« Nouvelle-Aria » : différence entre les versions
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La '''Nouvelle-Aria''' est le nom d'une cité, et par extension de la colonie du Royaume d'Aria sur le [[Continent du Phénix]]. | | nom = Nouvelle-Aria | ||
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La Nouvelle-Aria est une cité portuaire protégée d'une enceinte. La cité a quelques similitudes avec Aria notamment pour son organisation des quartiers. | La Nouvelle-Aria est une cité portuaire protégée d'une enceinte. La cité a quelques similitudes avec [[Aria]] notamment pour son organisation des quartiers. | ||
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Version du 2 janvier 2021 à 15:31
Nouvelle-Aria | |
---|---|
Système politique | Consulat |
Souverain |
Actuel : Khalendra |
Langue officielle | ? |
Culte(s) | Polythéistes (Déesse Ina, ...) |
Relations extérieures | En conflit armé avec le Royaume de la Foi |
La Nouvelle-Aria est le nom d'une cité, et par extension de la colonie du Royaume d'Aria sur le Continent du Phénix.
Description
La Nouvelle-Aria est une cité portuaire protégée d'une enceinte. La cité a quelques similitudes avec Aria notamment pour son organisation des quartiers.
Histoire
Les origines de la cité
Après la chute du Dieu ennemi, la Reine des rois Julia envoie de nombreuses expéditions à travers le monde vers l'Amasya, le continent de Dexia, et le Continent du Phénix. Après la découverte de ce-dernier, une colonie d'Aria y est fondée.
Après une période d'expansion et de prospérité, lorsque les bateaux venant d'Aria cessent d'arriver, une période de trouble commence. Certains nobles font séditions, le Roi Le Mini guff se suicide, et profitant de la situation, le Royaume de la Loi envahit rapidement la Nouvelle-Aria avec une centaine de légionnaires, sous la conduite du Général Bramard.
Au cours de l'aventure
Lorsque la Compagnie des vainqueurs d'ennemis revient de Montroyal et après avoir anéanti le Commando Fantôme, ils découvrent que la ville est tombée sous le contrôle du Royaume de la Foi. Ils parviendront à fédérer des alliés pour reprendre la cité et ainsi revoir l'organisation administrative de la Nouvelle-Aria, qui dépend à nouveau du Royaume de la Loi.
Ils nommeront Khalendra consul de la Nouvelle-Aria et Jao Izumi "espion royal".
Cartographie
Grand Palais
Quartier des heurtoirs
Il s'agit du quartier noble composé de grandes villas chics, de riches manoirs et d'établissements d'hôtellerie luxueux. Chaque demeure est décorée d'un heurtoir personnalisé.
- Manoir Tréherne : propriété de Amory Tréherne
- Manoir du Dragon
Quartier des nouveaux plaisirs
Quartier des Rossignols
Historiquement, il s'agit du premier lieu d'élevage d'animaux par les premiers colons. On y trouve une grande volière de rossignols réaménagée en galerie d'art où l'on retrouve de nombreuses œuvres sur le thèmes des oiseaux.
- Lieux :
- Le barbier de la petite plume
- Repère secret du Gang des caramels
Quartier des spectacles
À chaque coins de rues se trouvent des petites places rondes, des kiosques, des cabarets, de la musiques et des gens habillés en costumes en tout genres. Ce lieu respire la créativité et la liberté.
Quartier d'Altabianca
Ghetto du Respect
On trouve dans ce quartier un grande halle en bois appelée "La cohue habitée", où se sont installés des gens dans des tentes formant ainsi un campement immense. Quartier déshérité de la ville, on peut s'y procurer du Thoum
Grande Place
Comporte un gibet.
Le marché
Aux alentours
Forêt unique
La Forêt unique est – comme son nom l’indique – la seule du continent du Phénix. Elle serait apparut récemment, il y a une centaine d'années, à proximité de la cité de la Nouvelle-Aria.
Tourneau
Un village de la province proche de la cité.
Montroyal
Un village de la province proche de la cité.
Motun
Un hameau de la province proche de la cité, non répertorié sur les cartes.