« Marine » : différence entre les versions
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Dernière version du 29 octobre 2021 à 21:03
Marine | |||||||||||||||||||||
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Joueuse | Lydia | ||||||||||||||||||||
Classe | Première de la classe | ||||||||||||||||||||
Espèce | Humaine | ||||||||||||||||||||
Statut | Vivante | ||||||||||||||||||||
Age | 11 | ||||||||||||||||||||
Talent(s) | Faire pitié, connaissance random | ||||||||||||||||||||
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Marine est un personnage joueur secondaire de la campagne du Tribunal des Dragons.
Description
Marine est une jeune fille de 11 ans aux allures de "première de la classe". Elle a le don de provoquer un sentiment de pitié à son égard et elle sait en profiter.
Marine accompagne secrètement Aurinel, Jason et Richard Michaud pour assister au concert de leur idole, le célèbre Raoul Diem Ali, qui doit se tenir à l'Hôtel de la croisée des chemins.
Compétences
Courir, Sauter
- Points de compétence :
Mentir, convaincre
- Points de compétence :
Discrétion
- Points de compétence : 60
Réflexes
- Points de compétence :
Intimidation
- Points de compétence :
Survie
- Points de compétence :
Perception
- Points de compétence : 70
Soigner
- Points de compétence :
Combat rapproché
- Points de compétence :
Combat à distance
- Points de compétence :
Talents
Faire pitié
- Points de compétence : 80
Connaissance random
- Points de compétence :
Marine connaît un tas de trucs complètement inattendus.
Références