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* Apporter une longue vue au bourgmestre Zahl à Wandermere (Compagnie Créance)
* Apporter une longue vue au bourgmestre Zahl à Wandermere (Compagnie Créance)
* Retourner a Naporia se venger du bourgmestre (Compagnie Créance)
* Retourner a Naporia se venger du bourgmestre (Compagnie Créance)
* Découvrir les secrets que renferme le codex Occultatum
* Découvrir les secrets que renferme le codex Occultatum (Atlan)
* Ramener une poule noire de l'ile d'Esperenza  à Shazam (Compagnie Créance)
* Ramener une poule noire de l'ile d'Esperenza  à Shazam (Compagnie Créance)
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Version du 31 mars 2019 à 20:38

Résumé de l'épisode 8 de Game of Rôles, intitulé "Sang-froid Fillon hors de contrôle !", diffusé le 8 Juillet 2018. [Youtube] [Soundcloud]

Niklas et Sevys "en toute intimité" au manoir de la Puerta

Résumé de l'épisode

C'est le grand soir: celui des noces du roi d'Altabianca, où la fête bat son plein dans la ville; celui des révélations sur les intrigues agitant l'ile, voire sur le plus grand mystère de ce monde.

Nous retrouvons nos aventuriers, secondés de près par l'inquisitrice Olympia Fonte, en pleine enquête sur la disparition de Iacomo Malatesta. Prochaine étape: le manoir de la Puerta, et ses libations nocturnes, où ils apprennent que l'atelier secret du parfumeur se trouve dans le parc des anges. Après maintes tentatives pour ouvrir l'accès du repaire et l'arrestation d'Atlan par les gardes d'Altabianca (pour un homicide banal), Kaitra, Clodomir et Niklas s'enfoncent dans les "entrailles d'Altabianca", vaste réseau de galeries souterraines, et découvrent une chapelle secrète du Dieu exilé. Sacrilège ! Un homme ayant usurpé les traits du parfumeur est justement en train de profaner le lieu... Le combat éclate, et après avoir fait montre d'une résistance surnaturelle à la magie, l'homme est mis en déroute et disparaît comme évaporé.

Le groupe repart vers le port où 3 surprises l'attendent: Sangfroid Fillon, paniqué par les feux d'artifices tirés en l'honneur du mariage royal, massacre tout le monde sur les docks; Atlan, qui est parvenu à se libérer, leur annonce qu'un garde nommé Velosanto a kidnappé Amory afin de toucher la récompense et se dirige vers Aria; enfin, Bonne Fortune rejoint le Malawi ardent avec un otage particulier : la princesse d'Altabianca. Il est temps de fuir !

Après plusieurs jours en mer à poursuivre le frêle esquif de Velosanto, ce dernier accoste sur l'île des abandonnés. Le roi de l'île refuse de leur remettre l'homme, mais il apparaît après observation que son navire a été attaqué et qu'Amory a été enlevé. Le groupe, persuadé que les kidnappeurs connaissent l'identité d'Amory, décide de filer vers Aria afin de les intercepter.

Arrivée à Aria, Bonne Fortune amarre le Malawi Ardent dans une baie aux pieds du palais royal et conduit nos héros jusque dans le palais. La suite au prochain épisode...

Histoire détaillée

Saphirs maudits & problème de maçonnerie: vous saurez tout sur les Dolce !

Le grand soir : préparatifs sur le Malawi ardent

Bacchanales au Manoir de la Puerta

Parc des Anges : cuisine & botanique

Dans les Entrailles d’Altabianca

"Atlan emprisonné, Atlan dupé, mais Atlan libéré" !

Les "embabouineurs" perdent leur sang-froid

A la poursuite de Velosanto

Tractations sur l'île des abandonnés

Retour à Aria

La suite au prochain épisode...

Journal de quête

Résumé des exploits de la compagnie créance!

Santé

Points de vie
  • Keitra -1Pv pourtre qui lui tombe dessus
  • Keitra -5Pv coup d'épée du faux Iacomo
Altérations d'état Niklas les jet de dés du groupe a cause de sapihir maudit

Argent

Gain
  • + 1écu pour avoir commander du pulque interdit de Kniga
Dépenses
  • - 2 écus Tatouage Câlin gratuit de Niklas + Piercing au téton gauche
  • - 1 écu Tatouage d'Atlan 92 dans une miche de pain sur le bras gauche
  • - 1écu pour foutter durant la soirée
  • - 10 écus voler par un mime dans la rue
  • - 5 deniers pour les services des brancadiers
  • - 3 écus pour participer au concours de cuisine (1 par participant Keitra, Atlan et Niklas )
Solde ...

Inventaire

Objets utilisés
  • Les deux lapins
Objets récupérés
  • Saphir maudit en forme d'oeil
  • Statuette du roi de dieux intacte
  • Un anneau pour le téton
  • Louche d'or D'altabianca
Objets perdus
  • Saphir maudit (Enterré sous la fleur par Niklas)

Talents

Compétences apprises

Aucune

Magie utilisée
  • Dame de Coeur (Keitra) sur le faux Iacomo pour le forcer a dévoiler son identité Echec
  • 6 de Trèfle (Clodomir) sur le faux Iacomo pour lui envoyer une bourrasque
  • 7 de Coeur (Clodomir) sur Sanf Froid Fillion pour lui dire de partir vers la mer

Quêtes

En cours
  • Rapporter la boite et le parchemin au sutlan d'aqabah (Compagnie Créance)
  • Retrouver le Spectre (Niklas)
  • Trouver Tamerlan (Clodomir)
  • Retrouver sa soeur (Keitra)
  • Ramener Amaury au manoir Tréherne (Compagnie Créance)
  • Apporter une longue vue au bourgmestre Zahl à Wandermere (Compagnie Créance)
  • Retourner a Naporia se venger du bourgmestre (Compagnie Créance)
  • Découvrir les secrets que renferme le codex Occultatum (Atlan)
  • Ramener une poule noire de l'ile d'Esperenza à Shazam (Compagnie Créance)
Acquises

Aucune

Terminées (réussite / échec)
  • Retrouver Bonne Fortune à 3h du matin dans la baie d'Altabianca la nuit du mariage du prince Leonid (Compagnie Créance)
  • Enqueter sur le mystère du parfumeur Iacomo Malatesta (Compagnie Créance)
  • Vendre les lapins et faire un rapport au vendeur de lapins pour sacoir si il peut en vendre et dans quel usage (Compagnie Créance)

Divers (Alliances forgées, familiers et bateaux acquis, mystères découverts…)

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Fanarts


Notes et références