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Alchimiste étudiant à l'université de [[Kniga]], il est, d'après ses dires, l'un des premiers à avoir réussi à transformer du plomb en or. Après quelques célébrations un peu excessives, ses professeurs lui demandent de partir à la recherche d'un sceptre, ce qu'il considère alors comme une ultime épreuve pour affirmer son génie. Il quitte ainsi son pays pour rejoindre le [[Royaume d'Aria]], où il découvrira que son allure et son attitude ne sont pas forcément appréciés des locaux. Il risque de se faire brûler vif alors qu'il fait la rencontre d'[[Atlan Grethen de Quirk|Atlan]], qui vient à son secours. | Alchimiste étudiant à l'université de [[Kniga]], il est, d'après ses dires, l'un des premiers à avoir réussi à transformer du plomb en or. Après quelques célébrations un peu excessives, ses professeurs lui demandent de partir à la recherche d'un sceptre, ce qu'il considère alors comme une ultime épreuve pour affirmer son génie. Il quitte ainsi son pays pour rejoindre le [[Royaume d'Aria]], où il découvrira que son allure et son attitude ne sont pas forcément appréciés des locaux. Il risque de se faire brûler vif alors qu'il fait la rencontre d'[[Atlan Grethen de Quirk|Atlan]], qui vient à son secours. | ||
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Version du 5 mai 2018 à 04:02
Niklas von Trunkel | |||||||||||||||||||||
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Niklas, fanart par Kayende | |||||||||||||||||||||
Joueur | Lam | ||||||||||||||||||||
Classe | Alchimiste | ||||||||||||||||||||
Origine | Kniga | ||||||||||||||||||||
Espèce | Humain | ||||||||||||||||||||
Statut | Vivant | ||||||||||||||||||||
Talent(s) | Fabriquer une potion connue, Déterminer une substance, Mélanger des trucs au hasard | ||||||||||||||||||||
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Biographie
Niklas doit trouver le «Sceptre Herméneutique», le rapporter à l'université de Kniga et ainsi laver son honneur.
Alchimiste étudiant à l'université de Kniga, il est, d'après ses dires, l'un des premiers à avoir réussi à transformer du plomb en or. Après quelques célébrations un peu excessives, ses professeurs lui demandent de partir à la recherche d'un sceptre, ce qu'il considère alors comme une ultime épreuve pour affirmer son génie. Il quitte ainsi son pays pour rejoindre le Royaume d'Aria, où il découvrira que son allure et son attitude ne sont pas forcément appréciés des locaux. Il risque de se faire brûler vif alors qu'il fait la rencontre d'Atlan, qui vient à son secours.
Compétences
Perception
- Points de compétence : 65
Talents
Fabriquer une potion connue
- Points de compétence : 100
Niklas peut (re)fabriquer des potions qu'il a déjà concocté auparavant.
Déterminer une substance
- Points de compétence : 60
Niklas peut déterminer la nature d'une substance qu'il trouve. Il l'utilise la première fois pour identifier une herbe qui été utilisée par Baudouin dans le village d'Arance pour cuisiner un poulet. Il se trouve qu'il s'agissait d'un poison.
Mélanger des trucs au hasard
- Points de compétence : 50
Artisanat
- Points de compétence : 70[1]
Niklas possède des talents en artisanat lui permettant de construire ou réparer des objets ou travaux de petite à moyenne envergure. Il utilisera notamment ce talent pour reconstruire le pont de Claveau et réparer la statue de la déesse Ina dans ce même village.
Soigner
Potions fabriquées
Cette section liste les potions qu'a déjà fabriqué Niklas ou qu'il est capable de préparer.
Le pourcentage indiqué à côté du nom de la potion représente les chances de réussite de base de la préparation. Selon le type de potion, un échec de la préparation peut mener à la perte de la fiole utilisée pour la préparation ainsi que des dommages collatéraux plus ou moins importants.
Feu destructeur d'Ingramus (50%)
- Déferle un enfer de flammes à l'endroit où la potion est jetée. Cette potion a notamment été utilisée pour tuer l'araignée géante rencontrée dans la forêt de Sauvagny. Niklas en a préparée une autre dans l'atelier du médecin à Aria (épisode 5).
Glue von Trunkel
- Potion préparée à Claveau permettant de recoller des morceaux d'objets brisés. Elle est particulièrement forte et est notamment utilisée pour réparer la statue d'Ina de Claveau.
Hallucination
- Une potion provoquant des hallucinations et rendant les personnes affectées inaptes à réfléchir sainement pendant la durée de l'effet. Il s'agit d'une air d'effet, les utilisateurs doivent donc prendre leurs précautions avant de la jeter. Cette potion a notamment été utilisée à Claveau, pendant le banquet visant à se débarrasser de Caldera.
Passe-muraille de Carlov
- Une potion qui peut faire fondre n'importe quoi excepté le verre. Utilisée dans la crypte du roi oublié pour ouvrir une porte en métal.