Seiya
Saint Seiya | |
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Seiya (AiToYami & Heracklon) | |
Joueur | Adyboo |
Classe | Prophète |
Origine | Cité d'émeraude |
Espèce | Humain |
Statut | Vivant |
Age | 33 |
Saint Seiya est un des membres principaux de la Compagnie des vainqueurs d'ennemis.
Description
Présentation de Seiya par lui-même
Il ne tient pas d'arme et préfère encourager les troupes que de se mêler au combat. En tant que prophète, il a fait vœu de pauvreté et de générosité. En effet, Seiya redistribue ses biens et ses richesses aux plus démunis, le guidant ainsi sur le "Chemin de la foi".
Il a l'air détendu, cool et l'on sent qu'il a du vécu. C'est une personne qui se préoccupe plus du spirituel que des biens matériels.
Biographie
Il vient de la cité d'émeraude (faite de rêves) gouvernée par la déesse reine Malika. Elle lui a demandé « Que sera ta place dans ce monde ? ».
Titres et affiliations
Afflictions et modificateurs
Compétences
Chemin de la foi
- Points de compétence : 23
Il a commencé à 10. Lorsqu'il fait don d'objets à autrui, sa compétence augmente. Cela ne marche pas s'il donne les objets au sein du groupe.
S'il rencontre quelqu'un et que Seiya fait moins que son score de Chemin de la foi, il peut se présenter à lui comme son Dieu.
- Don de 2po à un mendiant : +2 (épisode 1)
- Transfert la Bénédiction de Ketouki à Faye : +1 (épisode 1)
- Bienveillant avec le mendiant Immortanjojo : +1 (épisode 2)
- Don de 1po au mendiant Nihilto : +1 (épisode 3)
- Don de 2po au mendiant Nihilto : +2 (épisode 3)
- Don de 1po à Demzin (épisode 4)
- Don de 3po à un mendiant de Montroyal (épisode 4)
- Don de 5po à Tourneau pour les bâtiments détruits (épisode 4)
Enfreindre la règle
- Points de compétence : ?
Lorsqu'il acquiert des possessions ou qu'il s'enrichit, il doit faire un jet (peut-être pour éviter un malus).
Savoirs secrets
- Points de compétence : 70
Prier
- Points de compétence : 60
Soigner
- Points de compétence : 70
Rend 1 PV si réussi.
Mentir, convaincre
- Points de compétence : 75
Lire et écrire
Intimidation
- Points de compétence : 20
Voler
Perception
Discrétion
Talents
Le prophète peut prier le statues des saints qu'il rencontre lors de ses voyages et ainsi acquérir leur pouvoir. Cependant, ces pouvoirs sont limités à un certains nombre d'utilisation en fonction de la réussite du jet de prière.
Il commence l'aventure avec les trois saints : Koalagarou, Pierrus et Samsidya.
Saints
- Saint Landry : permet de relancer les jets de perception (nombre de relances = 1d6 fois ou 1d10 fois si très bon jet).
- Koalagarou : en criant "SEINTO NO KOARAGARU DA YO"[1], il peut tuer tout ennemi en un coup.
- Pierrus : ?
- Samsidya : ?
Citation
Trivia
Références
- ↑ Probablement "C'est le Saint Koalagarou" (聖闘士 のコアラガルだよ) en référence aux Chevaliers du Zodiaque.