, Noadrenn, Docteur Cheese et Père Renard jouent au maboule, en compagnie de Merelisse, la garde de l’île. Mimolin et Evy deviennent frère et sœur Maboule.

L’équipe part à la recherche de Vanguer Philou, le chat de Mokkaa (ou Woonaa), une habitante séduite par Raoul. Avant d’arriver dans une grotte calcaire, Evy donne toutes ses possessions à Raoul et se libère ainsi de la malédiction du chaos. Les héros ne retrouvent pas le chat, mais découvrent un foulard rouge et une flaque d’eau salée dans la grotte.

De retour au village, le tavernier Tony Truand semble avoir disparu. Le héros frappent chez Shincosmos qui ne peut pas les renseigner, puis se dirigent chez Woonaa. Merelisse arrive, les accusant directement de la disparition de Tony Truant. Samvenere surgit, trempé d’eau salée. Accusé par Merelisse, il se fait emprisonner.

Alors qu'ils dorment dans la taverne ou chez Woonaa, ils entendent un bruit chez Merelisse. Se rendant sur les lieux, les héros découvrent que Samvenere et Merelisse ont disparu et laissé place à des flaques d'eau salée. Woonaa, qui les accompagne, se fait attraper et disparaît dans les fourrés.

Une immense pieuvre surgit alors au sommet de l’île. Ses tentacules tentent de saisir Mimolin, mais il est sauvé par Raoul.

Les héros s’enfuient et quittent l’île d'Hypée.

Rencontre à Quai des sables

De retour à Quai des sables, la troupe tombe sur Gringox, le père de Kaelis. Celui-ci leur présente Louloute, le shérif du comté de Quai des sables, qui les interroge le sort de Kaelis.

Devant la taverne L’Étoile du Sud, un magnifique carrosse sans chevaux est tenu par Arto Shiro, le factotum de dame Mougoule, une noble de Torini. Celle-ci se montre dure et méprisante avec deux servantes, Furia et Chips Ketchup. Charmée par Raoul, elle offre aux héros un aller pour Nol dans son carrosse nanti des chevaux Tengou, Jean-Jacques Official, Atichou et Skolzéro.

Les citrons d'Alusia

Les voyageurs font escale à Alusia, un petit village qui cultive des citrons. Archibald achète un citron cubique maudit à Gigapoulette, la vendeuse de la serre-magasin.

Meurtre à Sostile

À Sostile, le chevalier Glouton de Nol offre aux héros une nuit dans la taverne Le Coq Infatigable, tenue par Tagoria. Pendant la nuit, Evy est réveillée par un cri et trouve Furia devant la chambre de dame Mougoule. La servante avoue avoir tué sa maitresse et s'enfuit en partageant une petite bourse avec Raoul.

Au matin, le chevalier Glouton s'occupe de gérer le cadavre et l'enquête sur le meurtre. Il charge les héros de ramener le carrosse de dame Mougoule à Torini.

Amarta

Dernier village avant Nol, Amarta est un petit village entouré de mares, de lotus et de petits ponts en bois. Sidderal, un voyageur mystérieux, demande aux héros de le transporter à Nol à bord de leur carrosse. Ils acceptent pour 4 pièces d’or mais refusent de marchander pour un conseil sur Amarta.

Evy goûte une part de gâteau au lotus, la spécialité locale. Toute sa volonté s’anéantit et elle ne peut plus rien refuser. Le vendeur de gâteaux Keaton la pousse à en acheter d’autres, mais elle n’a plus d’argent. Mimolin s’en fait offrir un par Archibald, mais ne le mange pas lui-même et le conserve pour plus tard.

Dans l’arrière-cour, sous un tas de feuilles de lotus, un cadavre a été dissimulé. Despyr, le shérif du coin, découvre une piste qui mène à l’entrée du village. Les héros ne souhaitent pas mener l’enquête et quittent le village : direction Nol, la cité des cloches.

Les voiles de Mirabilia
Brûlent encore ici et là
On dit que les cris des guerriers
Retentissent pour l’éternité

Entre vomi et trahison
Après plusieurs négociations
Apparemment c’est la saison
Pour creuser des trous en prison

Nos quatre [z]amis n’ont qu’une parole
Bien qu’ils ne soient pas bénévoles
Ils vont à la quête d’une babiole
Et voir Vincent qui est à Nol

Une chose est sûre : tout ça devient trop compliqué
Sauver un roi, trouver de l’argent, ce n’est pas donné
Et quand les choses deviennent un petit peu trop risquées
Pour s’en sortir, s’il faut fuir, alors fuyez !

Une petite pause à Hypée
Jouer au Maboule et s’hydrater
Avant de se faire appâter
Par une pieuvre bien trop tentée

À Quai des sables, gros sur le cœur
Entre aristo, vol et rancœur
Un peu dur et pas trop flatteur, hein,
De revenir comme des gros losers ?

Un bon goûter à Amarta
Et voyez même à Alusia
Qu’ils soient mécaniques ou pas
Comme les citrons créent le débat

Une chose est sûre : tout ça devient trop compliqué
Sauver un roi, trouver de l’argent, ce n’est pas donné
Et quand les choses deviennent un petit peu trop risquées
Pour s’en sortir, s’il faut fuir, alors fuyez !

Une chose est sûre : tout ça devient trop compliqué
Sauver un roi, trouver de l’argent, ce n’est pas donné
On entend dire un peu partout dans les contrées
Que nos héros veulent juste se reposer

— Alba, S’il faut fuir…[3]

Suite de l'aventure : Épisode 3 (Aventures à Nol, la cité des cloches)

Sondages spectateurs

Résultats des sondages passés pendant le stream et la décision des spectateurs.

Sondage : Que va devenir Cirvin34

Résultat d'un sondage passé sur le stream.

Il va se faire manger (50,3 %)
Il va s'en sortir (49,7 %)


Sondage : Quel est le destin de la grenouille et le poti chien

Résultat d'un sondage passé sur le stream.

Ils se font dévorer (18,6 %)
Ils arrivent à se cacher (81,4 %)


Sondage : Le roi sorcier dragon, est-il dans le fond…

Résultat d'un sondage passé sur le stream.

Quelqu’un de cruel (32,8 %)
Quelqu’un d’honorable (67,2 %)


Sondage : L'entreprise que monte Archibald va-t-elle…

Résultat d'un sondage passé sur le stream.

Prospérer (64,7 %)
Faire faillite (35,3 %)


Journal de quête

Argent

Transactions

Archibald

  • −4 PO : investissement initial Au varan soyeux de Bubu la Castagne
  • −1 PO : achète un citron cubique à Alusia
  • +4 PO : fait payer Sidderal pour l’amener à Nol
  • −1 PO : achète un gâteau au lotus à Amarta

Evyline

  • −1 PO : paie Tony Truand de La Grosse Pieuvre
  • −8 PO : se débarrasse de toutes ses possessions

Raoul

  • +8 PO : offertes par Evyline
  • +60 PO : marché conclu avec Furia

Delta

À compléter.

Objets|Objets récupérés

Archibald

Objet Provenance Annotation
Boule maudite Mimolin la confie à Archibald Une boule remplie d'une fumée violette, chargée d'une faible magie, qui tuerait son propriétaire s'il la faisait tomber
Deux rubis géants Ramasse sur le cadavre carbonisé de Cirvin34
Délégation du roi de Mirabilia Signée par le roi Pouvoir donné à Archibald et Mimolin les habilitant à récupérer la rançon auprès du seigneur Doc Lolo
Citron cubique Acheté à Alusia Un citron maudit par une enchanteresse.

Mimolin

Objet Provenance Annotation
Chevalière du seigneur Doc Lolo Confiée à Mimolin par le roi de Mirabilia Sert à convaincre le seigneur Doc Lolo de verser la rançon
Gâteau au lotus Offert par Archibald à Amarta Contient plusieurs parts. Anéantit la volonté de qui le consomme.

Raoul

Objet Provenance Annotation
Titre de Benjageek Voyages 3 % offerts par Benjageek
Médaillon brillant Offert par Evyline qui s'en débarrassait Objet qui brille dans la nuit
Petit foulard rouge Découvert dans une grotte à Hypée A appartenu à Vanguer Philou, le chat de Mokkaa/Woonaa

Objets|Objets utilisés

Archibald

Objet Destination Annotation
Rubis du dragon Raoul le lance dans l’œil du dragon

Evyline

Objet Destination Annotation
Médaillon brillant Donné à Raoul Objet qui brille dans la nuit
Petit foulard rouge Fabrique un cocktail Molotov Lancé par Raoul sur la pieuvre

Points de compétence

Archibald

  • Au varan soyeux (24 % de chances de réussite) : Société d'import/export de varans

Evyline

  • Sœur Maboule (5 % de chances de réussite) : Possibilité de tomber sur quelqu'un qui l'aime beaucoup
  • Se libère de la malédiction du chaos (+20) : Mentir/Convaincre 10 ⇒ 30

Mimolin

  • Frère Maboule (5 % de chances de réussite) : Possibilité de tomber sur quelqu'un qui l'aime beaucoup

Raoul

  • Sort d'animation (50) : Raoul peut donner vie à des objets inanimés.

Changements d'état de santé

Archibald

  • −1 PV : mordu par Pokagourou

Raoul

  • −1 PV : chute suite à la tentative d'El Diablo Preto de le sortir de sa paralysie

Lancers de dés

Evyline

  • 15 / 60 (Endurance) Ne parvient pas à vomir
  • 58 / 30+20 (Force) Arrache l'anguille de la bouche de Raoul
  • 66 / 30 (Force) Ne parvient pas à faire vomir Archibald
  • 06 / 60-10 (Endurance) Résiste à la technique du sens-mon-doigt
  • 95 / 30+10 (Force) Ne parvient pas à faire vomir Kaelis et El Diablo Preto
  • 50 / 10 Evy est paralysée par le sort du dragon
  • 41 / 55 (Perception) Trouve la porte de la cave magique
  • 55 / 10 (Mentir/convaincre) Evy ne convient pas Cerealized
  • 81 / 55 (Perception) Evy n'entend pas qui a frappé à la porte de la cave
  • 20 / 55 (Perception) Dans sa cellule, Evy entend deux gardes
  • 23 / 55 (Perception) Voit par terre un foulard et une flaque dans la grotte
  • 53 / 80 (Réflexes) Évite la chute d’une stalactite dans la grotte
  • 36 / 70 (Intelligence) Devine que Shincosmos ne ment pas
  • 23 / 55 (Perception) Evy est réveillée dans la nuit par un cri de femme
  • 51 / 55 [Erreur 70 pris en compte] (Perception) Evy comprend que le cadavre à Amarta a été très habilement tué
  • 92 / 70 (Perception) Evy perd la piste à l’entrée d’Amarta

Archibald

  • 03 / ?? (Endurance) Ne parvient pas à vomir
  • 35 / ?? (Endurance) Vomit les chips grâce à la technique du sens-mon-doigt
  • 85 / 30 (Force) Archi est paralysé par le sort du dragon
  • ?? / ?? (Perception) Archi ne trouve pas la porte du refuge
  • 39 / 80 (Mentir/convaincre) Archibald convainc la serrure de laisser Evy, Mimolin et lui rentrer
  • 63 / ?? (Perception) Archi ne voit rien en entrant dans la cave
  • 05 / 30 (Jet à distance) Archi envoie le livre à Raoul
  • 04 Archibald investit 4 PO dans le commerce d'animaux exotiques qui a 4 % de chances de réussir
  • 46 / 80 (Intelligence) Le navire BananaTV quitte le port de l’île du Roi Sorcier-Dragon
  • 51 / 80 (Intelligence) Le navire fait un créneau et ne se défonce pas contre le quai de l’île d'Hypée
  • 32 / 30 (Force) Tente en vain d'extirper Mimolin des tentacules
  • 36 / 80 (Intelligence) Fait un démarrage en hold-up et met les voiles au large d’Hypée

Mimolin

  • 62 / 50 Mimolin résiste à la manœuvre d'Evy et ne vomit pas
  • 54 / 40-10 (Endurance) Vomit grâce à la technique du sens-mon-doigt
  • 77 / 50 Ne parvient pas à faire vomir Kaelis et El Diablo Preto
  • 35 / 40 (Endurance) Vomit les chips grâce à la technique du sens-mon-doigt
  • 72 / 60 (Force) Mimolin est paralysé par le sort du dragon
  • 41 / 20 (Mentir/convaincre) Mimolin ne parvient pas à négocier la rançon du roi à 55 000 PO
  • 74 / 40 (Réflexes) Ne parvient pas à sauver Woonaa qui disparaît dans les fourrés

Raoul

  • 23 / 60 (Dextérité) Parvient à faire remonter l'anguille logée au creux de son estomac
  • 20 / 50 Fait vomir Kaelis de force
  • 59 / 50 (Force) Raoul est paralysé par le sort du dragon
  • 63 / 50 (Perception) Raoul ne trouve pas la porte du refuge
  • 81 / 80 (Combat à distance) Raoul lance le rubis du dragon, dans l’œil du dragon
  • 6 Fuite du dragon
  • 08 / 50 (Endurance) Raoul résiste à l'odeur
  • 88 / 50+20 (Combat rapproché) Raoul met une patate à Mimolin
  • 69 / 60+10 [Erreur 60 pris en compte] (Célébrité) Raoul ne convainc pas Zaroow
  • 12 / 60 (Intelligence) Raoul chante la chanson de Zaroow et séduit Zaroow
  • 79 / 60 [Erreur 50 pris en compte] (Célébrité) Le garde n'apprécie pas Raoul
  • 27 / 50 (Animation) Raoul ouvre la serrure de sa cellule
  • 47 / 50 (Perception) Raoul découvre une piste des flaques qui mène à la forêt
  • 25 / 50 (Combat rapproché) Raoul stimule le tentacule et libère ainsi Mimolin
  • 74 / 80 (Combat à distance) Le cocktail Molotov rebondit et s'enflamme sur un tentacule
  • 17 / ??+ (Mentir/Convaincre) Louloute est convaincue que Raoul a payé Gringox pour Kaelis
  • 89 / 50 (Animation d'objet) Impossible d'animer le citron cubique à Alusia
  • 09 / ?? (Intelligence) Comprend que le sirop d'érable « magique » de Sostile est une escroquerie
  • 19 / ?? (Soigner) Raoul a failli réanimer dame Mougoule, mais elle trépasse
  • 98 / ?? (Intelligence) Ne parvient pas à déterminer si Sidderal est un homme honnête ou quelqu’un de vilain

Jabba34

  • 75 / 60 (Flaire) Ne trouve pas de chevaux

Références