« Seiya » : différence entre les versions
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Il ne tient pas d'arme et préfère encourager les troupes. Il a fait vœu de pauvreté et de générosité. | Il ne tient pas d'arme et préfère encourager les troupes. Il a fait vœu de pauvreté et de générosité. | ||
Il a un air détendu | Il a un air détendu, cool il a du vécu et se préoccupe plus du spirituel que des biens matériels. | ||
== Biographie == | == Biographie == | ||
Il vient de la cité d'émeraude (faite de rêves) gouvernée par la déesse reine Malika. Elle lui a demandé « Que sera ta place dans ce monde ? ». | Il vient de la [[Cité d'émeraude|cité d'émeraude]] (faite de rêves) gouvernée par la déesse reine Malika. Elle lui a demandé « Que sera ta place dans ce monde ? ». | ||
== Titres et affiliations == | == Titres et affiliations == |
Version du 13 décembre 2020 à 18:41
Saint Seiya | |
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Seiya (AiToYami & Heracklon) | |
Joueur | Adyboo |
Classe | Prophète |
Origine | Cité d'émeraude |
Espèce | Humain |
Statut | Vivant |
Age | 33 |
Saint Seiya est un des membres principaux de la Compagnie des vainqueurs d'ennemis.
Description
Présentation de Seiya par lui-même
Il ne tient pas d'arme et préfère encourager les troupes. Il a fait vœu de pauvreté et de générosité.
Il a un air détendu, cool il a du vécu et se préoccupe plus du spirituel que des biens matériels.
Biographie
Il vient de la cité d'émeraude (faite de rêves) gouvernée par la déesse reine Malika. Elle lui a demandé « Que sera ta place dans ce monde ? ».
Titres et affiliations
Afflictions et modificateurs
Compétences
Chemin de la foi
- Points de compétence : 23
Il a commencé à 10. Lorsqu'il fait don d'objets à autrui, sa compétence augmente. Cela ne marche pas s'il donne les objets au sein du groupe.
Si il rencontre quelqu'un et que Seiya fait moins que son score de Chemin de la foi, il peut se présenter à lui comme son Dieu.
- Don de 2po à un mendiant : +2 (épisode 1)
- Transfert la Bénédiction de Ketouki à Faye : +1 (épisode 1)
- Bienveillant avec le mendiant Immortanjojo : +1 (épisode 2)
- Don de 1po au mendiant Nihilto : +1 (épisode 3)
- Don de 2po au mendiant Nihilto : +2 (épisode 3)
- Don de 1po à Demzin (épisode 4)
- Don de 3po à un mendiant de Montroyal (épisode 4)
- Don de 5po à Tourneau pour les bâtiments détruits (épisode 4)
Enfreindre la règle
- Points de compétence : ?
Lorsqu'il acquiert des possessions ou qu'il s'enrichit, il doit faire un jet (peut-être pour éviter un malus).
Savoirs secrets
- Points de compétence : 70
Prier
- Points de compétence : 60
Soigner
- Points de compétence : 70
Rend 1 PV si réussi.
Mentir, convaincre
- Points de compétence : 75
Lire et écrire
Intimidation
- Points de compétence : 20
Voler
Perception
Discrétion
Talents
Le prophète peut prier le statues des saints qu'ils trouvent et ainsi acquérir leur pouvoir, utilisable un certain nombre de fois en fonction de la réussite du jet de prière.
Il commence l'aventure avec les trois saints : Koalagarou, Pierrus et Samsidya
Saints
- Saint Landry : permet de relancer les jets de perception (nombre de relances = 1d6 fois ou 1d10 fois si très bon jet).
- Koalagarou : en criant "SEINTO NO KOARAGARU DA YO"[1], il peut tuer un ennemi géant en un coup.
- Pierrus : ?
- Samsidya : ?
Citation
Trivia
Références
- ↑ Probablement "C'est le Saint Koalagarou" (聖闘士 のコアラガルだよ) en référence aux Chevaliers du Zodiaque.