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== Compétences ==
== Compétences ==


Initialement, toutes ses compétences sont à 20, à l'exception du tir à l'arc, mais deux fois dans la partie une compétence peut être définitivement passé à à 80
Initialement, toutes ses compétences sont à 20, à l'exception du tir à l'arc (combat à distance), mais deux fois dans la partie une compétence peut être définitivement passée à à 80


=== Combat au corps-à-corps ===
=== Courir, Sauter ===
:'''Points de compétence :''' 20


=== Perception ===
=== Mentir, convaincre ===
:'''Points de compétence :''' 20
:'''Points de compétence :''' 20


=== Discrétion ===
=== Discrétion ===
:'''Points de compétence :''' 20
=== Réflexes ===
:'''Points de compétence :''' 20
:'''Points de compétence :''' 20


=== Intimidation ===
=== Intimidation ===
:'''Points de compétence :''' <s>20</s> -> 80
:'''Points de compétence :''' <s>20</s> -> 80
 
Milie augmente son intimidation à l'épisode 2.


Évoluée de 20 à 80 à l'épisode 2.
=== Survie===
:'''Points de compétence :''' 20


=== Mentir, convaincre ===
=== Perception ===
:'''Points de compétence :''' 20
:'''Points de compétence :''' 20


=== Lire et écrire ===
=== Soigner===
:'''Points de compétence :''' 20


=== Tir à l'arc ===
=== Combat au corps-à-corps ===
:'''Points de compétence :''' 20
 
=== Combat à distance ===
:'''Points de compétence :''' 80
:'''Points de compétence :''' 80
=== Voler ===


== Talents ==
== Talents ==

Version du 17 septembre 2020 à 18:27

Milie
Joueur Kao
Classe Prodige
Espèce Humain
Statut Vivante
Age 13 ans
Talent(s) Tir à l'arc, inspiration
Caractéristiques initiales
Points de vie : 10
Force : 40
Dextérité : 70 Endurance : 50
Intelligence : 40 Charisme : 70
Combat rapproché 20
Combat à distance 80
Compétence sociale XX
Dommages XX
Armure XX

Milie est un des membres principaux de la Compagnie des vainqueurs d'ennemis.

Description

Jeune fille aux cheveux roux. Elle est équipée d'un arc.

Biographie

Paysanne de la Nouvelle-Aria qui s'est enfuie pour échapper à sa condition. Elle aspire à devenir une héroïne

Titres et affiliations

Afflictions et modificateurs

Compétences

Initialement, toutes ses compétences sont à 20, à l'exception du tir à l'arc (combat à distance), mais deux fois dans la partie une compétence peut être définitivement passée à à 80

Courir, Sauter

Points de compétence : 20

Mentir, convaincre

Points de compétence : 20

Discrétion

Points de compétence : 20

Réflexes

Points de compétence : 20

Intimidation

Points de compétence : 20 -> 80

Milie augmente son intimidation à l'épisode 2.

Survie

Points de compétence : 20

Perception

Points de compétence : 20

Soigner

Points de compétence : 20

Combat au corps-à-corps

Points de compétence : 20

Combat à distance

Points de compétence : 80

Talents

Citations

Trivia

Références