« Atlan Grethen de Quirk » : différence entre les versions
(Page créée avec « Atlan veut découvrir son origine. ») |
(→Trivia) |
||
(66 versions intermédiaires par 12 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
Atlan veut découvrir son origine. | {{Infobox Personnage | ||
| nom = Atlan Grethen de Quirk | |||
| nom_alternatif = Alfredo de la Puerta<br>Latan Quirken de la Porte | |||
| image = Atlan by Kayende.jpg | |||
| legende = Atlan, fanart par Kayende | |||
| joueur = [[Game of Rôles#Deriv|Deriv]] | |||
| classe = | |||
| origine = Aria | |||
| age = 26 ans | |||
| espece = Humain | |||
| statut = Vivant | |||
| talents = Déguisement, Usage de la cour, Psychologie, Apaiser ou enflammer les cœurs, Prêtre du pain, Vengeance | |||
| pv = 8 | |||
| for = 12 | |||
| dex = 11 | |||
| end = 13 | |||
| int = 10 | |||
| cha = 13 | |||
| combat_rapproche = 65 | |||
| combat_distance = 50 | |||
| competence_sociale = 75 | |||
| dommages = 1D6 + 2 | |||
| armure = 1 | |||
}} | |||
[[Fichier:Inktober20-29 Shoes (Niko Devaux - eto).jpg|vignette|droite|La malchance d'Atlan (Niko Devaux - eto)]] | |||
[[Fichier:Inktober20-23 Rip (Niko Devaux - eto).jpg|vignette|droite|"Holà mon brave !" (Niko Devaux - eto)]] | |||
[[Fichier:Inktober21-1 Hola mon brave.jpg|vignette|droite|"Holà mon brave !" (Savousépate pour l'inktober 2021)]] | |||
'''Atlan Grethen de Quirk''' est un membre principal de la [[Compagnie créance]]. | |||
Atlan est un protagoniste de la '''[[campagne d'Aria]]''', mais il apparaît également le temps d'un épisode dans la '''[[Campagne Le Tribunal des Dragons|campagne du Tribunal des Dragons]]'''. | |||
Dans l'Aria alternatif de la '''{{Justice|campagne Justice}}''', le personnage revient également en tant que '''M<sup>e</sup> Latan''', avocat de la défense, toujours joué par [[Game of Rôles#Deriv|Deriv]]. | |||
== Biographie == | |||
''Atlan veut découvrir son origine.'' | |||
Né dans une famille noble, il est en fuite depuis 5 ans après que [[Personnages_secondaires#Autres|Zlasko]], son valet, l'ait averti qu'une organisation voulait attenter à sa vie. Pris de court, il n'a pu emporter avec lui qu'une dague portant un étrange symbole sur la poignée de cette dernière. | |||
Il fait la rencontre de [[Niklas von Trunkel|Niklas]] alors que celui ci était acculé par des villageois et sur le point d'être brûlé comme on brûlerait des sorcières. Atlan prend la défense de l'inconnu et lui sauve la vie. Par la suite, ils essaieront tout les deux de vendre les potions confectionnées par Niklas au fil de leurs voyages. | |||
C'est à [[Cité d'Aria|Aria]] qu'il retrouve une partie de son passé. En effet, il se rend compte que c'est ici qu'il a vécu étant jeune et retrouve ainsi sa maison dans le quartier des nobles qui a été vendue il y a un moment. | |||
Voulant retrouver Zlasko son majordome, il se dirigera vers la Pension des Merveilles, où la mère maquerelle l'informera de sa disparition. Cependant ce dernier a laissé un codex à Atlan dans lequel se trouvent deux lettres lui donnant rendez-vous à [[Altabianca]] pour retrouver le manoir familial et ainsi découvrir qui il est. | |||
Lorsqu'il arrivera au manoir Santa Sophia à Altabianca, Atlan découvrira une cache sous une statue, qui s'ouvre avec sa fameuse dague. Il y découvrira un livre, le [[Codex Occultatum]]. Clodomir et Atlan s'évertuent à déchiffrer ce codex qui leur permet d'apprendre de nombreux secrets sur un mystérieux [[Ordre des Protecteurs]]. Le destin d'Atlan semble indiquer la route de l'[[Osmanlie]]. | |||
== Titres et affiliations == | |||
'''Prêtre du pain''' | |||
:Suite à sa rencontre avec une prêtresse de la [[déesse Joyper]], divinité du pain, Atlan a accepté de devenir un prêtre du pain et peut donc bénir le pain. | |||
:Bien que l'effet réel de ce talent ne soit pas clair, il a permis à Atlan de s'introduire dans les cuisines de plusieurs établissements. | |||
'''Descendant de l'ordre des protecteurs''' | |||
:Atlan est un descendant de la lignée de la famille '''Santa Sophia''', qui a fondé l'[[Ordre des Protecteurs|ordre des protecteurs]]. Il possède la faculté de détecter les [[Tulpa]]s et son sang peut les tuer. | |||
'''Protecteur d'Altabianca''' | |||
:Atlan a été nommé '''protecteur d'[[Altabianca]]''' par le roi '''Leonid Senata'''. Il bénéficie d'un statut particulier sur l'île et presque toutes les portes d'Altabianca lui sont ouvertes. | |||
'''Chevalier d'Aria''' | |||
:Atlan a été adoubé chevalier par le prince/roi Estienne d'Aria. Il s'agit d'un titre de noblesse qui lui donne droit à un cheval gratuit et une armure de chevalier d'[[Royaume d'Aria|Aria]]. | |||
'''Protecteur du Pays Môn''' | |||
:Atlan a été nommé '''protecteur du [[Pays Môn]]''' par la reine '''Kalish'''. Il bénéficie d'un statut particulier dans le pays et d'une maison avec un potager dans le village de la griffe. | |||
'''Plus gros mangeur de Varna''' | |||
:Atlan a gagné le titre de plus gros mangeur de '''[[Varna]]''' en mangeant chaque plat du repas de '''[[Aria/Personnages secondaires#Place de la salamandre|Délicieuse]]''' à l'Auberge de la Salamandre. | |||
== Afflictions et modificateurs == | |||
'''Découverte d'Irem''' | |||
:La découverte de la cité légendaire d'Irem est un grand exploit. | |||
:'''Atlan gagne +1 point de vie maximum.''' | |||
'''Bénédiction/Malédiction du Dieu ennemi''' | |||
:Atlan a décidé de prêter allégeance au Dieu ennemi à la statue d'Irem. | |||
:'''Atlan gagne +10% de chances de réussite sur tous ses jets de dés.''' | |||
:'''Atlan entend la voix du dieu Ennemi.''' | |||
:'''Atlan est maudit et des effets secondaires peuvent survenir.''' | |||
:* Dans '''l'[[Aria/Liste des episodes/Episode 24|épisode 24]]''', Atlan récupère un point de vie lorsque [[Niklas]] '''sacrifie un humain''' pour invoquer la '''[[Magies#Magie de la mort|magie de la mort]]'''. Il ne récupère aucun point de vie pour le sacrifice d'un animal. | |||
:'''Atlan peut affliger une malédiction du dieu Ennemi à des personnes.''' | |||
'''Serment sur le fleuve des morts''' | |||
:Atlan a fait un serment sur le fleuve des morts à [[Olympia Fonte]] d'empêcher [[Niklas]] de toucher de trop près [[Aria/Personnages_secondaires#Quartier_des_nobles|Ziskakan Karlovich]] et d'empêcher cette dernière de réellement tomber amoureuse de lui. | |||
:'''Atlan est lié par le serment du fleuve des morts à Olympia Fonte et doit empêcher toute relation intime entre Niklas et Ziskakan.''' | |||
'''Découverte des 3 Cellas''' | |||
:Atlan a découvert l'emplacement des 3 Cellas du [[Roi des rois]]. | |||
:'''Atlan gagne +1 point de vie maximum.''' | |||
'''Vision du rituel de l'Arbre-cœur''' | |||
:Atlan a assisté au rituel de l'[[Arbre-cœur]] jusqu'à son terme. | |||
:'''Atlan gagne +1 point de vie maximum.''' | |||
:'''Atlan obtient le pouvoir de résurrection.''' | |||
'''Découverte de l'orbe du roi des rois''' | |||
:Atlan a découvert l'[[Orbe Sacré|orbe sacré du roi des rois]]. | |||
:'''Atlan gagne +1 point de vie maximum.''' | |||
== Compétences == | |||
=== Perception === | |||
:'''Points de compétence :''' 35 | |||
=== Discrétion === | |||
:'''Points de compétence :''' 40<ref>[https://youtu.be/I1ERfTDHLUI?t=4078 Episode 1], 1:07:58</ref> | |||
=== Mentir, convaincre === | |||
:'''Points de compétence :''' 80<ref>[[Aria/Liste_des_episodes/Episode_6 |Episode 6]]</ref> | |||
=== Lire et écrire === | |||
:'''Points de compétence :''' 8 | |||
Atlan apprend à lire et écrire dans l'[[Aria/Liste des episodes/Episode 21|épisode 21]]. | |||
=== Voler === | |||
:'''Points de compétence :''' 60 (50 +10) | |||
Atlan augmente sa capacité à voler dans l'[[Aria/Liste des episodes/Episode 24|épisode 24]], en utilisant le cadeau qu'il reçoit pour avoir aider à libérer le Pays mon du peuple blanc. | |||
== Talents == | |||
=== Déguisement === | |||
:'''Points de compétence :''' 50 | |||
Atlan peut se faire passer pour quelqu'un d'autre. | |||
=== Usages de la cour === | |||
:'''Points de compétence :''' 60 | |||
=== Psychologie === | |||
:'''Points de compétence :''' 60 | |||
Atlan est un fin psychologue et comprend la nature humaine. Ce talent lui permet de déceler les points faibles dans l'esprit des gens afin de tourner les discussions à son avantage. | |||
=== Apaiser ou enflammer les cœurs === | |||
:'''Points de compétence :''' 80 | |||
Grâce à sa maîtrise de la prose, Atlan peut apaiser les cœurs, même dans une situation extrêmement agitée (ex: un bateau rempli d'esclaves qui brûle). Il peut aussi agiter les foules pour provoquer des émeutes. | |||
=== Prêtre du pain === | |||
Suite à sa rencontre avec une prêtresse de la déesse [[Joyper]], divinité du pain, Atlan a accepté de devenir un prêtre du pain et peut donc bénir le pain. | |||
Bien que l'effet réel de ce talent ne soit pas clair, il a permis à Atlan de s'introduire dans les cuisines de plusieurs établissements. | |||
=== Vengeance === | |||
:'''Points de compétence initiaux:''' 75 | |||
Atlan gagne ce talent à [[Altabianca]] après avoir avancé dans sa quête personnelle. Il lui permet de relancer un jet de dés raté. Si la relance est réussie, il lance ensuite un D10 et ses points de compétence pour la compétence "Vengeance" baissent de la valeur obtenue. | |||
:'''Modification des chances de réussite''' | |||
* [[Aria/Liste des episodes/Episode 20|Episode 20]] : Perte de 1% | |||
* [[Aria/Liste des episodes/Episode 26|Episode 26]] : Perte de 1% | |||
:'''Points de compétence modifiés:''' 73 | |||
=== Pouvoir de résurrection === | |||
Pour avoir vu le rituel de l'[[Arbre-cœur]] aller jusqu'à son terme, Atlan a obtenu le '''pouvoir de résurrection'''. Il peut placer une marque sur une personne de son choix et s'il meurt, il reviendra à la vie dans le corps de la personne marquée. | |||
== Citation == | |||
<choose> | |||
<option>{{Citation|Je suis maudit...|Atlan|Episode 2|}}</option> | |||
<option>{{Citation|Nous sommes bon avec toi|Atlan|Episode 3|}}</option> | |||
<option>{{Citation|Je suis heurtophile!|Atlan|Episode 5|}}</option> | |||
<option>{{Citation| | |||
Décima, la somme de vos vertus ne peut se soustraire du bleu nuit de vos yeux | |||
Dans lesquels se multiplient les reflets de votre grâce infinie | |||
Qui soustrait à ce monde une partie de sa splendeur | |||
Décima vous êtes l'addition de toutes les grâces de ce monde | |||
|Atlan|Episode 16|}}</option> | |||
</choose> | |||
== Trivia == | |||
* '''A'''tlan '''G'''rethen '''d'''e '''Q'''uirk est une référence au marathon de speedrun caritatif [https://fr.wikipedia.org/wiki/Games_Done_Quick Awesome Games Done Quick]. | |||
* Bien que la réplique « ''Ola, mon brave !'' » soit associé à Atlan par la communauté, Atlan n'a jamais réellement prononcé cette réplique telle quelle ''avant'' que la communauté ne la considère déjà comme sa ''catchphrase''. Il cependant a utilisé les termes « ''Ola'' » et « ''Mon brave'' » séparément durant l'aventure. | |||
* [[Atlan Grethen de Quirk]] réapparaît dans la [[Campagne Le Tribunal des Dragons]] en tant qu'invité pour un épisode, faisant de lui le premier ancien Personnage Joueur à revenir, joué par son joueur original. (Contrairement à [[Kaitra D'Ashanul]] qui était devenu un PNJ). Lors de cette apparition, il avait des problèmes avec [[Kaheena D'Ashanul]] qui lui eut volé son bateau. | |||
* Atlan prend au cours de la campagne les pseudonymes suivants : "Alfredo de la Puerta" (qui s'avèrera être le nom d'un PNJ), "Robert Ménardin" et "Latan Quirken de la Porte". | |||
* Le personnage de '''M<sup>e</sup> Latan''' fait une apparition dans la {{Justice|campagne Justice}} dans l'épisode 4 en tant qu'avocat de la défense, toujours joué par {{Casting|Deriv}}. | |||
== Références == | |||
<references /> | |||
{{Navbox Aria}} | |||
[[Catégorie:Protagonistes Campagne d'Aria]] | |||
[[Catégorie:Personnages Campagne d'Aria]] | |||
[[Catégorie:Personnages Campagne du Tribunal des Dragons]] |
Dernière version du 21 décembre 2022 à 10:02
Atlan Grethen de Quirk | |||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Alfredo de la Puerta Latan Quirken de la Porte | |||||||||||||||||||||
Atlan, fanart par Kayende | |||||||||||||||||||||
Joueur | Deriv | ||||||||||||||||||||
Origine | Aria | ||||||||||||||||||||
Espèce | Humain | ||||||||||||||||||||
Statut | Vivant | ||||||||||||||||||||
Age | 26 ans | ||||||||||||||||||||
Talent(s) | Déguisement, Usage de la cour, Psychologie, Apaiser ou enflammer les cœurs, Prêtre du pain, Vengeance | ||||||||||||||||||||
|
Atlan Grethen de Quirk est un membre principal de la Compagnie créance.
Atlan est un protagoniste de la campagne d'Aria, mais il apparaît également le temps d'un épisode dans la campagne du Tribunal des Dragons. Dans l'Aria alternatif de la campagne Justice, le personnage revient également en tant que Me Latan, avocat de la défense, toujours joué par Deriv.
Biographie
Atlan veut découvrir son origine.
Né dans une famille noble, il est en fuite depuis 5 ans après que Zlasko, son valet, l'ait averti qu'une organisation voulait attenter à sa vie. Pris de court, il n'a pu emporter avec lui qu'une dague portant un étrange symbole sur la poignée de cette dernière.
Il fait la rencontre de Niklas alors que celui ci était acculé par des villageois et sur le point d'être brûlé comme on brûlerait des sorcières. Atlan prend la défense de l'inconnu et lui sauve la vie. Par la suite, ils essaieront tout les deux de vendre les potions confectionnées par Niklas au fil de leurs voyages.
C'est à Aria qu'il retrouve une partie de son passé. En effet, il se rend compte que c'est ici qu'il a vécu étant jeune et retrouve ainsi sa maison dans le quartier des nobles qui a été vendue il y a un moment. Voulant retrouver Zlasko son majordome, il se dirigera vers la Pension des Merveilles, où la mère maquerelle l'informera de sa disparition. Cependant ce dernier a laissé un codex à Atlan dans lequel se trouvent deux lettres lui donnant rendez-vous à Altabianca pour retrouver le manoir familial et ainsi découvrir qui il est.
Lorsqu'il arrivera au manoir Santa Sophia à Altabianca, Atlan découvrira une cache sous une statue, qui s'ouvre avec sa fameuse dague. Il y découvrira un livre, le Codex Occultatum. Clodomir et Atlan s'évertuent à déchiffrer ce codex qui leur permet d'apprendre de nombreux secrets sur un mystérieux Ordre des Protecteurs. Le destin d'Atlan semble indiquer la route de l'Osmanlie.
Titres et affiliations
Prêtre du pain
- Suite à sa rencontre avec une prêtresse de la déesse Joyper, divinité du pain, Atlan a accepté de devenir un prêtre du pain et peut donc bénir le pain.
- Bien que l'effet réel de ce talent ne soit pas clair, il a permis à Atlan de s'introduire dans les cuisines de plusieurs établissements.
Descendant de l'ordre des protecteurs
- Atlan est un descendant de la lignée de la famille Santa Sophia, qui a fondé l'ordre des protecteurs. Il possède la faculté de détecter les Tulpas et son sang peut les tuer.
Protecteur d'Altabianca
- Atlan a été nommé protecteur d'Altabianca par le roi Leonid Senata. Il bénéficie d'un statut particulier sur l'île et presque toutes les portes d'Altabianca lui sont ouvertes.
Chevalier d'Aria
- Atlan a été adoubé chevalier par le prince/roi Estienne d'Aria. Il s'agit d'un titre de noblesse qui lui donne droit à un cheval gratuit et une armure de chevalier d'Aria.
Protecteur du Pays Môn
- Atlan a été nommé protecteur du Pays Môn par la reine Kalish. Il bénéficie d'un statut particulier dans le pays et d'une maison avec un potager dans le village de la griffe.
Plus gros mangeur de Varna
- Atlan a gagné le titre de plus gros mangeur de Varna en mangeant chaque plat du repas de Délicieuse à l'Auberge de la Salamandre.
Afflictions et modificateurs
Découverte d'Irem
- La découverte de la cité légendaire d'Irem est un grand exploit.
- Atlan gagne +1 point de vie maximum.
Bénédiction/Malédiction du Dieu ennemi
- Atlan a décidé de prêter allégeance au Dieu ennemi à la statue d'Irem.
- Atlan gagne +10% de chances de réussite sur tous ses jets de dés.
- Atlan entend la voix du dieu Ennemi.
- Atlan est maudit et des effets secondaires peuvent survenir.
- Dans l'épisode 24, Atlan récupère un point de vie lorsque Niklas sacrifie un humain pour invoquer la magie de la mort. Il ne récupère aucun point de vie pour le sacrifice d'un animal.
- Atlan peut affliger une malédiction du dieu Ennemi à des personnes.
Serment sur le fleuve des morts
- Atlan a fait un serment sur le fleuve des morts à Olympia Fonte d'empêcher Niklas de toucher de trop près Ziskakan Karlovich et d'empêcher cette dernière de réellement tomber amoureuse de lui.
- Atlan est lié par le serment du fleuve des morts à Olympia Fonte et doit empêcher toute relation intime entre Niklas et Ziskakan.
Découverte des 3 Cellas
- Atlan a découvert l'emplacement des 3 Cellas du Roi des rois.
- Atlan gagne +1 point de vie maximum.
Vision du rituel de l'Arbre-cœur
- Atlan a assisté au rituel de l'Arbre-cœur jusqu'à son terme.
- Atlan gagne +1 point de vie maximum.
- Atlan obtient le pouvoir de résurrection.
Découverte de l'orbe du roi des rois
- Atlan a découvert l'orbe sacré du roi des rois.
- Atlan gagne +1 point de vie maximum.
Compétences
Perception
- Points de compétence : 35
Discrétion
- Points de compétence : 40[1]
Mentir, convaincre
- Points de compétence : 80[2]
Lire et écrire
- Points de compétence : 8
Atlan apprend à lire et écrire dans l'épisode 21.
Voler
- Points de compétence : 60 (50 +10)
Atlan augmente sa capacité à voler dans l'épisode 24, en utilisant le cadeau qu'il reçoit pour avoir aider à libérer le Pays mon du peuple blanc.
Talents
Déguisement
- Points de compétence : 50
Atlan peut se faire passer pour quelqu'un d'autre.
Usages de la cour
- Points de compétence : 60
Psychologie
- Points de compétence : 60
Atlan est un fin psychologue et comprend la nature humaine. Ce talent lui permet de déceler les points faibles dans l'esprit des gens afin de tourner les discussions à son avantage.
Apaiser ou enflammer les cœurs
- Points de compétence : 80
Grâce à sa maîtrise de la prose, Atlan peut apaiser les cœurs, même dans une situation extrêmement agitée (ex: un bateau rempli d'esclaves qui brûle). Il peut aussi agiter les foules pour provoquer des émeutes.
Prêtre du pain
Suite à sa rencontre avec une prêtresse de la déesse Joyper, divinité du pain, Atlan a accepté de devenir un prêtre du pain et peut donc bénir le pain.
Bien que l'effet réel de ce talent ne soit pas clair, il a permis à Atlan de s'introduire dans les cuisines de plusieurs établissements.
Vengeance
- Points de compétence initiaux: 75
Atlan gagne ce talent à Altabianca après avoir avancé dans sa quête personnelle. Il lui permet de relancer un jet de dés raté. Si la relance est réussie, il lance ensuite un D10 et ses points de compétence pour la compétence "Vengeance" baissent de la valeur obtenue.
- Modification des chances de réussite
- Episode 20 : Perte de 1%
- Episode 26 : Perte de 1%
- Points de compétence modifiés: 73
Pouvoir de résurrection
Pour avoir vu le rituel de l'Arbre-cœur aller jusqu'à son terme, Atlan a obtenu le pouvoir de résurrection. Il peut placer une marque sur une personne de son choix et s'il meurt, il reviendra à la vie dans le corps de la personne marquée.
Citation
Nous sommes bon avec toi
— Atlan, Episode 3
Trivia
- Atlan Grethen de Quirk est une référence au marathon de speedrun caritatif Awesome Games Done Quick.
- Bien que la réplique « Ola, mon brave ! » soit associé à Atlan par la communauté, Atlan n'a jamais réellement prononcé cette réplique telle quelle avant que la communauté ne la considère déjà comme sa catchphrase. Il cependant a utilisé les termes « Ola » et « Mon brave » séparément durant l'aventure.
- Atlan Grethen de Quirk réapparaît dans la Campagne Le Tribunal des Dragons en tant qu'invité pour un épisode, faisant de lui le premier ancien Personnage Joueur à revenir, joué par son joueur original. (Contrairement à Kaitra D'Ashanul qui était devenu un PNJ). Lors de cette apparition, il avait des problèmes avec Kaheena D'Ashanul qui lui eut volé son bateau.
- Atlan prend au cours de la campagne les pseudonymes suivants : "Alfredo de la Puerta" (qui s'avèrera être le nom d'un PNJ), "Robert Ménardin" et "Latan Quirken de la Porte".
- Le personnage de Me Latan fait une apparition dans la campagne Justice dans l'épisode 4 en tant qu'avocat de la défense, toujours joué par Deriv.
Références