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Descendant plus loin dans le canyon, ils découvrent l'entrée de mines abandonnées. Niklas détermine qu'on exploitait ici l'extraction de crystaux de [[Kniga]], une ressource très précieuse qui perment de faire fonctionner les machines de Kniga.
Descendant plus loin dans le canyon, ils découvrent l'entrée de mines abandonnées. Niklas détermine qu'on exploitait ici l'extraction de crystaux de [[Kniga]], une ressource très précieuse qui perment de faire fonctionner les machines de Kniga.


Continuant, plus avant, ils sont soudain capturé par un groupe de soldats en piètre état, avec à leur tête un homme en armur d'or qui se présente comme le Roi [[Estienne]] d'Aria.
Continuant, plus avant, ils sont soudain capturé par un groupe de soldats en piètre état, avec à leur tête un homme en armure d'or qui se présente comme le Roi [[Estienne]] d'Aria, avec les restes de l'armée envoyée en croisade contre [[Aqabah]] pour récupérer le [[Sceptre Hérméneutique]]. Il les informe que 7000 hommes du Sultan d'Aqabah tiennent position dans le défilé à l'entrée d'Irem.


== Journal de quête ==
== Journal de quête ==

Version du 30 avril 2020 à 07:34

Résumé de l'épisode 19 de la campagne d'Aria, intitulé "La cité perdue", diffusé le 20 février 2019.

⚠️Attention, cet article est incomplet.⚠️

Résumé de l'épisode

Les catacombes

La Compagnie créance se trouve devant un canyon de 70 m de large, et de 100 m de profondeur qui sépare le désert blanc de l'Enclume, où ils se trouvent, du désert noir.

Kaitra se penche et aperçoit, au fond du canyon, la grotte où elle s'est séparé de Kaina la dernière fois où elle est venue à Irem. Encordée, elle commence la descente mais chute malencontreusement dix mètres plus bas sur une plateforme. Leur guide Philippo Goodlooz accepte d'aller la chercher, non sans avoir au préalablement négocié un prime de risque. Toute la compagnie descend à sa suite. Niklas prodigue des soins à Kaitra.

Au niveau, où ils se trouvent, ils découvrent plusieurs ouvertures dans le rocher, qui semblent l'entrée de catacombes. Clodomir lit un avertissement sur le haut de l'entrée : "Malheur aux profanateurs". Clodomir, Niklas et Atlan entrent néanmoins. Découvrant une amulette, ils prennent bien garde de la toucher.

Ils découvrent trois peintures murales ancestrales. Sur la première un homme en armure d'or devant lequel des hommes se prosternent, sur la deuxième, l'homme est placé dans un sarcophage de pierre dans un château au bord de la mer avec une sphère au dessus de lui, sur la troisième il est sur un bateau qui remonte un fleuve avec un vent de face.

Par la même occasion, Clodomir se débarasse d'un puma des montagnes qui avait sa tanière dans les catacombes en lui jetant une torche dessus. Le groupe décide d'adopter trois petits pumas désormais orphelins.

Rencontre imprévue

Descendant plus loin dans le canyon, ils découvrent l'entrée de mines abandonnées. Niklas détermine qu'on exploitait ici l'extraction de crystaux de Kniga, une ressource très précieuse qui perment de faire fonctionner les machines de Kniga.

Continuant, plus avant, ils sont soudain capturé par un groupe de soldats en piètre état, avec à leur tête un homme en armure d'or qui se présente comme le Roi Estienne d'Aria, avec les restes de l'armée envoyée en croisade contre Aqabah pour récupérer le Sceptre Hérméneutique. Il les informe que 7000 hommes du Sultan d'Aqabah tiennent position dans le défilé à l'entrée d'Irem.

Journal de quête

Résumé des loots, dégâts ou objets utilisés/perdus pendant l'épisode.

Sondages spectateurs

Résultats des sondages passés pendant le stream et la décision des spectateurs.

Sondage : Le roi Estienne va-t-il...

Résultat d'un sondage passé sur le stream.

Donner toute sa confiance aux héros (65,3 %)
Se méfier d'eux jusqu'au bout (34,7 %)


Sondage : Des gardes patrouillent à Irem. Comment va se dérouler l'affrontement ?

Résultat d'un sondage passé sur le stream.

Une bataille directe (27,7 %)
Infiltration et élimination (72,3 %)


Sondage : Ce cristal est important. Est-ce que la magicienne du roi Estienne est au courant de ses pouvoirs ?

Résultat d'un sondage passé sur le stream.

Oui (57,2 %)
Non (42,8 %)


Argent

  • Gains : 0
  • Pertes/Dépenses : 5 pièces d'argent
    • 5 pa (prime de risque Goodlooz)
  • Delta : -5 pièces d'argent

Objets récupérés

  • Poussière de cristal jaune ("Cristal de Kniga")(Atlan)
  • Serpent mort (Niklas)
  • Besace pour cochon (Vladimir, créé par Niklas avec le porte cochon)
  • Betel d'Irem (Atlan, Clodomir, Kaitra, Niklas, Vladimir)
  • Objet long en porcelaine (Petitpennis, cross-over Stars)(Clodomir)
  • "Tunique blanche" (combinaison d'astronaute, cross-over Stars)(Niklas)
  • "Cristal lumineux dans un bocal" (la "pile" avec l'insecte à l'intérieur, cross-over Stars)(Clodomir)
    • Clodomir ouvre le bocal et laisse s'échapper l'insecte. Niklas récupère le bocal.
  • Lys rose mystique (placé dans le bocal de la "pile" avec ses racines et un peu de terre)(Niklas)
  • Equipement de soldats d'Aqabah (récupéré sur les soldats tués par l'armée d'Aria)

Objets utilisés

  • Potion de Glue von Trunkel (Niklas, consolidation du "pont")
  • Potion de passe-muraille de Karloff (Niklas, destruction du cristal jaune de 30m d'Irem)
  • Porte cochon (Clodomir, utilisé pour faire une besace pour Vladimir)

Magies utilisées

  • Clodomir : V♣

Changements d'état de santé

  • Atlan : +1 pv max (découverte Irem)
  • Clodomir : -3 pv (combat garde d'Aqabah à Irem), +1 pv max (découverte Irem)
  • Kaitra : -3 pv (-5 pv en tombant, +2 pv soin Niklas), +1 pv max (découverte Irem)
  • Niklas : +1 pv (moral élevé), +3 pv max (+1 pv max découverte Irem, +2 pv max bénédiction d'Ina

Lancers de dés

Philippot Goodlooz (MJ)

  • 39 / 50 (courir-sauter, rejoindre Kaitra)

Atlan

Moyenne : 45, Max : 96, Min : 08, Réussite : 40% (Lancers d'événements ignorés)

  • 40 / 35 (perception, ne trouve rien)
  • 08 / 20 (-30)(se faire passer pour quelqu'un, un chat du désert)
  • 45 / 35 (perception)
  • 96 / 40 (-40)(mentir-convaincre, garde d'Irem)
  • 40 / ?? (-10)(crochetage, réussi, Atlan pense que le dernier chiffre du code est un "6")
  • 1 (musée des merveilles, tableau "cave d'un boulanger" extra-dimensionnel)

Clodomir

Moyenne : 54, Max : 94, Min : 01, Réussite : 72% (Lancers d'événements ignorés)

  • 27 / 75 (perception)
  • 55 / 70 (lire, "Malheur à ceux qui profaneront les tombes")
  • 23 / 70 (connaissance des secrets, amulette magique)
  • 17 / 30 (combat à distance, lance la torche sur un puma, qui brûle et saute dans le vide)
  • 77 / 75 (perception)
  • 73 / 75 (perception, grotte)
  • 54 / 70 (lire)
  • 45 / 70 (lire, "Ceux qui profaneront cette tombe mourront dans les 40 jours")
  • 62 / 75 (perception, fresque)
  • 01 / 45 (-30) (perception, découvre la porte des djinns)
  • 53 / 70 (lire, "grande énigme omnipotente, nous venons te solliciter")
  • 88 / 60 (discretion)
  • 86 / 60 (mentir-convaincre, "dieu l'arbre")
  • 52 / 70 (lire, "Nous avons suivi la route depuis la grande cité sur la mer")
  • 45 / 70 (connaissance des secrets, le passeur)
  • 30 / 75 (perception)
  • 90 / 35 (combat au corps à corps, récupération créature bocal, la créature s'envole au loin)
  • 94 / 75 (perception)
  • 4 (musée des merveilles, potion lumineuse, qui semble disparaître de temps en temps. Capture des couleurs qui n'existe pas.)

Kaitra

Moyenne : 64, Max : 100, Min : 13, Réussite : 33% (Lancers d'événements ignorés)

  • 76 / 40 (perception)
  • 100 / 80 (courir-sauter, tombe et perd connaissance)
  • 5 (perte de pv)
  • 53 / 80 (courir-sauter, descendre)
  • 13 / 80 (courir-sauter, descendre)
  • 92 / 75 (combat au corps à corps, rate, les 2 prêtresses meurent)
  • 52 / 30 (apprentissage de la magie, essaye de récupéré le V♣ utilisé par Clodomir, raté)
  • 5 (Dieu invisible - Bénédiction du dieu invisible, peut utiliser 5 cartes magie + vision de Kniga)
  • 6 (musée des merveilles, livre Codex Jocus, recueil des blagues les plus drôles du monde, qui peut tuer de rire)

Niklas

Moyenne : 28, Max : 80, Min : 03, Réussite : 100% (Lancers d'événements ignorés)

  • 61 / 85 (artisanat, besace pour Vladimir)
  • 03 / ?? (soigner, Kaitra)
  • 18 / 90 (glue pour renforcer le pont)
  • 80 / 80 (artisanat, éteindre cristal, ne peut pas le faire)
  • 06 / 67 (combat à distance, potion de passe muraille de Karloff)
  • 03 / 65 (perception, découvre une plante "Lys rose mystique")
  • 1 (musée des merveilles, relance car objet déjà vu)
  • 6 (musée des merveilles, relance car objet déjà vu)
  • 5 (musée des merveilles, harpe aux cordes d'or qui endors n'importe qui, même le musicien, tant qu'on sait jouer)

Références