Aria/Liste des episodes/Episode 15

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Résumé de l'épisode 15 de la campagne d'Aria, intitulé "RIP Kaitra ?", diffusé le 28 Novembre 2018.

⚠️Attention, cet article est incomplet.⚠️

Résumé de l'épisode

⚠️ Résumé à l'état de brouillon (ancienne prise de note), n'hésitez pas à compléter ⚠️

Kaitra se jette dans l’arène, afin d’empêcher Engeener de tuer Nélia sa protégée. Le combat est sans relâche. Dans le gradins, le groupe croise Bonnefortune, qui lance des paris sur la victoire de Kaitra avec eux. Kaitra est expulsée, sort son arc et tue l’ennemi d’une flèche précise. Elle est maudite par le grand prêtre du dieu des combats : elle ne pourra plus tenir une arme dans sa main tant qu’elle n’aura pas été pardonnée par lui (kalil). Sa protégée Nelia lui donne néanmoins son bouclier, qu’elle peut tenir. Bonnefortune leur dit qu’il est en mission pour Aria, et qu’ils pourront le retrouver près de la bibliothèque. Vladimir leur raconte son histoire (cochon d’un scientifique de Kniga). Puis ils vont vers la bibliothèque, en face de laquelle, dans un bar à chicha, ils retrouvent Bonnefortune. Il souhaite les engager au nom de la couronne (récompense : devenir chevalier) pour répandre le chaos à Aqabah, notamment en incendiant la bibliothèque. Finalement le groupe refuse et part à la bibliothèque. Mais impossible d’accéder aux bouquins, la bibliothèque est en pleine réorganisation. Ils consultent brièvement leur codex occultatum. Ils vont au palais des plaisirs, Atlan paye l’accès et Kaitra attend à l’entrée. Il redonne à Niklas tout son matériel. Ce dernier le brief sur le turban du chef. Atlan remonte jusqu’au quartier d’or, se fait masser en passant. Pendant ce temps-là, les autres vont au temple du dieu du pain, au four éteint. Vladimir suggère que l’extinction « est un acte de chaos ». Le prêtre du pain leur dit qu’il y a un temple de Kalil secret, et qu’il faut trouver un déserteur (car ils y sont amenés en sacrifice). Ils arrivent à convaincre de raconter l’histoire de l’astrologue : ce dernier avait vu un pauvre garçon et s’y est rendu après avoir fait son pain. Zaman Atlan arrive au quartier d’or. Bada hinta n’y est pas. On y trouve seulement les 7 femmes. Atlan parle à shaggit, sorte d’elfe noire, osmanliene, et lui demande ou est le boss. Il est près de la mer, et fait un rite quotidien consistant à « cueillir le soleil ». Lui enseigne le shisamshi (à faire tous les jours pour survivre en Osmanlie). Puis va parler au Djin, sorte de volute pouvant prendre l’apparence d’une expérience passée, mais pas intéressé. Se fait conter « la princesse crépuscule et les 3 épreuves » (au désert noir et Irem). Ils envoient le corbeau de Kaitra vérifier le village. Puis décident d’aller chez le scientifique de Kniga, Morov. Un panneau trône : défense d’entrer, pièges mortels ! Après avoir esquivé un piège à loup, ils sont attaqués par une petite araignée de métal (alimentée par un cristal). Après une tentative douloureuse de manipuler le piège à loup (Niklas), Kaitra verse l’eau d’une fontaine avoisinante sur le cristal de l’araignée. Un heurtoir leur donne une énigme, qu’ils réussissent à trouver du premier coup. Dans le laboratoire, ils trouvent une main mécanique, un codex animalis intelligencia, à côté duquel se trouve une potion. Niklas comprend qu’elle est constituée du betel d’irem. Clodomir lit l’intro du livre, le scientifique est parti en disgrâce après avoir foiré son pari fou de rendre les animaux intelligents. Se trouve aussi le schéma des potions pour rendre les animaux intelligents. Clodomir gagne 20% à parler avec les animaux. Atlan prend un tableau pour le vendre ultimement au marché des merveilles. Le soir tombe, ils se dirigent vers le quartier de la nuit. Niklas se téléporte au bateau avec la pierre ? Demandent à une prostituée lépreuse où et zaman. Se dirigent vers la place du Dieu Gobi ou trône une très belle statue du dieu poisson. Kaitra enlève son masque et est accueillie par un voleur, Amanoula. Il leur apprend que l’astrologue a été enlevé par la guilde, pour le compte d’un fameux commanditaire. Il accepte de leur révéler l’identité contre un service : retrouver un musicien de la guilde (pour gagner le quartier des musiciens contre la guilde des mendiants). Faut aller à l’ambassade d’Altabianca. Engagent Zaman. Kaitra parle aussi de son projet de rentrer dans le temple de kalil. Leur propose un projet : trouver la prison des déserteurs, attendre qu’un prêtre vienne en choper un. Retour au bateau. Zaman y est. Nelia demande à rester là. Ils tombent sur Olympia. Elle a capturé le musicien exprès pour leur tendre un piège. Ce qu’elle veut c’est mettre Kaitra en prison. Elle la provoque en duel. Ils montrent le talisman de protecteur d’Altabianca, les gardes se calment. Olympia jure de tuer Kaitra. Décident de libérer « le prince du oud » en faisant fondre le mur de l’ambassade. Puis négocie potion contre copie des codex + tête. Attaquent la maison où est sequestré. Bonnaventure et XA. Puis parlent sur le bateau.

Journal de quête

Résumé des loots, dégâts ou objets utilisés/perdus pendant l'épisode.

Sondages spectateurs

Résultats des sondages passés pendant le stream et la décision des spectateurs.

Sondage : Si Kaitra est vaincue par Anginer le gladiateur, le public réclamera la mort ou la vie pour Kaitra ?

Résultat d'un sondage passé sur le stream.

La mort (67,8 %)
La vie (32,2 %)


Sondage : Vladimir le cochon doit-il révéler le secret de son intelligence ?

Résultat d'un sondage passé sur le stream.

Non, ce sera pour la prochaine fois ! (26,4 %)
Oui tout de suite ! (73,6 %)


Sondage : Qui est "sert à rien", l'esclave de Kniga ?

Résultat d'un sondage passé sur le stream.

La nièce du prince de Kniga (12,9 %)
La sœur de Niklas (58,9 %)
Une créature alchimique de Kniga (28,2 %)


Argent

  • Gains :
  • Pertes/Dépenses :
  • Delta :

Objets récupérés

  • 1 poire (Atlan, donné ensuite à Vladimir)
  • 1 ugli ambré (Atlan, donné ensuite à Zamam)
  • Niklas récupère les objets qui étaient dans le vestiaire du palais des plaisir.
    • 1 potion d'Ingramus
    • 1 potion de Glue von Trunkel
    • 1 potion de Relinium (suicide)
    • 1 potion de Vitania (réanimation)
    • 1 potion de passe-muraille de Karloff (Niklas l'utilise ensuite pour libérer Yasin al Basa)
    • 1 corde
    • 1 fourrure
    • 1 tapis en soie la plus pure ("Tamerlan" est inscrit dessus)
    • 1 amulette de la mort
    • 1 médaillon des protecteurs d'Altabianca
    • Ses vêtements achetés à Altabianca
    • Mousse phosphorescente
  • 3 potions d'Hallucinatrunkel (distribuées à Atlan, Clodomir, Kaitra. Kaitra utilise la sienne)
  • 3 potions de passe-muraille de Karloff (distribuées à Atlan, Clodomir, Kaitra)
  • 2 potions de vitania (Atlan, Kaitra)
  • Main mécanique de Morov (Atlan)
  • Tableau de Kniga de Morov (Atlan)
  • Veste d'écaille de dragon (Transfer de Kaitra à Clodomir)
  • Bouclier à l'Hibiscus de Nelia (Kaitra)
  • Piège à loups (Niklas)
  • Araignée mécanique de Kniga (avec 4 pattes coupées)(Niklas, laissée sur le bateau)
  • Cristal de Kniga (Niklas, laissé sur le bateau)
  • Potion d'intelligence animal (moitié pleine)(Niklas, laissé sur le bateau)
  • Codex Animalis Intelligentia (Clodomir?)
  • Rapière d'Olympia Fonte (Niklas)
  • Lunettes longue-vue Olympia Fonte (Niklas)

Objets utilisés

  • Une poire du palais des plaisirs (Atlan le donne à Vladimir)
  • Ugli ambré (Atlan le donne à Zamam)
  • Potion de passe-muraille de Karloff pour libérer Yasin al Basa (Niklas)
  • Potion d'Hallucinatrunkel, semer le chaos pour récupérer Torao el Sayad (Kaitra)

Objets perdus

  • Boubou de Niklas aux motifs fraises, brûlé en tentant de récupérer le cristal de Kniga avec (Niklas)
  • Les 4 pattes coupées de l'araignée mécanique cassées

Changements d'état de santé

  • Atlan : +3pv (+2 palais des plaisirs, +1 repos)
  • Kaitra : -2pv (-2 combat Anginer, -1 boubou qui prend feu, +1 repos
  • Niklas : -2pv (-3 piège à loups, +1 repos)

Lancers de dés

Atlan

Moyenne : 57, Max : 94, Min : 20, Réussite : 50% (lancers d'événements ignorés)

  • 94 / 35 (perception, dans la bibliothèque)
  • 20 / 65 (attaque au corps à corps, coupe 4 pattes (gauche) de l'araignée mécanique)
  • 9 (Badaa Inta n'est pas sur la plage)

Clodomir

Moyenne : 46, Max : 87, Min : 12, Réussite : 87,5%

  • 87 / 60 (discrétion, à la bibliothèque)
  • 57 / 70 (lire, "défense d'entrer, pièges mortels, attention.")
  • 31 / 75 (perception, piège à loup sur le sentier)
  • 34 / 75 (perception, la fontaine, repère la carpe dans la fontaine)
  • 67 / 75 (perception, laboratoire de Morov)
  • 64 / 70 (lire, Codex Animalis Intelligentia)
  • 12 / 75 (perception)
  • 19 / 60 (discrétion, voit Bonne Fortune qui sort du bâtiment)

Kaitra

Moyenne : 41, Max : 91, Min : 16, Réussite : 66,6% (lancers de dégâts et de découverte ignorés)

  • 28 / 65(-10) (combat corps à corps)
  • 5 / 8 (dégâts sur Anginer)
  • 2 / 4 (dégâts sur Kaitra)
  • 31 / 35(-30)(combat à distance, tir à l'arc, tue Anginer)
  • 43 / 05 (tentative de porter l'arc de Bonne Fortune)
  • 4 (Walid al Neonsodium reconnaît Kaitra)
  • 1 (Razielounet reconnaît Kaitra, vient d'Ashanul et est support de Kaitra)
  • 40 / 55 (parler aux animaux, demande à Rabelais38 de partir en reconnaissance)
  • 16 / 30 (mentir-convaincre, Amanoula, pour des infos pour Torao)
  • 91 / 75 (attaque à distance, potion Hallucinatrunkel)

Niklas

Moyenne : 53, Max : 94, Min : 05, Réussite : 40%

  • 69 / 50 (piège à loup pour l'araignée)
  • 83 / 80 (piège à loup qui se ferme sur la main gauche)
  • 94 / 80 (artisanat, casse les 4 pattes d'araignée)
  • 05 / 60 (déterminer substance, potion d'intelligence "Betel d'Irem")
  • 15 / 80 (artisanat, architecture de l'ambassade)

Références