Aria/Liste des episodes/Episode 3
Résumé de l'épisode 3 de Game of Rôles, intitulé "L'imposture", diffusé le 11 Mars 2018.
Résumé de l'épisode
Sortie de la forêt de Sauvagny
Atlan s'approche discrètement du buisson à la sortie de la forêt et découvre le cadavre de Musa. Clodomir tente d'appeler l'esprit de Musa pour pouvoir discuter avec lui, mais son sort, un 10♠, n'est pas assez puissant pour que l'esprit complet de Musa soit ramené. Musa est bien ranimé, mais sous forme de zombie ne sachant pas s'exprimer et ne comprenant que des ordres simples.
Nos héros observent un peu plus le corps de Musa, il semble avoir été égorgé et il n'a plus son turban. En analysant un peu plus la blessure, Niklas confirme que sa gorge a été tranchée par une lame, il est donc peu probable qu'une créature du genre araignée soit coupable.
De plus, Clodomir trouve un parchemin par terre, écrit avec des lettres en or :
أنا، المهدي، الخليفة من عقبة، بيت الحكمة، يسعى في الغرب بلد مربع النجمة، الذي يمكنني فقط فتحه. أي شخص يعيدني هذا الصندوق وهذه الوثيقة سوف تتلقى من لي وزنه في الذهب أو مكافأة من خياره المماثل.
Le groupe enveloppe le zombie de Musa dans des étoffes et le monte sur le cheval de Clodomir, ils reprennent ensuite la route et sort enfin de la forêt. La pression se relâche et ils retrouvent le moral, Atlan, Kaitra et Niklas récupèrent 1 point de vie.
Frontière avec le fief d'Aria
À peine sorti de la forêt, nos héros aperçoivent sur le chemin un petit groupe de soldats, qui les appellent à les rejoindre. Ils rejoignent le petit groupe et le leader, du nom de Geraci leur souhaite la bienvenue en Aria et présente son groupe comme étant des douaniers. Il demande de payer une taxe pour pouvoir entrer en Aria et pour cela il souhaite fouiller les possessions du groupe pour choisir des choses de valeur qui serviront de paiement.
En observant de plus près le groupe, nos héros reconnaissent une personne parmi elle : il s'agit de Jotun, le petit contrebandier qu'ils avaient libérés à une croisée de chemin entre Arance et Claveau. Autre point intéressant, il porte le turban de Musa sur la tête. Kaitra tente discuter avec Jotun, mais ce dernier feint ne pas la reconnaître.
Geraci commence à perdre patience et Atlan échoue à apaiser les cœurs. Il ordonne à Atlan de descendre de son cheval et de vider son sac par terre. Atlan accepte, descend de son cheval et donne son sac à Geraci. Ce dernier commence à fouiller les possessions et finit par toucher l'amulette maudite et se met à crier de douleur, il perd 1 point de vie. Bien qu'un peu surpris, il continue de fouiller et finit par décider de prendre une partie de l'argent que portait Atlan sur lui.
Les héros décident de ne pas se laisser faire, Clodomir descend le zombie de Musa de son cheval et lui demande d'aller récupérer son turban. Le groupe de "soldats" reconnaissent la personne qu'ils ont tuées il n'y a pas si longtemps, 2 des personnes du groupe s'enfuient en courant, et Jotun se jette à terre en pleurant. Seul reste Geraci, qui brandit son épée et coupe la tête du zombie de Musa.
Kaitra profite de la situation pour attaquer Geraci, lui infligeant 8 points de dégât. Geraci survit cependant et riposte, infligeant 5 points de dégât à Kaitra. Atlan bondit avec sa rapière pour tenter d'achever Geraci, mais il échoue lamentablement et fini par frapper Niklas à la place, lui infligeant 3 points de dégât. Kaitra finit cependant par achever Geraci en utilisant sa lance.
Après le combat, Niklas récupère la tête coupée du zombie de Musa, qui bouge encore. Les héros se tournent ensuite vers Jotun pour l'interroger. Celui-ci confirme que c'est ce groupe qui a tué Musa et que c'est Geraci qui porte les objets qu'ils lui ont volé. En fouillant le cadavre de Geraci, ils trouvent 1 écu et 5 pièces de cuivre, ainsi qu'une boîte de métal avec un signe en forme d'étoile. Atlan conserve les pièces de cuivre et Niklas récupère l'écu. Clodomir récupère et analyse la boîte, mais ne détecte rien de magique. Le signe lui rappelle tout de même l'ornementation d'Aqabah.
Kaitra tente d'ouvrir la boîte par la force mais échoue. Niklas utilise sa compétence en serrures et pièges mais ne parvient pas non plus à l'ouvrir. Clodomir tente de placer le parchemin de Musa sur la boîte, mais rien ne se passe. Le groupe décide alors de laisser de côté la boîte pour le moment et Clodomir la range dans son inventaire.
Pour finir avec la fouille de Geraci, Atlan décide de récupérer l'armure d'Aria de ce dernier et de la nettoyer dans le Parcoul.
Les héros se retournent alors une nouvelle fois vers Jotun pour décider de son sort. Ce dernier plaide pour sa vie et propose de se rendre à Aria. Il leur dévoile qu'il fait parti de la guilde des poissonniers et affirme qu'il peut les aider grâce à ses contacts à Aria. Atlan analyse la psychologie de Jotun pour en savoir plus sur cet énergumène. Il pense que Jotun n'est ni plus ni moins qu'un opportuniste, il n'a pas un mauvais fond en soit, mais pourrait trahir n'importe qui (des ennemis du groupe, ou le groupe lui-même) s'il a une bonne raison de le faire.
Nos héros restent très méfiants de Jotun, Kaitra suggère de le laisser en vie, mais de marquer Jotun avec l'amulette maudite en lui faisant croire qu'ils sont les seuls à pouvoir le libérer de la marque maudite, afin qu'il ne tente pas de les doubler. Pour prouver sa bonne foi, Jotun leur donne une manière simple de gagner de l'argent. Il suggère de couper la tête de Geraci, qui est un bandit de grand chemin, et de l'amener à Aria pour récolter une prime. Clodomir décide de prendre la tête dans son sac.
Après concertation, le groupe finit par décider d'épargner une nouvelle fois Jotun afin qu'il se rende utile. Ils reprennent ensuite tous la route vers le sud.
L'entrée de la cité d'Aria
Suite à venir...
Journal de quête
Résumé des loots, dégâts ou objets utilisés/perdus pendant l'épisode.
Objets récupérés
- 1 écu, 5 deniers et 5 liards
- Parchemin de Musa écrit en langue d'Aqabah (Clodomir)
- La tête zombifiée de Musa (Niklas)
- Boîte en métal avec un signe en forme d'étoile (Clodomir)
- Armure d'Aria (Atlan)
- Tête de Geraci (Clodomir)
- Traduction du parchemin de Musa (Clodomir)
Objets perdus
- 1 écu (Niklas)
- La tête zombiefiée de Musa (Niklas)
- La boîte en métal avec un signe en forme d'étoile (Clodomir)
Objets utilisés
- Tête de Geraci (Clodomir)
Magies utilisées
10♠, 8♣
Changements d'état de santé
- Atlan : +1 point de vie
- Kaitra : -4 points de vie (+1 -5)
- Niklas : -2 points de vie (+1 -3)