« Amulette des rêves » : différence entre les versions

De Game of Rôles Le Wiki
Aller à la navigationAller à la recherche
Aucun résumé des modifications
Ligne 4 : Ligne 4 :
Cette amulette est issue de la magie des rêves du Royaume de la Foi. Pour l'activer, il faut insérer la clé dans la serrure, faire un tour, et à ce moment là la magie liée aux rêves se déclenche. Elle peut par exemple ouvrir un portail vers le monde des rêves. Cependant, les rêves regorgent à la fois des merveilles mais aussi des monstruosités.
Cette amulette est issue de la magie des rêves du Royaume de la Foi. Pour l'activer, il faut insérer la clé dans la serrure, faire un tour, et à ce moment là la magie liée aux rêves se déclenche. Elle peut par exemple ouvrir un portail vers le monde des rêves. Cependant, les rêves regorgent à la fois des merveilles mais aussi des monstruosités.


== Dans l'histoire ==
Une première amulette des rêves a été récupérée sur le cadavre d'un guerrier du Royaume de la Foi entre le hameau de Motun et Montroyal.
Une seconde a été trouvée sur un mage du Royaume de la Foi, appartenant au Commando Fantôme.


[[Catégorie:Phénix/Objets]]
[[Catégorie:Phénix/Objets]]

Version du 23 décembre 2020 à 23:24

Il s'agit d'un médaillon magique

Description

Cette amulette est issue de la magie des rêves du Royaume de la Foi. Pour l'activer, il faut insérer la clé dans la serrure, faire un tour, et à ce moment là la magie liée aux rêves se déclenche. Elle peut par exemple ouvrir un portail vers le monde des rêves. Cependant, les rêves regorgent à la fois des merveilles mais aussi des monstruosités.

Dans l'histoire

Une première amulette des rêves a été récupérée sur le cadavre d'un guerrier du Royaume de la Foi entre le hameau de Motun et Montroyal. Une seconde a été trouvée sur un mage du Royaume de la Foi, appartenant au Commando Fantôme.