« Grégoire Proutie » : différence entre les versions
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=== Arrivée à [[Pépitopia]] === | |||
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Grégoire devient le ministre de l'intérieur du gouvernement d'[[Eden-100]] et siège au conseil de [[Yaoundeux]]. Il forme une milice appelée la ''Milice Armée du Ministère de l'Intérieur'' ('''MAMI''') afin de faire respecter l'ordre sur la planète [[Eden-100]]. | |||
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=== Lire dans les pensées === | |||
Suite aux recherches et développements autour des capacités psychiques effectués sur [[Eden-100]], Grégoire a gagné la capacité de lire dans les pensées. | |||
La lecture peut être résistée par les cibles si elles ont une force mentale suffisante. | |||
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Dernière version du 21 septembre 2023 à 22:55
Grégoire Proutie | |||||||||||||||
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Joueur | Daz | ||||||||||||||
Classe | Astro mécanicien en mécanique des fluides corporels | ||||||||||||||
Espèce | Humaine | ||||||||||||||
Statut | Vivant | ||||||||||||||
Talent(s) | Lire dans les pensées | ||||||||||||||
Affiliation(s) |
Ligue des planètes extérieures La société humaine | ||||||||||||||
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Grégoire Proutie est un personnage joueur principal dans la campagne Galaxies. Il apparaît dans les épisodes 1 et 2 de la campagne et est incarné par Daz.
Histoire
Grégoire est un astro-mécanicien en mécanique des fluides corporels, ou plus simplement, un plombier de métier. Il triche pour obtenir une place dans la liste des colons du vaisseau-colonie The Road not Taken. En effet, il parvient à échanger le nom d'un autre passager, Dada Crafter, de la liste.
Arrivée à bord du vaisseau
Arrivée à Pépitopia
Ascension au conseil de Yaoundeux
Grégoire devient le ministre de l'intérieur du gouvernement d'Eden-100 et siège au conseil de Yaoundeux. Il forme une milice appelée la Milice Armée du Ministère de l'Intérieur (MAMI) afin de faire respecter l'ordre sur la planète Eden-100.
Titres et affiliations
Ministre de l'intérieur de la ligue des planètes extérieures
- Grégoire est nommé ministre de l'intérieur du gouvernement d'Eden-100. Il siège au conseil de Yaoundeux.
Compétences
Courir, sauter
- Points de compétence : 70
Mentir, convaincre
- Points de compétence : 40
Discrétion
- Points de compétence : 30
Intimidation
- Points de compétence : 30
Perception
- Points de compétence : 60
Soigner
- Points de compétence : 60
Piloter
- Points de compétence : 50
Culture Xeno
- Points de compétence : 10
Connaissance espace
- Points de compétence : 20
Réparer, programmer
- Points de compétence : 80
Talents
Lire dans les pensées
Suite aux recherches et développements autour des capacités psychiques effectués sur Eden-100, Grégoire a gagné la capacité de lire dans les pensées. La lecture peut être résistée par les cibles si elles ont une force mentale suffisante.
Anecdotes
Notes et références