« Tulpa » : différence entre les versions
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La ''guerrière du secret'' '''Santa Sophia''', l'une des deux serviteurs spéciaux nommés par le [[Dieu exilé]], possède la capacité de détecter les serviteurs de l'Ennemi et donc les tulpas. Elle créa l'''ordre des protecteurs'' afin de pourchasser les serviteurs de l'Ennemi. Les lames ointes dans le sang des protecteurs est la seule manière connue permettant de tuer un tulpa. De plus, ils sont immunisés à la magie. | La ''guerrière du secret'' '''Santa Sophia''', l'une des deux serviteurs spéciaux nommés par le [[Dieu exilé]], possède la capacité de détecter les serviteurs de l'Ennemi et donc les tulpas. Elle créa l'''ordre des protecteurs'' afin de pourchasser les serviteurs de l'Ennemi. Les lames ointes dans le sang des protecteurs est la seule manière connue permettant de tuer un tulpa. De plus, ils sont immunisés à la magie. | ||
Durant la [[campagne d'Aria]], la [[Compagnie créance|Compagnie Créance]] rencontre trois tulpas durant leurs aventures, à chaque fois à proximité d'un cella (à [[Altabianca]], [[Esperanza]] et [[Kniga]]). Ironiquement, [[Atlan]], bien qu'ayant appris l'information sur comment les vaincre, n'en tuera jamais aucun. | |||
== Notes et références == | == Notes et références == |
Dernière version du 25 juillet 2022 à 20:09
Tulpa | |
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Espèce | Esprit |
Les Tulpas[1] sont des créatures créées par le Dieu ennemi pour accomplir certaines tâches. Ils sont décrit dans le Codex Occultatum comme des esprits créés au prix du sacrifice de dizaines ou de centaines de personnes. Ils seraient capables de changer de forme et de densité à volonté, les rendant difficile à identifier.
La guerrière du secret Santa Sophia, l'une des deux serviteurs spéciaux nommés par le Dieu exilé, possède la capacité de détecter les serviteurs de l'Ennemi et donc les tulpas. Elle créa l'ordre des protecteurs afin de pourchasser les serviteurs de l'Ennemi. Les lames ointes dans le sang des protecteurs est la seule manière connue permettant de tuer un tulpa. De plus, ils sont immunisés à la magie.
Durant la campagne d'Aria, la Compagnie Créance rencontre trois tulpas durant leurs aventures, à chaque fois à proximité d'un cella (à Altabianca, Esperanza et Kniga). Ironiquement, Atlan, bien qu'ayant appris l'information sur comment les vaincre, n'en tuera jamais aucun.
Notes et références
- ↑ En référence à une entité spirituelle du Bouddhisme tibétain : https://fr.wikipedia.org/wiki/Tulpa